ひとこと
わたしの愛を受け止めてダーリン!
Ver.2.0で中級者向けの難易度に調整されましたの
攻略
Ver.2.0からソロとマルチで別のクエストになったの
挑戦の目安
- ヴォイドシリーズの武器種アビリティ真竜キラーの解放
- ヴォイドシリーズ完凸もしくはキマイラシリーズ完凸
詳しくは上級武器を目指して2.0を参照
適正キャラ
オススメキャラ
基本的に誰でもクリアできるようになったので入手がしやすい育成がしやすい意味でのオススメ
状態異常「火傷」に耐性を持っている水属性のキャラがおすすめなの
それ以外の水属性キャラクターもユニオンボーナス「大鷲の誓い」を使って火傷を無効化するのもありなの!個人的には渚のビーチフラッグと最愛の人への組み合わせがおすすめなの
ユニオンボーナスは竜輝の護符/ユニオン一覧を参照してほしいの
- ヒーラーについて
火傷耐性のヒーラーはタイコウボウとセイナーだけと少なくとくにタイコウボウを持ってないーという場合はちょっと困る場面が多いの
そう言った場合は戦闘のキャラにシェアスキルで全体ヒールを2つ装備させておくといいの
- おすすめキャラ
初心者を考慮してマナサークルを解放していなくても強いキャラクターをピックアップしてるなの- ザインフラッド
- 最初に貰える☆5キャラのうちの1人なの 最初にザインさんを選んでいるならおすすめなの
- リリィ
- りんりんりーん!リリィなの!
開幕100%からつよつよスキルを放していくの!
マナサークル解放をすると更に強くなるなの
- りんりんりーん!リリィなの!
- エルフィリス【ドラフェス】
- 今回の無料ガチャ等でドラフェスVerエルフィリスを引けているならバッファー兼ヒーラーとして活躍することが可能なの詳しい護符構成はキャラページを参照なの
- ピップル
- やさい
ひぞくせいたいせいふよつよい おわり
- やさい
- タイコウボウ
- ヒーラーなの!
開幕100%持ちなので立て直しが簡単なの
- ヒーラーなの!
- ザインフラッド
攻撃パターン
ソロとマルチに別れたことで攻撃パターンが違うの!
基本的には同じなのでソロで練習しても無駄にはならないの!
ソロ攻撃パターン
旧ページのをコピペしただけだよ!
イグナイテッドフォールの落下ポジションがソロだと固定されてるの
番号 | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
1 | グランドエクスプロード | 足切り |
1.5 | 後方飛び | |
2 | ブレス | タゲ役は味方に当てないように注意 上方向が好まれる |
2.5 | 突進 | キャンセル担当は突進~パンチの間に移動 |
3 | パンチ | |
4 | クリムゾンインフェルノ | キャンセル担当は2連パンチが見えたら攻撃に参加 キャンセル時はパンチに置き換わる為前衛は注意、以降も同様 |
5 | イグナイテッドフォール(1つ目) | 直後にクリムゾンインフェルノ ターゲットになったらキャンセルひっかきに当たらない位置に キャンセル担当は技名が見えたら移動 |
6 | クリムゾンインフェルノ | キャンセル担当はパンチが見えたら攻撃に参加 直後のブレスに注意 |
6.5 | イグナイテッドフォール(2つ目) | タゲ役に来たら槍がブレス誘導 |
7 | ブレス | |
7.5 | イグナイテッドフォール(3つ目) | フレイムチェイサーまで休憩地帯 |
8 | ヘルファイア(1回目) | 岩陰に隠れて回避 |
8.1 | イグナイテッドフォール(4つ目) | 4つ目に落ちてきた岩はヘルファイア終了まで残る |
8.2 | 近いキャラに突進 | |
8.3 | ヘルファイア(2回目) | |
8.4 | 中央に突進 | |
8.5 | ヘルファイア(3回目) | |
8.6 | 後方飛び | |
8.7 | ヘルファイア(4回目) | |
9 | フレイムチェイサー | しばらく確定ダメージが続くため回復役はHPに注意 |
10 | 紅蓮陣 | この辺からOVERDRIVE |
10.5 | 後方飛び | |
11 | ブレス | 紅蓮陣の直後なので油断しないよう注意 |
12 | ミニブレス | ミニブレスのタゲを貰った人がそのままキャンセル担当になると効率が良い |
13 | クリムゾンインフェルノ | |
14 | グランド・ムスペルヘイム | この辺でODを4割は削っておきたい 直後の紅蓮陣に注意 |
15 | 紅蓮陣 | |
16 | フレイムチェイサー | これ以降しばらく確定ダメージ技は放ってこない |
16.5 | 突進 | |
17 | パンチ | |
18 | ミニブレス | ミニブレスのタゲを貰った人がそのままキャンセル担当になると効率が良い |
19 | クリムゾンインフェルノ | これ以降しばらくクリムゾンインフェルノは放ってこない |
20 | ブレス | この前後でBREAKしないと間に合わない |
20.5 | 後方飛び | |
21 | ブレス | 連続ブレス |
22 | イグナイテッドフォール(1つ目) | フレイムチェイサーまで休憩地帯 |
22.1 | 突進 | |
23 | パンチ | |
23.5 | イグナイテッドフォール(2つ目) | |
24 | ヘルファイア(1回目) | |
24.1 | イグナイテッドフォール(3つ目) | |
24.2 | 後方飛び | |
24.3 | イグナイテッドフォール(4つ目) | 4つ目に落ちてきた岩はヘルファイア終了まで残る |
24.4 | ヘルファイア(2回目) | |
24.5 | 突進 | |
24.6 | ヘルファイア(3回目) | |
24.7 | 突進 | |
24.8 | ヘルファイア(4回目) | |
25 | フレイムチェイサー | しばらく確定ダメージが続くため回復役はHPに注意 |
26 | 紅蓮陣 | |
26.5 | 後方飛び | |
27 | ブレス | 紅蓮陣の直後なので油断しないよう注意 |
28 | グランド・クロス・ムスペルヘイム | 直後のフレイムチェイサーに注意 |
29 | フレイムチェイサー | 竜化受けする際はムムの近くに陣取りたい |
30 | 紅蓮陣 | アタッカーを守る為回復役が竜化受けしたい |
31 | イグナイテッドフォール | キャンセル担当は技名が見えたら移動 |
32 | クリムゾンインフェルノ | キャンセル担当はパンチが見えたら攻撃に参加 直後のブレスに注意 |
33 | ブレス | |
34 | ヘルファイア×4 |
マルチ攻撃パターン
旧ページをコピペ
番号 | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
1 | グランドエクスプロード | 足切り |
1.5 | 後方飛び | |
2 | ブレス | タゲ役は味方に当てないように注意 上方向が好まれる |
2.5 | 突進 | キャンセル担当は突進~パンチの間に移動 |
3 | パンチ | |
4 | クリムゾンインフェルノ | クリキャンできなくなってるの |
5 | イグナイテッドフォール(1つ目) | 直後にクリムゾンインフェルノ ターゲットになったらキャンセルひっかきに当たらない位置に キャンセル担当は技名が見えたら移動 |
6 | クリムゾンインフェルノ | キャンセル担当はパンチが見えたら攻撃に参加 直後のブレスに注意 |
6.5 | イグナイテッドフォール(2つ目) | タゲ役に来たら槍がブレス誘導 |
7 | ブレス | |
7.5 | イグナイテッドフォール(3つ目) | フレイムチェイサーまで休憩地帯 |
8 | ヘルファイア(1回目) | 岩陰に隠れて回避 |
8.1 | イグナイテッドフォール(4つ目) | 4つ目に落ちてきた岩はヘルファイア終了まで残る |
8.2 | 近いキャラに突進 | |
8.3 | ヘルファイア(2回目) | |
8.4 | 中央に突進 | |
8.5 | ヘルファイア(3回目) | |
8.6 | 後方飛び | |
8.7 | ヘルファイア(4回目) | |
9 | フレイムチェイサー | しばらく確定ダメージが続くため回復役はHPに注意 |
10 | 紅蓮陣 | この辺からOVERDRIVE |
10.5 | 後方飛び | |
11 | ブレス | 紅蓮陣の直後なので油断しないよう注意 |
12 | ミニブレス | ミニブレスのタゲを貰った人がそのままキャンセル担当になると効率が良い |
13 | クリムゾンインフェルノ | |
14 | グランド・ムスペルヘイム | この辺でODを4割は削っておきたい 直後の紅蓮陣に注意 |
15 | 紅蓮陣 | |
16 | フレイムチェイサー | これ以降しばらく確定ダメージ技は放ってこない |
16.5 | 突進 | |
17 | パンチ | |
18 | ミニブレス | ミニブレスのタゲを貰った人がそのままキャンセル担当になると効率が良い |
19 | クリムゾンインフェルノ | これ以降しばらくクリムゾンインフェルノは放ってこない |
20 | ブレス | この前後でBREAKしないと間に合わない |
20.5 | 後方飛び | |
21 | ブレス | 連続ブレス |
22 | イグナイテッドフォール(1つ目) | フレイムチェイサーまで休憩地帯 |
22.1 | 突進 | |
23 | パンチ | |
23.5 | イグナイテッドフォール(2つ目) | |
24 | ヘルファイア(1回目) | |
24.1 | イグナイテッドフォール(3つ目) | |
24.2 | 後方飛び | |
24.3 | イグナイテッドフォール(4つ目) | 4つ目に落ちてきた岩はヘルファイア終了まで残る |
24.4 | ヘルファイア(2回目) | |
24.5 | 突進 | |
24.6 | ヘルファイア(3回目) | |
24.7 | 突進 | |
24.8 | ヘルファイア(4回目) | |
25 | フレイムチェイサー | しばらく確定ダメージが続くため回復役はHPに注意 |
26 | 紅蓮陣 | |
26.5 | 後方飛び | |
27 | ブレス | 紅蓮陣の直後なので油断しないよう注意 |
28 | グランド・クロス・ムスペルヘイム | 直後のフレイムチェイサーに注意 |
29 | フレイムチェイサー | 竜化受けする際はムムの近くに陣取りたい |
30 | 紅蓮陣 | アタッカーを守る為回復役が竜化受けしたい |
31 | イグナイテッドフォール | キャンセル担当は技名が見えたら移動 |
32 | クリムゾンインフェルノ | キャンセル担当はパンチが見えたら攻撃に参加 直後のブレスに注意 |
33 | ブレス | |
34 | ヘルファイア×4 |
- ソロと違うやつの解説
クリア動画
作られるかどうかはリリィ次第
ソロ動画
マルチ動画
オート攻略
- 編成1
- 野菜、アタッカー1、アタッカー2、ヒーラーの構成
- 武器は全員キマイラ上限解放5
真竜キラーは全員解放済み施設や武器ボーナスもかなり進めているので新規が同じようにやっても失敗すると思うの
うまくいかないならスロット追加したりキマイラの強化を進めたりしてほしいの - ヒーラーはいるならセイナーをタイコウボウに、アタッカー二人も火傷耐性の別キャラのほうがよっぽどいい