ひとこと
左へ右へと大忙しなの!
報酬
獲得できる結晶を使って交換所でアイテム交換が出来るの
ラインナップには晶欠片や金紙、さらに召喚チケットやキャラの信念もあるの
必要素材量
素材 | 結晶数 | 交換回数 |
金剛原石 | 10 | 5 |
星空の煌めき | 5 | 5 |
召喚チケット | 5 | 10 |
エナジーソウル | 1 | 50 |
パワーソウル | 1 | 50 |
スピリットジェム | 1 | 50 |
フォースジェム | 1 | 50 |
生命の竜麟 | 1 | 25 |
闘気の竜麟 | 1 | 25 |
英雄の証 | 5 | 5 |
信念 | 1 | 2 |
誓魂 | 1 | 2 |
- 信念・誓魂対象キャラ
ギミック
超級までと同じものは省略するの
- 悪魔の審判
技「インモラル・マカリオス」によって付与される累積されるデバフなの
キャラの攻撃力と防御力が永続的にダウンして竜化などができなくなるの
解除するには後述の天秤を使う必要があるの - 天秤
開幕使用する「ジャッジメント・ズィゴス」によってフィールド左右に設置されるの
天秤を使いこなすのが攻略の鍵になるの- 左の天秤(深緑):踏むと味方全員にダメージが入って踏んだキャラに標的デバフが付与されるの
そのかわりヤルダバオトに付与されてる滅亡の書カウントが1増加するの
踏んだ際に発生するダメージは踏むたびに大きくなるの(600*n回目)
6回踏むと即死ダメージ(99999ダメージ)が飛んでくるの - 右の天秤(浅緑):踏むと悪魔の審判が全て解除されるかわりに滅亡の書カウントが1減少するの
ヤルダバオトの攻撃はカウントが減るほど強力になるので気を付けるの
マルチでは踏むと2秒間フィールドが発生しそれを踏んだキャラだけ悪魔の審判が解除されるの
つまり踏むときは全員が集まらないといけないの 「集まろう」スタンプとかうまく使うといいの
- 左の天秤(深緑):踏むと味方全員にダメージが入って踏んだキャラに標的デバフが付与されるの
- 滅亡の書カウントが4以下の時の攻撃挙動変化
※ストライデント・ティモリアはソロなら標的デバフ付きか3番目に遠いキャラ一人のみ対象なの(多分) この技のターゲット優先度よくわからないの
攻撃 通常 強化 標的攻撃 単体攻撃 頭割り 玉放出 3way 5way+飛距離増加 ビーム 赤範囲 幅が広くなり真ん中が紫範囲に デスパレート・クリシス 全体ダメージ+侵食付与 少し間をおいてもう1回全体ダメージ ストライデント・ティモリア 標的デバフつきか3番目か2番目に遠いキャラのうち2人に紫追尾? 全員に紫追尾
攻略
- 滅亡の書のカウントに注意しながら次から次へと召喚される敵を素早く倒していく必要があるの
- 悪魔の審判を右の天秤で解除するタイミングに注意なの 付与2回に1回ぐらいのペースなら最後まで戦えるの
3回に1回くらいのペースなら最後までヤルオの攻撃が強化されることなく戦えるの
マルチでは天秤を踏んだ時に発生するフィールドを踏まないと悪魔の審判が解除されないから全員集まる必要があるの - 悪魔の審判が付与されるタイミングは雑魚召喚後、エクストラクト・スィスィア破壊後、ヴォイド召喚後のビーム後なの
- 隙あらば左の天秤を踏んでカウントを稼いでおくといいの(5回目の3000ダメージまで)
5回目の3000ダメージは結構痛いのでHPアップ持ちの多い前半に踏んでおくといいの
マルチではHP管理しやすいヒーラーが踏むといいの
踏んでいい・踏まない方がいいタイミングを簡単に列挙しておくの- 踏んでいい
- 開幕: 悪魔の審判を付与されるまでに2回踏むことができるの 序盤のカウントが安定するの
- ヤルダバオトが左下に移動してビームを撃つ時: 味方HPが減ってたら踏んじゃダメなの
- エクストラクト・スィスィア中: 雑魚やスキッはアタッカーが対処すればいいの
- 踏まない方がいい
- 侵食付与中: 回復足りなくて危ないの
- アグニ・ヴォイド召喚直後: ディヴァステーションやもんじゃ焼きなど被ダメ要素が多いの 落ち着いたら踏んでいいの
- 味方が竜化中: 竜化時間削っちゃだめなの スキル撃つ前に解除させちゃったら目も当てられないの
- 踏んでいい
- 雑魚は召喚即時撃破したいの マスキュラやゼシア【ドラフェス】、ガトフ【ドラフェス】のSSを活用するといいの
- 開幕からアグニまでがすごく大変なの 例えば開幕スキルゲージ100%キャラに範囲攻撃SSつけて雑魚処理したり開幕竜化ゲージ護符つけてアグニに備えたりとか工夫するといいの
- 後半は確実にカウントが4以下になるので特に注意するの
攻撃パターン
マルチだと右の天秤を踏んだ時に出るフィールドを踏んだキャラしか悪魔の審判を解除できないのでタイミングを合わせる必要があるの
だから目安としてマルチで右の天秤を踏んだほうがいいタイミングを記載したの 必ずこの通りにしろということではないのであしからずなの
番号 | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
1 | ジャッジメント・ズィゴス | 左右に天秤設置 |
2 | 召喚 | ゴブリンとゴブリンメイジを4体ずつ召喚するの |
3 | 標的攻撃 | 直近のキャラに標的つけるの すでに標的ついてればそのキャラを狙うの |
4 | インモラル・マカリオス | ループさせない火力があればすぐ右の天秤で悪魔の審判を解除していいの マルチの場合はすぐに踏みたいの |
5 | 玉放出 | |
6 | ビーム | 右上か左下のどちらかにワープするの 左下なら左の天秤を踏むチャンスなの |
7 | 玉放出 | |
8 | デスパレート・クリシス | 以下2~8ループ 早ければインモラル撃たれる前に次に移行できるの マルチでもう1回インモラル撃たれるようなら火力不足なの |
9 | アグニ・ヴォイド召喚 | 毒や裂風を入れてから竜化などで素早く片づけたいの 行動は突進→ディヴァステーション・焔(3発)→突進→もんじゃ焼き→大円+小円4つの赤範囲攻撃→… |
10 | 召喚 | アグニがディヴァステーション撃つぐらいで呼ばれるの |
11 | インモラル・マカリオス | アグニがディヴァステーション撃ち終わったぐらいなの |
12 | 標的攻撃 | |
13 | 玉放出 | |
14 | ビーム | 左下にワープした場合は左の天秤を踏むチャンスなの |
15 | インモラル・マカリオス | 以下9~15ループ もう一度アグニ呼ばれるようなら火力不足なの マルチの場合は右の天秤を踏みたいの でも左下パターンで右の天秤を踏みに行くとダメージが足りない場合があり判断が難しいの |
16 | サモン・ディミオス | ヤルダバオトが中央にワープして上下に召喚陣が置かれるの マルチなら無理に殴らずヤルダバオトに攻撃するついでにダメージ入れればいいの 左の天秤を踏むチャンスなの |
17 | エクストラクト・スィスィア | 4つのスキッと雑魚召喚なの |
18 | インモラル・マカリオス | 召喚陣にもバフかかるから注意なの |
19 | デスパレート・クリシス | |
20 | ビーム | |
21 | 玉放出 | |
22 | 玉放出 | |
23 | 召喚 | |
24 | インモラル・マカリオス | マルチなら右の天秤を踏みたいの |
25 | 標的攻撃 | |
26 | ストライデント・ティモリア | 紫追尾攻撃なの 痛いから当たっちゃだめなの |
27 | 玉放出 | 以下17~27ループ |
28 | パーティスイッチ | 風パーティから火パーティにスイッチするの |
29 | ニーズヘッグ・ヴォイド召喚 | 劫火を入れたり竜化で一気に叩くの 行動はタックル→ゲヘナゲート→タックル→通常攻撃x2→... |
30 | 召喚 | ゲヘナゲートが放たれる直前ぐらい |
31 | インモラル・マカリオス | 2回目のタックルぐらい |
32 | 標的攻撃 | |
33 | 玉放出 | |
34 | ビーム | |
35 | インモラル・マカリオス | マルチなら右の天秤を踏みたいの 次が追尾攻撃なので逃げる方向も意識したいの |
36 | ストライデント・ティモリア | 以下29~36ループ ニーズヘッグをもう一度呼ばれるようなら火力不足なの |
37 | サモン・ディミオス | |
38 | 召喚 | |
39 | インモラル・マカリオス | |
40 | エンハンス・イムノス | 1か所のスキッを4回壊すの |
41 | ビーム | |
42 | 標的攻撃 | |
43 | 玉放出 | |
44 | 玉放出 | |
45 | エクストラクト・スィスィア | |
46 | インモラル・マカリオス | マルチなら右の天秤を踏みたいの |
47 | 標的攻撃 | |
48 | ストライデント・ティモリア | |
49 | デスパレート・クリシス | 以下37~49ループ |
おすすめキャラ
- 実装直後の時点では風パーティは毒と裂風のダブル特効 火パーティは劫火特攻が流行ってるみたいなの
- ヒーラーはヤルダバオトの侵食の性能が控えめだから回復力自体はそこまで必要じゃないの
マルチでは回復継続スキルを撃ち続けて侵食されたら他の回復スキルも使って一気に解除するといいの
あとは追いうちやオーラなどのオプション性能で決めるといいの
風
付与される状態異常はずぶぬれ
- ドラゴン
- としくん
ヤルダバオト【絶級】実装時点で最大火力の風ドラゴンなの
持っていればアタッカーには最優先で装備させたいの
攻撃力アップバーストオーラを重ねて一気に攻撃力を上げられるの
デメリットとして状態異常耐性が150%低下してずぶぬれが通るようになるから
ヤルダバオトの攻撃は全部避けるの - 0山ちゃん
スキル範囲が広く雑魚を一掃出来てクエスト中永続の風属性耐性10%ダウンデバフを付与できるの
マルチだとヒーラーに装備させるのが流行ってるみたいなの
- としくん
- アタッカー(近接)
- アタッカー(遠距離)
火
付与される状態異常は睡眠
- ドラゴン
- アタッカー(遠距離)
- ヒーラー
- カサンドラ
追いうちと攻撃オーラで火力底上げなの 睡眠耐性じゃないから注意なの - わるーえん
安定の回復力なの - 着物騎士
マルチでバッファーとヒーラーを兼ねられるということで流行ってるみたいなの
当然本職ヒーラーより回復力は劣るけどとにかく火力が必要なことから編み出されたの
活躍祈願Lv3攻撃力40%アップと劫火耐性20%ダウンを維持しつつシェアスキルで回復して
侵食は懐かしのフェニックスで乗り切るの
EXアビリティは竜化ブーストとスキルブーストを積むといいの
シェアスキルは(おかーさん+追いうち付き回復)か(継続回復x2)がよさそうなの
護符構成例は以下の通りなの スキルブーストとバフスキル時間延長は通常の護符でも大丈夫だと思うの
- カサンドラ
クリア動画
【ソロ】ソロクリア動画
- 反射する弾大嫌いなの
- 天秤デバフは2個を目安に解除してるの
書カウントが4以下だと事故が多発するからなるべく減らさないようにしてるの
- 天秤デバフは2個を目安に解除してるの