真ひよこ【超級】

Last-modified: 2021-03-30 (火) 12:40:35

ひとこと

  • 回避の難易度が大幅増量、帯電の仕様はそのままのため誰かのミスは即全滅というひよこの凶悪さが牙を剥く
    • サンダーレインは2連(上ひよこまでのプライム)、プライムサンダーレインは横からも増えて4連、つっつきには真マの如く3way雷が追加されビリビリ(強化)時には離れた周囲にランダム雷をばらまく、しまいにゃグロムボールも2つになるとやりたい放題
  • 攻撃のスキが全くなく鬼装甲のためクリアは不可能と思われた……が実装10時間後
    アスラム(花嫁はドラゴン サバイバルデイズ 真ミド)&フェスクラウ×3(花嫁はドラゴン トゥインクルナイトウィッチーズの構成での世界初撃破が確認された
    • アスラム+真ミドを使う理由は竜スキルの気絶を狙うため、また開幕の足切りを竜化受けで防ぐため
      真竜超級の仕様としてスリップダメージ以外の状態異常耐性が99%になっているため気絶が通るのである、この1%はかなり大きい
      • このゲームの状態異常耐性は100%で無効にランクアップするが99%以下では引き算での「軽減」になる、真ミド4凸の気絶率は180%なので81%の確率で気絶してくれる
  • フェスクラウがシンクロすることが大事でステータスが極まってる必要はない
    施設3131、攻撃力は+150~+300程度でのクリア報告があり、HPも2688↑を確保出来ていれば良さそう
  • 「」達によって全員シノビでもクリアが達成された、気絶に頼らないため一応確実性が得られる
  • なんと「」によってソロクリアも達成された わけがわからないの
  • 足切り復活前提でロッド護符と毒特攻のおかーさん3と毒特効と三姉妹デルフィくんによる
    高速クリア方法も考案されており、復活ボーナスを切り捨てるならアスラムさんより安定するという話も
    あと最近はおかーさんズは分かれず左下で固まってプライムライトニングストライクをよけるのも大分広まってきてるの
  • 最近(20年5月)ではつまんねちゃんを主軸にした楽々高速討伐が考案されているの
    詳細はこちらなの

攻撃種類・パターン・ポイント

  • 誘導
  • 竜化・BREAKについて
  • 攻撃パターン
  • 攻撃順序
    番号攻撃備考
    1アブソリュートサンダー
    2スパークショック
    3ラディアントブリッツ
    4スパークチャージ発動後周囲に雷が落ちる
    密着していると当たらない
    5プライムライトニングストライク首が上がり切った時に1回目の落雷位置が確定
    2個目以降は前の雷が降ってきたときに確定
    できれば綺麗に四方に別れる
    6つっつき放電・突進・四方雷2連つつきに3wayの放電がついてるため注意!裏回るかスキル避けしよう
    四方雷は散った後斜めにもう一回出る
    2回目は1回目の雷が通ったところに行けば当たらない
    7防御アップ
    8グロムボールパティアはここで防御バフ
    全員グロムボールに当たりに行って帯電を2個蓄積しよう
    9プライムラディアントブリッツグロムボールに当たってる最中に来るため注意
    10エタニティブリッツこれが分散すると後が避け辛くなるためランペイジ発動前までにひよこに密着して集まっておくか隅の方に置いておく
    11エレクトロンランペイジクラウも当たる前に防御バフを忘れずに
    12つっつき・突進・後方雷基本の突進
    13ラディアントブリッツここでしっかり散って帯電状態の放電をする
    14サンダーレインOD時プライム化
    ここでブレイクするとそのままライトニングストライクへ
    15ライトニングストライクOD時プライム化
    こちらも最初のストライクと同じく首が上がって確定
    味方がいる方向によけると巻き込まれやすい
    プライム化したサンダーレインを避けていると思うのでそのまま壁沿いにみんなで移動する
    16スパークチャージ密着するのを忘れずに
    間に合わないと思ったらいっそ離れる
    ここでブレイクすると26へ
    17防御アップ
    18つっつき放電・突進・四方雷2連またつつきに放電がついてるため注意
    19プライムサンダーレイン上下2連の後左右2連がついている
    下からの雷を左によけて下に移動する
    20プライムサンダーレイン左からきた雷を避けたら右上に3回ころがると丁度良く避けられる
    21プライムラディアントブリッツ
    22グロムボールここでもしっかり2個蓄積させておく必要があるが次の突進の四方雷に注意
    23つっつき放電・突進・四方雷2連グロムボールに気を取られすぎないように注意
    24グロムボール
    25エレクトロンランペイジ
    26つっつき・突進・後方雷基本の方
    16以降ブレイクしたらここから
    27ラディアントブリッツここでまた放電
    28ライトニングストライクここも味方に注意
    29防御アップ
    30スパークチャージ密着を忘れずに
    31プライムサンダーレインさっきと同様の避け方でいい
    32プライムサンダーレイン左右も忘れずに
    33プライムラディアントブリッツ
    34グロムボールここからランペイジまでがとても速い、おそらく竜化受け?
    35エタニティブリッツブリッツがきたらすぐにランペイジが飛んでくる
    36エレクトロンランペイジ
    37ライトニングストライクまた味方を巻き込まないように注意
    38防御アップ
    39スパークチャージ
    40プライムサンダーレイン
    41プライムサンダーレイン
    42プライムラディアントブリッツ
    43グロムボール
    44エタニティブリッツ
    45エレクトロンランペイジここでほぼ時間切れ
  • 要注意箇所
  • スパークチャージ(No.4)~プライムライトニングストライク(No.5)
    スパークチャージが終わった後すぐに別れる
    プライムライトニングストライク中に帯電状態が解除されるため分散しつつ攻撃できるようにしなければいけない
    1発目は首が上がり切ったときに着弾位置が確定、これを覚えておけばスムーズに避けられる
    アスラムは上から誘導方向へ、クラウは被らないよう外周を回りながら集まる
    プライムライトニングストライク1_0.jpg
  • エタニティブリッツ(No.10)~エレクトロンランペイジ(No.11)
    エタニティブリッツは長時間残り続けるため集めておきたい
    エレクトロンランペイジまでに集まっておいて気絶凍結もしくは竜化受けした後にアスラムは誘導方向へ、クラウは突進後雷を受けないように移動しておく
    どやネル式だと3時の方向に誘導しておいて5時にエタニティ設置後クラウはひよこの左上に、アスラムは壁に押し付けるように誘導
    サンダーレイン後のライトニングストライクを壁沿いに右回りでちょうどひよこに戻ってくる
  • プライムサンダーレイン(No.19)
    上下左右の順番で雷が通過する
    真ん中に集まり下からの雷を左に避けたのち下移動、左の雷が通過したら上に3回転がれば丁度良く避けられる
    プライムサンダーレイン.jpg


ドロップアイテム

ドロップ品名数量
輝竜のブレイヴスフィア2~5
熟成ドラゴンフルーツ1~
輝竜の烈鱗0~2
竜爪石0~1

シノビクリア動画

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ソロクリア動画

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杖入り編成動画

左がラトニー視点、右がハイン視点の動画だけどちょっと古いから畳むの、読み込みもかかるし
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左がラトニー視点、右がハイン視点
超ひよこの杖入りパーティは怖くない!おかーさんいないし…タゲとりも苦手…そんなみんなもやってみようなの!

ちょっと古い設定なので畳むの

この動画では火力を高めるために入場券を外してリュカずらにしてるの
前提として真竜G2完凸の+600で施設もムキムキなの
どのくらいゆるめていいのかはまだわからないの

  • デルフィ
    • 「チョコ/ロックマンのA&C(ない場合はリュカずら)」毒弟orシノビ
  • クーガー
    • 「☆4毒特攻/リュカずら」シノビ
  • ラトニー
    • 「☆4毒特攻/リュカずら」シノビ
  • ハイン
    • 「怪我わた/宮廷魔術師」真若本orニャル

全体の流れは
開幕デルフィのデバフをいれる
→殴る→ビリビリは色々なやり方があるのですり合わせてくださいなの
→ひよこを右斜め下に誘導→プライムブリッツ→エタニティ→竜化→ランペイジ→
あとは流れでブレイクタイミングがサンダーレインちょっと前になりそうなら
サンダーレインでブレイクしたらちょっと楽なの
エタニティにどうしても竜化が足りない場合はハインの宮廷魔術師を花嫁に変えたりするの
たぶんしなくてもぎっりぎり間に合うと思うの
ちなみに若本のブレスは長いので気持ちはやい目にスキル使っておこうねなの

ハインはなるべくラトニーをS2の範囲にいれるの
もう少し詰めれたらまた報告するのでみんなも試してみてね!
ちなみにクーガーの代わりにイエヤスいれるなら入場券になってハインも宮廷魔術師からリュカずらへ
おかーさん(ロッド入り)は試してないの
あとハインにシノビは乱数でショック死するの
闇アギト施設で死ななくなったかもなの


アギト装備でもっとやりやすくなった動画だけどちょっと古いから畳むの、読み込みもかかるし
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アギト装備でもっとやりやすくなったの!
杖おかーさんがいれば入場券やリュカずらも外せてもりもりになるの!
ハインさんの場合はリュカずらつけてね!

杖おかーさんの仕事は開幕防御25%とショック後にHPを満タンにすること
そして途中の防御5%アップをバーストで剥がすことなの
PTによってはブレイクが間に合わないかもしれないので
その時はACの代わりにBWに変えるといいの

ラトニーの竜化は強いのでブレイク前の一押しとして先に使ってるの

足きりのあれやこれやは
入場券30% 杖おかーさん25% 斧15% 槍15% 27歳チョコ15% リュカずら10% AC10% けがわた20%
この辺をうまいこと組み合わせて足切りに耐えようなの


この動画内のビリビリの捨て方はこんな感じなの
もしスレとかで相談してやるなら参考にどうぞなの
でも別の方法もあると思うのでやり方混乱したらごめんねなの

tyou001.jpgtyou002.jpgtyou004.jpg
スパークチャージが終わったらすぐに散!するの
1pと2pはほんのちょっとゆっくり目で大丈夫だけどその時のメンバーの呼吸を見て合せてね

1Pはすぐにひよこのタゲを右ちょっと下向きにとって顔面サンダーはスキルで避けるの
この時に4pのいる位置が右過ぎると顔面サンダーにあたるので気を付けてね
右過ぎる位置にいるなら帯電が終わったら3Pと合流しようねなの
タイミング的に4Pの位置は攻撃に入りにくいと思ったので杖おかーさんが担当したほうがいいかな~って思いましたなの

突進の後の周囲バリバリバリバリドーン!の後に一拍おいてからまたビリーン!ってなるので
バリバリバリドーン!が終わったらすぐころりんでひよこに密着するか
一拍おいてからスキルでビリーンを回避するの

その後に防御力をあげてくるのでひんやりさんか杖おかーさんはここでバリーンを忘れずになの

気合いでブレイクさせるならラトニーはこの後溜まり次第竜化
12wayが出てる最中までにブレイクするならみんな避けないで殴り続けるの
デルフィはブレイクに合わせてフィールドおけるとかっこいいの

ブレイクが間に合わなくて全滅したら次のチャレンジ時はエタニティ→竜化→ランペイジ→竜スキルなの
ビリビリは右下に重ねて捨てておこうなの
若本とマリシテンはスキルが長いので速い目につかって動かないようにしようねなの

杖入りメンバーと護符の色々なの

ちょっと古くなってきたから畳むけど十分らくらくなの

検証時の施設は闇アギトとビブリア施設と武器施設MAXとそれぞれのプラスは600なの
ファフはまぁ15以上あったら誤差ってことで…なの
武器はアギト完凸なの

竜はデルフィと杖おかーさんはミラボ(速攻がかけられないならNG)≧毒弟≧マリシテン
その他はシノビか毒弟、ハインはシノビと真若本であまりかわらなかった、ニャルも可

A&CやB&Wが無い場合はそれぞれリュカずらとエンドレスワルツに
おかーさんにリュカずらは意味がないので他の光耐性護符かけがわたを

リリィがデルフィくんやるときの動きのメモなの

最速でスキル2→長押しで足切りを耐える
スキル1→バースト→🐣の裏に回ってスキル3
1234バースト→ショックまで手を止める
(手を止めないと他人からラグで裏に回って見えて2pにショックが被ることがあるのびっくりりぃなの!)
1234バースト×2→1バーストしつつブリッツの安置に移動→スキル1
バースト→12バースト→スキル2→1234バースト×2→プライムストライクに備え上に移動
一個目のストライクが落ちたらクイックターンで🐣にダッシュ
🐣の右上あたりでタゲったらスキル1→すぐ下にころりん
(この辺りからODに即毒を入れられるようにバースト毒を温存しておくの)
フルコンボ→突っつきをスキル3避け
1234下バーストころりん→スキル2
🐣の真横に張り付いて2回目の周囲雷が落ちたらスキル1
12バースト→1バースト×2→スキル3
ブレイクするまで1バースト沢山ブリッツはちゃんと避けるの
ブレイクできたらスキル1バーストして竜化してあとは流れで


デルフィ、クーガー、ラトニー、杖おかーさん

デルフィ視点の動画なの
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  • デルフィ 三姉妹と☆5毒
  • クーガー 功夫とと☆5毒
  • ラトニー ドラゴンサーカスと☆5毒
  • 杖クラウ A&Cと☆5毒
    リリィ達が検証で一番やりやすい形なの!
    慣れてるせいもあるけど検証中のブレイクが一番早かったの
    デルフィの三姉妹をチョコにしておかーさんの☆5毒をドラ花嫁にしラトニーの竜化を早くしたら2秒速まったけどちょっとリリィはよくわからないの
    その時の動画なの
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    「杖おかーさんに光レーンにしたほうがはやくない?」
    →入場券が必要になり素殴りの火力が下がるのでそこまで変わらないか少し遅くなったの

デルフィ、イエヤス、ラトニー、杖おかーさん

リリィはおかーさんなのでとりあえずの動画なの
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  • デルフィ チョコと☆5毒
  • イエヤス ヒノモトとと☆5毒
  • ラトニー ドラゴンサーカスと☆5毒
  • 杖クラウ A&CとB&W
    斧がいないのでデルフィにチョコをつけたの。
    試行回数がたりないのでまだはっきりしないけどエタニティ前のブレイクがわりとぎりぎりなので
    杖おかーさんにBWを付けてグロムボール前の防御5%アップ以降はバースト連打もしくはさきに竜化殴りなの
    ブレイクしてからは切り傷とかが乗ったせいかすごく早かったの

デルフィ、クーガー、ひんやり、杖おかーさん

リリィはおかーさんなのでとりあえずの動画なの
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  • デルフィ チョコと☆5毒
  • クーガー 功夫とと☆5毒
  • ひんやり 森が繋ぐと入場券
  • 杖クラウ B&Wと怪我わた
    遠距離は受けるダメージがなんか多いので入場券必要なの
    このときは杖おかーさん怪我わただったけどA&Cでもいけたかな~?
    入場券のせいでやっぱりエタニティ前ブレイクはギリギリです
    ひんやりさんの枠にロッドおかーさんいれるならハロゼシアと入場券かな~?

デルフィ、クーガー、ラトニー、ハイン

  • デルフィ チョコとAC
  • クーガー リュカずらと☆5毒
  • ラトニー リュカずらと☆5毒
  • ハイン  入場券と怪我わた
    ハインさんは火力はあるけど開幕防御25%がつけられないので
    他の人たちの護符がちょっと防御よりになるの
    慣れてたらいけるけどエタニティ前ブレイクはやっぱりぎりぎりに

デルフィ、ラトニー、おかーさん、杖おかーさん

デルフィ視点の動画なの
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杖おかーさん視点の動画はもうあきた?でも杖おかーさんの動画なの
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  • デルフィ チョコと☆5毒
  • ラトニー 歌声と☆5毒
  • おかーさん ハロゼシアと入場券
  • 杖おかーさん A&Cと怪我わた
    やっぱおかーさんだよね~普通にはやかったけど陣の置場にちょっと気を使うからちょっとテクニカルなの

デルフィ、ラトニー、ラトニー、杖おかーさん

デルフィ視点の動画なの
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おかーさん視点の動画なの
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  • デルフィ チョコと☆5毒
  • ラトニー 歌声と☆5毒
  • ラトニー 歌声と☆5毒
  • 杖おかーさん 入場と☆5毒とやっぴ~
    デルフィとラトニーはずっ友なの
    やっぴーいらないっていったじゃん!!!!
    あのね!ラトニーとラトニーだったら光レーンが決まるとすごかったの!!!!
    ということで杖入りパのベストタイムの1分10秒がでちゃいましたなの
    今日の検証はここまでだけどもうちょっとがんばったらもうちょっと早くなりそうでリリィたちは楽しみなの

ねえねえリリィちゃん、エタニティまでにブレイクがぎりぎりどうしても足りないの!
そんな時は杖おかーさんに真ミドを装備させて気絶ガチャ戦法でいくの!
HPが下がるから入場券を忘れずに装備してね

こんな感じでエタニティをキャンセルするのの動画なの
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これ高木じゃん!真ミドじゃないじゃん!!!
は~~!リリィは気絶できるやつ高木しか育ってないからしょうがないの!
真ミドの方が素直な気絶付与ができるからそっちのほうがいいの!
マリティの凍結?ころころするの~~~!で素っ頓狂な方向に転がって行って大惨事になるの!!!


フェスシャノン視点動画

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デルフィおかー3と大体同じなのデルフィくんよりちょっと早くクリアできるかも?

以下は気をつけていることなの

  • ODで状態異常解除されたらチェインしてないスキル2で毒付与
  • 縦横斜め雷後の防御バフを交互チェインで解除
  • ブレイクに合わせてゲージを3本溜めて交互チェイン後竜化

つまんねちゃん入りのらくらくpatternなの

ちょっといまみんなで書いてるところなの
楽しみに待っててなの


デル、つま、つま、未亡人(or杖おかーさん)
つまんねちゃんの背水でごり押しするので
上記の何Pがどっちに避けるとかがなくなって40秒くらいで終わるパターンなの
25日の足切り緩和でリンクEXが変わってくると思うので注意なの

検証時の前提は全員アギト完凸、施設35以上なの


スパークショック(足切り後の個別紫)までに超火力で竜化することでゴリ押せるようになるの
ちなみにつまんねちゃんはリザイアで吸うのでここでは竜化はしないの

杖おかーさん時ショックまでに竜化が間に合わない場合は
回復が1回入って背水着火が遅くなりプライムライトニングストライクまでに
ブレイクができなくなりがんばってビリビリを捨てに行かないといけないので注意が必要なの


大体の流れは
足きり前にデルフィがdebuff未亡人ならスキル1→スキル2、杖おかーさんならスキル2→スキル1
未亡人とおかーさんは防御UP、つまんねちゃんはS3のみでS1,S2はしない

足切り後、背水発動してからつまんねちゃんS1,S2
(S2の範囲はフローズンゲイル系なのでころりんしてひよこの近くに)

デルフィ、杖おかーさんはショックを竜化受け
つまんねちゃんはリザイアで回復してるので竜化しない

つまんねちゃんは後はブレイクしてもギリギリまでスキルを叩き込んでから竜化
デルフィはスキルが打てたらどんどんうってたまり次第やっぴー
未亡人と杖おかーさんはたまり次第即やっぴー
(リリィ未亡人持ってないからちょっと動きわからないのすまんこなの)


杖おかーさんパターンなの

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  • デルフィ 
    • 光やっぴーとチョコと竜化護符
    • リンクEX 火王子、クーガー(斧)、槍
  • つまんね
    • シノビとブレクラとモンハンのジュウロウタの背水のやつ
      防御系リンクを付けすぎると背水ができなくなるので注意
    • リンクEX イエヤス(もしくは火王子)ラトニー、クーガー(サザンカ等)
  • 杖クラウ
    • 光やっぴーと新年最初の運試しと竜化護符のどっちか
    • リンクEX 弓アディスマン(or弓)、ラトニー、クロムがいるならトライツ等。
      やっぴーのBuff時間を延ばすのと竜化に力をいれる調整

未亡人パターンと比べると火力が足りない場合、回復の関係でちょっとだけシビアになるの
ショックまでに竜化がたまらない場合はぎりぎりまで回復をしないで
つまんねちゃん達のS1→S2を待ってから回復するの
その後は回復を使わないでヤッピーができるようにがんばるの

ショック前に竜化をするのはデルフィとおかーさんで
HPの関係でぎりぎりデルフィは2コールよろしく~!ができたりできなかったりするの
おかーさんはクロム入れたらもしかしたらできるかな、あとで試してみるね

詰めていくと杖おかーさんは開幕S2で防御25%UPでみんなの入場券になって後はやっぴーをするだけなの



マルチでの検証はまだだけど杖おかーさんを
「入場券と竜化」と「クロム、ラトニー、(検証時光王子だけどクーガーかな)」でカチカチにすると
ショック後のやっぴーが2回できたの
おかーさんにバフ延長つけるとS2のリジェネが1回増えてつまんねちゃんの攻撃が減りそうなの要検証なの
武器はアギト≧真竜G2>キマイラでキマイラでも2やっぴーできたけどう~~~んなの…
アギトは攻撃速度が上がる、真竜G2はHPが高いのとS3スキルが約6000当てれる、だけどあんまり変わらないかなぁ…


未亡人パターンなの

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  • デルフィ
    • 光やっぴーとチョコと竜化護符
    • リンクEX 火王子、クーガー(斧)、トライツor槍
  • つまんね
    • シノビとブレクラとモンハンのジュウロウタの背水のやつ
    • リンクEX イエヤス(もしくは火王子)ラトニー、クーガー(サザンカ等)
      防御系リンクを付けすぎると背水ができなくなるので注意
  • 未亡人 
    • 光やっぴーとチョコと漆黒(漆黒じゃないと麻痺ってやばいの)
    • リンクEX ラトニーとアスラムとサザンカ
      やっぴーのBuff時間を延ばすのと竜化に力をいれる調整

未亡人の場合、未亡人自身がショックを竜化受けしなくていいので
ショック終了後に竜化をすることで2コールよろしく~!が安定してできるの


パティアパターンなの

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ちょっとうろ覚えなのすまんこなの

  • デルフィ
    • 光やっぴーとチョコと竜化護符
    • リンクEX 火王子、クーガー(斧)、トライツor槍
  • つまんね
    • シノビとブレクラとモンハンのジュウロウタの背水のやつ
    • リンクEX クロム、ボタン、クーガー
    • リンクEX デュラララ、ボタン、クーガー(こっちの場合はブレクラをリュカずらに)

防御系リンクを付けすぎると背水ができなくなるので注意

  • パティア
    • 光やっぴー>シノビとチョコと竜化護符
    • リンクEX ラトニーとアスラムとサザンカ
      光やっぴーのほうがはやいけどシノビでもブレイク間に合うの

杖の武器作るのちょっとな~~~~って時は杖役をパティアちゃんにしてもらうこともできるの


足切りダメージ緩和後の攻略なの

  • デルフィ
    • 光やっぴーとチョコと竜化護符
    • リンクEX 火王子、クーガー(斧)、トライツor槍(あとできいとくの)
  • つまんねX2
    • シノビとブレクラとモンハンのジュウロウタの背水のやつ
    • リンクEX クロム、ラトニー、クーガー
    • リンクEX デュラララ、ラトニー、クーガー
      ギリギリ背水が出てショック死しないラインを探す旅なの
      失敗したらちょっとずつムキムキにしていけばいいの安心なのボタンクーガー弓アディスとかも試せばよかったかも
  • 誰でもオッケーなの
    • 背水を維持しなくていいキャラならリンクも適度にムキムキにしてワーッとしたらいいと思うの
      パティアはチョコつけて足切り後にBuffなの
  • シェアスキル
    • 聖騎士のやつかパティア(ショック後に使う)のやつがおすすめなの、パティアはマナサを56まで上げてなの
      この面子の場合毒はデルフィがいれるのでカサンドラさんとかオシッコマンはちょっと向いてないかな?

足切り緩和で杖が無くても耐えれるようになったの
でもショックは緩和してないので注意なの
デルフィやパティアは足切り後に被ダメージ系のスキルを使うなの
つま3とかになると火力があがりすぎて
ショック前ODで🐣のダメージが大きくなってさっきは耐えれたのになんで死ぬなの!?になるから
この辺はちょっとずつ調整するの

もちろん杖いれてもいけると思うけど今回まだ試してないので募集できなかったのすまんこなの


つまんね4のメモなの

  • つまんねX4
    • シノビと入場券かリュカのいたずらとモンハンのジュウロウタの背水のやつ
    • リンクEX クーガー(斧)・耐久調整EXを2人か耐えすぎるなら攻撃EX(ボタンちゃんとかクロムとかフェスおかーさんとかデュラルド君とか)

シェアスキルで毒付与出来るカサンドラさんとかは装備しておいた方が良さそうなの
スパークまでは攻撃系バフとかだけ起動してODしない程度に殴る(ODすると火力が上がって耐久ラインが上がる)
スパーク抜けたら理想は誰か一人が毒付与→OD→他の誰かが毒付与→適度に避けながら頑張って殴る 

基本的には殴ってるだけで終わるけどそんなに最速で終わる訳じゃないから油断すると最後の方で死ぬの
ソロでスパークまで耐えられる構成を試しておけば参加出来るから準備が楽なのが利点だと思うの
速度を上げるなら上のデル+つまつまつま構成の方がいいと思うの
 
 
野良つまんねx4の場合
つべで動画が出ていて一番広まっているのは
ホストが毒付与、残り全員でスワロウズガードをするパターンなの
装備がシノビ、ハロゼシ、モンハンジュウロウタ(プロリンと教官)
リンクがクーガー、ベルサーク、イエヤスのパターンなの
広まってると言っても全員がこの装備で無かったり、違うスキルを使ったりするのでカオスになるかもしれないけど
ホストが上記装備の場合はこれをやろうとしてるんだな~ってリンクとシェアにスワロウを併せるといいかもなの
リリィもちょっと野良のつま4へあを偵察にいったらそんな感じだったけど
シェアがバラバラでうまくいかないことも多々あったので気を長くやったらいいと思うの


マルス様とつまんねちゃんでひゃ~速いパターンなの

マルス ヴェロニカ☓3パターン(18秒記録)なの

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マルスの背水スキルチャージを利用した超速攻スタイルでありシェアスキル実装後の最新型なの
この編成では全員がスキルを決まった順で撃つだけであり移動も2~3ころりんのみという超省力仕様なの
マルス様つまんね3のメモなの

  • つまんねX3(開幕毒係1)スワロウ係は間違えだったのすまんこなの
    • 武器は闇アギトもしくは真竜G2完凸前提 ドラゴンはシノビ完凸
    • 護符 トウィンクルナイトウィッチーズ(orリュカのいたずら) 聖城に舞い込む依頼(or鬼教官のエール)
    • リンクEX クーガー(背水攻撃+15%) イエヤス ボタン (他候補としてデュラルド ヴェルザーク サザンカ クロムなど)
      ※重要なのは足切りでHP10%以下になるよう調整することで背水アビを確実に起動させる+S1威力を高めることなの
    • シェアは二人が武器+ブレイブフォース 一人が武器+毒付与(バレアディスS1やカサンドラS1、ネファリエS1など遠距離系)
  • マルス様(シェアはスワロウズガード)
    • フェニックスとチョコと三姉妹
      • リンクEX クロムと次女(斧)とトライツ/クロムがいない時は適当にムキムキにして足切りでけおれる調整をソロで試してみてねなの
    • アポロンやケロちゃんサクヤ等とチョコと入場券(検証時のHPは3486)
      • リンクEX 斧と残り自由でトライツを入れたり弓を入れたりお好きなのでなの
    • フェニックスとチョコと薔薇の貴公子(検証中)
      • リンクEX 斧(全開放では無く1つ解放の防+10%)、槍(15%)、クロム
        あったよ!マルス生存ルート!まだ検証中だけどこんな感じだと生き残れて復活ボーナスももらえるの
        全開放した斧15%防御アップだと足切りでけおれなくなるので現時点ではこうなんだけどもしいい組み合わせあったら教えてねなの
  • つまんねちゃん行動順
    戦闘開始後その場でS2(毒担当はS4)→S1→足切り吹っ飛び→ブレイブフォース(毒担当はS4)→S1→ころりんして接近→S2→S3(ここらでブレイク)→通常コンボ→S1でだいたい終わるの
    スパーク被弾時につまんねちゃん同士の範囲に当たらないように注意なの(戦闘開始時のPT配置の方向にころりんすると事故防止になるの)
  • マルス様行動順
    開幕S2→スワロウズガード→足切り→S2→スワロウズガード→スパーク直前にエルダーズキュアでその後はその辺で寝てれば勝利なの
    エルダーズキュアが早いとつまんねちゃんのS1威力を殺し、遅いとスパーク耐えきれずにつまんねちゃんが死ぬの
    なんと18秒での討伐が可能なの!
     
    毒係つまんねちゃんを一人用意しないとなので意思疎通ができるようにがんばるってなの!
    マルス様の三姉妹は18秒じゃない場合復活後にもっかいBuffを撒くためのチャージ用なの
    なので3まんねちゃん揃うなら適当な護符で大丈夫なの
     
    ねえねえ!リリィ思いついちゃったんだけど~足切りの後のショックでもう一回マルス様チャージできるんじゃない?
    →残念ながらマルス様のチャージは15秒クールタイムがあって無理だったの

またこのパターンの場合、まるつまつまで残り1人は自由枠になるの
もちろんつまんねちゃんx3だとめっぽう速いけど違う人がいても普通にできるので世界でたてるときに
残り自由枠で好きな子呼んで遊ぶことができるのでまつもつまもいない…ひよこつまんね…ってならないで一緒に遊ぼうねなの

図なの
marutumazu.jpg

マルチ高速周回

野良でよく見る高速周回用の編成なの
マルチの2倍期間等で荒稼ぎするのに向いてるなの
ヴォイド武器アビリティの真竜特攻が無いと大きく違うので必ず付けていくなの
PT編成時のアイコンで分かるので付けてないと部屋爆破されたり連戦無しが多いなの
編成はその時の流行によって異なるので他の人を覗いて確認すると良いなの

  • 編成1 15秒程度
    • PT編成 ヴェロニカx4
    • 護符 スキダメ、背水攻撃50%、など
    • ドラゴン ケットシー、アルセーヌなど
    • シェア ドッグスリボルト(開幕背水しない場合は適当な毒付与)、バレアディス(またはマジェスティックタイドなど)
    • 控え 刀EX、背水LEX持ちなど
    • 動き方
      リボルトあり: S3>S2>開幕全体で瀕死>S1>S4>後は流れ
      リボルトなし: S2>S3>開幕全体>移動してスパーク受ける(瀕死)>S1>S4>後は流れ
    • 備考
      闇ロッドのみ募集は大体これなの、背水狙いなので開幕フロクリとかしない様に注意なの
      他の人の編成次第で開幕背水でスパークまでに押し切れるか異なるなの
      そこまで突き詰めなくても十分早いのでスパークで背水になるくらいの調整でもいいかもなの
      今はいろんなボーナス増えて開幕背水調整は結構ややこしいなの