シェルシエル

Last-modified: 2021-01-28 (木) 01:55:27

ひとこと

絶望先輩
とりあえずかけるとこまで書くの
声もえっちだと思うの

報酬

  • 中級と上級それぞれの初回クリアで星6武器の風属性アギトシリーズ武器の素材を1つ分入手できる
    使用する度に2種類の効果が切り替わる特殊なスキルを持つ
    今回は攻撃力UPと防御UPが切り替わる
    • スキルの効果は次に武器スキルを使用するまで永続する
  • 他報酬周りはルヴと同じなのでそちらも参照

新ギミック

  • ミスト
    光学迷彩をまとったあと
    中級はマップ上部、上級はランダムで移動し、広範囲の攻撃をかましてくる
    中級はマップ最上部、上級は移動先の端に待機して確実に避けるようにしたい
    ついでに状態異常とデバフが解除されるので毒特効とか使う場合は忘れずに
  • ペイン
    全体攻撃含めて攻撃を受けると付与されて効果時間中の被ダメージが増える(1.5倍?)
    デバフは3つまで重なる

挑戦するには

  • キャラ
    今のところよく見るキャラは以下
    適しているかは また別
    以下以外のクリアも多数あり
    護符選択例やキャラについては追記求む
    • アタッカー
      解放シャストの攻撃デバフ+バフ各種が一つ図抜けた性能
      ホークは相変わらずつよい
      リンちゃんは睡眠が上級は1段階目2段階目でそれぞれ決まる他全般強い
      トライツくんはバフが強力と思われる
      • シャスト
        マナサ解放によりエースアタッカー級の火力を手にしたため、ヴァーユに歌声+アンビバが主流
        S1は思ったより前進するため紫特攻誤爆に注意
      • ホーク
        森が紡ぐ絆(歌声も可)+イリア教の信徒たちがずぶ濡れ事故防止、最初の3連矢のスキル避け安定のためにお勧め
        慣れてきたらアンビバレント等毒特攻に変更。
        最初のスキル避けが出来るかどうかは重要、通常連打からの赤がみえてからs1でいいので要練習。
      • リンユー
        ヒット数で猛烈に性能が強化されるので出来るだけ途切れず殴りたい
        とはいえコンボに固執して被弾しては元も子もないので欲張らずにしっかり避けよう
        2秒の猶予は思ったより長いぞディスペアヘイルを走って避けて戻って殴っても結構繋がるぞ
        氷山→津波のタイミングで睡眠入れちゃうとえらい事になるからそこだけ気をつけたい
        色んな意味で最大の敵は自分自身
        見えない竜巻で敵が見えない!
        護符はアンビバレント・フレア十二竜氏がふたり、参る!、ただし50ヒット維持できないのであれば功夫の道が上回る。
      • トライツ
        主にバフ役だが必要なら毒も撃てる
        移動を強いられる場面が多いのでs2の発動は慎重に
        ドラゴンは基本的にフレイヤで弓EXとメモリアともう一つスキブ護符
        揃えられないなら妥協でアリエル
        全員アタッカーの薩摩編成なら回復薬でフレイヤ
      • エルフィリス【ウエディング】
        上の解放組に比べれば火力はほどほどだが扱いやすく
        回復床にデバフ床と手堅く強く何より因縁つけられた本人で殴れるのがいい
      • メロディ【バレンタイン】
        隠れがちだがデバフ、バフ、毒付与、そこそこの火力と結構優秀
        S2をタイミングよく入れられればトライツのS2を減らせて思った以上に火力貢献できる
        あとかわいい
      • ランザーヴ
        マナサ解放で火力面を中心に強化され一躍有力候補に 俺のマナサを解放すれば強くなるぜ!
        風属性唯一のディスペル持ちのため、ドラフルおじさんが居ればグレース以外のヒーラーを採用しても防バフ解除が可能に
        ルーエンくんのマナサ解放で唯一ではなくなったが単純に火力と防バフの安定感で変わりなく有用
        高火力+毒付与のS1と防バフ+ライフシールドのS2で本人の大雑把な性格とは裏腹に攻防一体の安定感のある性能
        手持ちに有力な火力職が居ないならドラフルおじさんに頼るのをおすすめ
      • ルイーゼ
        毒付与のS1毒時ダメージアップのS2で堅実にダメージを稼ぐ仕事人
        マイクと比べて火力では劣るがずぶぬれ耐性、HP吸収、防バフとの相性の良さから安定性が高い
        開幕はひたすらタップ連打していれば4コンボ→(被弾)→フルコンボ→初段ヒット→スキル1でディスペアヘイルを回避出来る
        ただしマルチプレイで3番目になった場合は4コンボ後即前方ころりんしないと距離が足りずその後の通常攻撃が当たらないのでスキルが間に合わない
      • メロディ
        マナサ解放されたオリジン駄メイド
        アタッカー兼バッファーであるためドラゴンはアリエル推奨
        護符はメモリアとバースト強化、持っていればミツネシーリスのスキルをシェアしたい
        難点は使っていると罪悪感が肥大していくこと
        確率で転ぶとかじゃダメだったのかなぁ…
    • ヒーラー
      純ヒーラーは護符に我ら、キャスル応援団!?などスキルチャージのものを積んでおくと
      非常時には立て直しがきくことがある
      • ルーエン
        s1でずぶ濡れ解除できるのでスーッと効いてありがたい…
        s2防バフはHPアップもあり手堅いがヒール枚数が1枚なのでリジェネ持ちに比べると大変
        意外と運用は難しめと思われる
        ドラゴンはフレイヤに護符はスキルブーストあたりか
        リンクEXも弓とか竜化ブースト入れておきたい
        マナサ解放でバフ解除ができるようになり、S2にリジェネが付与されたので安定感が一気に上がった
      • サニア 【ウエディング】
        s2が防御アップ+継続回復で全体攻撃前に撃っておくと安定感が増す
        s1で凍結解除もできるけど殴って解除できるのであんまりそっちの目的で使うことはないかも
        回復スキルが2つあるので崩れにくいがずぶぬれになると厳しくなる びしょびしょサニアさんかわいいのしんだの
        下の方にクリア動画があるのでそちらも参考に
      • アカーシャ
        無凸アギトでクリア可能
        護符は過日のメモリア理想のもとに集いし者たち
        ドラゴンはフレイヤ
        編成はトライツホークリンちゃんでバフ延長とスキル回しと防御上げを集中して
        開幕フィールド展開しつつ全体ダメが来たらスキル1で回復する感じ
        あとハイドミストで隠れてる時にもフィールド展開すると喜ばれるよ!
        聖騎士の技で殺してあげるのタゲをとると攻撃役から喜ばれるのでなるべくシェルとは距離をとる
      • グレース
        護符選択例)チョコ、未亡の淑女
        属性無視してバリアでなんとかしてしまいバフもはがせる未亡人が便利だが
        被弾で一気に崩れる上に状況が見えにくいのでそこは要注意
        ほかも結構確定ダメージが頻繁にくるのでいそがしい
        シャストが居るとHPバフでライフシールド耐久値上昇、スキブと防バフでプロテクトリンクの加速と色々助かる
  • 武器
    中級は真竜G1orキマイラ武器で
    上級は真竜G2・★6の3凸以上 妥協でキマイラでもいけそうだが複数人は厳しそう要検証
    • ★6の性能が真竜G2完凸に匹敵または上回るには3凸以上
  • ドラゴン
    アタッカーはヴァーユ、アリエル、ロンロンあたりをキャラにあわせて
    ガーランドあたりもつよそう
    フレイヤは火力が落ちるのでアリエルのほうがよさげにみえるが
    ヒーラーが怪しいときには助かる
    ヒーラーは風属性ならフレイヤが手堅く手慣れているなら光レーン
    グレースならばエビス、ニーズヘッグか真ゾディアーク
    エビスは10程度わずかにHPが上でドラゴンスキルがリジェネ
  • 護符
    追記求む
  • 編成
    アタッカー3+ヒーラー1が基本
    ゴリ押しも可能なようだが…
    アタッカー3の内訳は模索中
    マナサ解放組はみんな強いのでキャラ被りがあっても大丈夫っぽい

攻撃パターン

中級

後で
なんかオートでも倒せちゃったから多分大して強くないの
中級の全体攻撃はスキル回避できるの

上級(第1段階)

もう少し確認してから書くの
今回は第1段階もHPによって行動パターンが変わってるっぽい?要確認

番号攻撃備考
1
  • 全体攻撃(確定ダメージ)
    回避不可、ペイン付加
    火力が低いと連続で撃ってくる回数が増えて辛くなるかも
  • ディスペアヘイル
    各プレイヤーに追尾赤円攻撃でつかまるとほぼ即死
    第2段階になると紫となりスキル避け等できないのでずぶ濡れてるとだいたい床をなめる
  • リフレクトストーム
    反射弾、第1段階4発で第2段階6発、ペイン付加
    ステージの斜めにあるでっぱりに弾をぶつけると角度がずれて前衛が避けやすい
    最後衛タゲ
  • スプレッドブルーム
    紫範囲 矢が落ちてきて一定ダメージで破壊できる
    触るとずぶ濡れるので要注意
    残しておくとこのあとに悪さをするので確実に破壊
    この際バラけてしまうと破壊が面倒なので一箇所にまとめておくこと推奨
    また壁際より中心側においたほうが破壊しやすい
    ホークのストライクホークで一掃できると気持ちいい
  • フリーズストリーム
    時計回りに一回転、触ると凍る攻撃を仕掛けてくる
    当たると痛い
    この際スプレッドブルームのオブジェクトが残っていると
    更に強烈な紫攻撃が展開されるため確実に破壊しておくこと
    第2段階になるとダブルラリアットになる
    落ち着いて回れば避けられるが竜化するひとも多い
    これが始まるとODゲージ削りきっても終わるまでブレイクしないのでゴリ押そうとして凍らないように
  • ハイドミスト
    霧に隠れて光学迷彩でうろうろする かわいい
    第1段階は固定で一回転して上にくる
    その後中心に向かって広範囲高ダメージ紫を放つので
    マップ上部でおとなしく待機する
    第2段階は停止位置がランダムで中心に向かって広範囲紫を打つ
    おちついて方向を見極めて画面端待機
    ブレイクや状態異常で中断させてもまた使ってくるので飛ばせない模様
  • 前方攻撃
    範囲ガイドなしで前方に高ダメージ攻撃を放ってくる スキル回避可
    第1段階でも第2段階でもなんらかセリフを言ってくるのでそれを注意
    「聖騎士の技で殺してあげるわ」とか
    第2形態はカビ臭くなって2連続で打ってきたりする
    タゲは最後衛なのでうまくさばくと前衛がうれしい

上級(第2段階)

今回もHP量でパターンが変わる
後で追記
今回は変身時がかっこいいだけで特にダメージがないやさしみ
と思ったら少し後に全体攻撃してくるタイミングがわかりやすいから対処はしやすい
フリーズストーム、ハイドミストあたりは攻撃変化するので注意
あとなんかブレイクからの復帰がはやいの

  • ディスペアヘイル
    前述の通り紫化してスキル回避が出来なくなった上に円の数まで増えた
    複数プレイヤーの逃げ方が悪い方に噛み合うと一瞬で壊滅する危険もある
    不安があるなら竜化をとっておいて竜化スキルで切り抜けよう
    床ペロしているプレイヤーもタゲられるからそこにころりんすると逃げ場がなくなって死ぬの
    床ペロしているプレイヤーには近づかないようにするの…リリィは悪くないの…
  • カルマミラー
    防バフが8%付加される
    どんどん重なるのでディスペルできないと後半はエライことに
    現状風のディスペル持ちはドラフルおじさんだけ、アギトにおじさんを連れて行けば役に立つぜ!
    その他ヒーラーにグレースを採用、ホーク複数人でバフが重なる前に火力でゴリ押すなどの攻略法あり
  • クライオミーティア
    紫範囲で 氷山が落ちてくる
    このあとの津波2回の回避用山でムムと同じやつだが
    ムムと違って落ちてくるのに当たるとまずしぬので注意
    ┌の形に山を置けると殴り続けられて楽チンだが火力によってタイミングが変わるので難しい
  • ディスペアフラッド
    2連続で縦横ランダムで降ってくる
    捕まったら終わりだが上のクライオミーティアの山に隠れれば安全
    途中でリンちゃんの睡眠が入ると途中で山が壊れて竜化受け必須になったりするので要注意
    またフリーズストームと同様にミーティア→フラッドの一連の流れが終わるまでブレイクしないようなのでこちらも注意
  • ハイドミスト
    中級の時とは違い出現位置が左上もしくは右下からランダムに選ばれる
    …が問題はそこではなく、出現直後のシェルシエルさんはなんか知らんがとんでもなく突き抜ける
    比喩ではなく斧の通常攻撃など前進する行動はシェルシエルさんの身体を貫通して広範囲紫攻撃に自ら飛び込んで死ぬ危険がある
    自分のためにも仲間のためにもちょっと控え目に行動するとベネ
  • 周辺赤範囲攻撃
    シェルシエルの周囲と左右に赤マーカーが表示されて水柱を上げて攻撃する…のだが
    左右の水柱がぐるっと円を描くように動いて明らかにマーカーがない部分まで攻撃してくるの詐欺なの
    攻撃範囲がかなり広いのでスキル回避
    受けるとずぶぬれなので耐性ない人達は特に注意

クリア動画

リンユー視点動画

おおまかな流れ版

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なるはや版

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  • 睡眠を狙うタイミングについて
    • 変身前は最初のリフレクトが跳ね返ってくるタイミングでS1を撃つとスキル回避も同時に出来るの
      ここで眠らせて十分にHPを削ることが出来れば、すぐスプレッドに移行するので集合しておくと処理が楽になるの
    • 変身後は最初の不可避全体攻撃直後に狙えるように変身前にゲージ管理をしておくといいの
      不可避攻撃を受けた直後に睡眠を入れてHPを削ると、ミラーを飛ばして防バフをつけさせずに済む上
      氷山の配置を落ち着いて誘導することが出来て安定させることが可能なの
    • レジストされてしまった場合、慌ててすぐ次のS1を撃とうとせずに
      リフレクトの赤範囲表示中なら撃つ、氷山津波行動に移行していたら2回めの津波発動まで温存、というように
      落ち着いて相手の行動を見ながら睡眠を狙おうなの
  • その他アタッカー向け解説
    • 控えにザインフラッド【星竜祭】を入れておくことで、スキルダメUPに加え竜化ごとに攻撃力を上げられるの
      なるはや版の動画のように、ミスト後の紫攻撃で即解除を狙うといい感じ
      変身後の紫ディスペアも、文字を見てから竜化→竜スキル発動でも間に合うのでおすすめ
      自身の火力底上げだけでなく、回避方向のかち合いによる事故を大幅に減らせて安定も同時に取れるの

サニア視点動画

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サニア入り2分10秒クリア動画
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やっぴーつよいの


アドバイスなの

  • 最後衛タゲの攻撃を杖が取ると味方が安全に攻撃できるのできるだけ距離を取っておくといいの
    最後衛タゲの技はリフレクトストーム、突進、聖騎士&かび臭いビーム
    特にかび臭いビームは危険なためこれだけはタゲは取りたいの
    • かび臭いビームがくるタイミングは大体突進の後なの
  • 遠距離のキャラもしぇるしぇるに近づくと杖がタゲを取りやすくなるからなるべく近づいてあげて欲しいの
  • 全体攻撃はフリーズストーム後のヘイルに2連がくるサニアルーエンは事前に防御バフを貼るの
    変身後は変身してすぐと津波後のヘイルの後、ミストの後、スプレッドプルームの後に大体全体攻撃がくるの
  • 上にも書いてあるけど変身後のスプレッドプルームの後は全体攻撃がくるの防御バフを貼るのはもちろんサニアさんは濡れないように気をつけるの
    竜化してるから大丈夫だと近づいてると全体攻撃で竜化解除されて濡れ濡れになっちゃうの竜化中も離れておくのを推奨なの
  • 変身後のリフレクトかららんぶりんぐミーティアと繋がると避けにくくとても危険
    やっぴーやフレイヤを担いでいるなら竜化スキルでリフレクトを飛ばせるように支援するの

オート攻略

  • オートによる攻略もそれなりに有効
  • とりわけ重要なのは操作キャラのホープとヒーラー枠のルーエングレース
    次いで毒付与やステータス増加等役割の多いシャストあたり
    • 安定しない間はセミオートでの攻略がおススメ
      ディスペアヘイルを確実に避ける、ディスペアフラッドの際NPCを誘導させるだけでも生存率は格段に上がる
      とりあえずアタッカー分のアギト武器完凸が出来るまでは無理にフルオートさせるより効率もマシだと思う

  • 操作キャラ
    • ホープ【教会騎士】 @フレイヤorガルーダ
      • オート攻略において操作キャラは彼推奨
        (安定してきたら別の近接キャラに変えても良い。討伐時間が明確に早くなるが、事故死防止のため護符とドラゴンはホープの場合と同じにすること。おススメはリーフ【ドラフェス】トライツ
        防バフ・ライフシールドと合わせてディスペアヘイルを受けるためにHP補正ドラゴンを装備させる
      • 護符はプロリン治癒の凸凹は確定、もう一枠は各々の編成でそれなりに異なる
        過日のメモリアなどのスキルブーストあたりが多いか
      • 火力よりもスキル1の防バフによるプロリン発動がメインなので武器は特に何でもいい
        武器スキルよりはシェアスキルによる防御バフをつけた方が優秀
      • シェアスキルはパティアハロルーエンあたりが優秀
        いないなら防御バフスキルのオリジンG3なども選択肢としては悪くない

  • アタッカー
    基本的に護符はブレイジング・クラウン固定、もう一枠は毒特攻やスキブ等から選択
    ドラゴンはヴァーユワキヤンアリエルパズズあたりが選択肢、リンユーならロンロンも可
    武器は少なくとも一人には真竜G2を装備させておきたい
    • シャスト
      • オート攻略においてかなり重要な枠
        毒付与スキルに加え攻撃力30%デバフやスキル2とEXアビリティで最大HPの底上げが可能でパーティ全体の安定に繋がる
        所持しているなら確実に編成したい
      • スキルの試行回数を増やすアリエルが推奨とされるが、無ければヴァーユでも可
        開幕直後のディスペアヘイルをホープが受けきれない事故が起こる場合、彼にチョコ護符を持たせることで解決できる
    • ランザーヴ
      • 防御は俺!
        毒付与にバフ剥がし、防御バフ+シールドとアタッカーとして非常に優秀、悩んだらとりあえず彼を編成しておけば間違いない
    • リーフ【ドラフェス】
      • 毒特攻はあるものの自前で毒にするスキルは持っておらず自前の特攻も少々特殊
        本人の性能自体は優秀なので選択肢としてはあり
    • ホーク
      • 毒特効持ち・EXアビリティでスキルブースト
        毒特効護符を合わせて火力役に
    • リンユー
      • 変身後のクライオミーティアを睡眠でキャンセルする事故が少なからず起こる点に注意
        その他毒特効がない、木こりとEXアビが被る等の理由から優先度は低め
    • トライツ
      • 攻撃バフは非常に優秀なため選択肢としてはそこそこ

  • ヒーラー
    • ルーエン @フレイヤorガルーダ
      • 清らかな翼(ピュアウイング)
        スキル2によるプロリン発動+HP増加によりホープがより強固になる
        護符は凸凹は確定、もう一枠は夢に見た学校生活♪などが良い
        マナサークル6層解放で効果量の増加に加え継続回復やバフ解除まで獲得しパーフェクトショタに
      • メインのホープがHPドラゴン固定の為ドラゴン枠の取り合いになるのが難点
        両者揃っているならホープにガルーダでこちらにフレイヤがおススメ
    • グレース @アザゼルorニーズヘッグorエビスor真ゾディアーク
      • ドラゴンはアザゼルが最安定だが、無ければ他のHPドラゴンで代用も可能ではある
        護符はルーエンと同じく凸凹夢に見た学校生活♪あたりがオススメ
        変身後、AI操作ではディスペアフラッドを避けてくれず耐えきれない(ただし、ランザーヴと併用かつ防御バフとライフシールドが残っていれば耐えられる)ため、そこだけ手動で避けるかフレイヤのスキルを使用するのも手

超級攻略

全般

ソロはセミオートでクリア出来たの
フルオートでも鳥の具合で上級同様のパターンでいけるの

今回は正直新ギミックというほどのネタなし
上級マルチで十分鍛えた腕ならばちょっと慣れればすぐ勝てる
ソロでオート程度しかやってないと苦労するかも
強いていうと

  • リフレクトストーム
    消えるまでの時間が伸びてる上に当たると相当痛い
  • ハイドミスト
    鳥(ストリームアロー)が4匹召喚され
    これの攻撃に当たると攻撃デバフ50%となり一気に効率が落ちる
    竜化してさっさと鳥を追い払うと楽ちん
  • クライオミーティア
    隠れる氷山は中心に一個だけになった
    プレイヤー位置に落ちてきてたときのほうが怖かった
  • ディスペアヘイル
    割と頻繁に使ってくるので辛い
    案の定床ペロしているプレイヤーもタゲられるから意識してないと巻き込まれて死ぬ

マルチではHPがものすごく高くてタフになっており、後半は毒がまったく入らなくなるの
毒特効にたよった構成だといっきに火力が落ちてしまい時間切れになりやすいの
疾風怒濤とプロテクトリンクを併用した構成がおすすめなの!(個人の意見です)

キャラ

大雑把には上級に準ずる感じで調整もあってキャラの自由度は高め
今回はルーエンいたほうが安定
ソロで活躍したホープとプロリン治癒・攻撃構成がだいぶ有効に機能している
一方上級でいけたフレイヤトライツだけでは回復不足で間に合わない
細かい護符とサブ編成はまた後でな

クリア動画

リンユー視点動画

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シノア視点動画

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ホープ視点動画

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