ひとこと
頭割りの真山に短剣ヒーラー泣かせの真ムム
膨大なHPの真マと複雑なギミックの真ひよこ
過去の真竜の総決算
- 現状はフェス王子×2とミツヒデとフェスリュカが基本PTで多少入れ替え可能なの
挑戦するには
足切りの緩和で入場券は装備してもしなくても大丈夫になった
不意の事故に備えたい場合は装備しよう
最近はガイエンが実装されて若本武器を作るうまみが少なくなったがスフィア集めで挑む機会が増えたかも
色々あるがギミック等理解して避けることが大事
アタッカーがしっかり張り付いて殴れるかのスキルにかかっている
ヒーラーは最近は竜化してキューピッドのスキルで回復することが多い
上級に行くときはオリジン☆5や他属性装備、他属性真竜G1G2武器は見た目の戦力はあがるけど戦力詐欺になるので
素直にヴォイド完凸か真竜G1で行こう。詳しくは真【上級】を参照してね
- 目安
ヴォイド武器で6100前後から見るがしっかり張り付けるかが問題
初めて挑戦するって人は遠距離キャラクターがおすすめ(弓とロッド)
とりあえずLvだのマナサだのはあげられるものはきっちりあげる
施設も半端だとつらいしプラス値もふれるならふっておきたい
- 適性ドラゴン
いずれも完凸前提
- キューピッド
攻撃60%竜
頭割りとかで食らったダメージを回復するのに役立つ
1人はこれで挑みたい
- ホーリーフェニックス
麻痺特攻竜
麻痺付与できるキャラはこれがおすすめ
- ダイコクテン
おぉそち~あいたかったのじゃー
疾風怒濤持ちドラゴン 光は比較的ヒット数を維持しやすいのでかなり強力
竜化後のスキルも強いのが魅力
- 適性キャラ
光は限定キャラが多いし武器も…って人が多いけどわりとどんなキャラでもなんとかなるなの!
まずは練習することが大事なの
- 近接
- ミツヒデ
今回のメインアタッカーともいえる存在
近接のタゲ管理や張り付いて殴り続けるダメージソース
麻痺特効組
護符はふたりの絆とプレゼント・フォーユーが一番見るかも? - リュカ【ドラフェス】
刀EXの底上げが強くクリアPTにも多くいる
スキル1のソニックブームがサテライトと本体を巻き込めるため非常に使いやすい
護符はリュカドラのページを見て自分で相談なの - 主人公【ドラフェス】
チョコレート・レッスンを装備して開幕S2で
足切り緩和で即竜化はできなくなったので注意
立ち位置は近接バッファーと言った感じ
護符はレッスンと三姉妹の日常がベター - アルフォンス
マナサークル解放でより強くなった
こちらは近接アタッカーの役割が強め
限定なんて持ってないなの!って人もフルルやヤチヨで十分高速クリアできるので大丈夫
そこ!ごめんねするのはダメなの!
この2人の場合も麻痺特攻があるのでプレゼント・フォーユー装備しておくといいの
- ミツヒデ
- 後衛
- クラウ 【サマー】
麻痺特効組のバッファー - ピアニー
とにかく色んなバフが撒ける
開幕からスキルを撃ちたいのでチョコレート・レッスンがあると嬉しい
シェアスキルも全体防御アップを入れておくと楽になる
サブ編成でトライツを入れておくとバフが長くもってありがたい - サンゾウ【ゲンジョウ】
開幕仙氣集成の法で闇耐性上げつつシェアスキルで防御アップで足切りのダメージをかなり抑えることが可能
攻撃低下デバフもあるので紫タックルも1回は耐えれる耐久力を得ることができる
毒耐性なので聖職者の休日装備は必須
- クラウ 【サマー】
- 施設
- 祭壇はLv.35で武器施設はLv.31を目標にしたい
あくまで目標なの いけると思ったら募集かけて突撃なの
スライム像も早めに仕上げたい
- 祭壇はLv.35で武器施設はLv.31を目標にしたい
攻撃種類・パターン・ポイント
- 基本
- HPは約245万で真17歳の1.15倍くらいある
- 通常の状態異常は麻痺のみ素通りで他はレジスト
- 麻痺はものすごい通る
- 単発突進のターゲットは最も遠いプレイヤー
- 怨念付加
ダークネスチェイサーその他攻撃で付加される
付加分✕500が闇の奔流で追加ダメージになる
最大5個まで付与され、5個付くと9,999ダメージを受けるので即死する
なのでダメもらいすぎて怨念つけまくるとどうにも耐えられなくなる模様
- 誘導
最初のブレスを上に向け、小突進からのゲロは右に、突進は左下に誘導というのが序盤の定石
- 竜化・BREAKについて(当初編成向け)
竜化タイミングはいくつかあり定石といえるほど定番のパターンまでまだ定着してない
いくつかパターンを紹介- サテライト+頭割り引受
中盤のダークネスサテライト1箇所+呪影域を1人で引き受ける
あまり早く竜化すると頭割りのダメ前に竜化解除されるので注意 - サテライト→ブレス回避
後半ダークネスサテライト2箇所破壊→ブレスが来る場面で
サテライト1箇所のみ破壊でブレスを竜化受けして耐えるパターン - BREAK竜化
火力を稼ぐパターン
ただし全員竜化ではなく3人竜化し1人は残してサテライト+頭割りの処理にまわる
- サテライト+頭割り引受
- 竜化・BREAKについて(王子編成向け、カッコは行動表項番)
- (1)足切りで王子の竜化ゲージチャージが発動するので、王子が竜化してQPスキルで回復
- (8-9)初回の頭割り+プリズンに合わせてBREAKさせて頭割りをキャンセル+プリズン解除(BREAKが早すぎると復帰後にプリズンが来るが、殴れない以外の被害はない)
- (11-12)サテライト+頭割りをフルルが竜化受け、ついでにQPで回復
- (22-23)サテライト(2個破壊)+ブレスの直後の頭割りをヤチヨが竜化受け
タゲをとった後すぐに離れると直後のプリズンをもらって竜化が解除されるので注意。
わかもとの頭割りはロックからダメージまでが長いため、他の味方がプリズンをとるまで至近距離を維持すること - (29)頭割りを王子が竜化受け+直前の奔流のダメージをQPで回復
- 中級はだいたいここまでで討伐できるはず。(上級はまだ覚えてないのでこの先はごめんね。覚えるのを待つか誰かが書くのを待つかして)
- 攻撃パターン
- カースドカタストロフ
いつもの開幕足切り
ケガ護符+キューピッドのヒルデさんで2000くらい
前衛は入場券あればQPで問題なし
後衛はQPなら入場券+α必要 - 広範囲ブレス
怨念付与
タゲは最近接
真ムムのそれに近いが、こちらは紫範囲でスキル回避不可、おまけに範囲もかなり広い
他にも逃げ場ない場面で使ってきたりとしんどい
もらうと即死はしないもののリカバリ不可の可能性大 - 小突進
少し突進でタゲは最近接
とはいえもらうとそこそこ痛いというか1ダメージでももらいたくない - 2連ダメ床付きブレス
怨念付与
タゲはブレス開始時に決定され、1回目は1番近かった人、2回目は2番目に近かった人になる
要はゲロ付きブレスを2連吐く
ゲロを踏むと7~800もらうが抜け出せないので多分床をなめる - 突進
超厄介
紫範囲がでるものの即突っ込んでくる上にダメージが1300あたりで相当痛い
状況によってはリカバリ不可
タゲは最遠キャラになる- 4連突進のタゲ
4人にそれぞれ1回ずつ向かってくる模様
タゲは1回目の突進直前に決まり、一番近かった人から順番に1回ずつ突進してくる
- 4連突進のタゲ
- 後方攻撃
怨念付与
しっぽで殴られる
油断してもらいがちで当然1000以上もらって相当痛い - ダークネスチェイサー
怨念付与
これまでのチェイサー系では範囲・ダメージともに優しい部類だが、範囲が重複するとその分怨念も付与されるので厄介 - 呪影域・天
タゲは最近距離のキャラ
帯状頭割りで範囲は上下
このあとのプリズンに備えて後衛は立ち位置注意
ダメージは1800前後?この後復旧必須 - ダークネスプリズン
タゲは最後衛2人
普通の若本のプリズンと違って壊せない逃げられない
何もせず待つしかない
このあとは頭割りやゲロに繋げてくるので立ち位置が非常に重要
いずれにしても出来るだけ2人くっついて捕まりたい - ダークネスサテライト
上下左右に炎がつき
一定時間に壊せないとダメージ床がぶちまけられる
序盤は1箇所破壊でいいが2回目以降は2箇所破壊しないと
その後に広範囲ブレスがきて詰む
この間にBREAKしてもサテライトは消えないので要注意 - 闇の奔流
回避不可全体ダメージ
呪い付与の微ダメージ+怨念✕500
前述通り怨念5個で9,999の即死ダメージ - 呪影域・獄
帯状頭割りで範囲は左右
サテライトとチェイサーの同時攻撃時には1人が竜化受けで回避したい
- カースドカタストロフ
- 攻撃順序
麻痺を受けても行動はキャンセルされない
また他の真竜と違い、BREAKしても順序が飛ばない- 例)突進✕4の2回目にBREAKすると、BREAK明けに3回目から続行となる
- 要注意箇所
- 突進4回
序盤と終盤に仕掛けてくる
基本は壁側に寄せて殴りながら避けていく
上にもあるが突進タゲの順番は1回目の直前に決まり、近かった順に突進してくるので、順番を把握していれば2回目以降は2番目に近かった人が下に潜り込む→回避→3番目に近かった人が…といったやり方で他の人が殴り続けることが可能 - サテライト+広範囲ブレス
サテライト2箇所破壊と1箇所破壊のやり方がある
2箇所破壊の場合、下と右のサテライトを破壊した後、前衛1人が右にブレス誘導し他の3人は下の左端で待機することでブレスを回避できる1箇所破壊の場合は下だけ壊した後、誘導役だけ上に回り竜化、その後サテライト爆発と同時にスキルを使い、解除後に下に戻ってくるというやり方番号 攻撃 備考 1 カースドカタストロフ 2 広範囲ブレス 3 小突進 4 2連ダメ床付きブレス 5 突進 ここ一番遠くにいるキャラを狙ってくるのタゲ取られたらサッと移動すると回避可能なの 6 後方攻撃 7 ダークネスチェイサー 8 呪影域・天 頭割り
このあとプリズンが来るので後衛は位置取り注意9 ダークネスプリズン このへんでOVERDRIVEしておきたい 10 小突進 11 ダークネスサテライト サテライト1つは破壊しないと全滅 12 呪影域・天 13 突進✕4 序盤の壁 14 小突進 15 広範囲ブレス 16 後方攻撃 17 闇の奔流 18 ダークネスプリズン 間髪入れずに来るので後衛は事前に距離をとっておくこと 19 2連ダメ床付きブレス 離れた後衛に向けないよう前衛はタゲ取り注意 20 ダークネスサテライト サテライト2つ破壊しないとこの後のブレスで詰む 21 広範囲ブレス 22 呪影域・天or獄 一番近い人との位置で天or獄になる様子(要確認)
このあとプリズンが来るので後衛は位置取り注意23 ダークネスプリズン 24 突進 25 後方攻撃 26 広範囲ブレス 27 闇の奔流 28 ダークネスサテライト 29 呪影域・獄+ダークネスチェイサー 1人が竜化受けで対処 30 突進 31 2連ダメ床付きブレス 32 闇の奔流 33 小突進 33 広範囲ブレス 34 後方攻撃 35 ダークネスサテライト 2箇所破壊 36 呪影域・獄+チェイサーor広範囲ブレス 一番近い人との位置により分岐する様子
近いと前者、離れていると後者(要確認)37 さらに攻め立てよ 怨念もりもりになる 38 ダークネスサテライト 上方→左右→下方と順に設置 39 後方攻撃 40 2連ダメ床付きブレス 下部を安全地帯にするならば上左右にタゲとらないと詰む 41 広範囲ブレス 竜化受けするかそのままもらうか上手い処理方法求む 42 突進✕4 最後の壁 43 広範囲ブレス 44 闇の奔流
基本野良では2箇所破壊が主流だが固定では1箇所破壊を使うと楽 - サテライト+呪影域・獄
No.28~
中盤の鬼門
サテライトの破壊と頭割り同時処理が困難なため
頭割りは竜化受けしてもらう
やり方としては下と右の2箇所破壊した後、頭割りタゲ取った人が竜化スキル受け、他の3人はチェイサーが被らないように、頭割りに入らないようにしてバラける、というのが定石
問題 - さらに攻め立てよ以降
終盤地獄の怒涛ラッシュ
かなり危険なのでここにくるまでに倒しておきたい
サテライト→2箇所ゲロ→広範囲ブレス
一見対処法がないように見えるが実は左右のサテライトが爆発する直前に上のサテライト爆発後の沼が消え去っている
要はサテライトを1個も壊さずとも上が安置となるので対処法としては
前衛2人がゲロを下方に分けて処理→ブレスは右か左に誘導→その後上に移動、4連突進に備える
といった形になる
ただし画面が散らかっており落ち着いて対処するのはなかなか難しい
- 突進4回
上級を想定
筆者は上級を未クリアなのでクリア動画見て勉強しつつ立ち回り例として記載します
所謂エアプなので経験者の方は積極的に編集をお願いします
竜は全員QP
王子の護符は三姉妹の日常とチョコレートレッスン
フルルとヤチヨは分かりませんすみません
(TAランキングを見るとフルルはふたりの絆とレヴィオンの英雄、
ヤチヨは響き渡る歌声とベストパフォーマンスっぽい)
王子のスキルはブレイジングクラウン→BC、オーバーザグローリー→OTGと略します
フルルとヤチヨのスキルは溜まり次第撃っておく?
EX関連の仕様変更に伴い防御、HP関連のEXアビ、リンクEXアビのキャラを自パーティに編成していると
開幕竜化ができない可能性があることに注意
番号 | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
1 | カースドカタストロフ | 開幕王子2でOTGから若本に被るようにBC その後、王子はアビリティにより竜化ゲージが貯まるので竜化 |
2 | 広範囲ブレス | フルルorヤチヨはこのブレスを王子側に当たらないよう裏側に誘導 攻撃範囲の都合、フルルが主に誘導することに 王子はQPのアビリティを撃ちつつ攻撃継続 |
3 | 小突進 | フルルorヤチヨは突進を右下に誘導 フルルは小突進をBCのフィールドに乗りつつ1スキルで回避できるとよい QPは攻撃継続 |
4 | 2連ダメ床付きブレス | フルルorヤチヨは右側もしくは上側に毒沼を誘導 QPは攻撃継続 |
5 | 突進 | タゲは最遠になるのでQPのどちらかであるが避けるのを意識せず攻撃し続け竜化解除 |
6 | 後方攻撃 | 全員で真ゾの前に集まって攻撃 王子はブレイク攻撃を2回入れつつ攻撃(OTGのゲージ管理の都合) 王子のゲージが溜り次第BC→OTG |
7 | ダークネスチェイサー | フルルとヤチヨと王子で積極的にバーストアタック 王子はここ以降も積極的に12バーストを当てる ここでブレイクできることも 攻撃範囲は狭いが重ならないようにフルル以外はダメージ発生前に離れた方が良い(それはまでは攻撃) ブレイクを狙う場合フルルヤチヨが離れておく |
8 | 呪影域・天(予告) | フルルorヤチヨがタゲを取ったあと真ゾか少し離れて竜化受け 最近距離のキャラがタゲであるので王子は少し離れ気味に、いっそこの後のプリズンに備えて離れてしまっても良いかも ここでブレイクできるとボーナスタイムでとにかく殴る(+竜化1回分ストックできる) |
9 | ダークネスプリズン | 王子2人がプリズンされるようフルルヤチヨから離れる 王子フルルでも問題ないっぽいので失敗してもあまり気にせず 呪影域・天の文字が出てから2秒後にはプリズンされるのであんまり殴りに参加しない方がいいかも このタイミングでBREAKできそうなら竜化せずにバーストを当てる(竜化はできるだけ温存したい?) |
9.5 | 呪影域・天(攻撃発生) | ダークネスプリズンの後に呪影域・天のダメージが発生するので順番的にはこんな感じ 攻撃発生タイミングでQPのスキルを忘れずに |
10 | 小突進 | さっきまで竜化せずに殴ってた方は忘れずに 最悪食らっても次の動きでQPが回復するので問題はない |
11 | ダークネスサテライト | 基本的に下側を破壊(開始位置付近から右回りで順に1234と名付けるなら1番を破壊) さっきの呪影域・天で竜化受けしなかったフルルorヤチヨが近づき、次の呪影域・天のタゲを取る 王子はBCとか溜まってたら撃つがサテライトで発生する毒沼の隙間で攻撃する必要があるので事故死に注意(筆者は中級で何度も引っ掛かったので見てるだけにしてました) |
12 | 呪影域・天 | タゲを取った人が左下か右下のスペースで竜化受け 他のキャラに被らないように位置取りを調節 |
13 | 突進✕4 | 1発目はおおよそ真下に来るので忘れずに避ける 2発目以降は攻撃終了と同時にみんなで真ゾの正面に移動→攻撃範囲発生時に離れるを繰り返して突進をできるだけ壁に誘導し続ける タゲ管理ができたらタイムが縮まりそう ここで頭割りタゲ貰った人以外の食らった人は奔流時に竜化するとよい |
14 | 小突進 | フルルが上側から攻撃しスキル避けすると良い? 王子はここぐらいでOTGが溜まるが小突進のせいで撃っても当たらないこともあるのでこの後のブレス中やBREAK後に撃つのもアリ(次にOTGを撃つことは多分ないので) |
15 | 広範囲ブレス | フルルちゃんが小突進を上側に誘導しスキル回避できていたら他キャラはそのまま攻撃 できていなくてもそのまま避ければ |
16 | 後方攻撃 | 真ゾは向きを変えず尻尾で攻撃(後方攻撃)してくるのでブレスを後ろ側に避けた後、再び正面に立つことを忘れないように 奔流竜化する人はこのあたりでしておくとよい |
17 | 闇の奔流 | 回避不能なのでそのまま攻撃 ダメージ発生後、2秒ほどでプリズンの攻撃が来るので王子orヤチヨちゃんは離れつつ 突進食らった人はここで竜化してダメージに合わせて回復する 頭割り受けた人が突進を食らってる場合はダメージ発生前に回復してあげよう ただし竜化するのは2人までにしておきたい |
18 | ダークネスプリズン | プリズンされてない人はプリズンされてる人の位置を意識 |
19 | 2連ダメ床付きブレス | プリズンされている人が近すぎるとこれのタゲを取ってしまうので距離には一応注意 攻撃してる人はプリズンされてる人に当たらないように誘導 できれば次のサテライトの破壊に邪魔にならない位置にも誘導したい |
19.5 | 2連ダメ床付きブレス | 参考にした動画ではここでBREAKできている フルルちゃんのバーストアタックが鍵? フルルちゃん以外が竜化し攻撃してそのまま撃破 |
20 | ダークネスサテライト | 下と右の2箇所破壊 沼が残ってる場合もあるので注意 破壊後タゲ役以外は左側のダークネスサテライトの範囲の傍に集合 タゲ役は右側から攻撃 |
21 | 広範囲ブレス | 前もってバースト待機しておけばブレス方向も暴れにくい ブレスが確定したら左下にバーストしつつ避ける |
22 | 呪影域・天or獄 | 竜化ゲージが足りない場合はタゲを取らないように注意 ターゲットになったら味方がプリズンされるのを見てから離れて、ダメージ発生前に竜化受け そこそこの火力があればここでもブレイクできる |
23 | ダークネスプリズン | やはり呪影域の文字が出てから2秒ほどでプリズンが発生するのであんまり攻撃に参加できない |
24 | 突進 | タゲは分かりづらいので突進が来ることを忘れずに攻撃を少し緩めて移動する ダメージがあった場合は王子が竜化し回復すればカバーできる? |
25 | 後方攻撃 | 基本後方から殴るので忘れてたらダメージ受ける |
26 | 広範囲ブレス | フルルができるだけキャラがいない方向に誘導、壁側がベスト 他キャラも当たらないよう避ける |
27 | 闇の奔流 | HPと怨念の数に注意! 前もって回復してあげることも大事 |
28 | ダークネスサテライト | これの文字は発生しない?下側と右側を破壊 |
29 | 呪影域・獄 | サテライトが建つと同時にタゲ発生なので竜化受け役はできるだけ近づいて竜化しサテライト右側破壊に参加 |
29.5 | ダークネスチェイサー | タゲ役は右側のスペースで竜化受け 他はできるだけ被らないように離れつつ受ける |
30 | 突進 | 忘れないように避ける準備を |
31 | 2連ダメ床付きブレス | とにかく当たらないように避ける |
32 | 闇の奔流 | 誰か死にそうなら竜化して回復 おそらくもう倒せそうになってるはずなので全員で竜化してゴリ押す |
33 | 小突進 | 竜化してるのなら気にせず攻撃 |
33 | 広範囲ブレス | 王子2ならここぐらいまでには倒せる…? |
34 | 後方攻撃 | ここまで来ている場合誰か死んでる 残りのHPと竜化ゲージを見て続けるか判断しよう |
35 | ダークネスサテライト | 竜化できないとほぼ詰み、1ヵ所破壊(しかできないと思う) |
36 | 呪影域・獄+チェイサーor広範囲ブレス | 竜化受け |
37 | さらに攻め立てよ | ここからはもう倒すしかない |
38 | ダークネスサテライト | 上方→左右→下方と順に設置 |
39 | 後方攻撃 | |
40 | 2連ダメ床付きブレス | 下や左右に誘導 左右のサテライトが爆発する寸前に上の沼が消えているので逃げ込む |
41 | 広範囲ブレス | もういっかい! |
42 | 突進✕4 | |
43 | 広範囲ブレス | |
44 | 闇の奔流 |
竜化受けする場所があるが、王子の竜化は余るようになるはずなのでミスをQPの回復でカバーするように竜化すれば良い
フルルも積極的にバーストアタックをしてBREAKする?
バーストアタック出しやすさ的にタゲヤチヨもコンボの終了後に撃つぐらいはした方がいい?ただし大きく移動するのでタゲ取りには気をつけて
BREAKタイミングをBCやOTGに重ねればタイムが縮まりそう
最初のODに移行するためにフルルのコンボを一応ここに書いておくの!
4バースト→2バースト待機→裏回りころりん→4バースト→2バーストを右に+回避でブレス範囲外に調整→4バースト→3~4で1スキルで小突進回避
3~4バーストしつつ沼避け→2スキル1スキル3スキルから転がったりして大突進回避
これでODしなかったら他のメンバーの誰かが火力足りてないの!フルルは悪くないの!
4連突進は最初の時に若本から近い順にくるので一列に並ぶと次に誰に向かって突進がくるかわかりやすいの
この図は絵的にわかりやすくするために左右に振ってるけど
この状態だとズシャーーーってなって事故が起きるので全部真下に来るように誘導すると事故がへるの
一番最初にフルルちゃんがタゲをとるとあとはずっとちゅどーんしてられるので優先的に一番前にいるといいの
ドロップアイテム
ドロップ品名 | 数量 |
---|---|
闇竜のブレイヴスフィア | 2~5 |
熟成ドラゴンフルーツ | 1~ |
闇竜の烈鱗 | 0~2 |
竜爪石 | 0~1 |
交換
初回のみ闇竜のブレイヴスフィア5個で1体と交換
2体目以降は闇竜のブレイヴスフィア120個とスフィア100個で交換
闇のファフニール像が闇竜のブレイヴスフィア30個と竜爪石10個で1体のみ
闇属性ドラゴンのHPと攻撃力が上昇する
入門編
入場券なしでも挑戦できるマイルドな難易度で、立ち回りの練習や行動パターンを覚えるのに便利
- スタミナ消費25、共闘の翼消費3
- ウィークリーボーナスは他の入門編と同じ
- ブレイヴスフィアは相変わらず貰えない世界だ
リリィからのアドバイスなの!
これは長いから畳んでたけどまあ一番下なら垂れ流してもいいかな!って広げるの!
実はみんな気が付いてないかなってちょっと不安になったからなの!