稼ぎ編成/聖なる儀式稼ぎ

Last-modified: 2025-11-15 (土) 01:32:02

聖なる儀式稼ぎ

大きく分けて稼ぎ中に編成が必要な積み上げ要素と、儀式を行う瞬間のみ編成すれば良い要素に分かれる。
前者重視の積み上げ編成で稼いでから、闇の儀式直前や高ランクを要求するUA前に後者重視の儀式直前編成に切り替えるのが理想。
例えば、聖なる儀式+を持つ仲間に関しては常に編成する必要はなく、編成した時点で即座に倍率が反映されるため、稼ぎ中は不要。
あと少し聖なる儀式のランクを稼ぎたいときの編成で、闇の儀式前や主に傲慢向け。
ランクは一部クラスルーティンの効果に1/10%が乗るため、高ければ高いほどよい。
しかし1ランクごとに390%と強力にハードルが上がるので、要点を押さえて効率よく上げよう。

闇の儀式前に才能値を稼ぐことが聖なる儀式でも重要ではあるが、そちらは闇の儀式稼ぎに記載を任せ、割愛する。

・EDルート:ED5、ED6、ED7
・ルート分岐:「一緒に村を出る」「天才派」
・クラス:任意
・道中関連UA:

エリアUA名称報酬備考
お茶会 他聖なる儀式+150%要ハーブ
神官と話す 1-5/5聖なる儀式+50%要Gold
おじいさんと話す 1-5/5聖なる儀式+40%要木の像
学園都市正義のために聖なる儀式+1,000%ED6ルート シグルスとの会話
(隠者の館は入れず槍使いには会えない)
学園都市入学式、先生と話す 1-6/6聖なる儀式+100%必修 先生の挨拶はどちらでもよい
海岸の街教会>女司祭と話す 1-9/9聖なる儀式+100%要Gold
精霊の泉精霊の泉 他聖なる儀式+340%一緒に村を出る の場合
精霊の泉精霊の泉 他聖なる儀式+210%一人で村を出る の場合
古代遺跡帽子の男 1-4/4聖なる儀式+200%その後の鉄くずは不要
古代遺跡ボロボロの日記3/3、臭い日記 3/3聖なる儀式+100%要ルーン 1回目と4回目
砂漠の宿町行商人、集落の長、裕福そうな男聖なる儀式+1,380%
砂漠の宿町聖水を飲む聖なる儀式+1,000%要聖水(100個)
砂漠の宿町負傷した戦士、僧侶、魔法使い聖なる儀式+960%要ポーション(72個)
渓谷の集落集落の長と話す1-4/4聖なる儀式+300%
渓谷の集落集落の長と話す1-5/5聖なる儀式+300%必修
渓谷の集落グリフォンと話す~一日を終える聖なる儀式+750%必修
渓谷の集落集落の民と話す1-2/2聖なる儀式+150%
聖都運命の神聖なる儀式+4,000%要女神像
聖都北区画各種聖なる儀式+1,725%
悪者の都市必修ルート+神父聖なる儀式+3,780%遺言ルートで+270%、
助けるルートはどちらも+630%
竜の里治療室一連聖なる儀式+1,700%要聖水(62個)
魔法都市フィーリに教わる 他必修聖なる儀式+400%教わらないと闇の儀式+
魔法都市ワイズグローブ関連聖なる儀式+950%魔法理論派ルート
魔法都市ワイズグローブを手伝う聖なる儀式+650%天才派ルート
グルメの町各種UA聖なる儀式+たくさん
隠された島清浄なる瞑想マット経験値のドロップ量UP&クラス才能値UP

・称号:正義の心(善の最大値+100、善の自動回復+0.05/s)
・使い魔:任意
・陣形:任意
・パーティ編成:

稼ぎ中
メンバースキル装備第二装備
You冒険者の鎧(経験値のドロップ量)(以下あれば)経験値のドロップ量
ノルン(経験値+100%)指揮官の旗(経験値のドロップ量)やる気を溜めるの効果
父(経験値+100%)放浪者のローブ(経験値のドロップ量)リソースドロップ量
イアリ(経験値+100%)名槍ミスリルスピア(インターバル&やる気を溜めるの効果)
フェニア(経験値+100%)
残忍な右腕(インターバル+10%)
ジョーカー(インターバル+10%)
(フィーリ)
(空き)
(空き)
儀式直前
メンバースキル装備第二装備
You神聖の魔導書(聖なる儀式)(以下あれば)聖なる儀式(銀のロザリオ)
ハートのクイーン(聖なる儀式+4,000%)祈りの杖(聖なる儀式)
禄ノ翼(聖なる儀式+3,200%)聖骸の重鎧(聖なる儀式)
停戦の聖女(聖なる儀式+1,600%)
祈りのアサシン(聖なる儀式+1,200%)
チルスペクター(聖なる儀式+1,000%)
リブラキメラ(聖なる儀式+1,000%)
聖者の右腕(聖なる儀式+800%)
浄化スライム(聖なる儀式+200%)
(空き)

・やる気:聖なる意思(聖なる儀式+)
・錬金術・タロット:聖なる儀式
・暴食:スライムゼリー、スライムパンケーキ
・強欲:貴重な経験(稼ぎ中)、天才神童と呼ばれたい(転生前、転生直後のみ効果あり)
・嫉妬戦略:一長一短のため後述
・嫉妬:経験値獲得量、聖なる儀式、リソースドロップ、意志、クエストコンプリートエフェクト
・その他習慣:聖なる儀式、戦士ルーティン:イメージトレーニング、騎士道精神

・クリスタルコンバーター: 任意
・錬金窯: 任意
・クエスト報酬:聖なる儀式、経験値ドロップ量
・消費アイテム: 
・その他:善(聖なる儀式:+1%/個)

■UA考察
簡単なものからED6道中など特殊なものまで多数存在する。
Goldや聖水を払うUAは聖なる儀式+が付いていると覚えておこう。
苦労して網羅する必要は全くない。砂漠の宿町でそれなり、悪者の都市以降で大きく上がる。
ランクアップに必要な合計の経験値は、ランクが上がる毎に4倍になる。+4,000%の運命の神でも加算と考えると、1ランク上がるかどうかという程度。
最善を尽くすならグルメの町の納品を頑張ることになる。

■味方考察
稼ぎ中の味方編成は、経験値稼ぎがそのまま利用できる。

儀式直前

Lv3.87BのYou(聖なる儀式+2,080%)とアストラル界の味方のパーティ外効果(聖なる儀式+1,070%)だけで+3,150%になる。
その他ではハートのクイーンのみで+4,000%。(パーティ外効果と比較すると+3,600%)
リサーチ量+100%も持っているので、リサーチ狩りの時は編成に入れていることも多いはず。この場合は稼ぎ中も+7,750%。
その他の味方を全て合計すると+15,080%なので、リサーチ狩りのロングラン後でも半分程度の確率で1ランクアップできる。
逆に言えば1ランクアップ分のひらめき・習慣ポイントを諦められるなら無視してもよい。
浄化スライムは全味方の1.5%分しか効果が無いので外してもよい。

■装備考察
稼ぎ中の装備編成は、基本は経験値稼ぎと同じになるが、やる気を溜めるの効果を上げる名槍ミスリルスピアでも稼げる量が増える。

儀式直前

3装備あるので、1装備の効果が+133%を超えているなら確実に1ランクアップできる。
こちらも1ランクアップ分が諦められるなら無視してもよい。
フィルタでもよいが、すぐ編成できるよう3装備を暗記しておこう。
覚えたくない場合、この編成のためだけにパーティーテンプレートを使うのはややもったいないが、
聖骸の重鎧は種のドロップ量+を持っているので、種編成の隙間に残り2装備を入れておき、味方のみ全交換という動きを取るとテンプレ節約になる。
または転生後も聖なる儀式ランクが欲しいところなので、転生後編成と兼用するのもよい。

■習慣考察
崇拝・修行は当然として、幸運を呼ぶ壺がこれらに乗算の効果を持つので上げたいところ。
しかし上げきるまでGoldを大量に消費するのがネックになる。
手動でON/OFFしたいが、AHAを有効にしていて余った習慣ポイントが無い序盤は手動で振ることができない。
妥協案として、AHAの先頭に「幸運を呼ぶ壺」を置いておき、数値の1/0を切り替えることでON/OFF代わりにできる。

■暴食考察
存在感が薄いが、スライムゼリーが聖なる儀式+(Lv*1%)の効果を持っている。
転生までは効果があるので、Lv400とまでいかなくても育成の合間に少し暴食しておくと、それなりの効果が得られる。
経験値のドロップ量とはトレードオフなので、闇の儀式の予定回数が少ない場合は経験値のドロップ量重視の方が早くランクが上がるだろう。
効果が欲しいだけなので、使い魔や満腹度を上昇させる編成は取らずに食べてよい。
ED7クリア後時点程度の進行度では、スライムパンケーキをわざわざ作って暴食するほどの効果はない(Lv*5%、ゼリーと加算)。

■ひらめき考察
ある程度聖なる儀式キャラを編成して、残りをひらめきキャラで埋めて最大限入手量を増やして・・・と考えたくなるが、
ランク100>101のときもらえるひらめきは、ランク1~100までの総量の約1.96%に相当する。
ひらめき編成は最大で+100%程度なので、序盤でひらめき編成をやったなら最大Lvでやらなくても-1%程度。
その微妙な調整にこだわるぐらいなら早くもう1回闇儀式をしよう。

■リソース考察
善が聖なる儀式+1%/個を持つ。400個あれば400%。これはUAとは別枠乗算なので結構な効果。
手が空いたときに称号をつけ、骨かパトロールで稼ごう。一度稼げば転生まで有効。
UAで最大値を稼ぐのは結構大変。傲慢向けにSinで最大値を拡張するのもよい。

■嫉妬戦略考察
身体は経験値獲得量、創造性は聖なる儀式とダンジョン報酬、カリスマはリソースドロップ量と意志とクエストコンプリートエフェクトが2倍になる。このゲームでは経験値もリソース倍率が乗る。
スライムゼリーの暴食を繰り返し、長期的に闇の儀式でリセットされない聖なる儀式を稼ぐのであれば、聖なる儀式とダンジョン報酬が2倍になる創造性が大きくなる。
スライムゼリーを暴食しない場合、聖なる儀式の計算上、経験値は1.1乗、意志は0.938718632乗されるので、以下の通りカリスマが有利になる。

  • 身体:2^1.1≒2.1倍
  • 創造性:2倍
  • カリスマ:2^1.1*2^0.938718632≒4.1倍

嫉妬が伸びるにつれクエストコンプリートエフェクトの影響も伸びていくので、その内スライムゼリーやスライムパンケーキを暴食する場合でもカリスマが有利になっていく。

関連:儀式>聖なる儀式