索敵デバイス

Last-modified: 2024-05-11 (土) 04:17:43

概要

カメラ正面方向へ索敵デバイスを飛ばす。飛行中、索敵範囲内の敵をスポットする。破壊されるか地形に当たるか一定時間で消滅する。

詳細性能

強化不可
クールタイム30sec
射程500m前後*1
効果範囲上下無限
円形50m

入手方法

入手方法レアリティ備考
ショップ星38000ゼニー

解説・小技

使用すると、正面に小さな機械が飛んでいき、その機械を中心として索敵範囲である青いモヤが表示される*2

この範囲内*3にレイダーが入った場合、数秒間レイダーをスポットすることができる。
ただし、小さな機械が地形に触れるとその時点で壊れてしまう。

投げる場所については、闇雲に投げるのではなく、サバイバーがいないエリアや方向に向けて使おう。

闇雲に飛ばしても位置共有はされないので、レイダーが居ると思われる場所を推測して飛ばすと、レイダーを見つけやすくなる。

気の追跡との併用

このスキルによるスポットにも、気の追跡の効果は乗る。
そのため、スポット時間を3秒ほど延ばすことが可能。

活用例

基本的には序盤・中盤のサポートとして活用するのが強いスキル。終盤は弱い

エリア破壊に合わせる

エリア破壊中は無防備のため、その後のレイダーの動向が丸わかりになる。

ダウンしたサバイバーに向けて飛ばす

レイダーが死体キャンプを行っているかどうかを簡単に見極める事ができる。
これによって、安全に蘇生を通しやすくなる。


  • このスキルの使い方を今研究しておりますので仕上がり次第記事にしたいと思います。
  • デバイスをレイダーに直接ぶつけて妨害できたら良さそう
  • ブロリーは特に奇襲性が高いので事前にこれでスポットしておければかなり楽になりそうな…
  • 今ならもうレイダー感知範囲内に入ったらレイダーが破壊するか30秒くらい経つまで追尾してくれても良い
  • ドドザボ飛ばす時も思うんだけどトラップデバイスみたく再入力で再移動停止方向転換あれこれ指示出来るようになってもいいよなあ

*1 このゲームのステージは直径が500m前後なので、十分な射程がある。
*2 大きさのイメージとしては、ハイランドリバーにある、セルゲームのリングより少し大きい程度である。
*3 高低差はおそらく無限、遮蔽物関係なく捕捉可能。