概要
シーズン4で追加された、伝説の超サイヤ人のトランスボール。
通常気弾は二連気弾を除き、全フォームを通して癖のある性能。相殺、ダメージ目的では使えない。
必殺技の中でも、ギガンティックミーティア、ギガンティックロアは全体的に癖が強く、後隙が大きいなどの欠点を抱えているが、非常に強力。
牽制として癖のない二連気弾と超タイムマシン戦での火力補助が期待できるギガンティックミーティアの両方を備えた、超サイヤ人レベル1での運用が全体的には扱いやすいだろうか。
使いこなせればレイダーにとって脅威になりうるパワーを秘めているトランスボールと言えるだろう。
フォーム
- 怒り
- 超サイヤ人
- 超サイヤ人フルパワー
コスチューム
- 戦闘服1
- 戦闘服2
性能
通常気弾
怒り
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 4 | 150m | 気弾 | 片手気弾 | |
レベル2 | 4×2 | 100m | 気弾 | 二連気弾 | |
レベル3 | 8 | 150m | 気弾 | 気弾投げ |
超サイヤ人
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 2×2 | 100m | 気弾 | 二連気弾 | |
レベル2 | 8 | 150m | 気弾 | 気弾投げ | |
レベル3 | 12×3 | 150m | 気弾 | 三連気弾 |
超サイヤ人フルパワー
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 7 | 150m | 気弾 | 気弾投げ | |
レベル2 | 6×3 | 150m | 気弾 | 三連気弾 | |
レベル3 | 12×3 | 150m | 気弾 | 三連気弾 |
必殺技
パワードシェル
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 50 | +10 | 158m | 爆発 | 50% | 爆風:4m程度 |
ギガンティックチャージ
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 60 | +10 | 82m | 格闘 | 100% | 確定ノックバック |
ギガンティックミーティア
ギガンティックロア
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 90 | +10 | 150m | レーザー | 50% |
スキル
アクティブスキル
パッシブスキル
- ギガンティックあげ~るよ~
- (サバイバーは)み・ん・なウズウズし~てる~♪大人のふりして諦めちゃ~レイダーSなどなれないよ~?もっとワイルド~に~もっとたくましく~生きてごらん(レイダーを追いかけ回す)
- ギガンティックミーティアそのものが強いからこそなんだろうけど超TM破壊しようとしてるレイダーに真上からミーティア落とすの楽しすぎる…。そしてミーティア警戒ちゃんとするレイダーには通常気弾を連打しないでミーティアのふりして投げると回避して時間稼げるのがいい…気弾連打でミーティア差し込むのも良いから意外と幅あるわ。
- 怒りブロリーにプラネットクラッシャー追加されないかな……アバターがキリッとした顔でカッコイイのよ……
- ミーティアの火力が高いので当たれば味方の士気も上がり討伐チャンス広がります。とにかく遅いんで50m以内まで近寄っておかないと味方が拘束してくれても当たり難いです。
- ロマン技として有名なミーティアだけど距離の意識と味方の格闘拘束orチャーミングポーズ後確定なの覚えて使えばけっこう簡単に当てられる強技。威力高い分1発当てるだけでいい削りになるから狙い定める余裕も割とある。