概要
ロケットランチャーの使用回数+1。
詳細性能
強化できず、1000スピリットでマスター可能。
入手方法
トランスボール | レアリティ | 備考 |
---|---|---|
トランクス(幼年期) | 星4 | ガシャ |
解説・小技
ロケットランチャー及び超ロケットランチャーの使用回数が1回ずつ増える。
このスキルによって、通常のロケットランチャーが2回使えるようになるため、1個でレイダーのノックバックゲージを全損できるようになった。
超ロケットランチャーは4回使えるようになるので、全弾命中出来れば2回ノックバックゲージを全損できるということになる。
このスキルを付けておけば、ノックバックゲージ実装以前と似た感覚でフィニッシュ妨害や超TM破壊妨害などを行える。
シーズン2以前にロケランを愛用していた人にとっては嬉しいスキルと言えるだろう。
詳細な仕様
なお、このスキルでロケランの使用回数を増やせるのは、ロケランごとに1回のみ。複数人装備していても、弾数を2発以上増やすことは出来ない。
また、あくまでスキル所持者が使用する時だけ弾数が増えるため、スキルを装備しているサバイバーからロケランを渡してもらっても1発しか撃てない。
イメージとしては、このスキルをつけていると、最初に0発目を撃てるというイメージだろうか。
例えば、他のど派手なイタズラ持ちが既に1度撃った超ロケランは、ど派手なイタズラを装備しているかどうかに関わらず3発表示になる。
最初に0発目を消費するため、1発撃っても本来の弾数を消費していないため、弾数は残り3発残っている。
しかし、0発目を消費しているため、他のど派手なイタズラ持ちが持っても、残り3発となる。
つまり、1つのロケランから最大8発発射、のような事はできない。
逆に、ど派手なイタズラを装備していないサバイバーが1発撃った超ロケランは、ど派手なイタズラ持ちは3発、装備していない場合は2発と表示される。
こちらの場合、0発目をまだ消費していないため、ど派手なイタズラが効果を発揮する。
- 残った自販機やそこらに捨ててあるロケランを有効活用出来て楽しい。貯蔵庫に貯めておくと根こそぎ使われるから置き場所は考えないとだ。しかしレイダーが1発で怯んでいた時代って酷かったな…
- まぁ要はこれがあれば昔の通常ロケラン一丁でレイダーを吹き飛ばせた頃に近付けれるって事だしな、昔と違って気弾で破壊されたりするようになってるとはいえロケランが明確に強妨害アイテムになるのは十分強い
- 蘇生ビルドで妨害積む余裕無い時には申し訳なさから付けてるけど案外ロケラン自販機が近場に残ってなくて困る…
- これとロケランレアでロケラン大量生産するの好き。レアロケラン2丁で8連射とか楽しい。
- パッシブ枠の妨害スキルわね