概要
ダウンした時の蘇生可能時間が長くなる。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
蘇生可能時間 | +0 | +20 |
実際の増加時間 | +15sec | +20sec |
入手方法
解説・小技
ダウンした時の蘇生可能時間が長くなり、最大強化で20秒長くなるスキル。
レイダーには、蘇生可能時間のタイマーは見えないため、レイダーからは基本的に発動しているかどうかは分からない。
消滅までの時間が伸びるため、当然蘇生を入れてもらえる可能性が増える。
ダウン時間が長い場合、蘇生された時にアクティブスキルのCTが回復している場合が増えるという副産物も存在する。
ダウンキャンプされた場合についても、より長く時間を稼げるため、自分の評価はさておきサバイバー陣営に貢献できる。
また、レイダー側が蘇生可能時間を体感で把握している場合、エリア破壊で消滅までの時間を稼ぐなどの目算を狂わせることも出来るかもしれない。
ダウンする機会が多い初心者ほど恩恵を感じられる、初心者向けスキルと言えるが、なぜかガシャ産星5スキルなので、初心者が使うのは難しいだろう。
蘇生可能時間の比較
レイダーのレベルごとの蘇生可能時間は以下の通りである。
固定値増加のため、猶予時間が短く救助が難しいレベル4での影響が特に大きいか。
- せめて効果時間もうちょいあればなあ
- 蘇生にかかる時間が短縮されるとかのオマケが欲しいね
- ただこれつけてると今レイダーは地獄追いからの死体キャンプなので自分は犠牲になっても第一村人になった時の勝利貢献度が半端ないスキルではあるんだよね、問題はそれで評価は上がらないので完全に自己犠牲スキルな事・・・おまけ効果でフィニッシュ入れられた後でも自分に仙豆が使えるとかだったらスタダ仙豆と合わせればめっちゃ有用なスキルにはなるんだけどね
- わりと使ってみたい。ただし蘇生は無しの方向で
- フィニッシュされた後もはいずり可能とかでも面白そう
- プライド生命力で死体デコイ
- まあこれ採用するならプライドとセットだね、遺体キャンプ被害に合った場合その試合で自身の評価こそ低くても貢献度は高い、キャンプ被害に合わなかったら合わなかったでプライドを活かしやすい。決して強いスキルではないけどギャンブラー向け