概要
ドラゴンチェンジ中リミットゲージが残り少ない時、近接攻撃で与えるダメージを増加する。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
発動リミット値 | 20% | 25% |
ダメージ増加 | +25%程度 |
入手方法
解説・小技
リミットゲージが残り僅かな時、格闘攻撃、バニッシュムーブ、格闘系必殺技で与えるダメージが増加する。
発動条件は、スキル強化の記載を見る限り、発動リミット値が20~25%以下になると発動すると思われるが、発動条件を満たしたことを示すエフェクトなども無いため、いまいち発動しているかわかりにくい。
ダメージ増加は+25%程度と高めの倍率だが、このダメージ増加は格闘系攻撃にのみ適応される上に、残りリミットゲージか少なくなければ発動しないため、扱いが難しいスキル。
特に近接攻撃はチェンジ解除のリスクが高まるため、なおさらである。
味方もチェンジを行っている乱戦時なら、リスクを抑えて使いやすいか。
格闘系必殺技にも効果が適用されるため、リベリオンスピアや破滅の交響曲のような格闘系必殺技との相性が良い。
格闘系必殺技は全体的に元のダメージが高いため、効果を実感しやすいだろう。
力の解放との併用
力の解放によるチェンジ中に必殺技を使った場合、リミットゲージが即座に0になるため、このスキルの発動条件を満たすことが可能。
そのため、力の解放使用後に格闘系必殺技を使えば、火力を上乗せできる。
もうゆるさないぞ おまえたちとの関係
同じダメージ増加スキルだが、効果はどうやら加算関係の模様。
魂の数と関係なく、元のダメージの25%分が増加するようである。
そのため、ダメージ増加率が乗算されることで、とんでもないダメージになる…ということはない。
- いいかげん各技のダメージ性能とかゲーム内で情報公開してくれんかね
- これって基礎ダメージ×125%+補正値なのか、(基礎ダメージ+補正値)×125%なのかどっちなんだろうか。前者ならレベル3狼牙風風拳だと145、後者なら150だけど対して変わんねぇ...()
- 欲しかったけど取り逃がしちゃったスキル。力の解放と超トランクスを併用して伝説の超イケメンッ!バーニングスラッシュがしたかった。
- 残念だがスターダスト、お前もシーズン5で死ぬのだ..
- ヒートドームが実装したおかげでチャーム当てるだけで栽培マンとグルドワンパン出来るようになりましたとさ!力の開放使えばより確実
- 倒さないで補完した方がいいだろ
- 経過時間と進化ゲージにもよるけど一人で倒せるなら倒す利も大きいよ、グルドやザマスなんか特に
- 倒さないで補完した方がいいだろ