概要
初期から実装されている、ご存じドラゴンボールの主人公のトランスボール。
本編での活躍が多い主人公らしくフォーム、コスチューム、必殺技の種類が豊富。
しかし、必殺技は癖なく使いやすいかめはめ波以外は操作に慣れがいる元気玉や瞬間移動かめはめ波など扱いが難しい物も多い。
必殺技のテクニカルさに反し、原作での人気や「主人公=初心者向けな性能」というよくあるゲームのお約束も手伝ってか、初心者に人気で、初期は研究が進んでないのもあってか悟空=地雷という風潮が出来上がってしまった。
ただし、超サイヤ人以降のフォームで使える通常気弾の超かめはめ波の連射性能と威力が優秀な点、シーズン4で追加された超サイヤ人ゴッドの必殺技のゴッドかめはめ波や、SSGSSの気弾が優秀と、研究の進んだ現在では再評価に進む傾向にある。
本編の悟空も技巧派という点ではある意味再現度が高いと言えるかもしれない。
フォーム
- ノーマル
- 超サイヤ人
- 超サイヤ人2
- 超サイヤ人ゴッド
- SSGSS
コスチューム
- 亀仙流道着(亀1)
- 亀仙流道着(亀2)
- 亀仙流道着(界王)
- 亀仙流道着
- 亀仙流道着(悟1)
- 亀仙流道着(悟2)
- 亀仙流道着(悟3)
- 亀仙流道着(悟4)
- 亀仙流道着(悟5)
- ウイス印の武道着
- 武道着(GT)
- ヤードラット星の服
性能
通常気弾
ノーマル
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 4 | 150m | 気弾 | 片手気弾 | |
レベル2 | 6 | 70m | レーザー | 片手レーザー | |
レベル3 | 20 | 150m | レーザー | かめはめ波 |
超サイヤ人
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 4 | 150m | 気弾 | 片手気弾 | |
レベル2 | 15 | 150m | レーザー | かめはめ波 | |
レベル3 | 23 | 150m | レーザー | 超かめはめ波 |
超サイヤ人2
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 2×2 | 100m | 気弾 | 二連気弾 | |
レベル2 | 15 | 150m | レーザー | かめはめ波 | |
レベル3 | 23 | 150m | レーザー | 超かめはめ波 |
超サイヤ人ゴッド
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 4 | 150m | 気弾 | 片手気弾 | |
レベル2 | 15 | 150m | レーザー | かめはめ波 | |
レベル3 | 23 | 150m | レーザー | 超かめはめ波 |
SSGSS
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 2×2 | 100m | 気弾 | 二連気弾 | |
レベル2 | 4×2 | 70m | レーザー | 二連レーザー | |
レベル3 | 23 | 150m | レーザー | 超かめはめ波 |
必殺技
かめはめ波
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 60 | +10 | 225m | レーザー | 50% |
界王拳かめはめ波
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 60 | +10 | 160m | レーザー | 50% | ノックバック距離が長い*1 |
瞬間移動かめはめ波
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 60 | +10 | ロック位置依存 | レーザー | 50% | 発射直前に背後に移動し攻撃*2 |
超かめはめ波
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 70 | +10 | 150m | レーザー | 50% |
ゴッドかめはめ波
10倍界王拳ゴッドかめはめ波
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 70 | +10 | 151m | レーザー | 25% |
界王拳アサルト
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 80+20 | +10 | 71m | 格闘 | 確定ノックバック (最終段) | 補正値は最終段の吹き飛ばしに乗る ver3.0.0以降、やけに最終段がすっぽ抜ける模様 |
元気玉
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 17.5×4+10 (合計80) | +10 | 160m | 追加入力 | 持続:20%×4 炸裂:50%*4 | 爆風:8m程度 補正値は最終段の炸裂のみ 拘束性能なし*5 |
超元気玉
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | 150 | +10 | 160m | 追加入力 | 100% | 着弾時に持続判定あり |
スキル
アクティブスキル
パッシブスキル
- 修正後超かめと10倍ゴッドかめならどっちの方がいいんだろ
- 発生が早いけど後隙長いのが10倍ゴッド、発生そこそこだけど隙もそこそこなのが超かめ
- 10べぇ界王拳ゴットかめはめ波の必殺感が大好きで、ずっと使ってる。エフェクト盛り盛りだぁあああ
- 個人的には発射する時のギュウウンってSEが好きだわ、界王拳のコオオオオ…ってSEもそうだけど特徴的で格好良いSEは素晴らしい
- チェンジLv2は味方の格闘に合わせて必殺撃つことが多いし、10倍でも問題ないように思えてきた
- 界王拳アサルト、もしかして修正されてる?前使ったときは最後がまあ当たらなかったのに。
- 身勝手の極意って追加されるのかな?
- その前に3はまだなのかね?