コメント/パッシブスキル/天下無敵の合体戦士

Last-modified: 2024-05-20 (月) 07:29:12

パッシブスキル/天下無敵の合体戦士

  • エリア破壊にPかめ合わせでもしないとデメリットの元取れなさそう
  • PTによる殲滅速度が跳ね上がるなwギニューとか一瞬で蒸発するんじゃないかw
  • ゴミ。変身時間も必殺消費も2倍なら普通に2回攻撃当てた方がマシ。
  • そのうち上方きそうじゃない? 
  • 神龍鯖や超TBで適応されてたらかなり強かったのにね
  • 力の解放と組み合わせれば雑に火力が上がるな、これ入れて魔貫撃ち逃げしたら痛そう
  • チェンジ中限定じゃないから舐めてるとベジグロとか刀で想像以上に減ったりする
  • 力の解放と合わせて奇襲でバ火力を叩き込むのは楽しそうなんだけど通常チェンジもあっという間に解除されるようになるのが悩ましい
  • 変身時間半分、消費2倍って単純に攻撃できる時間が半分になると思うじゃん?相手のバーストで抜け+被ダメージだったり突進で逃げられたりでまともに攻撃できる時間がそれ以上に少ない。何が言いたいかというとスキル枠消費しなくてもつけたくないレベルのクソスキル。
  • スターダストとこれのせた紅烈刃の一発芸楽しそうまあ持ってないけど
  • これとか他の攻撃力倍率強化系の条件の厳しさを思うとやっぱりもうゆるって条件に対して攻撃倍率の上昇量高過ぎだよな
  • フルパワーの魂と髪をも凌ぐ野生とこれ全部のせたら超元気玉でグルド討伐ギニューワンパンできるか?
    • 計490ダメージだから110残ってワンパンできないと思われ
  • ファイナルエクスプロージョンがイメージ的にぴったり
  • 希望の戦士若き才能天下無敵の合体戦士神をも凌ぐ野生で最脆構築作れるな
    • スターダスト野生、合体戦士積んでヒートドームか紅裂刃当てて見てえなあ。野生だけ引けなかったの悲しい
  • これ付けたと思われるプーアルセルの体力半分くらい減らしてて怖かったわ
  • デスボール一撃離脱のネタ編成してみたけどダメ、弱すぎる。当たれば1本半ほど消せても通常チェンジ=力の解放並みになって戦犯度がエグい
    • 将来的に必殺の硬直や発生などの動作だけが倍になるスキルが出ればまだなんとか…それでも弱いし、すそもうゆる案件
    • 単純に時間が稼げなくなるのが痛い、ほんの一瞬ダメージは稼げるかもしれんけどそれするくらいならそもそもつけないで必殺技+格闘一回とかの方がよほど貢献してる
  • 天下一品の中華三昧
  • 使ってみてるが格闘必殺技は入れる余裕が全然ないからスターダストと合わせるのは微妙だけど野生とは組み合わせたい。って思った
  • これでヒートドーム当てたけど火力がイカれてたわ