アバター/ソルジャー

Last-modified: 2023-09-12 (火) 22:33:49

アバターチェンジ

覚醒消費フェロー:日雇い賞金稼ぎ
対応グループ:ロボティクスウォリアー
消費G:100G

スキル

ソルジャー(スキル詳細はこちら)

  • サブアバター使用可
  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    ランディングショット
    バックショット
    刈り蹴り
    スネークウォーク
    体術
    空砲
    金目のものの匂い
    戦場の応急修理
    銃把打ち
    ラビットムーヴ
    オブザベイション
    クイックドロー
    フレキシビリティショット
    スレットショット
    武装解除
    当て投げ
    ダブルバースト
    ピンホールショット
    戦場の隠密行動
    二挺銃器
    サイレントラン
    フランケンシュタイナー
    カバリングシールダー
    トリプルショット
    空への一射
  • 専用

武器

名称種別Lv


効果入手場所備考
サブマシンガン(AS)片手・銃1DEX803L【シナリオ】アーマードスレイヴ用のサブマシンガン。メインウェポンとしてだけではなく、牽制にも使える。
装備条件:【AS】
マーケット(300G)
ようこそ三千界 ジーランディア1(初回クリア)
ビームガン片手・銃5DEX2502L【シナリオ】護身用の光線銃。自由都市連盟の勢力圏内では携行が許可されており、丸腰で外出することは「誘拐して欲しい」と言っているようなものである。ライトな賞金稼ぎアイテム継承
小悪魔なカウンターソルジャーアイテム継承
光属性
ビームダガー片手・剣13DEX5002S【シナリオ】アーマードスレイヴ用の近接武器。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。刃がビームコーティングされることで貫通力が増す。“カウンターソルジャー”
第四話「怪力乱神」
第七話「切歯扼腕」
第十五話「獅子奮迅」
侍とモノノフと
第十七話「無量無辺」
呪歌
第十九話「画竜点晴」
第二十話「疾風迅雷」
ガドラスガードの機動兵器
第二十二話「戦戦恐恐」
第二十三話「無量無辺」
光属性
アサルトライフル両手・銃15DEX7002L【シナリオ】小脇に抱えて戦場に飛び込むのに適した形状をした突撃銃。超近接射撃もでき、レンジが広い。ようこそ三千界 ジーランディア1~3
第十一話「落花狼籍」
ショットガン両手・銃17DEX6803M【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用のショットガン。射程は短いが、目前の目標に対して散弾をばらまく。
召喚! 喪悲漢!
アーマーブレイクガン両手・銃17DEX9501L【装備】速さが下がる。
【クエスト】敵1体の防御力と魔法防御力を下げる。
【シナリオ】強固な「鐵」を貫通するために自由都市連盟で開発された銃。まだ開発途中であり、大鐵神・野武士程度の「鐵」であれば貫通できる威力を持つ光の徹甲弾を発射するが反動が大きく、アーマードスレイヴであっても両手で使用しなければならないほどである。反面、シュヴァリエには効果は薄いようだが、光の徹甲弾は魔法防御を下げることもできる。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。
“カウンターソルジャー”光属性
4連装ミサイル・ランチャー片手・銃20DEX5004L【シナリオ】アーマードスレイヴ用の4連装ミサイル・ランチャー。本来は手持ちだが、肩にマウントすることも可能。ただし、無誘導なので直進するのみである。グッズなどで弾頭の種類を変えることもできる。女賞金稼ぎアイテム継承
レーザーエッジアサルトガン片手・銃20DEX6003L【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】射程の長いアサルトガンの柄にレーザーエッジナイフを仕込んだ、アーマードスレイヴ用の遠近両用兵器。アサルトガンで遠距離攻撃を行い、近づかれたらレーザーエッジナイフで斬り付けるなど、オールレンジに対応した兵装となっているが、その分取り扱いが難しいのと、弾薬が専用のものとなってしまっているため、金食い虫化してしまい、高性能ながら使うソルジャーはあまり多くない。
装備条件:【AS】
※プレゼント不可
アイテム交換にてアリス愛用の電卓を2個と交換
ビームピストル片手・銃20DEX8502L【装備】MP-20
【シナリオ】アーマードスレイヴ用のビーム兵装。ビーム弾を発射するピストル。ライフルと拳銃のあいのこの形状をしているため、この名前で呼ばれている。アーマードスレイヴの動力源から直接エネルギーを供給するため、弾切れの心配はないが、アーマードスレイヴの稼働時間が下がるのが難点である。
装備条件:【AS】
第四話「怪力乱神」光属性
ヘビーマシンガン両手・銃23DEX8004LL【装備】速さと回避率全般が下がる。
【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用の重機関銃。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。ストッピングパワーに優れており、大鐵神であっても量産型なら十分足止めが可能なほどの威力を持つが、反面反動が大きく、シナリオでは自身も静止して使用する必要がある。
第三話「是非曲直」
ツインビームダガー両手・剣23DEX8003M【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与え、追加で光属性の追撃ダメージを与える。
【シナリオ】ソルジャーが護身用に携行する二本一組のビームダガー。その威力は機動兵器の装甲すら斬り裂くほどで、熟練した使い手になるとビームガンの弾丸などを防いだりもできるとか。セットのため、片方を他人に貸し出すといったことはできない。また、剣を対象とする二刀流のスキルがあるとより効果的に扱う事ができる。
分の悪い賭けに乗る女賞金稼ぎアイテム継承光属性
ビームサブマシンガン片手・銃23DEX5504L【シナリオ】ソルジャーが使用する、主に要人警護時に使用されるビーム弾を発射するサブマシンガン。アーマードスレイヴは大鐵神やシュヴァリエと比べて特殊な金属が使われていないことが多いため、場合によってはこれで“はぐれソルジャー”が駆るアーマードスレイヴに立ち向かうこともある。シナリオでは生身の兵装として扱い、機動兵器の武装として持たせることはできない。第五話「南船北馬」光属性
ビームソード片手・剣23DEX9502M【クエスト】攻撃属性を光に変える。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用のチタン合金製の実体剣。通常は片刃となっており、コックピットのトリガー類を押すことで片刃にビームの刃が展開する。これにより、実体の刃ではシュヴァリエに、ビームの刃では大鐵神にダメージを与えることが可能となっている。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。
推しアバターアイドル闘争
水中用ミサイルランチャー両手・銃23DEX8503LL【シナリオ】アーマードスレイヴ用の水中用ミサイルランチャー。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。対になる水中用ミサイルと対飛空艦用魚雷を搭載しており、水中用ミサイルは地上では対機動兵器(飛行機体含む)、対飛空艦用として使用できる。シナリオでは、「水中」の敵(特に飛空艦)に対して特攻効果を得る。第六話「千古不易」
ロケットランチャー両手・銃25DEX13001L【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用のロケットランチャー。連射はできないものの、一発の威力の高いロケット弾を発射する。そのため、この兵装は例外的にスキル「ダブルバースト」が使用できない。また、「スモークディスチャージャー」や「投擲型デプス・チャージ×4」の規格とも合っており、これらを発射することも可能となっている。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも搭載可能。
第八話「一殺多生」
試製ビームライフル片手・銃25DEX8503LL【装備】MP-50
【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用のビーム兵装。ビーム弾を発射するライフルの試製品。アーマードスレイヴの動力源から直接エネルギーを供給するため、弾切れの心配はないが、アーマードスレイヴの稼働時間が下がるのが難点である。通常モードと、エネルギーの収束率を高めた高出力モードを実装予定だが、撃った際の反動が大きいため、その改善方法を調査するためのテストモデルで実装されていない。なお、片手で持つことを前提としているが、現時点では上記のように反動が大きいため、両手で持った方が反動は抑えられる。
装備条件:【AS】
第九話「気炎万丈」光属性
Gアームガトリング(砲戦型用)片手・銃25DEX6004L【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、マヒを与えることがある。
【シナリオ】ジャイアントアームガトリング。アーマードスレイヴ(砲戦型)専用のガトリング砲とレール給弾(ドラム缶式弾倉)のセット。アーマードスレイヴ(砲戦型)の左腕に装着し、ドラム缶式弾倉を背中に搭載するその特殊性故、搭載できる強度を持ちつつ、展開力を持つアーマードスレイヴ(砲戦型)専用となっている。目の前に敵に弾幕を張るだけではなく、ストッピングパワーにも優れ、シュヴァリエ・ルークや大鐵神であっても容易に近づくのは難しいだろう。ただし、敵味方無差別なので、そこは注意されたし。
前提アイテム:アーマードスレイヴ(砲戦型)
※プレゼント不可
アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を1個と交換
Gアームガトリング(暗視型用)片手・銃25DEX6004L【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、マヒを与えることがある。
【シナリオ】ジャイアントアームガトリング。砲戦型アーマードスレイヴをベースとした、アーマードスレイヴ(暗視型)にも装備できるようにしたガトリング砲とレール給弾(ドラム缶式弾倉)のセット。アーマードスレイヴ(暗視型)の左腕に装着し、ドラム缶式弾倉を背中に搭載するその特殊性故、アーマードスレイヴ(暗視型)専用となっている。目の前に敵に弾幕を張るだけではなく、ストッピングパワーにも優れ、シュヴァリエ・ルークや大鐵神であっても容易に近づくのは難しいだろう。ただし、敵味方無差別なので、そこは注意されたし。また、武器そのものに消音効果はないため、掃射時は音が響く。
前提アイテム:アーマードスレイヴ(暗視型)
※プレゼント不可
アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を1個と交換
ASミサイルランチャー両手・銃25DEX10502LL【クエスト】自身の命中率を大きく上げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用の武装。ホーミングミサイル4本を搭載した、アーマードスレイヴが両手で携行するミサイルランチャー。機動力の高い目標に対して効果を発揮できるように誘導性能を有しており、一度目標をロックオンする必要がある。ただし、強敵はロックオンを外してきたり、ミサイル自体を回避・撃破したりしてくる可能性があるので過信は禁物だ。なお、装填数は4本しかないため、撃ち尽くすと「予備弾倉」、または拠点(兵営地等)での補給が必要になる。
装備条件:【AS】
※プレゼント不可
アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を1個と交換
スイッチングライフル両手・銃28DEX14501LL○(Lv55)【装備】回避率が下がる。
【クエスト】自身の攻撃属性を光に変える。
【シナリオ】実弾とレーザー弾、両方が発射できるライフル。デフォルトでは実弾となっているが、発射していない時に限り、装備者の任意にレーザー弾に変えることができる。これにより、大鐵神・シュヴァリエ両方に対して有効なダメージを与えられる武装となっているが、やや重いため、取り回しに難がある。
正義のカウンターソルジャーアイテム継承
ヒートマチェット片手・剣28DEX10502M○(Lv55)【クエスト】自身の攻撃属性を火にする。
【シナリオ】ソルジャー用のチタン製の片刃の直刀。草刈りから薪割り、戦闘までこなせる山刀が元になっており、ジーランディアにおいてもサバイバルツールとしても使われている。柄にトリガーがあり、刃部分を高温で赤熱化させて対象を溶断することも可能。
第十一話「落花狼籍」
ショルダーショットキャノン片手・銃28DEX8503M○(Lv55)【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、散漫を与えることがある。
【シナリオ】アーマードスレイヴの肩に装着する散弾砲。射程こそ長くないものの、目の前に敵に対して多数の散弾をばら撒き、ダメージと共に寄せ付けなくする。威力が高い分本来であれば両手で持つ必要があるが、肩に設置することでアーマードスレイヴの機体そのもので、反動を吸収する仕組みになっている。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも装備可能。ただし、強敵の中にはこの散弾を回避したり、ものともしない者もいるようだ。
第十二話「天災地変」
ボルテスクカノン片手・銃30DEX13501LL○(Lv59)【装備】MP-80
【クエスト】敵1体に強力な光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】アーマードスレイヴの肩に装着する大口径ビーム砲。アーマードスレイヴの動力源からエネルギーが供給されるため、弾切れの心配は無く高出力で、ソルジャーなら一度は自身のアーマードスレイヴに装備させたい憧れの武装の一つ。ただし、エネルギーをバカ食いするのと、シナリオではスキルがあっても連射はできないデメリットもある。そのため、装備するとアーマードスレイヴの稼働時間が低下する。この上にメガボルテスクカノン、更に自由都市連盟に5門しかないと言われるギガボルテスクカノンがあり、ギガボルテスクカノンの1門はNPCル・フェイが所有している。
装備条件:【AS】
第十三話「泰然自若」光属性
試製水中用ビームランチャー両手・銃30DEX15501L○(Lv59)【シナリオ】水中でも発射可能なビーム弾が発射できるランチャー。ビーム兵器は水中では威力が大幅に減反してしまうため、実弾兵器が望ましいが、ジェーンはビーム弾に加工を施すことで水中での発射を可能にした。また試製段階であり、アーマードスレイヴしか使用できないが、ソルジャーやプロスペクターの戦果次第では機動兵器への搭載も可能となるだろう。
装備条件:【AS】
第十三話「泰然自若」光属性
チェーンガン両手・剣30STR16001L○(Lv59)【装備】回避率全般が下がる。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用の機関砲……ではなく、ジェーン・モースタンが開発した、チェーンソーに銃を付けた代物。近接戦ではチェーンソーで敵を切り、距離を取られても銃で迎撃可能という遠近攻撃を兼ね備えた武器だが、重く、取り回しにやや難があり、銃も連射が利かないため、まだまだ改良の余地は十分ある。大きさが合えばソルジャー・プロスペクターの機動兵器にも装備可能。
呪歌
パルス・ビームライフル片手・銃35DEX10003LL【クエスト】敵1体に強力な光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】対ガドラスガード用として開発された、アーマードスレイヴ用のビーム兵装。アーマードスレイヴの動力源から直接エネルギーを供給するため、弾切れの心配はない。また、新素材“エイヴァリウム”によってビームをパルス化することに成功し、撃った際の反動を抑えている。通常モードと、エネルギーの収束率を高めた「高出力モード」があるが、高出力モードは機動兵器のエネルギーをバカ食いするので連発には注意が必要だ。
装備条件:【AS】
※プレゼント不可
アイテム交換にて無垢結晶を8個と交換(キャンペーン)
アイテム交換にて試製ビームライフルを2個と交換
光属性
ヘビーマグナムピストル片手・銃35DEX14501L【装備】命中率が下がる。
【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】アーマードスレイヴの拳銃の中でも大口径弾を発射する、マシンガン並みの大きさの拳銃。その反動は大きく、片手で撃つとアーマードスレイヴの腕を持っていかれるほどである。しかし、実弾でありながらそれだけに見合った威力を誇っており、シュヴァリエはさることながら、下手な大鐵神であれば“鐵”の装甲を貫く威力を誇る。確実に当てるのであれば、両手で構えた上で静止して撃つのがベストである。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外の機動兵器にも装備可能。ただし、その反動故飛行可能なアーマードスレイヴ・機動兵器には装備できない。
※プレゼント不可
アイテム交換にて新茶結晶を5個と交換(キャンペーン)

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所効果備考
試製ハイテンシールド片手・盾282530○(Lv55)第十四話「千軍万馬」【クエスト】自身の物理耐性を〇にする。
【シナリオ】自由都市連盟の盟主アリス・エイヴァリーが中心となって開発を進めている、アーマードスレイヴの新装甲である超高張力鋼(ハイテン)を用いたアーマードスレイヴ用のシールドの試製品。耐衝撃性能を有しており、ウエイト差のある大鐵神の物理攻撃を受け流すことも(理論上は)可能となっている。また、シールドの背面に「スモークディスチャージャー」を搭載できる。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器も装備可能。

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所効果備考

防具

名称Lv魔防サブ入手場所効果備考
ジャンクアーマードスレイヴ133マーケット(300G)
ようこそ三千界 ジーランディア1(初回クリア)
【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+1
【シナリオ】自由都市連盟のアーマードスレイヴショップで叩き売れされている、寄せ集め(大抵は撃破された機体)の装甲で造られたアーマードスレイヴ。金のないソルジャーはこの機体からアーマードスレイヴに慣れることを始める、ある意味入門用の機体でもある。
ボディーアーマー53020フレンドリーファイアーガールアイテム継承
女性専用の護衛屋アイテム継承
召喚! 喪悲漢!
第三話「是非曲直」
第十七話「無量無辺」
【装備】物理耐性○
【シナリオ】セラミック製の胸当て。ジャケットやスーツの下に着込むことが出来る。自由都市連盟の街中を歩くならこの程度は着ておかないと命がいくらあっても足りない。
バルドイーグル(連盟)101010第一話「富国強兵」
推しアバターアイドル闘争
第七話「切歯扼腕」
【能力】サイズL
【装備】攻撃+5
【シナリオ】ゼストのIF-20ことバルドイーグルを自由都市連盟がジェミニケーターで複製したもの。固定武装である飛行能力は無くなりサイズも一回り小さくなっているが、高い耐久性と射撃能力を持ち、アーマードスレイヴの護衛機として運用されることが多い。
ソルジャー・ジャケット157055クールな賞金稼ぎアイテム継承【装備】物理耐性○、光耐性○
【シナリオ】防弾・対ビーム性能を持つジャケット。実弾だけではなく、ビームガンもある程度防げる。ソルジャーの生身の防具といえばこれ。
空の守護者ヘルグリューン人型(連盟)171718第九話「気炎万丈」
第十三話「泰然自若」
侍とモノノフと
第十八話「雲烟飛動」
第二十三話「無量無辺」
【能力】サイズL
【シナリオ】アーキタイプの老いたる峰の遺跡に眠っていた守護者ヘルグリューンを、自由都市連盟がジェミニケーターで複製したもの。そのためサイズが一回り小さくなっている。単座式となっていてアクリャと同乗していなくても本来の力を発揮できる。固定武装・特殊能力・変形機構は失われているが、人型で足が棒状であり若干浮いている。
アーマードスレイヴ(汎用型)202020アイテム交換にてアリス愛用の電卓を3個と交換【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【シナリオ】アーマードスレイヴの汎用型。「特徴が無いのが特徴」とソルジャーが口を揃えて言うように、特筆すべき特徴が無い。その分、バランスが取れており、一人前のソルジャーであれば使いこなせるだろう。これに物足りなくなると、ソルジャーたちはカスタマイズしていくようだ。
※プレゼント不可
アーマードスレイヴ(突撃型)201513ル・フェイアイテム継承【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+12、速さと回避率全般が上がる。
【クエスト】戦闘開始時、自身のクリティカル率を上げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴの突撃型。近接戦を得意としており、装甲を軽くすることで身軽になり、「回避しつつ距離を詰める」ことを前提に造られている。汎用型と比べると装甲は薄いが、その分機動性は高くなっている。
※プレゼント不可
アーマードスレイヴ(水中型)201818アイテム交換にて飴玉結晶を4個と交換(キャンペーン)【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+2、水耐性○、地耐性△
【クエスト】自身の攻撃属性を地属性にする。
【シナリオ】アーマードスレイヴの水中型。汎用型をベースに、機体の各所にハイドロジェットを搭載し、水中で不自由なく動けるようになっている。ただ、モーターボートのように直線的な動きがメインである。地上でも戦うことが出来るが、ハイドロジェットの重さにより機動力が低下する。なお、水中ではアーマードスレイヴのビーム兵装は使用できないので注意が必要だ。シナリオでは「水中」で「水中用ミサイルランチャー」を装備している時に限り、対飛空艦用魚雷に半追尾効果が付与されるが、絶対命中ではないので過信は禁物だ。
※プレゼント不可
チタン・ジャケット259590好色な賞金稼ぎアイテム継承【装備】光耐性○
【クエスト】自身がスタンに掛からなくなる。
【シナリオ】チタン繊維製のジャケット。対ビーム性能に加え、対ショック機能も備わっており、機動兵器を降りたソルジャーの心強い味方となるだろう。
アーマードスレイヴ(近接型)252523アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を2個と交換【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+8、HP-20
【クエスト】戦闘開始時、自身の攻撃力を上げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴの近接型。格闘戦に特化しており、突撃型と異なり装甲は厚めで機動力も高い。操縦系統にアバターアイドルでも使用されている「モーションキャプチャー」を使用することで、ソルジャーの動きをダイレクトにアーマードスレイヴに行わせることが可能。ただし、動力源を機動力に割り振っているため、シナリオではレンジLL以上の銃器類が装備できない。
※プレゼント不可
アーマードスレイヴ(砲戦型)252818アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を3個と交換【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+10
【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴの重火力型。多くの火器を搭載してもいいよう機体強度は高く、装甲も厚くなっているが、展開力を損なわないために足の裏にローラーホイールを搭載している。シナリオでは一度だけ装備している全武装を一斉射する「フルバースト」が使用できるが、使用した後はクールダウンが必要になり、しばらくの間機能停止に陥ってしまう。
※プレゼント不可
アーマードスレイヴ(暗視型)282826○(Lv55)第十六話「生々流転」【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【装備】闇耐性○
【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。
【シナリオ】ロデス・ロ-デス(SAM0074443)が提案し、盟主アリス・エイヴァリーが設計・開発したアーマードスレイヴの改修機。砲戦型をベースに、夜間での戦闘を想定しノクトビジョンターゲットに備わっている暗視装置の機能をモニターに組み込んだアーマードスレイヴ。搭乗者は夜間でも昼間のような視界で行動できる。夜戦だけでなく進入可能な遺跡や鉱山など、光源の確保が難しい場所での運用も想定しており、展開力を損なわないために足の裏にローラーホイールを搭載している。
試製アーマードスレイヴ(単車型)303030○(Lv59)アイテム交換にて栄螺結晶を5個と交換(キャンペーン)【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【クエスト】命中率、回避率を大きく上げるが、防御力が大きく下がる。
【シナリオ】オフロードバイクをアーマードスレイヴと同サイズまで巨大化したような外見をしており、シートの部分にアーマードスレイヴ(汎用型)の頭部が付いているが、どう見てもただの巨大オフロードバイクである。不整地を走破する高い走破性と機動力のみを追求した機体で、コックピット内部もバイクを模した操縦席となっており、アーマードスレイヴ(近接型)に使用されている「モーションキャプチャー」を応用し、バイクに乗る感覚でアーマードスレイヴを操縦できる。横転した際に自力で起き上がることを目的としたホバー機能を有しているが、極めて短期間であり飛行は出来ない。バイクという構造上、側面からの攻撃に弱いので注意が必要だ。
※プレゼント不可
アーマードスレイヴ(汎用型改)353535アイテム交換にて白桃結晶を8個と交換(キャンペーン)【カテゴリ】【AS】
【能力】サイズL
【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身の攻撃力と魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】元の世界へ戻った自由都市連盟でアリス・エイヴァリーが汎用型を改良したアーマードスレイヴ。「特徴が無いのが特徴」に変わりないが、高い技量を持つソルジャー用に調整されており、武装次第で遠近両方に対応可能なバランスとなっている。また、動力源(リアクター)も見直され、“エイヴァリウム”を使用することで、シナリオではアーマードスレイヴ用のビームやレーザー兵器の威力を最大1.2倍引き上げることができる。
※プレゼント不可

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
3連装グレネード・ランチャー1510000アイテム交換にてアリス愛用の電卓を1個と交換【クエスト】ランダムの敵1体の速さを下げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用の3連装グレネード・ランチャー。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも搭載可能。肩にマウントして使用する。無誘導なので直進するのみである。メインウェポンではないが、グッズなどで弾頭の種類を変えることもできる。
※プレゼント不可
パワーマグネットリング200000市井に紛れる護衛アイテム継承【装備】STR+6
【クエスト】自身の防御力を上げる。
【シナリオ】一見ただの両手両足に付ける4つのリストバンドだが、装備者の周囲レンジSの範囲に電磁場を発生させ、装備者をわずかに強化すると共に、実弾兵器に対する防御フィールドを展開する。とはいえ、強化や防御フィールドは気休め程度であり、ビーム兵器には効果が無い等、まだまだ改良の余地があるアイテムである。
シリンダーナックルショット2515000第七話「切歯扼腕」【装備】ヒット数+1
【クエスト】戦闘開始時、ランダムの敵1体の回避率を下げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴ用の特殊兵装。アーマードスレイヴの腕に伸縮機構を搭載し、パンチを繰り出したり、近接武器を使用したりする際、最大で腕を2倍まで伸ばすことが可能になる。これにより、敵は本来の間合いを見誤ったり、パンチや近接攻撃の威力を高めることが出来る。射撃武器にも応用可能だが、レンジが延びるわけではない。
装備条件:【AS】
胸部ガトリング2520000第十話「大胆不敵」【装備】ヒット数+1、HP-50
【クエスト】敵一体をマヒにし、速さを下げることがある。
【シナリオ】砲戦型アーマードスレイヴ用の胸部に内蔵するガトリング砲。大きさが合えば他のアーマードスレイヴやアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器にも搭載可能。攻撃よりは弾幕を張ることを主体としたサブウエポンで、自機の前に弾幕を張ることで敵をけん制する。ただし、胸部に直撃を受けると弾薬の誘爆の可能性があるので注意が必要だ。
オフロードビークルパック350050アイテム交換にて自由都市連盟表彰状(シナリオ報酬)を3個と交換【装備】速さが上がる。
【シナリオ】不整地の多いジーランディアで、アーマードスレイヴを素早く展開するために開発されたオプションパーツ。4つの大きなオフロードタイヤとシールドがセットになったもので、装備するとアーマードスレイヴは「ビークルモード」に変形でき、オフロードバギーのように自動車の速さで不整地を疾駆できる。その際、シールドが前面に装着させるので、ある程度の被弾であれば防ぐことが可能。一瞬でアーマードスレイヴ形態に変形でき、タイヤは足元に装着されてダッシュができ、シールドは肩に装着され、動きを束縛しない造りになっている。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外の機動兵器にも装備可能。ただし、飛行可能なアーマードスレイヴ・機動兵器には装備できない。
※プレゼント不可

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
スモークディスチャージャー200000第一話「富国強兵」【クエスト】敵ランダム3体を混乱にすることがある。
【シナリオ】4連装ミサイル・ランチャーなど、主にアーマードスレイヴのミサイル弾頭に搭載する発煙弾。着弾箇所から煙幕を張ることが出来、敵の視界を遮ることが可能。その間距離を詰めたり、離脱したりと、様々な用途で使用できる。敵も下手をすれば同士討ちをしてしまうことがある。発煙弾なので、ミサイル・ランチャーなどに搭載せず投擲することも可能だが、スキルが無ければ命中率は落ちるだろう。ただし、あくまで「ただの煙」なので、風などで流されてしまうことがあるので過信は禁物だ。
AS用パラシュートパック305555○(Lv59)二十話「疾風迅雷」【クエスト】自身を短時間、飛行にする。
【シナリオ】アーマードスレイヴのバックパックに搭載するパラシュートパック。飛行中のフライングカーゴ(飛空艦)のカタパルトから射出されたり降下したりする際、パラシュートを開くことでアーマードスレイヴを安全に着陸させることが可能となる。パラシュートパックの分離は一瞬で行うことができ、これはシナリオでは一行動に数えない。また、高所からの降下時にも同様の効果が得られ、しばらく「滑空」が可能となる。パラシュートの展開はパラシュートパックに搭載されたスラスターにより方向を変えることができるが、速度が速くないため、敵によっては格好の的となってしまうので注意が必要だ。大きさが合えば、アーマードスレイヴ以外の機動兵器にも装着可能。
ハイテンシールド35002222アイテム交換にて無垢結晶を8個と交換(キャンペーン)
アイテム交換にて試製ハイテンシールドを2個と交換
【クエスト】自身の物理耐性を〇にする。
【シナリオ】超高張力鋼(ハイテン)を用いたアーマードスレイヴ用のシールド。腕に装着するだけではなく、肩や背中にマウントできるようになり、アーマードスレイヴの手を空けることに成功した。耐衝撃性能を有しており、ウエイト差のある大鐵神の物理攻撃を受け流すことも(理論上は)可能となっている。また、シールドの背面に「スモークディスチャージャー」を搭載できる。大きさが合えばアーマードスレイヴ以外のソルジャー用の機動兵器も装備可能。
※プレゼント不可