アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:ガンフィンガー
消費G:100G
スキル
スパイ(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
プリサイスショット
トークセンスⅠ
声帯模写
暗号会話
ロックピック
セラピュティクス
ジェットパルクール
フラッシュショット
痕跡除去
痕跡偽装
ダンサブルドッジ
アフターグロウ
ツインスレイ
ドッジトーク
ダブルガジェット
ルアーステップ
エスケーピスタ
シェイカーバレット
トークセンスⅡ
ディスガイザー
- サブアバター使用可(Lv50以上)
オーバータフネス
ホールドブレス
- 専用
インセンスショット
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エージェントピストル | 片手・銃 | 1 | DEX | 12 | 0 | 1 | L | ○(Lv1) | 【シナリオ】A機関のスパイに支給される自動拳銃。あくまで護身用であり、扱いやすいが威力は低い。 | マーケット(300G) ようこそ バイナリアへ1 | |
クーゲルシュライバー | 片手・暗器 | 10 | DEX | 50 | 0 | 1 | M | ○(Lv19) | 【シナリオ】針を発射するペン型の仕込み銃。西オデッサ製。射程は短いが、発射音が小さいのが特徴。もちろん普段使いできるペンとしての機能も持っている。 | 警護官アイテム継承 ようこそ バイナリアへ1~3 第14話「共同戦線」 | |
シガーピストル | 片手・銃 | 10 | DEX | 45 | 0 | 2 | L | ○(Lv19) | 【装備】命中率が少し下がる。 【シナリオ】手のひらサイズに収まる、タバコの箱の形をした銃。集団戦も想定され、見た目のわりに装弾数は多いが反動は普通の銃よりも強いため狙いは付けにくい。子供用に外装をキャラメルにしたものもある。 | ガンフィンガーアイテム継承 有翼の監視者アイテム継承 ミッションチーム 第2話「純血同盟」 第15話「潜入」 | |
クワイエットガン | 片手・銃 | 13 | DEX | 45 | 0 | 2 | L | ○(Lv25) | 【シナリオ】銃声やマズルフラッシュを抑えた仕様の拳銃。撃ったことを周囲に気づかれにくい。とはいえ、そのぶん威力は抑えめであり静かな場所では聞こえてしまう。 | マーケット(6000G) | |
キャストミニナイフ | 片手・暗器 | 17 | DEX | 65 | 0 | 2 | S | ○(Lv33) | 【シナリオ】コートやスーツの内側に仕込むことができる非常に小型のナイフ。持ち手が小さく、投擲あるいは暗器としての使用を想定して作られており、薄い刃は暗所ではほとんど視認できない。シナリオでは投擲武器としての運用も可能。 | 人見知りな受付嬢アイテム継承 | |
ワイヤードナイフ | 片手・剣 | 20 | DEX | 75 | 0 | 2 | M | ○(Lv39) | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】柄から刃を発射する機構のついたナイフ。柄と刃はワイヤーで繋がっており、ワイヤー部分をムチのように振るうこともできる。壁のパイプなどに巻きつけてぶら下がるのに使うことも可能。ただし支えられるのは人一人分となっている。 | ようこそ バイナリアへ1~3 | |
リボルバークラウン | 片手・銃 | 20 | DEX | 90 | 0 | 1 | L | ○(Lv39) | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】スーツのポケットにも仕舞える固定式の、小型の回転式拳銃。小型だが口径は非常に大きく、一撃で目標を破壊、あるいは無力化する事を目的としている。発射音と反動が大きいため、緊急時の切り札としての側面が強い。 | パルトノーイアイテム継承 アンダーカバーチャイルドアイテム継承 | |
ショットアンブレラ | 両手・銃 | 20 | DEX | 110 | 0 | 1 | L | ○(Lv39) | 【装備】防御+20、魔法防御+10 【シナリオ】傘に偽装された仕込みのショットガン。開いても向こう側が見える特殊な材質を使用している。単発式のため連射はできないが、当たりやすく威力も高い。傘部分は防弾仕様のため、ある程度の攻撃からであれば身を守ることができる。 | アイテム交換にてエージェント合格通知状を1個と交換 | |
パルサーウォッチ | 片手・拳 | 23 | DEX | 85 | 0 | 2 | M | ○(Lv45) | 【クエスト】敵1体をマヒにすることがある。 【シナリオ】小型のエーテルリアクターであるエーテルコアを内蔵した腕時計。手袋状に魔素を展開し、手のひらから電撃を発射できるようにする機能を持つ。電撃の射程は銃ほど長くないが、近距離で拡散させて不意の遭遇に対応することも可能。至近距離ならマヒさせることもあるが、過信はしない方がよい。小型のリアクターそのものがまだ試作段階のため、連射すると暴発する可能性がある。 | 職能 | 風属性 |
DG-4空気小銃 | 両手・銃 | 23 | DEX | 120 | 0 | 1 | LL | ○(Lv45) | 【シナリオ】A機関の技術者である“D”ことドラグノフ教授が開発したスパイ用ライフル銃。威力は軍用ライフルと同等だが、普段は民間向けの狩猟用の猟銃に偽装して所持することができるようになっている。空気銃は本来空気やガスを用いて実弾を発射するものだが、この銃は空気そのものを弾丸として撃ち出し、標的に衝撃を与える非殺傷武器としても使うことが可能。むしろこの機能によって「護身用の域を出ないもの」と謳えるようになっている。 | 第4話「再生公社」 | |
マイクロフォンガン | 片手・銃 | 25 | DEX | 85 | 0 | 3 | L | ○(Lv49) | 【シナリオ】A機関が開発した、スパイ用のガンタイプ高性能集音器。小型のパラボラアンテナが付いており、レンジLの範囲の、物音を聞き取ることが可能。また、パラボラアンテナからソニックブームを発射し、対象にダメージを与えることもできる。職能が「私立探偵」、もしくは「メカニック」の場合、集音範囲がレンジLLに拡大し、特定の物音だけを拾うことができるようになる。 | グールの通り魔 | 風属性 |
フォールダブルブレード | 片手・暗器 | 25 | DEX | 95 | 0 | 2 | M | ○(Lv49) | 【装備】防御+5 【シナリオ】折り畳み式の刃を持つ剣。刃の外観はカッターナイフに酷似しており、破損した場合は同じ要領で折り取ることもできるようになっている。折り畳んだ状態はやや厚みがあるものの、スーツのポケットに入る程度にはコンパクトで、単なる金属板にしか見えない。必要な時に取り出して瞬時に組み立て・折り畳みが可能なため、スパイ道具・暗器として重宝される。また、折り畳んだ状態であれば攻撃を防ぐ盾としても機能し、これによって狙撃による致命傷を回避したケースもあるほど。 | 第8話「チェルノボーグ」 | |
DG-6水陸両用拳銃 | 片手・銃 | 28 | DEX | 70 | 0 | 5 | L | ○(Lv55) | 【シナリオ】機関の技術者である“D”ことドラグノフ教授が開発したスパイ用水陸両用拳銃。水中での活動中、水棲生物の特性を持つ魔獣・ライカンスロープと遭遇した際に対処する事を目的として生み出された。五本の銃身を持ち、それぞれに一発ずつ専用弾を装填する仕組みとなっている。大基本は一発ずつ撃つが、型目標も想定しており、五発同時発射も可能。陸上でも水中でも威力は変わらず使え、高い貫通力を持つため、特殊な任務を行うエージェントに特に重宝される。 | 第9話「燕」 | |
ニードルデリンジャー | 片手・暗器 | 28 | DEX | 75 | 0 | 4 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、マヒにすることがある。 【シナリオ】小型の金属製の矢を複数本発射する手のひらサイズの護身拳銃。銃ではあるが、手のひらに収まり隠せるため暗器扱いとなっている。威力もさることながら、針に麻酔が仕込まれており、象ですら眠ってしまうという。シナリオでは、薬物のアイテムと組み合わせることで、針に仕込む薬物を変えることが出来る。スパイによっては時計に加工したりと、バレない工夫をしている者もいる。 | ブリュンヒルデ起動 | |
ボルトグローブ | 片手・拳 | 30 | DEX | 110 | 0 | 2 | M | ○(Lv59) | 【シナリオ】エーテルコアを内蔵する手袋。見た目はかなりシャープ。ほとんど普通の手袋と見分けがつかないが、部分的に高圧電流が流れる仕組みになっておりその出力は一般人や弱い相手ならば触れるだけで気絶させてしまうほど。またコアの出力を指先にしぼることで、電気の弾を放つこともでき技術の進歩によってある程度の連射が可能となっている。ただし射程は短い。さらにシナリオでは、「ツインガジェット」などの二刀流スキルを装備して二種類の武器を持っている場合その武器にも電撃を付与することができる。 | 第13話「先代」 | |
DGー1回転式拳銃 | 片手・銃 | 35 | DEX | 105 | 0 | 3 | L | - | 【シナリオ】機関の技術者である“D”ことドラグノフ教授が開発したスパイ用の回転式拳銃。威力と取り回しの良さ、連射性の高さを兼ね備えた「これ一つで大抵の任務をこなせるユニバーサルウェポン」をコンセプトとして設計された。ただし使い手の射撃技能の高さが前提となっているため、新米エージェントに使いこなせるものではない。装填する弾丸の融通が利くため威力の調整ができ、銀の弾とも相性が良い。また、シナリオでは射撃系スキルを使用した際の威力や成功率が上がる。 | 第16話「ダブルフェイス」 | |
エンハンスシューズ | 片手・暗器 | 35 | DEX | 90 | 0 | 4 | M | - | 【シナリオ】エーテルコア内蔵の武装革靴。爪先に硬質のニードルを収納している。蹴りに合わせてPK(念力)に近い作用で威力を増強するほか、機動力を向上させる働きもある。またニードルには当たった相手の体内にある魔素をかき乱す作用があり異能の発動を妨げたり、魔素による防護を脆くしたりする効果を持つ。 | アイテム交換にてA機関アチーブメントパス(シナリオ報酬)を2個と交換 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンチエーテルケース | 片手・盾 | 15 | - | 20 | 35 | ○(Lv29) | 小鳩アイテム継承 | 【シナリオ】耐魔加工が施されたアタッシュケース。魔素を用いた攻撃から重要物を守ることを目的としたものだが、いざという時は身を守る盾として役に立つ。むしろ「いかにも大事な物が入ってそう」という見た目を利用し、敵の注意を自身に向けるダミーとし、積極的に盾として使うスパイは少なくない。 | |
アンチエーテルケースⅡ | 片手・盾 | 30 | - | 30 | 45 | ○(Lv59) | アイテム交換にてエージェントポイントを4個と交換 | 【シナリオ】耐魔加工が施されたハードケース。「アンチエーテルケース」よりもサイズが大きく、ギターケースほどである。サイズが大きい分取り回しが悪くなるが防御性能は高くなっており、大きい分多くのものを収納できる。なお、アイテム「リサーチキャリアー」を同時に装備していれば、このケースにリサーチキャリアーの機能を統合した状態でシナリオで扱うことが可能。 |
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
防刃スーツ | 1 | 15 | 13 | ○(Lv1) | マーケット(300G) ようこそ バイナリアへ1 | 【シナリオ】特殊繊維で編まれた、スパイの任務用スーツ。見た目は濃紺のビジネススーツと変わりはないが、刃物に強い。 | |
ナイトジャケット | 10 | 38 | 42 | ○(Lv19) | マーケット(4500G) | 【シナリオ】暗闇に紛れ、目立ちにくい焦茶色の外套。クッション性に優れ、多少高いところから落ちても衝撃から身体を守れる強靭さを持つ。 | |
耐火トレンチコート | 10 | 50 | 45 | ○(Lv19) | 第1話「歓迎会」 | 【装備】火耐性○ 【シナリオ】燃えにくく、熱を通しにくい素材で作られた厚手のトレンチコート。防御力もさることながら、火災やガス攻撃などの状況を想定し、簡易なガスマスクが収納されている。 | |
耐水スポーツジャケット | 13 | 60 | 55 | ○(Lv25) | スクールイントルーダーアイテム継承 ディスガイザーアイテム継承 第3話「番号持ち」 第12話「渡鴉」 | 【装備】水耐性○ 【シナリオ】防水加工が施されたカジュアルなスポーツジャケット。表の生活でも裏の任務でも、どちらでも違和感なく着用する事ができる。生地が厚手のため防寒具としても機能するが、冷気によって氷ついたり、氷の刃等に貫かれることを防ぐ効果もある。このため水、氷を得意とする能力者相手の対策となる。 | |
耐電ベスト | 17 | 75 | 80 | ○(Lv33) | ミッションチーム 第15話「潜入」 ウィンターマーケット延長戦 | 【装備】風耐性○ 【クエスト】自身がマヒになるのを防ぐ。 【シナリオ】コートやスートの下に着込むことが出来るベスト。外から見ても着用が分からないほど薄い、A機関が開発した新素材の絶縁体で造られており、高圧電流や雷の直撃を受けても気絶しない程度に電撃や雷撃を防ぐ。 | |
ギミックワーゲンⅠ | 20 | 85 | 85 | ○(Lv39) | アイテム交換にて生業のソーマを3個と交換(キャンペーン) アイテム交換にてエージェントポイントを2個と交換 | 【クエスト】敵1体の命中率と回避率を下げる。 【シナリオ】A機関が改造した、エーテルリアクターで動く小型自動車。4人乗り。東オデッサでは一般的な車両だが、スパイの活動に適した改造が施されており、標準で防弾加工となっている他、 ・マフラーに煙幕装置 ・車体下部にオイル散布装置 ・各座席に脱出装置 を搭載しており、シナリオではそれぞれ各1回ずつ使用できる。 | |
グレイシアコート | 20 | 90 | 85 | ○(Lv39) | 吸血先生アイテム継承 | 【シナリオ】衝撃によって冷気を発する機構を搭載したコート。普通に着ていればただのコートだが、強い衝撃を受けると膨張し、強力な冷気を吐き出す。至近距離であれば凍らせて身動きを封じることもできるため、一種のカウンターとしても使うことが可能。防御力自体もそこそこ高いが、遠距離からの攻撃を受けた場合意図せず発動してしまうこともあるため、注意は必要である。 | |
アンチサイキックスーツ | 25 | 90 | 110 | ○(Lv49) | それぞれの正義 | 【クエスト】自身が散漫にかかるのを防ぐ。 【シナリオ】対超能力者を想定し、A機関が製作したスーツ。自身の周囲の魔素を歪ませることでPK型超能力の威力を抑えたり、ESP型超能力による精神干渉に対抗できる。超能力により直接脳から情報を吸い出そうとする者もいるため、ムーンチャイルドをはじめとした魔素干渉能力が高い者がいる場所への潜入で重宝される。また、この特性からある程度であれば魔素汚染にも対抗できる。 | |
ギミックワーゲンⅡ | 25 | 95 | 95 | ○(Lv49) | アイテム交換にて妖石英を4個と交換(キャンペーン) | 【装備】攻撃+10、火耐性○ 【クエスト】自身の完全回避率を上げる。 【シナリオ】A機関が改造した、エーテルリアクターで動く小型自動車。4人乗り。スパイの活動に適した改造が施されており、標準で防弾・防火加工となっている他、 ・壁面を走行可能(ただし、壁面で停止は出来ない) ・各ホイールにタイヤカッターを搭載 ・落下時パラシュートを展開 といった機能を有しており、シナリオではそれぞれ各1回ずつ使用できる。 | |
パンツァーリムジン | 30 | 100 | 100 | ○(Lv59) | ブラッディウィッパーアイテム継承 | 【シナリオ】西オデッサの科学技術が用いられた、エーテルリアクター搭載の自動車。4人乗り。防弾仕様であるほか、富裕層向けの高級車をベースにしているため、運転席と後部座席が仕切られている。後部座席が普通の自動車と違いロングシートで、VIPクラスの人物が乗っても違和感のない作りとなっている。有事の際は背部のトランクからブースターが現れ、急加速をかけられるほかこれ自体で体当たりをかけることも可能。また最悪の事態に備え、後部座席を切り離す機構が備わっている。 | |
クローキングジャケット | 35 | 110 | 110 | - | アイテム交換にてエージェントポイントを5個と交換 | 【シナリオ】光を屈曲させる特殊な素材から作られた光学迷彩ジャケット。肌触りはレザーに近い。通常時は黒を基調としたシックな見た目だが、魔素に反応して周囲の景色を表面に映す機能を持つ。これによって見られにくくなるほか、魔素を使った感知からもある程度逃れることができる。とはいえ完全に見えなくなるわけではなく、どちらかというと潜入・隠密行動に長けている。用いられている素材も柔軟ながら堅牢で、防弾・耐衝撃性が高く、敵地からの生存を重視した装備と言えるだろう。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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スパイコロン | 10 | 0 | 10 | 0 | 0 | ○(Lv19) | ブラックイントルーダーアイテム継承 バードウォッチャーアイテム継承 運び屋 | 【クエスト】敵1体を散漫にすることがある。 【シナリオ】複数の薬品を組み合わせて、狙った「香り」を作り出す特殊な香水瓶。様々なシチュエーションでに合わせて違和感のない香りを作り、集団に馴染んだり、物影に隠れたりしやすくなるほかわざと異臭を放って注意をそらすことにも使える。 | |
トレースレディバグ | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv39) | キューティーポリスアイテム継承 東オデッサ軍士官アイテム継承 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【シナリオ】 豆粒ほどの大きさをした、テントウ虫型の発信機。受信機とのセットになっている。至近距離であれば操作して飛ばすことができ、服や荷物などに張り付けることができる。離れると動かなくなるが、暗号化された位置情報を発信しはじめ数百メートル程度の範囲であれば追跡が可能。ただし追跡対象に一度は接近する必要がある。 | |
ケミカルポーチ | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv49) | 飛び級の科学少女アイテム継承 | 【クエスト】自身の毒、マヒ、混乱、狂戦士を治す。 【シナリオ】密封・低温が保たれた化粧ポーチ。中には「解毒剤」「精神安定剤」「鎮痛薬」「仮死薬」の四種の薬物が入っている。いずれも任務の際、不測の事態に陥った際に用いるためのものだが、「仮死薬」は自身が死んだと見せかけ、敵を欺くために使う。なお、裏社会では死体を見つけてもまず攻撃して死んでいるか確認する傾向にあるため、予め服用した上で、銃で頭を撃ち抜いて死んだように見せかけることが多い。仮死状態の間は身動きが取れないものの、負傷はある程度癒え、致命傷がなければ一定時間後に蘇生することができる。装備者向けに成分が調整されているため、他者に使うと副作用が出る可能性が高く非推奨。 | |
メレーランナー | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv49) | スポーツガールアイテム継承 | 【クエスト】自身の防御力と完全回避率を上げる。 【シナリオ】格上のヒットマンなどと格闘戦になった際、緊急の防御と離脱を行うための装備。手足に巻く4つのベルトからなり、それぞれについたエーテルコア(小型のエーテルリアクター)が四肢を覆う防壁を展開する。またコアは推進器の役割も果たし、短距離だが高速の移動を可能とする。ただしいずれも数秒間しか持たず、またシナリオでは1度しか使用できない。 | |
サイレンスレール | 30 | 15 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv59) | ウィンターマーケット延長戦 | 【シナリオ】内部に魔素が循環する構造を持つ筒形のサプレッサー。遺産「魔弾の射手」から得たデータをもとに開発された。静音化だけでなく、弾丸を加速させて威力を増加させる機能を持つ。射撃の際に発するマズルフラッシュや銃声をかなり抑えることが可能であり不意打ちに有効なほか、撃つタイミングを計らせないというメリットもある。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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スパイグラス | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv19) | マーケット(6000G) | 【装備】命中率が少し上がる。 【シナリオ】望遠機能が付いた眼鏡。見た目は普通だが小型カメラが仕込まれており、レンズに拡大映像を投射して遠くのものを見ることができる。 | |
試作ラットバグ | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv19) | マーケット(7500G) | 【装備】クリティカル率が少し上がる。 【シナリオ】ネズミ型の盗聴器。リモコンで操ることができ、部屋に忍び込ませるなどして盗聴に使う。まだ実地テストの段階であり、動かせる範囲はごく狭い。 | |
スパイダーグローブ | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv39) | 猫と小判 後始末 | 【装備】DEX+8、回避率が上がる。 【シナリオ】指や手のひらに、微細なツメを持つ吸盤がついたグローブ。ツメは電磁力で吸いつく力もあるため、特殊な加工がない一般的な建材であれば、壁や天井に張り付いて移動ができる。ただし支えられる重さは最大で人間2人分程度であり、重いものを運んだりすると落ちやすくなってしまう。 | |
ボールペン型発煙筒 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv45) | アイテム交換にて二面石英を3個と交換(キャンペーン) | 【クエスト】敵列の命中率と回避率を下げる事がある。 【シナリオ】ボールペンに偽装した発煙筒。普通にボールペンとしても使えるようになっている。ボタンを押して放り投げることで、煙幕を発生させることができる。煙には色をつけることもできるため、目印や合図に用いる事も可能。なお、無害な煙と催涙ガスのどちらを使うかを選択できるようになっているため、敵の足止めの役にも立つ。 | |
携行爆薬 | 25 | 20 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv49) | “金眼”アイテム継承 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】粘土状に練られた爆薬。すきまに埋め込む、壁に貼り付けるなどして設置し、遠隔操作で爆破する。もろい壁なら吹き飛ばせるだけの破壊力があるが、設置にある程度の時間を要し、また爆発時の音と光が大きいため使いどころは見極めたほうがいいだろう。シナリオごとに1度しか使用できない。 |