アバターチェンジ
覚醒条件社会性:-
覚醒消費アイテム:KODCゲームパス
覚醒不要の前提準拠アバター:レプリカント、チャンピオン、ミリオネア
対応ワールド:KODC、RWO
消費G:100G
※このアバターRWO上級アバター扱いであり、レベルアップに必要な経験値は上級アバターと同じ
※RWO汎用の装備とスキルが使用可能、RWOのクエストにおいて減衰が発生しない
スキル
アサルト(スキル詳細はこちら)
※通常アバターと同じくサブアバターに設定可能
- サブアバター使用可
ブラインドシーク
- サブアバター使用可(Lv50以上)
フラッグコンボ
バウンドアタック
【バトルタイプ】パワーリーダー
シャドーヘイズ
ダークジャケット
【バトルタイプ】フラメンコ
カウンタースキャン
シェルターチェイン
クイックシャドー
【バトルタイプ】フラッグレイダー
ゴーストクロス
カゲ=カタⅠ
シャドーサブウェイ
ダークコメット
ディレイマルテーロ
サンドスマッシャー
マーカーショット
- 専用
カゲ=カタⅡ
プラチナマガジン
【テク】ダブルパッド
暴走トラック大激突
フラッグメテオフォール
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンドカービン | 片手・銃 | 1 | DEX | 20 | 0 | 2 | L | ○(Lv1) | 【シナリオ】KODCでアサルターが初期装備として手に入れるアサルトライフル。連射性能と威力のバランスが良い。 | マーケット(600G) | |
ヘビーアサルト | 片手・銃 | 15 | DEX | 60 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】ニコルが愛用しているアサルトライフル。一発一発の威力が比較的高いが、代わりに反動が大きく扱いにくいのが特徴。またオプションとしてヘビが巻きついており、近接戦ではムチとして使うこともできる。 | ニコルアイテム継承 | |
オニシュリケン | 片手・投擲 | 20 | DEX | 75 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】十字の手裏剣。よく見ると鬼の顔が書いてある。ゲーム上の扱いとしてはサブマシンガンで、実際マシンガン並みの連射速度で投げることが可能。撃った手裏剣は地面に落ちた後も少し判定が残っており、マキビシのように微量のダメージを与えることができる。 | Welcome to KODC 前編 雪降り剣士の逆襲? | |
冷刀シャーク | 両手・刀 | 20 | DEX | 85 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】凍らせたサンドシャーク……にしか見えない太刀。ゲーム上では近接武器として扱われている。銃撃戦がメインのKODCではあまり使われないがその特徴的な見た目と、確かな火力で根強いファンがいるらしい。元々サンドシャークは、この武器をはじめ設定として存在するだけのものだったが最近になってフィールドに出現するようになったという。 | Welcome to KODC 後編 | |
Z‐03狙撃銃 | 両手・銃 | 20 | DEX | 90 | 0 | 1 | LL | - | 【シナリオ】長い射程とかなりの攻撃力を誇るスナイパーライフル。ただ非常に重いため、装備していると速さが下がるほか射撃音も非常に大きいため、撃つと居場所がバレてしまう。その取り回しの難しさと名前も相まって、「ぞうさん」と呼ばれることが多い。 | アイテム交換にてKODCゲームパスを5個と交換 | |
サンドアーバレスト | 両手・弓 | 20 | DEX | 105 | 0 | 1 | L | - | 【シナリオ】高威力の矢を発射する大型の石弓(クロスボウ)。連射することはできないものの、射撃音が非常に静かなためファンが多い武器である。また弾道が独特なため、動きながら撃つと当たりにくくなる。 | ニコルばあさんアイテム継承 アイテム交換にてインカネーションタグを2個と交換 | |
レオンランチャー | 両手・銃 | 20 | DEX | 115 | 0 | 1 | L | - | 【シナリオ】獅子のたてがみを髣髴とさせる砲身のロケットランチャー。視界が通っている相手であればアサルトライフルと同程度の射程で扱えるほかガードの乗り物に対して特に高いダメージが出る仕様となっている。しかし1発ごとに再装填が必要であるため、連射性能は高くない。 | アイテム交換にて対談のソーマを6個と交換(キャンペーン) | |
カクサンナックル | 片手・拳 | 25 | STR | 110 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】見た目はボクシングのグローブ……だが、ショットガン扱いの武器。パンチすると拳のエフェクトが拡散して飛んでいく。連射速度は低いが一発の火力に優れ、遭遇戦や奇襲で真価を発揮するだろう。 | 影の呪い | |
ルミナスエッジ | 片手・剣 | 25 | DEX | 95 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】ビームソード型の近接武器。刃部分の重みがないことを反映してか、攻撃モーションが速い。間合いが狭いぶん高火力だが、まず近づくのにかなりのテクニックを要するためKODCでは使い手が少ない。 | アイテム交換にてインカネーションタグを2個と交換 | 光属性 |
キングスデコレーター | 片手・剣 | 25 | DEX | 115 | 0 | 2 | M | ○(Lv49) | 【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、その後自身の攻撃力が大きく下がる。 【シナリオ】突き出たキバのような刃が特徴の大型近接武器。普通の状態では重く扱いづらいが、素早さを重視したテクやバトルタイプを合わせると格段に振りが速くなる。また、シナリオで一度だけ、刃を小型ミサイルとして発射することも可能。ただし発射した後は火力がかなり落ちる。元々かなりマニアックな武器だったが、モモが使ったことで一躍人気武器になった。 | モモ(KODCver)アイテム継承 | |
ライフルドッグ | 両手・銃 | 28 | STR | 125 | 70 | 2 | L | ○(Lv55) | 【シナリオ】どこからどう見ても犬。しかしKODC上ではアサルトライフルとして存在しており、攻撃の操作をすると弾丸の速度でとびかかって噛みつく。基本的には直線でしか飛ばないが、犬であるためか若干の追尾機能がついている。人懐っこくかわいいが、攻撃以外の事は難しいようだ。 | アイテム交換にてインカネーションタグを2個と交換 | |
パルスマシンガン | 片手・銃 | 30 | DEX | 90 | 0 | 3 | L | ○(Lv59) | 【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与え、攻撃力を下げる。 【シナリオ】小さなビーム弾を連射する光線銃。大和塾四天王のトガシが愛用している。火力は並ながら武器を赤熱させて壊すことに長けており、また影の呪いを使った技の威力を減衰する効果を持つ。 | アイテム交換にてインカネーションタグを3個と交換 | 光属性 |
オアシスナパーム | 片手・銃 | 35 | DEX | 130 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】巨大な花……にしか見えないが、ゲーム上ではグレネードランチャー。見た目の通り大きな種のような擲弾を発射し、数秒後に爆発。ダメージと共に周囲の地面や壁に花を咲かせ、毒の花粉を散布する。花粉は味方をわずかだが回復する効果を持っているため、敵の拠点を奪ったり、防衛の際の牽制攻撃として用いられることが多い。可愛いものが好きなサバイバーが愛用しているほか、なぜか【バトルタイプ】おじさんと一緒に使われる傾向にある。 | アイテム交換にてインカネーションタグを3個と交換 | |
双銃サン&ムーン | 片手・銃 | 40 | DEX | 100 | 0 | 4 | L | - | 【シナリオ】二丁一組のフルオートピストル。銃自体の威力が高いこともさることながら、影の力を弾丸にすることで装弾数を100倍に増やすグリッチ(バグ技)が存在しており高レート帯でも十分な火力を発揮する。ただし同時に二つの武器を使うのは高等技術が必要となるためそのためのスキルを持っていない場合は十分に使いこなすことは難しい。また、両手両足に合計4丁装備することで真価を発揮するとされ、二丁拳銃と影の力を組み合わせることで実現するスタイリッシュなコンボ技が存在するという。 | シャドウバン | |
ソルエスパーダ | 片手・剣 | 40 | DEX | 145 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】ビームソード型の近接武器。刀身が太陽のような金色に輝くレアアイテムで、相応の高火力を誇り影の呪いの防壁に対して高い破壊力を発揮する。また弾丸に対して当たり判定があるため、斬撃で弾丸を斬ってダメージを抑える高等テクニックも存在するが危険を冒して近づく戦法がマイナーなことから、KODCでは使い手が少ない。しかしそれゆえに、使っていると「誉れ高い」「太陽あれ!」など周りが盛り上がることがある。 | アイテム交換にてインカネーションタグを2個と交換 | 光属性 |
砂王殺しの竜剣(KODC) | 片手・剣 | 50 | STR | 210 | 0 | 1 | M | - | 【クエスト】敵1体に無属性の非常に強力な攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】KODCとRWOの公式コラボに合わせて、両者の運営が共同で作り出した剣。KODC側では「砂族の王を噛み殺した螺旋の竜王、その骸」という設定がある。剣ではあるが、炎を纏った刺突や斬撃を機関銃並の速度で飛ばすことができ、その射程も銃に匹敵するためKODCにおいても単なるロマン武器ではなくなっている。またシナリオでは1度だけ、巨大な竜の顎を剣から召喚して敵を噛み砕くことができる。 | 雪降り剣士の逆襲? | 火属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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クランズアーマー | 1 | 20 | 15 | ○(Lv1) | マーケット(600G) | 【シナリオ】KODCで初期装備として得られる防具。ボディスーツにアーパーパッドがついたデザインで、どんなスキンにも似合う。初心者がすぐ倒されてしまわないよう、防御性能はそれなりに高めのようだ。 | |
サバイバーフォーマル | 7 | 35 | 30 | - | イノセントアサルトアイテム継承 ゴーストアサルトアイテム継承 Welcome to KODC 前編 Welcome to KODC 後編 影の呪い | 【シナリオ】紺色のビジネススーツ。意外なことに動きやすく、装備すると移動速度が上がる。 | |
デザートカメレオン | 20 | 80 | 75 | - | Welcome to KODC 前編 Welcome to KODC 後編 | 【装備】回避率が上がる。 【シナリオ】自身の姿を隠す光学迷彩機能がついたアーマー。基本的にはどの風景に溶け込めるが、砂地や荒野などに適している。レーダーなどによる探知は誤魔化せないものの、遭遇線ではその強みを発揮するだろう。 | |
『神アイム』Tシャツ | 25 | 90 | 85 | - | アイテム交換にて二面石英を4個と交換(キャンペーン) | 【装備】命中率が上がる。 【シナリオ】かつて射撃に優れたサバイバーに限定配布されたTシャツ。見た目に反してそれなりに高い防御力を誇る。本来の文字は『神エイム』だが、配布の際に誤植が発生したらしい。ネタと実用を兼ねた装備として人気が高いため持っているだけでうらやましがられて狙われやすくなることがある。 | |
アウターマッスル | 30 | 105 | 100 | ○(Lv59) | クローズドベータ | 【シナリオ】全身を柔軟な装甲で覆う、戦闘用の強化外骨格。運動能力を向上させるほか、防具としての性能も高い。また影の呪いの力を感知して電子ドラッグを投与する機能を持っておりリアル側の反応速度も向上させることができる。しかし当然ながら肉体への負荷は大きく、多用は禁物である。 | |
砂王の死装束 | 35 | 110 | 105 | - | 女の子ボーナス | 【シナリオ】ゴシックな装飾がなされた、白と黒、金細工からなる服。KODCのゲーム内設定においては死んだ砂族の王が身に着けていた服であり「着るものは王の死を纏う」と言われている。そのためか、影の呪いと引き合う性質がありシナリオでは一時的に影の呪いの力を増幅する効果がある。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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【スキン】サムライ | 25 | 15 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてインカネーションタグを2個と交換 | 【装備】ヒット数+1 【シナリオ】KODCのスキンのひとつ。自身の姿を和服の侍に変えることができる。格好に合わせて武器を刀や火縄銃などの見た目に変更することも可能。「名乗りを上げる」エモート(しぐさ)が付属しており、使うと短時間だが攻撃力が増す。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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マタタビグレネード | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてインカネーションタグを1個と交換 | 【クエスト】敵列の速さを下げ、毒にすることがある。 【シナリオ】着弾地点に向かって周囲数メートル範囲で猫の群れが襲い掛かる、特殊な手榴弾。絵面はかわいいが、当たると鈍足と毒を合わせた状態異常「ねこまみれ」になるためアサルトの武器としてはガチ寄りらしい。 |