アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:熱血コマンダー
対応グループ:軍属(テルス)
消費G:100G
スキル
コマンダー(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
支援砲火
ストーンバレット
弱点察知
魔力充填
ターゲットロック
プラズマウェイヴ
セキュルーション
トラストコマンダー
フロストブロウ
全速回避
- サブアバター使用可(Lv50以上)
簡易防壁
【小隊陣形】十字砲火
機雷射出
【小隊陣形】バレットシャワー
【小隊陣形】マジックテリトリー
ネゴシエーション
【小隊陣形】スカイフォートレス
【小隊陣形】オールディレクション
一点砲火
バーニングブリット
キャノンスウィープ
【小隊陣形】斜縦陣形
【小隊陣形】コンダクトマーク
【小隊陣形】コラプストリック
リフレイン
セカンドブリッツ
ファイアーウィップ
【小隊陣形】ローリングサンダー
【小隊陣形】ダイヤモンド
- 専用
フォースフィールド
【小隊陣形】マジックテルシオ
ファイアーランス
スードウメガフォースキャノン
イミュニティ
フィールドグラヴィティ
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
五連装アダマンチウムミサイル | 片手・銃 | 55 | DEX | 125 | 195 | 4 | L | - | 【クエスト】敵1体に火属性の強力な魔法攻撃ダメージを与え、火傷を与える。 【シナリオ】エアロシップの艦首に搭載する五連装アダマンチウム製ミサイル。エアロシップの兵装としては珍しい実体ミサイルの『武器』で装弾数は15発。シナリオでは撃ち尽くせば以降そのシナリオ中は使用できなくなる。直進するだけのシンプルなミサイルだが、「フォースフィールド」といったバリアが効かない上に、途中で撃破されたとしても、その場で爆発し、しばらく炎上し続けるため、使い方次第では意外な場所で敵にダメージを与えることができる。ただし、この爆発による炎上は敵味方無差別なのと、ミサイル自体撃破されやすいため、何らかの形で補う必要がある。エアロシップの兵装であるため、シナリオではエアロシップに搭乗していなければ使用できない。 ※プレゼント不可 | タカマキ侵攻 | 火属性 コスト:185 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラディアウォッチ | 片手・器 | 1 | - | 0 | 25 | - | - | ○(Lv1) | 【シナリオ】ラディア王国で作られている素朴な作りの木製腕時計。 | マーケット(600G) ようこそ三千界 テルス1 | |
アイアンロッド | 片手・杖 | 5 | DEX | 10 | 35 | 1 | S | ○(Lv9) | 【シナリオ】金属で作られた長杖。そこそこの強度があるため、直接殴ることも可能。 | マーケット(1500G) 忌避のコマンダーアイテム継承 | |
マジックトービトー | 片手・銃 | 10 | DEX | 35 | 45 | 2 | M | ○(Lv19) | 【シナリオ】ラディア連合王国海軍で開発され、使用されているエアロシップ用の魚雷。 | アシスタントコマンダーアイテム継承 悲劇の裏側 後編 第9話「遁走」 第12話「ジャンクナンバー」 王都脱出 第20話「第三天の嗤笑」 | コスト:30 |
小口径単装魔力砲 | 片手・銃 | 13 | DEX | 40 | 55 | 2 | LL | - | 【シナリオ】小型の単装砲。コマンダーの魔力を増幅して砲撃を行う。 | 第2話「大地母神の声」 第11話「戦場の叫び声」 | コスト:40 |
コマンドロッド | 片手・杖 | 13 | DEX | 45 | 55 | 1 | M | ○(Lv25) | 【シナリオ】主にラディア王国のコマンダーに与えられる長杖。宝珠が杖の頭に埋め込まれており、艦載装備に魔力を注いで威力を高めることが可能。 | 第6話「目覚め」 新たな遺跡の調査 後編 第14話「“死の商人”」 復興の裏側で 第18話「漆黒のサイフォス」 | 光属性 |
ヒスイの珠 | 片手・器 | 15 | - | 0 | 75 | - | - | ○(Lv29) | 【装備】MP+10 【シナリオ】念じることで使用者の魔力を増強する特殊な力を持った緑色の珠(たま)。 | 悲劇の裏側 前編 第9話「遁走」 第10話「命の重さ」 第23話「“プリテンダー”再動」 第25話「事実は伝説より」 | |
小口径連装高角魔力砲 | 片手・銃 | 15 | DEX | 50 | 58 | 2 | LL | - | 【シナリオ】小型の連装砲。コマンダーの魔力を増幅して砲撃を行う。仰角の可動域が拡大されており、高度の違う対象への射撃も可能となっている。 | マーケット(15000G) 第4話「黒い悪夢の策略」 | コスト:40 |
試作フォースキャノン | 両手・銃 | 17 | DEX | 80 | 95 | 1 | XL | - | 【シナリオ】エアロシップの切り札となるフォースキャノンを、ラディア連合王国軍が独自に開発した試作型。 | 不沈のコマンダーアイテム継承 第14話「“死の商人”」 | 光属性 コスト:85 |
スマートボム | 片手・器 | 17 | DEX | 45 | 50 | 3 | M | ○(Lv33) | 【シナリオ】ラディア王国で製造された誘導爆弾。エアロシップからの対地攻撃を行うための兵器であり、元々は占領地の奪還用だった。 | 王都斥候部隊遭遇戦 マリィの本音 アイアンボトム・サウンド 大樹のある地 | コスト:45 |
中口径連装魔力砲 | 片手・銃 | 20 | DEX | 60 | 85 | 2 | LL | - | 【シナリオ】中型の連装砲。コマンダーの魔力を増幅して砲撃を行う。仰角の可動域が拡大されており、対空攻撃もある程度行うことができる。 | 第8話「荒ぶる古代竜」 第13話「エーデル機関」 | コスト:50 |
アーキバスウォンド | 片手・杖 | 20 | DEX | 50 | 90 | 2 | L | - | 【シナリオ】冥王大戦時代の遺跡から、時々発掘される杖。杖の先端が銃口のように空いており、コマンダーはここから魔法弾を発射させる。 また、エアロシップに取り付けると一瞬で巨大化し、中口径単装高角魔力砲として使用することができる。 | ウルスラ・ラッセアイテム継承 | |
中口径三連装魔力砲 | 片手・銃 | 25 | DEX | 70 | 100 | 3 | LL | - | 【シナリオ】中型の三連装砲。コマンダーの魔力を増幅して砲撃を行う。仰角の可動域が広く、対空攻撃もある程度行うことができ、ヘビークルーザー級エアロシップの主砲としては最大の威力を誇る。 | 第11話「戦場の叫び声」 ワラセアでの演習 | コスト:70 |
フォースキャノン | 片手・魔砲 | 28 | DEX | 100 | 115 | 3 | XL | ○(Lv55) | 【シナリオ】試作型であったフォースキャノンを実践テストを経て改良したもの。発射までの時間が短くなったほか、発射後の反動も軽減されている。また、他の艦載武装との同時運用も可能となった。 | 慈愛のコマンダーアイテム継承 | 光属性 コスト:100 |
マジックカタパルト | 両手・投擲 | 30 | DEX | 50 | 120 | 3 | LL | ○(Lv59) | 【シナリオ】コマンダーとエアロシップの魔力で稼働するカタパルト。ライトキャリアー級エアロシップにも搭載可能で、空のコンテナを射出することで攻撃に使用することもできる。 | 第16話「女王と総帥」 | コスト:100 |
艦首回転衝角 | 片手・槍 | 30 | DEX | 85 | 100 | 3 | S | ○(Lv59) | 【シナリオ】エアロシップの船首に装着する衝角。要するにドリルで、敵エアロシップに突貫する時に使用する。ドリル部分は開閉可能で、敵エアロシップに突貫した後、内部にトルーパーを送り込むことができる。また、衝角を回転させることで、実弾兵器をある程度弾くことができるが、ビーム兵器には効果が無い。 | 第17話「プレリュード」 | コスト:70 |
ハックバスケーン | 片手・杖 | 33 | DEX | 110 | 135 | 2 | M | ○(Lv65) | 【シナリオ】冥王大戦時代の遺跡から、時々発掘される杖。捩じれた二本の杖が絡まり合って、一本の杖になっている。杖の先端が銃口のように空いており、コマンダーはここから魔法弾を発射させる。また、エアロシップに取り付けると一瞬で巨大化し、中口径連装魔力速射砲として使用することができる。魔力砲としてのレンジはLLとして扱う。 | 第25話「事実は伝説より」 亡霊調査 指揮する者は…… | コスト:100 |
試製メガフォースキャノン | 片手・魔砲 | 35 | DEX | 115 | 145 | 2 | XL | - | 【シナリオ】エアロシップの切り札であるフォースキャノンを強化したメガフォースキャノンの試作型。従来のメガフォースキャノンはバトルシップ級エアロシップの出力を必要としたが、これはデストロイヤー級エアロシップの出力でも発射が可能となっている。まだ試作段階であり、チャージ時間はフォースキャノンと変わらないが、魔力の消費量が高い上に、放った後はしばらく使うことができない。 | 第20話「第三天の嗤笑」 | 光属性 コスト:150 |
メガフォースキャノン | 片手・魔砲 | 40 | DEX | 130 | 150 | 2 | XL | - | 【シナリオ】メガフォースキャノンの完成型。魔力消費の効率を上げることで、エアロシップに類するもの全てに搭載が可能となっている。チャージ時間・発射後の反動はフォースキャノンと変わらず、他の艦載武装との同時運用も可能。 | 大聖堂の威力偵察 | 光属性 コスト:135 |
中口径四連装魔力砲 | 片手・魔砲 | 40 | DEX | 100 | 160 | 4 | LL | - | 【装備】MP-60 【シナリオ】エーデル・アバルトがアーモリーの霊兵装の技術を取り入れて開発した中型の四連装砲。コマンダーの魔力を増幅して砲撃を行う。砲身が増えた分、コマンダーの負担が増えてしまっているが、威力は向上している。 | エーデルの私邸へ | コスト:120 |
試製HMフォースキャノン | 両手・魔砲 | 45 | DEX | 140 | 175 | 2 | LL | - | 【シナリオ】試製ハイパーメガフォースキャノン。エーデル・アバルトとキャサリン・ベンクマンが競うように開発を進めている、エアロシップの決戦兵器の試作型。その威力は、直撃であればバトルシップ級エアロシップですら一撃で撃沈できる程。エアロシップであれば艦種を問わず搭載できるが、まだ試作段階であり、チャージ時間が掛かる上にエアロシップの魔力ドライブ炉の全魔力を消費するため、シナリオでは発射後エアロシップは機能停止に陥り、一切の行動ができなくなる。 | シナリオ報酬特殊装備 アイテム交換にてラディア連合王国功績証(シナリオ報酬)を3個と交換 | 光属性 コスト:210 |
連装フォースキャノン | 片手・魔砲 | 45 | DEX | 150 | 150 | 2 | LL | - | 【クエスト】ランダムの敵2体に強力な光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】エアロシップの切り札となるフォースキャノンを、“宰相”ナティスが研究・開発を進め、連装化したもの。一回のチャージで2発分充填されるため、2発同時に撃つ、1発ずつ撃つなど、発射時の選択の幅が広がると同時に目の前の敵で、ある程度距離が近ければ、別々の目標に対して発射することも可能。他の艦載武装との同時運用ができる上に、何より艦種を選ばす搭載できる。ただし、2発撃った後はチャージが必要なのと、1発分のエネルギーが残っている時点で再チャージは出来ない。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。また、魔力ドライブ炉への負荷から、連装フォースキャノンを2つ搭載することもできない。 | アイテム交換にてキャットクッキーを8個と交換(キャンペーン) | 光属性 コスト:250 |
ベファーナツインカノン | 片手・銃 | 45 | DEX | 155 | 160 | 2 | LL | - | 【シナリオ】エーデル・アバルトが、プレゼンターの伝承を元に開発した新型二連装魔力砲。砲全体が水属性を帯びていて冷たく、コマンダーの魔力を「魔力弾」もしくは「氷塊弾」に変換して砲撃を行う。氷塊弾は実弾となるため、魔法障壁を突破しやすいメリットを持つ。砲撃が終わった後でなければ切り替えは出来ないが、敵によって適切に撃ち分けられれば、有効打を与えやすいだろう。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。 | KUNREN☆クリスマス | 水属性 コスト:160 |
インパクトコンプレッションカノン | 片手・銃 | 50 | DEX | 130 | 180 | 2 | LL | - | 【シナリオ】“宰相”ナティスが研究・開発を進めていた、コルベット級エアロシップの新型単装魔力砲。コマンダーの魔力を圧縮して弾丸に変え、更に魔力ドライブ炉のエネルギーを用いて弾速を高めて発射するため、通常の魔力砲より高い威力を持つ。また、常に「二連射」となっているが、弾速は調整可能なため、同一目標の異なる場所に着弾させることが出来る。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。 | ナイトホーク | コスト:195 |
三連装フォースキャノン | 片手・魔砲 | 50 | DEX | 145 | 190 | 3 | LL | - | 【クエスト】ランダムの敵3体に強力な光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】エアロシップの切り札となるフォースキャノンを、シュピール・アバルト元首相が研究・開発を進めていたもの。一回のチャージで3発分充填されるため、3発同時に撃つ、1発ずつ撃つなど、発射時の選択の幅が広がると同時に目の前の敵で、ある程度距離が近ければ、別々の目標に対して発射することも可能。他の艦載武装との同時運用ができる上に、何より艦種を選ばす搭載できる。ただし、3発撃った後はチャージが必要なのと、1発分のエネルギーが残っている時点で再チャージは出来ない。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。また、魔力ドライブ炉への負荷から、フォースキャノン系を複数搭載することもできない。エアロシップに標準搭載されている場合、こちらに上書きされる。 | エーデル(首相ver)アイテム継承 | 光属性 コスト:320 |
ツインライトニングカノン | 片手・銃 | 50 | DEX | 175 | 155 | 2 | LL | - | 【装備】MP-100 【クエスト】ランダムの敵2体に、強力な風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】“宰相”ナティスが、“三代目”久重元内と共同開発した新型二連装魔力砲。砲全体が雷(風)属性を帯びていて常に帯電しており、コマンダーの魔力を一定の長さの「雷撃放射」に変換して砲撃を行う。コマンダーの集中(=能動的な行動が取れなくなる)は必要だが、敵・味方の識別ができていれば、味方をノーダメージで「貫通」して敵だけにダメージを与えることができる。ただし、「雷撃」だが感電の効果は無いので注意は必要だ(その代わりに水中でも発射は可能)。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。 ※プレゼント不可 | メカラジゴン最終調整! | 風属性 コスト:195 |
スターシーカー | 片手・杖 | 50 | DEX | 90 | 180 | 2 | M | - | 【装備】INT+5 【クエスト】味方列の命中率を大きく上げる。 【シナリオ】「星を追う者」の異名を持つ杖。暗闇の時代の遺跡から稀に発見されることがある杖で、杖の先端に宝玉のようなものが付いており、それを上空に飛ばすことで装備者の視界と宝玉に映る光景をシンクロさせることができ、結果としてより広範囲を見ることができるようになる。ただし、宝玉が飛ばせるのはせいぜい100~200m程度の高さであり、その間装備者は宝玉の操作に集中しなければならないので、無防備となってしまう。なお、エアロシップに乗っていても装備可能だが、砲としての効果はない。 | 思わぬ助っ人 | コスト:75 |
湾曲型メガフォースキャノン | 片手・魔砲 | 55 | DEX | 150 | 200 | 2 | XL | - | 【クエスト】敵1体の回避率を下げ、非常に強力な光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マイリア・ラディア第一王女が発案し、“宰相”ナティスが設計から完成に漕ぎ着けたメガフォースキャノンの発展型。コマンダーの集中は必要だが、発射後任意のタイミングで、メガフォースキャノンの軌道を最大45度まで湾曲させることができる。これにより、軌道次第では敵艦の側面への攻撃が可能となる。ただし、その間、コマンダーは能動的な行動を取ることが出来ない。エアロシップに搭載して使用するため、シナリオではエアロシップに搭乗していないと使用できない。また、魔力ドライブ炉への負荷から、フォースキャノン系を複数搭載することもできない。エアロシップに標準搭載されている場合、こちらに上書きされる。 | 大樹のある地 | 光属性 コスト:230 |
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ラージローブ | 1 | 25 | 25 | ○(Lv1) | マーケット(600G) | 【シナリオ】全身をすっぽりと覆う大きなローブ。 | |
デストロイヤー級エアロシップ | 1 | 5 | 0 | - | ようこそ三千界 テルス1(覚醒アバターでコマンダーを選択) | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを一個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は6名。 | コスト:100 |
識者の服 | 5 | 40 | 30 | ○(Lv9) | マーケット(1500G) ファイアーメイジアイテム継承 ロートルコマンダーアイテム継承 | 【シナリオ】識者が好んで着ている服。装飾文字があしらわれ意外にオシャレ。 | |
コマンドウェア | 10 | 65 | 30 | ○(Lv19) | ようこそ三千界 テルス1~3 悲劇の裏側 中編 | 【装備】HP+10 【シナリオ】経験を積んだコマンダーにラディア王国から支給される軍服。 | |
ライトクルーザー級エアロシップ | 10 | 5 | 0 | - | マーケット(30000G) 物資を奪え! 前編 | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを二個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は12名。 | コスト:65 |
トーチカ | 13 | 70 | 50 | - | 第3話「ジンクス」 悲劇の裏側 その後 第13話「エーデル機関」 第16話「女王と総帥」 第20話「第三天の嗤笑」 | 【装備】DEX+5 【シナリオ】コマンダーが内部に入って指揮を行う堅牢な陣地。シナリオ内では自軍の陣地が存在する場合に適当な場所に設置することが可能。10名程度の人員と小隊が入ることができる。 | |
アーマードクルーザー級 | 13 | 8 | 5 | - | 第4話「黒い悪夢の策略」 | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】装甲巡洋艦とも呼ばれる、舷側全体の装甲を強化したライトクルーザー級エアロシップ。 | コスト:75 |
闇夜のマント | 15 | 80 | 65 | ○(Lv29) | 第1話「出会い」 第9話「遁走」 第27話「親知らず子知らず」 橋頭堡への輸送 孤島の猫喫茶 遺跡の中に眠るもの アディス・ウィスパー 決別 | 【装備】闇耐性○ 【シナリオ】闇夜に溶け込むように作られた漆黒のマント。魔力を練りこんで作られていて、闇への耐性がついている。 | |
デストロイヤー級改 | 15 | 7 | 3 | - | 陥落の裏側で | 【装備】攻撃+2 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを一個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は6名。ラディア連合王国とグランディレクタ共和国が共同で改修を行っており、高度の違う対象への射撃が可能な小口径連装高角魔力砲が標準搭載されている。 | コスト:130 |
ガンブリッククルーザー級 | 17 | 3 | 2 | - | 第7話「冥王の使い」 | 【装備】攻撃+4 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】「砲艦」と呼ばれるエアロシップ。デストロイヤー級のサイズだが、不釣り合いな大きさの中口径単装魔力砲を搭載している。 | コスト:85 |
ヘビークルーザー級エアロシップ | 20 | 7 | 7 | - | 第10話「命の重さ」 | 【装備】攻撃+3 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを三個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は18名。 | コスト:110 |
大樹のマント | 20 | 100 | 75 | ○(Lv39) | バナーコマンダーアイテム継承 新たな遺跡の調査 前編 第21話「強襲!」 第23話「“プリテンダー”再動」 第25話「事実は伝説より」 模擬降下作戦 兵器規格統合試用会後編 乖離 冥王 ウルフバルト 橋頭堡への輸送 シュピール・アバルト | 【装備】MP+10 【シナリオ】経験を積んだコマンダーに支給される軍服大地母神の恩恵を受けた大樹の繊維から作られており、纏うことで魔力が上がる。 | |
シールドクルーザー級 | 25 | 7 | 8 | - | 第13話「エーデル機関」 | 【装備】攻撃+2、光耐性○ 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】船体に特殊なシールドコーティングを施したへヴィクルーザー級エアロシップ。基本性能は同じだが、エネルギー攻撃に対し高い耐性を持つ。キャヴァルリィを三個小隊分搭載でき、最大乗員は18名。 | コスト:150 |
ライトクルーザー級改 | 25 | 5 | 4 | - | 第22話「オデソス演説」 | 【装備】攻撃+3 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを二個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は12名。対空攻撃もある程度行うことができる中口径連装魔力砲が標準搭載されている。 | コスト:105 |
ライトキャリアー級エアロシップ | 30 | 12 | 9 | ○(Lv59) | 第16話「女王と総帥」 | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを四個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は24名。ただし、このエアロシップは輸送専用船となっており、シナリオでは専用の武装以外は装備しても反映されない。 | コスト:170 |
陸上砦 | 30 | 10 | 7 | ○(Lv59) | 王都斥候部隊遭遇戦 | 【能力】サイズLL 【装備】STR+5 【シナリオ】コマンダーが内部に入って指揮を行う陸上の砦。シナリオ内では自軍の陣地が存在する場合に、陸上の適当な場所に設置することが可能。移動することは出来ないが、銃座や砲などを設置することはできる。三個分の小隊(人員18名程度)が入ることができる。 | コスト:100 |
ストアーシップ | 30 | 11 | 8 | ○(Lv59) | 復興の裏側で | 【能力】サイズLL 【クエスト】味方1人のMPを大きく回復する。 【シナリオ】戦闘給糧艦と呼ばれる、特殊なエアロシップ。キャヴァルリィを三個小隊分搭載でき、最大乗員は18名。前線に食糧をはじめ、日用品や消耗品、更にはメタルキャヴァルリィやエアロシップの修理パーツや武器弾薬類を運搬する。そのため、速力を優先させており、シナリオでは武装を装備しても攻撃を当てるのは難しい。 | コスト:150 |
指揮装甲車 | 30 | 7 | 7 | ○(Lv59) | アイテム交換にて紺の雫を15個と交換(キャンペーン) | 【能力】サイズLL 【装備】速さが上がる。 【シナリオ】冥王大戦時代の遺跡より稀に発掘される大型の装甲車を、ラディア連合王国がレストアしたもの。最大乗員は5名。操縦は自動化されており、コマンダー一人で操縦が可能。走破性が高く、湿地帯や荒地でも移動でき、メタルキャヴァルリィに追随できる。強力な通信宝珠を搭載しており、友軍全体に連絡を取ることが可能となっている。エアロシップとして扱われるが、飛行能力、及び小隊の搭載能力はない。 | コスト:120 |
フリゲート級エアロシップ | 30 | 6 | 7 | ○(Lv59) | 第18話「漆黒のサイフォス」 | 【能力】サイズLL 【装備】攻撃+3 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】「護衛艦」と呼ばれるエアロシップ。デストロイヤー級より一回り小さく、自分の僚機以外の小隊を搭載することは出来ない。最大乗員は6名。その分、デストロイヤー級より船速が速く小回りが利く。小口径連装高角魔力砲が標準搭載されている。 | コスト:120 |
太陽のマント | 30 | 90 | 110 | ○(Lv59) | 陥落の裏側で | 【シナリオ】魔法金属オリハルコニウムを糸状にして編まれたマント。オリハルコニウムを糸状にする技術は失われてしまっており、冥王大戦時代の遺跡から発掘されることがある。ラディア連合王国では、優秀なコマンダーに与えることがある。 | |
試製移動トーチカ | 30 | 30 | 35 | ○(Lv59) | 第24話「義姉、義妹」 | 【能力】サイズL 【装備】攻撃+3 【クエスト】味方列の魔法防御力を上げる。 【シナリオ】コマンダーが内部に入って指揮を行う堅牢な陣地。ホバークラフト輸送車に必要な資材が搭載されており、現地で短時間にトーチカを展開・解体することができる。シナリオ内では自軍の陣地のみならず、最前線でなければ敵陣にも設置することが可能。ただし、敵陣に展開した場合、真っ先に標的となる危険性が高い。展開中移動することは出来ないが、銃座や砲などを設置することは可能。また、短時間だが、前面に魔法防壁を展開する機能も備わっている。10名程度の人員と小隊が入ることができる。 | コスト:150 |
バトルシップ級エアロシップ | 35 | 20 | 15 | - | シナリオ報酬 アイテム交換にてアンフィビアスアサルト級を1個と相互に交換可能 アイテム交換にてラディア連合王国功績証(シナリオ報酬)を2個と交換 | 【能力】サイズLL 【装備】攻撃+10、MP-150 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを四個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は24名。大口径連装魔力砲を搭載している。操船は自動化されており、コマンダー一人で操船が可能。また、強力な通信宝珠を搭載しており、友軍全体に連絡を取ることが可能となっている。ただし、船体が大きい上に魔力砲を搭載しているため燃費は悪い。 | コスト:250 |
試製アサルトハンター級 | 35 | 5 | 5 | - | 第23話「“プリテンダー”再動」 ナターシャ | 【能力】サイズLL 【装備】攻撃+10 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】フリゲート級をベースに、装甲を薄くした代わりに機動力と攻撃力を上昇させた「遊撃艦」。デストロイヤー級より一回り小さく、自分の僚機以外の小隊を搭載することは出来ない。最大乗員は6名。フリゲート級より船速が速く小回りが利き、またフォースキャノン系の兵装の反動を軽減する機能がある。 | コスト:140 |
ヘビークルーザー級改 | 35 | 12 | 12 | - | 決戦の裏側で | 【能力】サイズLL 【装備】攻撃+5 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】キャヴァルリィを三個小隊分搭載できるエアロシップ。最大乗員は18名。対空攻撃もある程度行うことができる中口径三連装魔力砲が標準搭載されている。 | コスト:170 |
試製リペアーシップ級 | 35 | 15 | 15 | - | アイテム交換にてフリゲート級エアロシップを2個と交換 | 【能力】サイズLL 【装備】HP-100、速さが上がる。 【クエスト】味方1人のHPとMPを回復する。 【シナリオ】フリゲート級エアロシップを“宰相”ナティスが近代化改修を行い、工作艦ともいうべき、リペアーシップ級に仕上げたもの。ラディア連合王国軍の命名規則に則っているが、「工作艦フレガータ」という名称がある。船体上部にメタルキャヴァルリィ一機の修理・弾薬補給・魔力充填が可能なハンガーを搭載し、船体左右に射出型アンカーが搭載されている。アンカーは巻き取り及び任意で取り外し可能。また射出することで攻撃に転用することもできる。メタルキャヴァルリィの修理はコマンダーでも行うことができるが、オペレーターが同乗していた方が修理速度は速くなる。ただし、自分の僚機以外の小隊を搭載することは出来ない。最大乗員は6名。また、魔力砲やエアロシップに固定可能な固定銃座類は搭載できない。なお、シナリオでは飛行しているものと見做される。 | コスト:220 |
ライトグランシップ | 40 | 55 | 50 | - | 橋頭堡への輸送 | 【能力】サイズL 【シナリオ】Gハイドが眠っていた遺跡の最深部で発見された、コマンダー用の陸上艦艇。ホバーユニットで、地上であればあらゆる地形を走破できる戦車である。最大乗員は3名。操船は自動化されており、コマンダー一人で操船が可能。小口径連装速射魔力砲を搭載し、前面に弾幕を展開することが可能となっている。そのため、オークといった小型の冥王の眷属に対して高い殲滅力を持つが、キュクロプスといった大型の冥王の眷属には効果が薄いため、量産数はあまり多くなかったようだ。シナリオではエアロシップに準ずるものとして扱われるが、飛行能力は無い。また、エアロシップに比べて小型であるため、フォースキャノン系は搭載できない。 | コスト:150 |
リペアーシップ級 | 40 | 25 | 20 | - | アイテム交換にて試製リペアーシップ級とフリゲート級エアロシップを各1個と交換 | 【能力】サイズLL 【装備】HP-100、速さが上がる。 【クエスト】味方列のHPとMPを回復する。 【シナリオ】リペアーシップ級(工作艦)の正式採用版。ラディア連合王国軍の命名規則に則っているが、「工作艦フレガータ」という名称がある。船体上部にメタルキャヴァルリィ一機の修理・弾薬補給・魔力充填が可能なハンガーを搭載し、船体左右に射出型アンカーが搭載されている。アンカーは巻き取り及び任意で取り外し可能。また射出することで攻撃に転用することもできる。メタルキャヴァルリィの修理はコマンダーでも行うことができるが、オペレーターが同乗していた方が修理速度は速くなる。キャヴァルリィを一個小隊分搭載できる。最大乗員は6名。ただし、魔力砲やエアロシップに固定可能な固定銃座類は搭載できない。なお、シナリオでは飛行しているものと見做される。 | コスト:200 |
試製イージス級エアロシップ | 45 | 20 | 25 | - | ワラセアでの演習 | 【能力】サイズLL 【装備】攻撃+5、魔法攻撃+10 【クエスト】敵列にマヒを与えることがある。 【シナリオ】ライトクルーザー級改をベースに、防衛・迎撃能力に特化させた「防空艦」の試製エアロシップ。キャヴァルリィを二個小隊分搭載できる。最大乗員は12名。魔力砲の代わりに小口径の対空魔力機関砲を複数門配置し、接近するメタルキャヴァルリィ等を迎撃する。細かな狙いを定めることは出来ないが、一方向への集中や、接近を拒むように周囲へ弾幕を張り巡らせることが出来る。ただし、試製の段階では、シナリオでは魔力砲(主砲)・フォースキャノン類を搭載できない。そのため、対エアロシップへの攻撃能力を皆無に等しい。操船は自動化されており、コマンダー一人で操船が可能。戦闘用艦橋を設え、戦闘時コマンダーはそこへ移動し、指揮を執る。なお、クエスト効果はないが、シナリオでは「飛行可能」とみなされる。 | コスト:380 |
コーストデフェンス級 | 55 | 37 | 35 | - | アイテム交換にて白桃結晶を15個と交換(キャンペーン) | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身の光耐性を○にし、飛行にする。 【シナリオ】防衛艦と呼称される、“宰相”ナティスが開発を進めていた新造エアロシップ。速力のあるライトクルーザー級エアロシップをベースに実弾による防御力を高めており、通常のエアロシップより高い防御力と、ビームバリアを標準搭載している。ビームバリアは艦首・右舷・左舷・後方・艦橋上・船底のいずれかに展開できるが、一度展開すると移動は出来ず、別の場所に展開したい場合、効果が切れるのを待ち、再度展開する必要がある。ただし、シナリオではビームバリアを展開するたびにMPを消費する。キャヴァルリィを二個小隊分搭載でき、最大乗員は12名。操船は自動化されており、コマンダー一人で操船が可能。固定武装はない分、コストを下げることに成功している。 ※プレゼント不可 | コスト:185 |
ミニエアロシップ | 55 | 170 | 160 | - | コ・ウォーカー | 【装備】魔法攻撃+20 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】“宰相”ナティスがエアロシップを実建造する前に作成する、1/144スケールの、2メートル程のエアロシップの模型。模型ではあるが、実用試験を兼ねたものであり、原型とするエアロシップとほぼ同じ形状となっている。これはバトルシップ級エアロシップの模型で、大口径連装魔力砲を搭載している。ただし、サイズに見合った威力となるため、威力は極端に落ち、対人兵器程度となる。また、自身ともう一人を甲板に乗せ、バイクと同程度の速さで飛行が可能。もう一人がオペレーターの場合、オペレーターはエアロシップに搭載して使用する兵装が使用できる。主に、市街戦や遺跡内などで使用される。 | コスト:50 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジックグライダー | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | - | 期待のコマンダーアイテム継承 第8話「荒ぶる古代竜」 アク大地に立てず | 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】魔力で浮力を生み出して飛行するグライダー。走る速さで飛行が可能となる。エアロシップの脱出艇として搭載されている場合がある。 | |
魔力砲用焼霰弾 | 15 | 0 | 15 | 0 | 0 | - | 第5話「アンブッシュ」 王都斥候部隊遭遇戦 ワラセア・パイレーツ エーデルの私邸へ 乖離 冥王 橋頭堡への輸送 初陣 孤島の猫喫茶 表裏一体 アディス・ウィスパー 消失と再来と | 【装備】命中率が上がる。 【シナリオ】エアロシップの魔力砲に装填する特殊な砲弾。この砲弾を装填して発射した魔力砲は、途中で炸裂し、散弾のように魔力弾をばらまく。 | コスト:40 |
試製船底防護幕 | 25 | 0 | 0 | 0 | 15 | - | シナリオ報酬特殊装備 アイテム交換にてラディア連合王国功績証(シナリオ報酬)を1個と交換 | 【装備】MP-20 【シナリオ】エアロシップの船底にバリアを展開する特殊装置。エアロシップの動力源に装着して使用する。構造上、エアロシップの船底はどうしても無防備になるため、その船底を守るために開発された。バリアの展開は装備しているコマンダーの任意に行えるが、展開するのに少し時間がかかる。 | コスト:50 |
仮設戦闘用艦橋 | 40 | 7 | 7 | 7 | 7 | - | 遭遇戦 | 【装備】HP+50、完全回避が上がる。 【シナリオ】通常の艦橋とは別に、エアロシップの内部に戦闘用の艦橋を仮設する。コマンダーや乗員は戦闘時、ここに移動してエアロシップの操船などを行うことができる。映像宝珠・通信宝珠が搭載されており、通常の艦橋と変わらない操船が可能となっている。艦橋が破壊されると、エアロシップは戦闘不能となるため、ラディア連合王国のエアロシップは戦闘用艦橋の増設が進められている。ただし、キャヴァルリィ一個小隊分の搭載スペースを消費するので注意が必要。 | コスト:70 |
試製艦首ビームバリア | 45 | 0 | 0 | 20 | 25 | - | ワラセアでの演習 | 【装備】MP-100 【クエスト】自身の光耐性が◎になる。 【シナリオ】コルベット級エアロシップに搭載されていた艦首ビームバリアを、他のエアロシップでも使用できるようにした魔力ドライブ炉に外付けする発生装置の試製品。艦首にビームバリアを展開し、魔力砲やビームを逸らすためのものだが、【僚機】のエアロシップを装備している時に限り、僚機にも艦首ビームバリアを展開させることができる。負担は掛かるものの高速移動しながらでも展開可能だが、試製の段階では魔力効率が悪い。ビームバリアは船首だけで、側面や背面は効果が無い。また、強力なビーム攻撃は逸らし切れない場合がある。なお、「コルベット級エアロシップ」に装備しても艦首ビームバリアの効果は二倍や二重にはならない。 | コスト:150 |
艦首ビームバリア | 50 | 0 | 0 | 20 | 25 | - | アイテム交換にて試製艦首ビームバリアを2個と交換 アイアンボトム・サウンド | 【装備】MP-80 【クエスト】味方1人の光耐性を◎にする。 【シナリオ】コルベット級エアロシップに搭載されていた艦首ビームバリアを、他のエアロシップでも使用できるようにしたビームバリア発生装置の正規採用版。艦首にビームバリアを展開し、魔力砲やビームを逸らすためのものだが、【僚機】のエアロシップを装備している時に限り、僚機にも艦首ビームバリアを展開させることができる。また、負担は掛かるものの高速移動しながらでも展開可能だ。試製の段階で問題視されていた魔力効率の悪さは緩和されている。 | コスト:135 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【僚機】マジックグライダー | 5 | 0 | 0 | 1 | 1 | - | デザートコマンダーアイテム継承 | 【シナリオ】魔力を動力源としたグライダーに搭乗したコマンダー。飛行可能で、攻撃魔法を使用する。 | コスト:140 |
追加バルジ・壱式 | 5 | 0 | 0 | 2 | 2 | ○(Lv9) | 生得のコマンダーアイテム継承 ウインドリードメイジアイテム継承 第2話「大地母神の声」 第4話「黒い悪夢の策略」 第11話「戦場の叫び声」 第12話「ジャンクナンバー」 第14話「“死の商人”」 第15話「ヘルメット」 第16話「女王と総帥」 復興の裏側で 陥落の裏側で 決戦の裏側で 大聖堂の威力偵察 第27話「親知らず子知らず」 模擬降下作戦 遭遇戦 ワラセア・パイレーツ 兵器規格統合試用会前編 兵器規格統合試用会後編 エーデルの私邸へ ネオ・グランディレクタ始動 亡霊調査 乖離 ナターシャ 冥王 ウルフバルト 指揮する者は…… 遺言状 橋頭堡への輸送 女王と大地母神 初陣 シュピール・アバルト 孤島の猫喫茶 遺跡の中に眠るもの 表裏一体 アディス・ウィスパー 消失と再来と ナイトホーク 決別 マリィの本音 ワラセアでの演習 アイアンボトム・サウンド 大樹のある地 タカマキ侵攻 | 【シナリオ】エアロシップの装甲を増強させる追加バルジ。船体の側面に増設する。簡易的なものだが、その分増設は簡単になっており、船速が下がることもない。 | |
【僚機】スカイライダーRVer | 10 | 0 | 0 | 3 | 2 | - | シビアコマンダーアイテム継承 クラシックコマンダーアイテム継承 エアコマンダーアイテム継承 | 【シナリオ】鹵獲したグランディレクタの戦闘機スカイランダーに搭乗したトルーパー。飛行可能で、機銃を使用する。 | コスト:190 |
【僚機】軍楽隊 | 15 | 0 | 5 | 0 | 5 | - | 第5話「アンブッシュ」 | 【クエスト】味方全体の回避率を上げる。 【シナリオ】演奏訓練を受けた軍楽兵約5名。戦場で演奏を行うことで兵の士気高揚を行えるが、戦闘能力はなく、小隊陣形に加わることも基本的には出来ない。 | コスト:190 |
追加バルジ・弐式 | 15 | 0 | 2 | 5 | 4 | - | 教練コマンダーアイテム継承 ストリクトコマンダーアイテム継承 | 【シナリオ】エアロシップの装甲を増強させる追加バルジ。船体の正面・側面に増設する。増設することで防御力が向上する他、搭乗者の魔力を流しやすくする工夫が加えられており砲撃の威力がわずかに上昇する。 | コスト:20 |
【僚機】ウィッチフライヤー | 17 | 0 | 10 | 0 | 2 | - | ヤングコマンダーアイテム継承 | 【シナリオ】空飛ぶ箒といった飛行道具に乗ったコマンダーの少女。小回りが利く上に、強力な攻撃魔法を使用する。 | コスト:250 |
【僚機】ミゼット・サブマリン | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | - | ネイビーコマンダーアイテム継承 | 【クエスト】自身の回避率と完全回避率を上げる。 【シナリオ】魔力を動力源とした特殊潜航艇に搭乗したコマンダー。特殊潜航艇はデストロイヤー級より小型のエアロシップだが、魔法で一定時間姿を消して潜伏することができる。 | コスト:270 |
【僚機】サイフォスキャノン×2 | 20 | 7 | 7 | 0 | 0 | - | 悲劇の裏側 後編 ワラセア・パイレーツ | 【シナリオ】肩にキャノン砲を搭載した、二機の中距離支援型のサイフォス。エアロシップの随伴として砲撃支援や接近してくる敵の掃討を行う。 | コスト:310 |
【僚機】トーチカ×2 | 20 | 0 | 0 | 7 | 7 | - | 順風耳を持つコマンダーアイテム継承 | 【クエスト】自身列の防御力を上げる。 【シナリオ】堅牢な陣地とそこを任されるコマンダーの僚機。シナリオ内では自軍の陣地が存在する場合に、装備者が適当な場所に設置することが可能。 | コスト:270 |
【僚機】メガリス×3 | 25 | 0 | 10 | 0 | 0 | - | 戦場のコンダクターアイテム継承 | 【シナリオ】特殊な魔力を持ち、浮遊する三つの石柱。コマンダーの魔力を介して操作が可能。魔弾を撃ち出す砲台となるほか、魔法陣を描く陣形の際に高い効果を発揮する。 | コスト:250 |
【僚機】スカイライダー×3 | 25 | 0 | 0 | 7 | 6 | - | 王都斥候部隊遭遇戦 | 【装備】完全回避率が上がる。 【シナリオ】エアロシップの直掩機である戦闘機スカイライダーの小隊。飛行可能で、機銃を使用する。エアロシップを直掩するほか、偵察なども行う。 | コスト:280 |
【僚機】ダミーシップ×2 | 25 | 0 | 0 | 3 | 4 | - | エーデル(プライベートVer.)アイテム継承 | 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】特殊な素材を使用して造られた風船のエアロシップ。使用者の魔力を込めると膨らむため、普段は小さいが一瞬で展開が可能。ダミーであるため攻撃能力は持たないが、自艦に追随して移動する。視認すると一瞬でダミーだとバレるが、索敵宝珠などではエアロシップとして認識される。 | コスト:100 |
【僚機】プレゼントボマー×3 | 30 | 10 | 5 | 0 | 0 | ○(Lv59) | レーヴェ(プリテンダーVer)アイテム継承 | 【シナリオ】エアロシップの直掩機である戦闘爆撃機プレゼントボマーの小隊。飛行可能で、対空戦用の機銃と対艦戦用の爆弾を搭載している。エアロシップを直掩するほか、敵エアロシップへの爆撃も行う。 | コスト:300 |
【僚機】試製索敵メガリス | 30 | 4 | 8 | 4 | 8 | ○(Lv59) | アイテム交換にてアドバンスチケットを3個と交換(キャンペーン) | 【装備】INT+7 【シナリオ】探信宝珠と通信宝珠を積んだ浮遊する石柱。コマンダーの魔力を介して操作が可能。探信宝珠で得られた情報は通信宝珠を用いて艦橋に送られるため、その解析はオペレーターが行う。そのため、シナリオではオペレーターとの運用が必要となる。また、エアロシップに準ずるものに乗っていないと運用することはできない。 | コスト:250 |
【僚機】アーマードクルーザー級 | 30 | 0 | 0 | 10 | 10 | ○(Lv59) | アイテム交換にてクリスマスチケットGを2個と交換(キャンペーン) | 【シナリオ】アーマードクルーザー級エアロシップの僚機。無人艦で、基本的に自艦に追随して移動する。武装は搭載しておらず、装甲が強化されており、戦闘時には自艦の盾になり、敵の砲撃を防いでくれる。僚機であるため、このエアロシップに小隊を搭載することは出来ない。 | コスト:440 |
エーデルキャパシタ | 35 | 0 | 0 | 0 | 35 | - | シナリオ報酬特殊装備 | 【クエスト】消費するMPが少なくなる。 【シナリオ】エーデル・アバルトが生前開発していた、エアロシップの魔力ドライブ炉用の装置の試作品。通常航行中に魔力ドライブ炉の余剰魔力を溜めておき、戦闘中にそれを放出することで、コマンダー自身の魔力消費を抑えるというもの。これにより、コマンダーの魔力消費は1割程度抑えられる試算となっている。本来はトランジッション・ハイパーメガフォースキャノンの膨大な魔力消費を抑えるために開発していたものだが、開発者亡き後、完成の目途は立っていない。シナリオではエアロシップやエアロシップに類するものに乗っていないと使用できない。 | コスト:210 |
試製魔力砲用螺旋徹甲弾 | 45 | 0 | 30 | 0 | 0 | - | ウルフバルト | 【装備】クリティカルが上がる。 【シナリオ】エアロシップの魔力砲に装填する特殊な砲弾。この砲弾を装填して発射した魔力弾は、螺旋回転が加わり、直進するとともに貫通力が増す。ただし、放物線を描かないため、通常の魔力弾より射程が一段階短くなってしまう。シナリオでは、エアロシップ用の魔力砲を装備していなければ使用できない。 | コスト:90 |
【僚機】スカイライダーⅡ(無人)×3 | 45 | 20 | 45 | 0 | 0 | - | 自称“影の女豹”の部下アイテム継承 | 【装備】完全回避率が上がる。 【シナリオ】エアロシップの直掩機で、偵察、高機動、メタルキャヴァルリィへの攻撃を行えるマルチロール戦闘機スカイライダーⅡの小隊。武装にアダマンチウムガトリングガンを搭載し、対メタルキャヴァルリィへの戦闘力を高めている。飛行可能で、スフィア、ワラセアを問わず使用可能。「操縦宝珠(=AI)」による自動操縦となっており、本機の視聴覚データはオプションの「映像宝珠」を通じて装備者へリアルタイムに送られる。 | コスト:320 |