アバター/カルディネア

Last-modified: 2023-12-28 (木) 02:38:07

共通スキル

カルディネア(スキル詳細はこちら)

  • 共通
    神竜の小さな加護
    竜煽り
    森人の目
    冷静な観察眼
    植物知識(リュクセール)
    滑空
    獣化
  • カルディネア冒険
    円舞斬頭
    美術知識
    動物知識(リュクセール)
    【クラス】踊り子
  • カルディネア軍事
    【統率力:1】
    【クラス】町民
    【クラス】召使
    一斉投擲
    情報網構築
    魚鱗陣形
    鶴翼陣形
    埋伏計
    一斉射
    盾兵配備
    地勢把握
    散兵戦術
    偃月陣形
    【クラス】戦闘召使
    隼翼伝矢
    【クラス】大商人

守護星印

カルディネア(詳細はこちら)
「世界データ」に表示されるため取り外し不可能。ほぼデメリット持ち。シナリオ中では自動発動する様子?

  • 天グループ
    天間星
    天功星
    天猛星
    天寿星
    天退星
    天機星
    天傷星
  • 地グループ
    地功星
    地伏星

共通アイテム

武器

名称種別Lv

効果入手場所備考
モルゲンシュテルン片手・鎚10STR5001M【シナリオ】棘のついた球体がついた打撃武器。球体のどこに当ててもダメージを与えることができるため、使いやすい。失踪したドワーフを探せ
ウルバントアクス片手・斧30DEX8002L【シナリオ】北方民族ウルバントが愛用するハンドアクス。投擲に適した形になっており、敵に当たらなかった場合、使用者の手元に戻ってきて掴みやすい独特の形状からこう呼ばれている。北方民族ウルバントには様々なクラスがいるため、装備できる範囲も広い。奪われた故郷
試製チェインシルバーダガー片手・剣35DEX9003L【クエスト】一定時間後、敵一体に光属性の強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】鎖の先端に銀製のナイフを取り付けたものの試製品。投げナイフとかに比べると嵩張るが、鎖を使って振り回すことで威力を高めることができる。また、投擲の際に相手に鎖を絡めたりして動きを拘束するなどにも使用できる。ただし、その場合は相手との力比べになり、自分より強い相手には逆に引っ張られてしまうので注意が必要だ。当初は鎖も銀製の予定だったが、試製品でありコスト面から見送られた。なお、振り回す際は立ち位置に気を付けないと味方を傷つけてしまう恐れがある。
狙われた島

・盾

名称種別Lv魔防入手場所効果備考

武器(カルディネア冒険)

【装備可能アバター】:冒険者、探究者

名称種別Lv

効果入手場所備考
ライトクロスボウ両手・弓15DEX5502L【シナリオ】軽量の仕掛け弓。弓は練習や筋力が必要で初心者では簡単に扱えないが、クロスボウであれば矢を番えるだけで射ることが出来るため、冒険者だけではなく、探究者も使用できる。ただし、ライトクロスボウは狩猟用の軽いものなので、威力はそこまで高くない。また、通常の弓矢に比べて連射性も高くないので注意が必要だ。採掘場所の案内
狙われた島
魔装機の偵察
黒いバタフライナイフ片手・投擲23DEX7502L【クエスト】自身の命中率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】柄から刀身まで全て漆黒の、魔法の折り畳みナイフ。服の袖や裾に隠しておける大きさで、展開して投擲する。展開は瞬時に行われる。装備者が目標を視認していれば、仮に回避されたとしても、一度だけ軌道を変えて半追尾する能力を持つ。ただし、絶対命中ではないので過信は禁物だ。なお、投擲した場合、戻ってくるわけではないので、取りに行く必要がある。
※プレゼント不可
アイテム交換にてサイクロプス討伐チケット(シナリオ報酬)を1個と交換
グレートハンマー両手・鎚30STR15501S【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、防御力を大きく下げる。
【シナリオ】両手持ち専用の無骨なハンマー。その重さ故、非力な者には使えない。元々は採掘用に造られたもので、柄頭の片方はハンマー、もう片方はツルハシになっている。強靭な膂力で振り下ろされたツルハシは、鉄製の防具であれば易々と貫くことだろう。装備すると命中率・回避率が下がる。ただし、シナリオでは種族「ドワーフ」に限り、このペナルティを受けずに振り回すことができる。
一からの出直し

武器(カルディネア軍事)

【装備可能アバター】:傭兵、ナイトアカデミー生徒

名称種別Lv

効果入手場所備考
パイク両手・槍13STR6501M【シナリオ】非常に長い柄を持つ槍。相手の射程外から攻撃したり、陣形後列からの攻撃にも威力を発揮する。熟練の相手には柄を切り落とされてしまう場合もあるため、使いどころは選ぶ必要がある。兵を死なせないための兵法
クロスボウ両手・弓15DEX6002L【シナリオ】ごく一般的なクロスボウ。射程距離は弓に及ばないが、誰が使っても一定以上の精度を得られる。敵将との対面
狙われた島
魔装機の偵察
スピア片手・槍17STR6502M【シナリオ】長さ1.5~1.8m程の槍。率いている兵が「傭兵」に限り、兵の武器をこの武器を持ち替えさせることも可能。その場合はアクションで明記する必要がある。複数のスピアによる「槍衾」は騎兵の突進を怯ませることもできるだろう。ただし、敵の攻撃を払ったり受けたりすると折れてしまう。また、懐に入り込まれるとスピア単体では何もできなくなる。アイテム交換にて傭兵の装備引換券を1個と交換(キャンペーン)
アイテム交換にてナイトアカデミー生徒の装備引換券を1個と交換(キャンペーン)
シゲドウの弓両手・弓28DEX7504LL【シナリオ】リュクセール王国の遥か東に位置するスウ帝国や島国ワキウで使用されているロングボウ。リュクセール王国で出回っているロングボウより一回り小さく、取り回しが良く、連射が利く。サンエイムのワキウ街に住む東方異邦人の子孫がごく少数、手作業で製造しているため、市場に出回ることはほとんどない希少品である。元々弓を装備している【兵】を率いている場合、一隊のみこちらの武器に差し替えることができる。戦う場所の選定
黒鋼鉄の長剣片手・剣33STR12002M【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】黒鋼鉄で作られたロングソード。通常のロングソードと同じ重さながら、強度と切れ味は数倍ある。自身の他、剣を装備している指揮下にある兵一隊の装備と変更できる。
魔装機の偵察
量産型・流星槍片手・槍35DEX100603L【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】流星を思わせる、凝った意匠の槍の量産型。量産化に伴い、本来の光属性は失われたが、片手で扱えるだけの軽さでありながら威力がある。ジャベリンのように投擲も可能だが、回収する必要がある。シナリオでは、槍を装備している兵を率いている場合、【一隊】の槍をこちらに変えることができる。ただし、【一隊】全員の武装を変えるため、隊の中で別々の武装にすることは出来ないので注意が必要だ。
※プレゼント不可
クローディア・レノンアイテム継承
試製ミスリルスピア片手・槍35DEX95903M【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】活火山レドル火山のミスリル鉱脈で冒険者たちが手に入れたミスリル鉱から造られたロングスピアの試製品。鉄製のものより軽く、片手で持てる造りになっているが、両手で持つことで威力が増す。ただし、ジャベリン(投槍)ではないため、投擲には不向きである。精霊銀同様、霊体にダメージを与えられ、魔物に対して特攻効果を持つ。
※プレゼント不可
アイテム交換にてエイブラム王報奨引換証5(シナリオ報酬)を1個と交換光属性

・盾

名称種別Lv魔防入手場所効果備考
ラウンドシールド片手・盾203020奪われた故郷【装備】各回避率が上がる。
【シナリオ】円形の扱いやすい盾。円形にすることで相手の攻撃を受け流しやすい工夫がされており、近接戦や弓矢による攻撃も防ぎやすくなる。ただし、「カイトシールド」や「タワーシールド」ほど大きくはないので、全身を守ることはできない。
カンサススモールシールド片手・盾254030カッサ偵察【装備】完全回避率が上がる。
【シナリオ】希少な魔法鉱石の一つ、カンサスで造られた小盾(スモールシールド)。セロナプルで量産が進んでおり、市場に出回るようになった。通常のスモールシールドに比べて重くて丈夫であり、且つ軽いため、長期戦に向いている。率いる兵種が元々【盾】を装備しているものに限り、シナリオでは一隊のみこちらの盾に差し替えることができる。

魔器

名称種別Lv

効果入手場所備考

防具

名称Lv魔防入手場所効果備考
チュニック11515マーケット(300G)
ようこそ カルディネアへ1(初回クリア)
【シナリオ】布製の短衣。カルディネアの地の一般的な服装で、丈夫だが冒険には心許ない。
商人の服136055町民のクラスメイトアイテム継承
トラバントの目論見
【シナリオ】商人が好んで着る服装。大きなポケットがたくさんついており、いろいろなものを運ぶのに適している。
舞姫のドレス154575採掘場所の案内
奪われた故郷
【装備】DEX+1
【シナリオ】踊り子が纏う衣装。防御力は低いが、魔法防御力は高めで動きやすく、周囲に注目されやすくなる。
黒装束33100100魔装機の偵察【装備】回避率と完全回避率が上がる。
【シナリオ】東方からやってきたニンジャのミズメが着ているような、装飾衣装。特殊な布でできており、闇夜に紛れたり、壁などに同化したようになり、正体を隠す機能が備わっているようだ。ただし、そのためには集中が必要であり、能動的な行動が取れなくなる。
試製ミスリルブレストプレート35100115アイテム交換にてエイブラム王報奨引換証5(シナリオ報酬)を1個と交換【装備】闇耐性○
【シナリオ】活火山レドル火山のミスリル鉱脈で冒険者たちが手に入れたミスリル鉱から造られた、肩当ての付いた胸当ての試製品。金属製の防具は魔法の発動を阻害するが、ミスリルは魔法の発動を阻害しないため、探究者も装備できる。また、装備者を闇属性の攻撃や魔法からある程度守る効果を持つ。ただし、強力な闇属性の攻撃や魔法、相手が強敵の場合、その効果は効かないので過信は禁物だ。
※プレゼント不可
ミスリルプレート38110125アイテム交換にてラズの謝礼券(シナリオ報酬)を1個と交換【装備】闇耐性○
【シナリオ】ミスリル銀製の肩当てと胸当て。鉄製のものより軽く、ミスリル銀は魔法を阻害しないため、探究者でも装備できる。また、魔法や霊体の攻撃に対するダメージを軽減する効果を持つ。ただし、強力な魔法や自分より強い霊体の攻撃には効かない場合がある。
※プレゼント不可

防具(カルディネア冒険)

【装備可能アバター】:冒険者、探究者

名称Lv魔防入手場所効果備考
森人のチュニック208080森を守る森人アイテム継承
奪われた故郷
【装備】回避率全般が上がる。
【シナリオ】森人(レンジャー)が纏うチュニック(短衣)。森の中での活動に支障がないよう動きやすさと要所を守る工夫がされていると共に、森の中では保護色になる迷彩が施されており、森の中では見つけるのが困難になる。
セブンドワーブスプレート259090アイテム交換にてセブンドワーブスチケット(シナリオ報酬)を1個と交換【シナリオ】交易都市セロナブルのドワーフたちが造ったブレストプレート(肩当の付いた胸当て)。探究者は金属製の防具が装備できないため、なめした魔獣の革に特殊な加工を施し、一般的な金属製の胸当てレベルの防御力に加え、魔法防御力も有した逸品となっている。そのため、貴族の女性がドレスの下に護身用として着用することもある。それだけに手間暇が非常にかかるのに加え、魔獣の皮が入手困難なため、ほぼ市場に出回ることはない。
※プレゼント不可
精霊銀のチェインメイル2810095アイテム交換にてセブンドワーブスチケットⅡ(シナリオ報酬)を1個と交換
アイテム交換にてユーフォリア王女の礼状(シナリオ報酬)を1個と交換
【装備】MP+40
【シナリオ】希少な銀の中でも、精霊の力が宿ると言われる精霊銀で造られたチェインメイル。探究者は金属製の防具が装備できないが、精霊銀製のチェインメイルは纏うことができる。宿る精霊の力により、装備するとMPが上がる。
※プレゼント不可
ドラゴンレザー309595アイテム交換にて地下神殿の宝物庫の鍵(シナリオ報酬)を1個と交換【装備】火耐性○、闇耐性○、速さが上がる。
【シナリオ】貴重な竜の革で造られたレザーアーマー。戦士といった冒険者だけではなく、魔法使いや僧侶といった探究者も装備でき、魔法の詠唱を束縛しない造りになっている。ドラゴンや魔法の炎に対して耐久性を持つだけではなく、魔族に対しても高い防御力を発揮する。逆に神竜の眷属に対しての攻撃はほぼ無防備となってしまう。
※ユニーク不可、プレゼント不可

防具(カルディネア軍事)

【装備可能アバター】:傭兵、ナイトアカデミー生徒

名称Lv魔防入手場所効果備考
霧の鎧238585アイテム交換にてサイクロプス討伐チケット(シナリオ報酬)を1個と交換【クエスト】敵ランダム2体を混乱させることがある。
【シナリオ】スケイルメイル(鱗鎧)だが、装備すると鎧が見えなくなる。見えなくても防御力はある。相手を油断させたり、交渉の場において「丸腰」を印象付けるのに効果的かもしれない。
※プレゼント不可
カンサスプレート2895100アイテム交換にてセブンドワーブスチケットⅡ(シナリオ報酬)を1個と交換
アイテム交換にてユーフォリア王女の礼状(シナリオ報酬)を1個と交換
アイテム交換にて機動兵器食玩結晶を3個と交換(キャンペーン)
【シナリオ】希少な魔法鉱石の一つ、カンサスで造られた傭兵やナイトアカデミー生徒用のプレートメイル。重くて丈夫であり、非力な者には使えないが、魔法防御力も高い。ただ、そこは交易都市セロナブルの街の腕利きドワーフが造っただけのことはあり、十分な可動域を有しており、動きを束縛しない造りとなっている。
※プレゼント不可

特殊

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
ポニー130044敵将との対面【装備】速さが上がる。
【シナリオ】短い足が特徴のかわいらしい小さな馬。軍用ではないため、戦場で自ら戦うような場面にはあまり向いていない。移動速度はそこそこ速く、騎馬の行軍にもある程度ついていくことが出来る。最大で1人まで乗せることができる。
荷馬車1300100ガスパール要塞の狂戦士【装備】HP+20
【シナリオ】荷物を運ぶための馬車。御者の他にもう1人乗ることができる。荷台に荷物を乗せなければ、さらに2人乗ることができる。移動速度は最大でも人が走る程度。
軍馬150088失踪したドワーフを探せ【装備】速さが上がる。
【シナリオ】軍用に訓練された馬。最大で2人まで騎乗する事ができる。勇気があり、力強いため、騎兵用として適している。
炎のサークレット300000一からの出直し【装備】MP+50、火耐性○
【シナリオ】燃えるような炎のデザインのサークレット。装備者に火や炎、熱に対する耐性を与えるほか、スキルを使った際の疲労を軽減する効果がある。ただし、絶対ではないので、過信は禁物だ。
鉄製ボーラー3530000狙われた島【装備】速さが下がる。
【クエスト】敵1体をマヒにし、攻撃力を下げる事がある。
【シナリオ】ボーラ(分銅)は、ロープの先端に球状のおもりを付けた狩猟用アイテム・投擲武器だが、ロープを鎖にし、おもりを鉄製にすることで、より強度を増したもの。敵の手足に絡ませて動きを封じたり、武器を使えなくしたりすることができる。また、弓矢と異なり、狭い場所で使える。シナリオでは、自分の率いる兵一隊のサブウエポンとして持たせることができる。ただし、その分総重量が増しているため、扱いには注意が必要だ。
パワーグローブ380000アイテム交換にてラズの謝礼券(シナリオ報酬)を1個と交換【装備】STR+10、MP+150(解説ではHP)
【シナリオ】力を増幅する魔力を持った布製のグローブ。そのため、どのアバター・クラスでも装備でき、力を増幅させることができる。結果的に打たれ強くなるようだ。装備するとSTRとHPが大きく上がる。
※プレゼント不可

特殊(カルディネア冒険)

【装備可能アバター】:冒険者、探究者

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
水のマント28001010トラバントの目論見【装備】火耐性○
【クエスト】自身列の火耐性が〇になる。
【シナリオ】薄水色のマント。火術魔法や火属性の攻撃を緩和する効果がある。マントは装備者を含めて最大で3人まで包み込むことができるが、その間一緒に行動しなければならない。
魔法のボトルシップ35001010狙われた島【クエスト】味方列の水耐性を〇にし、速さを上げる。
【シナリオ】古代の遺跡から稀に発見されることのあるボトルシップ。海や川の近くで瓶を傾けると、4~5人乗りのボトルシップが現れる。速力があり、川を遡上したり、外洋をある程度航行したりできる(ただし、食料が持つかは別)。出すときと逆のことをすると瓶の中に戻る。ただし、瓶が割れてしまうと船は模型に戻ってしまうので注意が必要だ。
※プレゼント不可

特殊(カルディネア軍事)

【装備可能アバター】:傭兵、ナイトアカデミー生徒

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
小型帆船208888ようこそ カルディネアへ3【シナリオ】十数人規模の人間を運ぶことのできる小型の帆船。うまく操縦するには専門の技術が必要。専門技術がなくても足場にするぐらいは可能。
中型ガレー船2515050ガスパール要塞の狂戦士【装備】HP+50
【クエスト】敵1体の防御力を下げる。
【シナリオ】十数人規模の人間を運ぶことのできる中型のガレー船。帆船と異なり、風の影響を受けずに一定の速度を出すことが出来、旋回速度も速い。シナリオでは装備者のアバターレベルに応じてラムアタック(衝角攻撃)が可能。回数はアバターレベルの1/20(1~20Lv:1回、21~40Lv:2回、41Lv~:3回)だが、「【クラス】海賊」を装備している場合に限り、1/10になる(最大6回)。ワールドが「カルディネア」に限り、「漕ぎ手」が付いてくるが、他の世界へ持ち出した場合、漕ぎ手を用意する必要がある。うまく操縦するには専門の技術が必要。専門技術がなくても足場にするぐらいは可能。
青水晶のペンダント300000一からの出直し【装備】水耐性○
【クエスト】自身が毒になるのを防ぐ。
【シナリオ】先端に拳大の青水晶が付いたペンダント。ペンダントというには大きすぎるが、これを身に付けていると1時間程度であれば水中に潜っても呼吸ができる。また、毒の霧の中でも同様に毒の霧の効果を受けずに呼吸ができるようになる。装備者が率いる兵1隊に同様の効果を与えることができる。
※プレゼント不可

グッズ

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
キャロルチケット10000冒険者と探究者(初回クリア)【シナリオ】キャロルからもらった特別なチケット。アイテム交換で「冒険者」「探究者」のいずれかに覚醒できるフェローと交換することができます。
シルヴィヤンカチケット10000傭兵とナイトアカデミー生徒(初回クリア)【シナリオ】シルヴィヤンカからもらった特別なチケット。アイテム交換で「傭兵」「ナイトアカデミー生徒」のいずれかに覚醒できるフェローと交換することができます。
虹光草10000ようこそ カルディネアへ3(初回クリア)【シナリオ】神竜の加護が特に強い場所で稀に発見されることがある、光に当てると様々な色に見える薬草。煎じて飲むと種族を変えることができる。
クラス修練書・その110000冒険者と探究者(初回クリア&ドロップ)
ようこそ カルディネアへ1
【シナリオ】戦士、格闘家、狩人、盗賊、魔法使い、僧侶のいずれかのクラスを修得することが出来る修練書。※アイテム交換でそれぞれのクラスを修得できる消費アイテムと交換することができます。
クラス修練書・その210000傭兵とナイトアカデミー生徒(初回クリア&ドロップ)
ようこそ カルディネアへ2
【シナリオ】傭兵隊長、子息令嬢、町民のいずれかのクラスを修得することが出来る修練書。※アイテム交換でそれぞれのクラスを修得できる消費アイテムと交換することができます。
冒険者のスキルブック・その110000アイテム交換にて竜紋石英を1個と交換(キャンペーン)
アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を10個と交換
【シナリオ】冒険者向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換で冒険者の「戦士」「盗賊」「格闘家」「狩人」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
冒険者のスキルブック・その210000採掘場所の案内
潜水艇の部品を探して
トラバントの目論見
【シナリオ】冒険者向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換で冒険者の「戦士」「盗賊」「格闘家」「狩人」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
探究者のスキルブック・その110000冒険者と探究者
ようこそ カルディネアへ1
アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を10個と交換
【シナリオ】探究者向けの魔法が記載されたスキルブック。※アイテム交換で探究者の「魔法使い」「僧侶」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
探究者のスキルブック・その210000サイクロプスのねぐらの先行調査【シナリオ】探究者向けの魔法が記載されたスキルブック。※アイテム交換で探究者の「魔法使い」「僧侶」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
探求者のスキルブック・その310000採掘場所の案内【シナリオ】探究者向けの魔法が記載されたスキルブック。※アイテム交換で探究者の「魔法使い」「僧侶」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
傭兵のスキルブック・その110000ようこそ カルディネアへ3
アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を10個と交換
【シナリオ】傭兵向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換で傭兵の「傭兵使い」「海賊」系クラス専用のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
傭兵のスキルブック・その210000アイテム交換にて遊泳結晶を4個と交換(キャンペーン)【シナリオ】傭兵向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換で傭兵のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
アカデミー生のスキルブック・その110000傭兵とナイトアカデミー生徒
ようこそ カルディネアへ2
アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を10個と交換
【シナリオ】ナイトアカデミー生徒向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換でナイトアカデミー生徒のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
アカデミー生のスキルブック・その210000アイテム交換にて遊泳結晶を4個と交換(キャンペーン)【シナリオ】ナイトアカデミー生徒向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換でナイトアカデミー生徒のスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
軍略のスキルブック・その110000傭兵とナイトアカデミー生徒
ようこそ カルディネアへ2
アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を50個と交換
【シナリオ】カルディネア軍事グループ向けの技術が記載されたスキルブック。※アイテム交換でカルディネア軍事グループのアバター向けのスキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
兵科採用チケット・その110000傭兵とナイトアカデミー生徒
ようこそ カルディネアへ2
ようこそ カルディネアへ3
【シナリオ】兵士を採用できるチケット。アイテム交換で兵力をもつアイテムと交換することができます。
兵科採用チケット・その210000兵を死なせないための兵法【シナリオ】兵士を採用できるチケット。アイテム交換で兵力をもつアイテムと交換することができます。
サードオニキス10000敵将との対面【シナリオ】リュクセール王国で8月の誕生石で、友愛の象徴と言われている。アイテム交換で特定のアイテムと交換することで、「ユーフォリアの行動原理」に影響を与える。
ラピスラズリ10000戦う場所の選定【シナリオ】リュクセール王国で12月の誕生石で、尊厳の象徴と言われている。アイテム交換で特定のアイテムと交換することで、「ユーフォリアの行動原理」に影響を与える。
兵科採用チケット・その310000アイテム交換にてサードオニキスを1個と交換【シナリオ】兵士を採用できるチケット。アイテム交換で兵力をもつアイテムと交換することができます。
兵科採用チケット・その410000アイテム交換にてラピスラズリを1個と交換【シナリオ】兵士を採用できるチケット。アイテム交換で兵力をもつアイテムと交換することができます。
冒険者の装備引換券10000アイテム交換にて焼栗結晶を2個と交換(キャンペーン)【シナリオ】とある武器庫を利用するための券。アイテム交換で、冒険者向けの装備と交換することができます。
探究者の装備引換券10000アイテム交換にて焼栗結晶を2個と交換(キャンペーン)【シナリオ】とある武器庫を利用するための券。アイテム交換で、探究者向けの装備と交換することができます。
傭兵の装備引換券10000アイテム交換にて焼栗結晶を2個と交換(キャンペーン)【シナリオ】とある武器庫を利用するための券。アイテム交換で、傭兵向けの装備と交換することができます。
ナイトアカデミー生徒の装備引換券10000アイテム交換にて焼栗結晶を2個と交換(キャンペーン)【シナリオ】とある武器庫を利用するための券。アイテム交換で、ナイトアカデミー生徒向けの装備と交換することができます。
兵科採用チケット&スキルブック・その110000アイテム交換にてアクアマリンを1個と交換【シナリオ】兵士を採用できるチケットと傭兵・ナイトアカデミー生徒向けの技術が記載されたスキルブックのセット。※アイテム交換で兵力を持つアイテムや、傭兵・ナイトアカデミー生徒、カルディネア軍事共通スキルを修得できる消費アイテムと交換することができます。
陽光草10000冒険者と探究者
ようこそ カルディネアへ1
ようこそ カルディネアへ3
サイクロプスのねぐらの先行調査
敵将との対面
ガスパール要塞の狂戦士
戦う場所の選定
カッサ偵察
一からの出直し
狙われた島
【クエスト】味方1人のHPを少し回復する。
【シナリオ】カルディネアの地で多くの人々に愛用されている薬草の一つ。負傷を治療する効果がある。
月光草10000傭兵とナイトアカデミー生徒
ようこそ カルディネアへ2
失踪したドワーフを探せ
兵を死なせないための兵法
トラバントの目論見
狙われた島
【クエスト】味方1人の毒を治す。
【シナリオ】カルディネアの地で多くの人々に愛用されている薬草の一つ。毒を治療する効果がある。
トーチ10000マーケット(300G)【クエスト】敵1体に火属性の攻撃ダメージを与えることがある。
【シナリオ】松明ともいわれる、リュクセール王国の冒険者の間で一般的な照明器具。棒に松やにと油を練ったものを染み込ませた布を巻きき付けたもので長時間燃える。また落としても壊れることはなく、蜘蛛の巣を払ったり、敵に投げ付けて即席の火属性の武器にすることもできる。難点はすぐに消せないことだろう。探究者が魔法で明かりを作ることもできるが、MPの節約のためにも冒険には持っていきたい品である。
水晶のネックレス50303冒険者と探究者
傭兵とナイトアカデミー生徒
ようこそ カルディネアへ1
ようこそ カルディネアへ2
ようこそ カルディネアへ3
奪われた故郷
【シナリオ】水晶をあしらったネックレス。カルディネアでは一般的な装飾品のひとつ。
横笛53030失踪したドワーフを探せ
サイクロプスのねぐらの先行調査
兵を死なせないための兵法
敵将との対面
戦う場所の選定
トラバントの目論見
奪われた故郷
【シナリオ】カルディネアの地で一般的に普及している木管楽器。
竪琴50303採掘場所の案内
ガスパール要塞の狂戦士
奪われた故郷
【シナリオ】カルディネアの地で一般的に普及している撥弦楽器。
ランタン100000マーケット(1200G)【クエスト】味方1人の命中率を少し上げる。
【シナリオ】オイルランプともいわれる、リュクセール王国で一般的な照明器具。ガラスケースに入れられており、オイルを染み込ませた布製の芯を燃やす。明るさ的にはトーチよりも上で、シャッターが付いており明かりを抑えることも可能。ただし、落としたり攻撃を受けたりすると壊れやすいため、後衛が持つのが無難だろう。
高級化粧道具一式100000貴族の召使アイテム継承【装備】STR+1、INT+1、DEX+1、LUK+1
【シナリオ】貴族が使用する高級な化粧道具一式。これ単体でも使用できるが、スキル「身嗜み」「変装」があると、より効果的に使用できる。
白銀のブローチ100000修行僧の女性アイテム継承【装備】LUK+3
【シナリオ】雪の結晶を象ったブローチ。フェゼルシアの名産品の一つ。幸運が舞い込んでくるといわれており、装備するとLUKがわずかに上がる。
魔法のワイン130000酩酊の好々爺アイテム継承【装備】INT+2
【クエスト】味方1人のMPを少し回復する。
【シナリオ】酒好きのドワーフが、精霊の力を借りてちょちょいと味付けしたワイン。大変美味と噂だが、一般的に出回っている品ではなく、貴重なもの。未成年用のアルコール抜きワイン風ジュースもある。
シタール150000カッサ偵察
一からの出直し
【シナリオ】カルディネアの地をはじめ、多くの国で一般的に普及している弦楽器。
銀のブレスレット2000015戦う場所の選定【シナリオ】銀製の腕輪。貴族は身嗜みを整え、傭兵からすれば換金用のアイテムだが、探究者たちには魔除けの効果があると言われている。
金のブレスレット200000戦う場所の選定
魔装機の偵察
【装備】LUK+7
【シナリオ】金製の腕輪貴族は身嗜みを整え、傭兵からすれば換金用のアイテムだが、冒険者たちには運が良くなると言われている。
金の鎖200000カッサ偵察【装備】STR+3
【シナリオ】闘う男の厚い胸元に、キラリと光る細かいアクセント。※女性も普通に装備できます。
ハーブティーの小袋200000カッサ偵察
魔装機の偵察
【クエスト】味方1人が混乱に掛かるのを防ぐ
【シナリオ】香りのいいハーブティーがつまった小袋。爽やかなリンゴをベースにしているので、とても飲みやすいのが特徴。「【クラス】召使」もしくは「【クラス】戦闘召使」の場合、事前行動として特定のPC、もしくはNPC、GA(グループアクション)のメンバーに振舞うことができ、不要な緊張を程よく解きほぐした状態で戦闘に臨むことができる。
闇鍋230000アイテム交換にてサイクロプス討伐チケット(シナリオ報酬)を1個と交換【クエスト】味方1人のHPとMPを回復させる。
【シナリオ】暗黒魔法「魔煮(マニ)」の力が込められた鍋。鍋に入れたものがなんであれ、美味しいシチューにしてしまう。本来食べられないものも食べることが出来るようになる。冒険だけではなく、軍事においてもある意味重宝するかもしれない。
※プレゼント不可
煙幕弾250000カッサ偵察【クエスト】ランダムの敵3体にマヒを与えることがある。
【シナリオ】地面に投げつけると破裂して煙を出す、特殊な玉。リュクセール王国の遥か東に位置するスウ帝国や島国ワキウで使用されていると言われており、サンエイムのワキウ街に住む東方異邦人の子孫が手作業で製造しているため、市場に出回ることはほとんどない希少品である。視覚や嗅覚、聴覚に頼る敵を一時的に欺くことができるが、強敵には効かないことがある。1個で1回の効果があり、複数回使用する場合、複数個装備すると必要がある。ただし、【忍者】【くノ一】を率いている場合のみ、兵数分の煙幕弾を持っていると見なされる。
魅惑の香水250000一からの出直し【装備】LUK+8
【クエスト】自身が敵に狙われやすくなる。
【シナリオ】相手の気を引きやすくする、魔法の香草の香水。知性のあるモンスターにも効果があり、戦闘中に使うと狙われやすくなる。一度使うとそのシナリオ中は使用できなくなるため、複数回使うにはその分装備する必要がある。
黒革のブーツ300055奪われた故郷【装備】HP+100、MP+50
【シナリオ】名工の逸品のロングブーツで膝上までを守る。丈夫な上に軽く、足が疲れにくい。
怪力の秘薬300000奪われた故郷【クエスト】自身の攻撃力を大きく上げるが、一定時間後スタンになる。
【シナリオ】飲むと一定時間腕力が上がる薬。ファレル村の周辺で秘密裏に出回っているらしい。シナリオでは効果が切れると体中に激痛が走る筋肉痛になり、しばらく動けなくなる。強敵を相手にするなど、ここぞという時に使うのが無難だろう。
立水のアンクレット350055魔装機の偵察【装備】水耐性○、DEX+7
【シナリオ】水術魔法『立水』と同等の効果を持つ足首飾り。効果は一日10分までだが、美術品としての価値も高く、ダンサー垂涎の逸品でもある。なお、効果は装備者本人しかない。また、複数装備しても効果時間は変わらない。装備すると水耐性が〇になり、DEXが上がる。「立水:水の上に立つことができるようになり、走るなどの激しい行動もできるようになる。 ただし、水の流れに流されたり、波に左右されたりする」
※プレゼント不可

グッズ(カルディネア冒険)

【装備可能アバター】:冒険者、探究者

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
先達の地図135555サイクロプスのねぐらの先行調査【シナリオ】かつて先人が書き記した地形や遺跡の地図。既知の罠や近道、危険生物の場所が記されており、探索の安全確保に役立つ。ただし、内容はあくまで先人が辿った場所に限定されており、遺跡の深部や未開の地域では役に立たない。
火精のランタン200000手荒い女僧侶アイテム継承【装備】MP+30、命中率全般が上がる。
【シナリオ】精霊の力を宿したランタン。炎が雨に塗れても消えない特徴をもつ。また、投げて割れた場合、周囲に炎が飛び散ってかなり明るく照らすこともできる。
浄水石200000飽くなき探求者アイテム継承【クエスト】味方1人のHPとMPを回復する。
【シナリオ】拳大の白い石。瓶一杯くらいの泥水を一瞬で清水にする。ただし毒などには効果はない。一日に一度しか使用できないが、野外活動で清水が必要な時に重宝するだろう。
闇角燈280000潜水艇の部品を探して【クエスト】ランダムの敵2体の命中率を大きく下げる。
【シナリオ】火を灯すとレンジMの周囲が闇で閉ざされる魔法のランタン。使い方次第では闇に紛れることが可能だが、敵味方無差別な上に気配までは消せないので、その点には注意が必要だ。

グッズ(カルディネア軍事)

【装備可能アバター】:傭兵、ナイトアカデミー生徒

名称Lv魔攻魔防入手場所効果備考
【兵力:5】歩兵14040アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を1個と交換【装備】HP+10
【シナリオ】リュクセール王国で一般的な兵士である歩兵。ロングスピアとショートソード、シールド、チェインメイルを装備している。
※ユニーク不可、プレゼント不可
【兵力:5】弓兵53050アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を1個と交換【装備】HP+10
【シナリオ】リュクセール王国で一般的な兵士である弓兵。ロングボウとレザーアーマーを装備している。遠距離攻撃を得意としているが連射性は高くない。また、接近されると無力化されてしまう。
※ユニーク不可、プレゼント不可
【兵力:10】町民51111アイテム交換にて兵科採用チケット・その1を1個と交換【装備】HP+25
【シナリオ】リュクセール王国で一般的な町民。人数は多いが、戦闘力はないに等しい。ただ、玉石混交の市井の噂を収集する能力には長けている。
装備条件: 【DC町民】
※ユニーク不可、プレゼント不可
軍旗130000兵を死なせないための兵法【装備】STR+2、INT+1、DEX+1、LUK+1
【シナリオ】部隊の紋章が描かれた旗。武器としての使用はできないが、仲間たちに合図を送ったり、士気を高めることができる。
【兵力:5】工兵(塹壕)1700105アイテム交換にて兵科採用チケット・その2を1個と交換【装備】HP+40
【シナリオ】歩兵の中でも塹壕掘りに特化した工作兵。通常の兵士と同時間で、横に長く深い塹壕を掘ることが可能。スコップと鍬を装備しているが、そのほかにショートソードとブレストプレートを装備しており、通常の歩兵としても使用できる。
※ユニーク不可、プレゼント不可
【兵力:5】工兵(城壁)1700510アイテム交換にて兵科採用チケット・その2を1個と交換【装備】HP+40
【シナリオ】歩兵の中でも城壁の補強や土塁造りに特化した工作兵。通常の兵士と同時間で、横に長く強固な土塁を造ることが可能。スコップと鍬を装備しているが、そのほかにショートソードとブレストプレートを装備しており、通常の歩兵としても使用できる。
※ユニーク不可、プレゼント不可
オープンヘルメット17001510アイテム交換にて傭兵の装備引換券を1個と交換(キャンペーン)
アイテム交換にてナイトアカデミー生徒の装備引換券を1個と交換(キャンペーン)
【シナリオ】頭を保護する兜。顔は露出する。グッズなので複数装備できるが、シナリオでは一つとして見なされる。
【兵力:10】輜重隊200055従騎士アイテム継承【装備】HP+60、MP+20
【シナリオ】食料や物資を運ぶ専門の部隊。本人たちは最低限の装備しか持たないが、彼らがいることで指揮下の部隊すべての士気を上げることが出来る。ショートソードを装備しており、食料や物資を乗せた荷車を引いている。
※ユニーク不可、プレゼント不可
陣鐘20121200敵将との対面
狙われた島
奪われた故郷
【装備】速さが上がる。
【シナリオ】じんがね。この鐘を鳴らすことで部隊に素早く命令を伝達することができる。これを装備していると、自分だけでなく、自身が率いている部隊員にも陣鐘をもたせることができる。戦いが長期化した場合、戦上手な相手には命令が知られてしまう場合もあるので注意が必要。
【兵力:5】ドワーフ工兵(柵)2300155アイテム交換にて兵科採用チケット・その3を1個と交換【装備】HP+40
【シナリオ】歩兵の中でも馬防柵造りに特化したドワーフの工作兵。通常の兵士と同時間で、強固な馬防柵を造ることが可能。ハンマーと木材を装備しているが、ハンマーはそのまま武器になるほか、スケイルメイルを装備しており、通常の歩兵としても使用できる。
※ユニーク不可、プレゼント不可
【兵力:5】召使隊252222戦闘召使アイテム継承【装備】HP+50、MP+50
【シナリオ】ご主人様に仕えることに長けた召使たち。戦闘力は高くないが、主人が万全の態勢で戦場へ臨めるようサポートする。また、手当にも長けている。
※ユニーク不可、プレゼント不可
猫目石の軍靴250000アイテム交換にてエイブラム王報奨引換証Ⅰ(シナリオ報酬)を1個と交換
アイテム交換にて機動兵器食玩結晶を3個と交換(キャンペーン)
【装備】地耐性○、回避率全般が上がる。
【シナリオ】しずく型の猫目石(キャッツアイ)をあしらった戦闘用のロングブーツ。猫のような軽やかな動きが可能になり、仮に重装備であっても沼などに足を取られることなく平地と同じように動けるようになる。
※プレゼント不可
【兵力:15】私掠隊2515000ガスパール要塞の狂戦士【装備】HP+20、クリティカル率が上がる。
【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。
【シナリオ】海賊の被害に遭っていたサンブルカスの領主キンディ・ネルヴァがそれを逆手に取り、海賊に「私掠免許」を発行し、私掠隊と称したもの。元々海の荒くれ者だけに、味方になると心強い。カトラスとチュニック、ラウンドシールドを装備しており、攻防ともにバランスが取れている。荒れ狂う海上でも戦うことができるため、不安定な足場でも本来の力を発揮できる。中には「獅子咆哮:上段からの袈裟切りで、闘気を相手にぶつける。常人なら寸止めでも骨折は免れない」を使える者もいる(全員ではない)。また、このスキルはPCのものとして使用できない。
装備条件:【DC海賊】
※ユニーク不可、プレゼント不可
カモフラージュネット250000戦う場所の選定【装備】DEX+8
【クエスト】ランダムな敵1体の回避率を下げる。
【シナリオ】特殊な、丈夫な紐で編まれた投網のように目の細かなネット(網)。木に引っ掛けることで、上空からの弓矢による攻撃をある程度緩和したり、地面に仕掛けることで騎馬などの足に絡めて動きを鈍らせたりと、様々な用途で使用できる。ただし、一枚のカモフラージュネットを仕掛けられるのは一か所のみなので、複数個所仕掛けるにはそれだけの枚数が必要になる。
【兵力:15】騎馬弓隊3025000アイテム交換にてユーフォリア王女の礼状3(シナリオ報酬)を1個と交換

アイテム交換にてエイブラム王報奨引換証3(シナリオ報酬)を1個と交換
【装備】命中率が上がる。
【シナリオ】軍馬に乗った弓兵たち。ロングボウとブレストプレート、軍馬を装備している。リュクセール王国元四将軍の一柱・ロニキス・バアトル将軍に鍛えられており、地形にもよるが、市街地や平原、荒野であれば展開力が高い。「鳳竜魔眼:使い手の代わりに鳥になった矢が、視界の悪い場所に隠れた対象を探し出し、狙い撃ちする」を使える者もいる(全員ではない)。また、このスキルはPCのものとして使用できない。
※プレゼント不可