アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:宙を駆る刀士
消費G:100G
スキル
血刀士(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
纏火
疎速
天氷
柄打ち
離環
禍心
破刀
月光
岩窟
燿刃
弐の太刀
疾刀
斬鉄
風雷
千裂
纏火・遅裂き
心円
薙刀術
巻旋
- サブアバター使用可(Lv50以上)
焔獄
夢俔
薙一閃
雪月落葉
纏火・刃桜
蜻蛉
潮流斬
雷光閃
肆連
- 専用
透伸
切落
終刀
不刀不屈
禍神断
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打刀 | 片手・刀 | 1 | STR | 20 | 0 | 1 | S | ○(Lv1) | 【シナリオ】最も基本となる普通の刀。 | マーケット(300G) ようこそ 神州扶桑国へ 1 | |
芯霊刀 | 片手・刀 | 5 | STR | 30 | 0 | 2 | S | ○(Lv9) | 【シナリオ】血刀士の霊力付与の練習としても使われる刀。刀身に霊力が行き渡るよう加工が施されている。 | 流水の剣士アイテム継承 宵鬼アイテム継承 | |
連突 | 片手・刀 | 5 | STR | 38 | 0 | 1 | S | ○(Lv9) | 【シナリオ】通常よりもかなり刀身の細い刀。斬る事よりも突くことに長けており、硬い鎧や表皮を持つ敵に対して有効である。 | 桜舞の繰子アイテム継承 | |
空刀 | 片手・刀 | 10 | STR | 40 | 0 | 2 | S | ○(Lv19) | 【シナリオ】非常に軽い素材で打たれた刀。軽量で振るいやすいが、霊力付与による斬撃強化を前提としており、この刀自体の威力はさほど高くない。 | 天望の烏天狗アイテム継承 花散らす刀アイテム継承 第2話「初任務 後編」 新人隊士のとある一日 颪のきざし 第6話「兵器局 後編」 第11話「追憶 前編」 出撃の重複 第12話「追憶 後編」 | |
地刀 | 両手・刀 | 13 | STR | 55 | 0 | 1 | S | ○(Lv25) | 【シナリオ】空刀と対を成す、かなり重量のある刀。切れ味よりも重さで潰し斬るような代物で、硬い鎧であっても難なく両断する。その代わり速さのある敵に対しては立ち回りを注意する必要がある。 | 狂刀士アイテム継承 清刃の義人アイテム継承 | |
陽炎刀 | 片手・刀 | 15 | STR | 55 | 0 | 2 | M | ○(Lv29) | 【シナリオ】陽炎のように緩やかに波打った刃文を持った刀。一般的な刀より刀身が長めに作られている。霊力を込めると熱を持つ性質を持ち、血刀士であれば振るうことで刀身に炎を纏わせることができる。 | 逢魔が時の麗人アイテム継承 雷の孤狼アイテム継承 | 火属性 |
蒼碌 | 両手・刀 | 15 | STR | 65 | 0 | 2 | M | - | 【装備】MP-25 【シナリオ】長い刀身を持つ妖刀の一つ。持ち主の霊力を吸うことで、刀身が青色に輝く。この状態で敵を斬りつけると、触れたものを凍らせる能力を持つ。ただし、輝いている間は持ち主の霊力を常に吸収し続けるため、迂闊に使い続ければ持ち主すら死に至らしめる刀ともいわれている。 | 猫刀士アイテム継承 第4話「天下六霊槍 後編」 第15話「宿儺 前編」 片時雨の戦い 旧都遠征を終えて | 水属性 |
錆喰 | 片手・刀 | 17 | DEX | 60 | 0 | 2 | M | ○(Lv33) | 【クエスト】一定時間、通常攻撃の際にダメージに応じてHPを回復するようになる。 【シナリオ】刀自体が霊力を持つ『妖刀』の一種。決して錆びないことからこの名前が付けられている。また、斬りつけた相手の霊力を僅かに奪う能力を持っており、長期戦の際には重宝される。 | アイテム交換にて六明館学苑隊装引換券と交換 | |
流天太刀 | 両手・刀 | 17 | STR | 95 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】白い刀身を持つ大太刀。戦国時代以前に鍛えられたものであり、現在の扶桑国で一般的な打刀と比べ長大で重い。その分破壊力は高く、使い手次第では複数のマガカミを同時に薙ぎ払う事もできる。また、水の霊力を帯びており、刃に付着する汚れを洗い流す。これにより刃こぼれや錆びに強くなっている。 | 異世界からの来訪者・後編 | 水属性 |
蘭乃迅 | 片手・刀 | 20 | STR | 75 | 0 | 2 | M | ○(Lv39) | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げる。 【シナリオ】美しい緑色の刀身を持った妖刀。風の霊力を帯びており、振るうだけで風の刃が飛ぶ。また、妖刀の力を解放することで、一時的に刃を風で覆い、不可視の状態にすることができる。 | 風三郎アイテム継承 | 風属性 |
黒時雨 | 両手・刀 | 20 | STR | 85 | 0 | 2 | M | ○(Lv39) | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、命中率を大きく下げる事がある。 【シナリオ】漆黒の刀身を持つ妖刀。刃渡りがやや長めで重量もある。刃は光を弾く性質を持っており、光線を弾いたり、閃光による目晦ましを防ぐことができる。妖刀の力を解放することで影の刃を飛ばすことができるようになる。この刃に触れた者は視力を奪われ、しばらくの間目が見えなくなる。目に頼っているもの、特に人に憑いたマガカミに高い効果を発揮する。 | 第2話「初任務 後編」 歪みの海域 前編 戦神と神剣 | |
天流大牙鎌 | 両手・刀 | 20 | STR | 80 | 0 | 2 | M | ○(Lv39) | 【シナリオ】狼牙の意匠が施された刀身を持つ大鎌。リーチが長く、薙刀や長巻の要領で用いることができる。また、特殊な機構が搭載されており、分割して二本の刀にすることができるようになっている。分割した場合リーチは短くなり、打刀と同等になる。シナリオにおいて分割状態で十全の力を発揮したい場合、二刀流に類するスキルがあると良い。 | 第9話「暗躍する者 前編」 強者への渇望 | |
地噛 | 片手・刀 | 25 | STR | 90 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】持ち主の霊力を吸い、磁場に干渉する力を発揮する妖刀。振るうことで磁場を乱し、敵を引き寄せることができる。ただし干渉範囲は狭いため、遠くにいる敵を引っ張ることはできない。逆に反発させ、離れることも可能。タイミングはシビアだが、遠距離からの攻撃を跳ね返すことも不可能ではない。 | 第5話「兵器局 前編」 第13話「牛鬼 前編」 歪みの海域 後編 | 地属性 |
蛾眉薙刀 | 両手・刀 | 25 | STR | 135 | 0 | 1 | M | ○(Lv49) | 【シナリオ】刀身が淡い光を帯びた薙刀。使用者が霊力を込めることで輝きが増し、マガカミを浄化する力を得る。この性質により、霊体状態のマガカミを直接斬ることも可能。 | 増女アイテム継承 | 光属性 |
冬霧 | 片手・刀 | 28 | DEX | 95 | 0 | 2 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】自身のレンジをLにし攻撃力を大きく上げるが、凍傷になる。 【シナリオ】冷気を纏う妖刀。刀身・刃が頑強な氷でできており、折れてもすぐに再生する。間合いに踏み込むだけでも冷気の影響を受けるが、冷気のみを遠くに飛ばすことも可能。ただしこの冷気の影響は持ち主も受けるため、対策を取っていなければ段々と体が冷え、最終的には自身の身を凍らせることとなる。 | アイテム交換にて氷柱太夫のフェローと交換 | 水属性 |
雀刺 | 片手・刀 | 28 | STR | 95 | 90 | 3 | S | ○(Lv55) | 【クエスト】自身の命中率が大きく上がる。 【シナリオ】太陽の力を宿した妖刀。名前の由来は夜雀のもたらす暗闇を払ったことに由来する。不浄の霊力や瘴気を斬りはらう力を持ち、霊体を直接斬ることも可能。また、強い光を放つため、この刀自体が暗所では照明代わりにもなる。火を利用した霊力付与の技を用いると、その威力が高まる効果がある。 装備条件:一織流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | 火属性 |
流星大刀 | 片手・刀 | 28 | STR | 125 | 90 | 1 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、呪いにする事がある。 【シナリオ】隕鉄を鍛えて造られた霊刀。大刀と小刀が作られており、大刀の方は打刀と変わらない刃渡りの長さがある。霊力を宿しているが、性質は妖刀というよりも「刀の姿をした霊符」に近い。剣術と仁科流の術式を組み合わせて戦う者に向いている。霊体を直接斬るだけでなく、刀に術式を刻んで発動することも可能となっている。また、この刃でつけられた傷は一定時間回復できなくなる。 装備条件:仁科流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | 無属性 |
蓬燕 | 両手・刀 | 28 | STR | 105 | 0 | 3 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】一定時間、自身の攻撃属性を無属性にする。 【シナリオ】三井楓監修の元、鍛えられた太刀。妖刀ではないが、血刀士が握ることで「霊力を斬る」事が可能となる。単に霊体のマガカミを斬るだけでなく、霊力を用いた術にも対処できる。刀としても業物であり、物理的にも十分な威力を発揮する。 装備条件:三井流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | |
黒漆長巻 | 両手・刀 | 28 | STR | 140 | 0 | 1 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げる。 【シナリオ】長大な刀身を持つ長巻。全体で人間の背丈ほどの長さがあり、重量もあるため神通者といえど、振るえる者は少ない。腕力に優れた紫垣流の者であればこれを実用的な武器として扱うことができる。また、振るうことで間合いの重力が乱れ、敵の動きを鈍らせることとなる。豪快な技の威力を十二分に発揮できる反面、繊細な技には向いていない。 装備条件:紫垣流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | 地属性 |
幻月 | 片手・刀 | 28 | STR | 95 | 80 | 3 | M | ○(Lv55) | 【シナリオ】柄のみで実体の刃を持たない特殊な妖刀。霊力を込めることで光の刃が生じる。対霊体、霊力に特化した武器であり、依代を傷つけずにマガカミのみを討つことも可能。また、霊力干渉の技がある場合、光の刃を通じて行使することができる。霊力を用いた術を斬ることもできるが、その性質から実体あるものへの攻撃はあまり有効ではない。 装備条件:五星流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | 光属性 |
狂骨刀 | 片手・刀 | 28 | STR | 100 | 0 | 2 | M | ○(Lv55) | 【クエスト】敵1体を呪いにする事がある。 【シナリオ】骸骨姿のマガカミ、狂骨の依代であった骨を溶かし、鋼と混ぜ合わせて鍛え上げた曰くつきの妖刀。呪いを帯びており、この刃で斬られた傷は自然治癒しない。負の霊力による力だが、マガカミ相手でも有効。なお、実体のない相手に対してもこの呪いは働くため、霊力吸収をも妨害していることになる。 装備条件:睦美流中伝 | アイテム交換にて流派特装交換券(シナリオ報酬)と交換 | |
雷閃之振 | 片手・刀 | 30 | DEX | 85 | 0 | 3 | S | ○(Lv59) | 【クエスト】短時間自身の攻撃力、速さを上げ、風属性の追加ダメージを与える。 【シナリオ】刀と短刀の中間程度の長さを持つ小太刀の一つ。取り回しの良さから、敵の攻撃を捌いたり、防ぐことに適している。霊力を込めることで雷をまとわせることが可能であり、その状態であれば著しい剣速、切れ味の上昇とともに、攻撃を与えた相手に対して電気による追加ダメージを与えることが可能となる。 | 出撃の重複 四維の結界 | 風属性 |
篝火 | 片手・刀 | 30 | DEX | 95 | 0 | 2 | M | ○(Lv59) | 【クエスト】徐々に攻撃力が上がるが、上昇する度にMPを消費する。 【シナリオ】紅く妖しく輝く刀身を持つ妖刀。周囲の霊力を吸い、時間経過とともに切れ味を増す力を持つ。吸収する霊力の性質は問わないため、不浄の霊力であっても糧となる。その反面、周囲の空間にある霊力を喰らうために、周囲に味方がいる場合には、味方の力も吸い取ってしまう危険がある。 | 高下駄天狗アイテム継承 桜刀腕アイテム継承 | |
祢々切丸 | 両手・刀 | 35 | STR | 125 | 0 | 3 | M | - | 【装備】命中率が大きく上がる。 【シナリオ】大災禍以前の時代に鍛えられた大太刀。七尺を超える刃長があり、全長も十尺以上あるなど、大太刀としても見ても長大。その大きさゆえに抜刀術には向かないが、いわゆる「剛の技」とは相性がいい。また、「自ら鞘を抜け出し怪物を退治した」という逸話があり、マガカミの霊力に反応し、自動で追撃する力を持っている。これによって大きさゆえの取り回しの悪さが補われている。 | 第14話「牛鬼 後編」 | |
朝嵐 | 片手・刀 | 35 | DEX | 100 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】大災禍の時代に鍛えられた打刀。軽量で取り回しが良く、斬れ味も鋭い。霊力の付与によって更に研ぎ澄まされる。妖刀ではないが名刀であり、特に風の力と相性がいい。また、血刀士が振るえば、空気の刃を遠くに飛ばすことも可能。 | 三井 楓アイテム継承 | |
鳴狐国吉 | 片手・刀 | 35 | DEX | 95 | 0 | 4 | S | - | 【シナリオ】大災禍以前の時代に鍛えられた打刀であり、妖刀。軽量で振りやすいが「刀に振り回されかねない」ため、使い手を選ぶ。軽くも頑丈なため、抜刀術や「柔の技」とは相性がいい。また、この刀自体に霊力感知能力が備わっており、霊力に反応して半自動的に敵からの攻撃を防御することが可能。納刀している時は抜刀するか使用者の意思で決められるため、あえて敵を引き付けて抜刀術を繰り返す、といったことも可能。 | 歪みの海域 前編 | |
新月正宗 | 両手・刀 | 40 | STR | 150 | 0 | 2 | M | - | 【クエスト】一定時間、敵に与えた攻撃ダメージに応じてMPを回復する。 【シナリオ】大災禍以前の古い時代の名工によって鍛えられた太刀であり、妖刀。刀身は黒く、斬りつけた相手の穢れ(不浄の霊力)を吸収・浄化する性質を持つ。その性質から、霊体のマガカミにとっては天敵となり、マガカミに憑かれてしまった者を救うことも可能。シナリオでは一度だけ、吸収した霊力を解放し、威力と浄化の力を高めることが可能。この時は刀身が白く輝く事になる。 | 安濃津分校 | 光属性 |
厄切一文字 | 片手・刀 | 40 | DEX | 120 | 0 | 3 | S | - | 【クエスト】戦闘中、自身が浸食になるのを防ぐ。 【シナリオ】大災禍当時の名工によって、九厄に対抗し得る武器として鍛えられた打刀。元は太刀であったが、現代に入って刀身を詰められた。妖刀であり、霊力を帯びた一切の穢れを寄せ付けない白銀の刀身を持つ。高い耐食性を持ち、錆びたり刃こぼれをしたりして威力が下がる事はない。「実体を持つ強固なマガカミ」との戦い、および長期戦を想定しており、無茶な剣術にも耐えられるほどに頑丈。二刀流剣術においては、こちらを防御主体で使う者が多い。 | 千年桜 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
刀士隊服 | 1 | 18 | 18 | ○(Lv1) | マーケット(300G) ようこそ 神州扶桑国へ 1 | 【シナリオ】血刀士に支給される隊服。マガカミに対しての抵抗力を持つ。 | |
憑羽織 | 10 | 40 | 35 | ○(Lv19) | 第1話「初任務 前編」 | 【シナリオ】背中にそれぞれの流派の紋様の入った大きな羽織。自身の流派の証明になる他、防御性能もそれなりに高い。 | |
徒士装束 | 13 | 50 | 45 | ○(Lv25) | 月輪の刀士アイテム継承 霊子技術 師範の休日 修学旅行前日 | 【シナリオ】下級武士が身につける伝統的な着物。長距離を歩いても疲れず、動きやすい作りになっている。帝都は洋装が基本になりつつあるが、今なお扶桑衣装を正装する地域は多い。 | |
靭霊装衣 | 15 | 60 | 60 | ○(Lv29) | ようこそ 神州扶桑国へ 1~3 安濃津分校 | 【シナリオ】元はただの服だったものが霊力を継続的に受ける事で高い防御性能を持ったもの。一般人の服がこのようになるまでには長い時間を要するが、修祓隊員は日常的にマガカミと相対するため、その限りではない。たくさんのマガカミを倒すことで、いつしか防御性能が上がっていることもあるという。 | |
流浪羽織 | 15 | 65 | 55 | ○(Lv29) | 第3話「天下六霊槍 前編」 大災禍の追憶 千年桜 | 【シナリオ】片袖の無い特殊な着物の一種。武器を振るうときに動作や視界の邪魔にならないよう考えられている。防刃性の高い素材で織られており、シナリオでは刃物からのダメージを軽減する能力上がる。 | |
導霊隊服 | 20 | 80 | 75 | ○(Lv39) | 蒼き刀の遣い手アイテム継承 歪みの海域 前編 禍綿菓子異臭騒動 | 【装備】速さが上がる。 【シナリオ】霊力の流れを整える、特殊な生地を用いた隊服。自身の霊力による防御力を底上げするほか、動きを良くする効果もある。 | |
集霊装衣 | 20 | 75 | 75 | ○(Lv39) | 先輩隊士との勝負 歪みの海域 後編 | 【クエスト】自身のHPを徐々に回復する。 【シナリオ】霊糸を用いて編まれた羽織の一つ。空気中に漂う僅かな霊力を集める能力を持ち、破れたとしても放っておくと自動的に直っている。その能力は自身にも応用可能であり、かすり傷程度であれば徐々に治っていく。ただし、深い傷の場合は上手く治癒ができない他、回復量は微々たるものの為、過信は禁物である。 | |
淡鈴羽織 | 25 | 90 | 85 | ○(Lv49) | 氷柱太夫アイテム継承 第6話「兵器局 後編」 | 【シナリオ】腰につけられた鈴が特徴的な羽織。六明館学苑の技術部門によって作られており、見た目は通常の着物ながら、高い霊力耐性を持つ。また、つけられた鈴には、「マガカミ除け」の能力があり、低級のマガカミであれば音を聞くと近づくのをやめ、逃げていく。使い方次第でマガカミを誘導することも可能。 | |
野干羽織 | 25 | 85 | 85 | ○(Lv49) | ガス灯侍アイテム継承 市谷復興 | 【クエスト】戦闘中自身が混乱にかからなくなる。 【シナリオ】妖狐の一種、野干が霊力を込めて織った陣羽織。妖狐の霊力を帯びており、マガカミの幻影に惑わされにくくなる効果がある。シナリオでは、幻術系の攻撃や罠に対する耐性を得るが、完全に効かなくなるわけではない。 | |
橙晶の胸当 | 30 | 120 | 110 | ○(Lv59) | 第10話「暗躍する者 後編」 | 【クエスト】自身の防御力を上げる。 【シナリオ】霊糸の中でも、特殊なものを織り込んで編まれた胸当。身に着けるだけで、全身を清浄な霊力が包み防御性能を向上させる。また、装備者の任意で自身の周囲に霊糸によって作られた小さな盾を形成することができる。盾の位置は自身周囲であれば問わないが、作成する際には意識する必要があるため、意識外からの攻撃は守ることができない。 | |
紫骸流 | 35 | 130 | 120 | - | 第16話「宿儺 後編」 | 【装備】火耐性○ 【シナリオ】霊糸を用いて作られた紫色の着物。片側の袖が無い特徴的な形をしており、居合術や高速の連続攻撃の際に腕の動きを阻害しないよう考えられている。また、非常に燃え難い素材で作られており、火属性の攻撃に対して高い耐性を持つ。 | |
殉式の鎧 | 40 | 140 | 135 | - | 大災禍の追憶 | 【シナリオ】戦国時代、大災禍の只中の時期に砕禍衆が造った大鎧。恐ろしい形相の面頬が特徴。下級マガカミであれば本能的に恐れて近づかないほどの霊力がこもっており、鬨の声を上げることで周囲のマガカミを怖気づかせることができる。敵が強力な場合は通じないが、マガカミを引き付け、注意を向けることはできるだろう。 | |
楓花羽織 | 40 | 135 | 140 | - | 旧都遠征を終えて | 【装備】MP+50 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身の攻撃力を上げる。 【シナリオ】紅葉の変化を思わせる緑から赤にかけた色合いが特徴的な羽織。霊糸を用いているのはもちろん、製法が非常に特殊なため、生産できない年もあるほど。高い防刃性能を持つだけでなく、羽織自体に霊力を循環させ、着用者の霊力運用を効率化させる機能がある。また、身体動作によって周囲の霊力が自然と揺さぶられ、霊力干渉や攻撃術式の影響を緩和する仕組みにもなっている。一織流と三井流の血刀士からの人気が高い。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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霊鞘 | 13 | 10 | 0 | 10 | 10 | ○(Lv25) | 鹿島 佐士アイテム継承 一織 朱音(血刀士)アイテム継承 | 【シナリオ】血刀士の刀を納めるため、神木から作られた鞘。刀以外の武器の場合は収納ケースとして扱われる。武器を保護し、傷んでいる場合は中の霊力の作用によって修復される。完全修復には時間がかかるが、戦闘中でも納めておくことで耐久力を回復することが可能。頑丈なため、これ自体を盾や打撃武器として転用することもできるが、主用途ではないため過信は禁物。 | |
蓮華の白鞘 | 20 | 7 | 7 | 7 | 7 | - | 太刀天狗アイテム継承 | 【クエスト】短時間自身の攻撃力を大きく上げる。 【シナリオ】装飾として蓮華が彫られている美しい白い鞘。鞘に霊力が貯蔵される仕組みになっており、抜刀後の最初の一撃を高い威力で放つ事ができる。このため、抜刀術の使い手から特に高い需要がある。なお、鞘の性質から、所持者はゆっくりとではあるが霊力を回復することが可能。ただし激しい戦闘の際は霊力の消耗が大きくなるため、回復が追い付かない。とはいえ、気休め程度ではあるが継戦時間を延ばすことができる。鞘自体の強度は低いため、盾や打撃武器としての使用には向かない。 | |
紅蓮鉢巻 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にて雅石英を3個と交換(キャンペーン) | 【クエスト】一定時間、自身のスキル使用時の消費MPを軽減する。 【シナリオ】一織流の本家に由来する、赤い鉢巻。頭部を守るための金属性の板である鉢金が仕込まれている。単に頭を物理的に守る道具というわけではなく、装備者の霊力効率を高める力を持つ。また、シナリオでは火属性の武器やスキルによるダメージが上昇する。 装備条件:一織流入門 | |
霊子鞘『建雷』 | 28 | 10 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv55) | アイテム交換にてげんちゃんせれくとと交換 | 【装備】武装1に装備することで、攻撃属性が風になる。 【クエスト】戦闘開始時、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】霊子技術を用いて霊鞘を改良し、超高速の抜き打ちを可能としたもの。電磁力によって剣速を加速させながら打ち出すため、その一撃はまさに雷そのものと言える。三井流の場合は参ノ型・天昇と合わせることで、威力と速度の両方を兼ね備えた必殺の抜刀術となる。また、納めた武器を霊力で射出することから、射出による柄当てを行うことも可能。抜刀後も一定時間刃が雷を纏い、斬撃時に相手を感電させる場合がある。ただし、抜き打ちの際に武器・使用者にかかる負担が大きいため、長期戦には向かない。なお、霊鞘にあった耐久力の回復機能は失われている。 | 風属性 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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朱染の霊篭手 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | ○(Lv49) | 一橋 朱美アイテム継承 | 【装備】MP+25、火耐性○ 【クエスト】自身の攻撃力を上げる。 【シナリオ】朱色に染められた革製の篭手。武器に霊力を付与する際、この篭手を通すことで通常よりも霊力を高める事ができる。また火や熱に強く、霊力を行き渡らせることで腕だけでなく全身を守ることができる。 | |
雪火の二重廻 | 28 | 0 | 0 | 5 | 10 | ○(Lv55) | 戦闘!ラース・シン! 【強化復刻】戦闘!ラース・シン! | 【装備】水耐性○ 【クエスト】自身の火耐性を○にする。 【シナリオ】寒冷地にある六明館学苑の分校が血刀士向けに用意した袖無しケープ付きの外套。通常時は防寒着だが、霊力を注ぐ事で術式を切り替え、火や熱から身を守ることができるようになる。シナリオでは加えて、通常時は凍傷、術式切り替え時は火傷になるのを防ぐことが可能。 | |
黒漆の霊篭手 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にて安濃津分校装備引換券(シナリオ報酬)と交換 | 【装備】HP+50、MP+30、DEX+15 【クエスト】戦闘中、自身のスキル使用時の消費MPを軽減する。 【シナリオ】黒く染められた革製の篭手。見た目には「朱染の霊篭手」の黒色版だが、“三代目”久重 元内と砕禍衆の手によって、からくりが仕込まれている。「大技の際に体と武器にかかる負荷」を軽減する目的で製作されており、霊力の消耗も抑える事が可能となっている。また、武器に霊力を付与する際、この篭手を通すことで通常よりも霊力を高める事ができる。無論、「霊子鞘『建雷』」による抜き打ちの際の負担も軽減される。 |