共通スキル
ブランク(スキル詳細はこちら)
- 共通
サバイバルセンス
野外調理
フードセンス
跳躍力
惹句の歌
紅炎の生存本能
旅立ちの歌
- スーベニア
一心同体
マザーフィールド
練気術
ファミリアの献身
ファミリア転生
共通アイテム
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ツナナイフ | 片手・刀 | 15 | DEX | 55 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】大型の魚類を解体するために用いられていたと思しき特殊包丁。 | キッチンブーマーアイテム継承 強行偵察 晴れない空がないように 運営サイドの戦い | |
アセンブルジアース | 片手・剣 | 30 | DEX | 95 | 85 | 2 | M | - | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、HPを回復する。 【シナリオ】周囲のプラーナを吸収、固定し、刃とすることを可能とした剣。ノスフェラトゥのようにプラーナを扱うことができない種族であっても、剣自体が吸収、固定を行う為使用することが可能となっている。ブランクであればいついかなる時も使用することができるが、プラーナの量によって性能が変化してしまう為、地形や気候に影響を受けてしまう事もある。 【ファミリアアビリティ】 【レベル5】以上のファミリアを持っていれば、吸収したプラーナを用いて体力を回復させることが可能となる。ただし、一度回復を使用するとしばらく刃の形成ができなくなる。 | ピュータ帰還 | |
ダークアレスト | 両手・剣 | 30 | DEX | 115 | 110 | 2 | S | - | 【クエスト】ランダムな敵2体の速さと回避率を下げることがある。 【シナリオ】何本もの細長い繊維を寄り合わせて作られた大鎌。非常に硬度が高く、金属製の鎧であっても切り裂くほどの威力を持っている。ファミリアアビリティは持たないが、力を込めることによって鎌の刃部分から繊維が伸び、敵を捕らえることがある。 | アイテム交換にてフラジールの研究資料を1個と交換 |
武器(スーベニア)
【装備可能アバター】:サバイバー、ジーニアス、チャネラー
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
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物干し竿【FA1】 | 片手・棍 | 13 | DEX | 55 | 50 | 2 | M | - | 【シナリオ】金属製の物干し竿。リーチが長く、特殊合金でできているためか武器としても有用。 【ファミリアアビリティ】 【レベル1】以上のファミリアを持っていれば、形状がスナイパーライフルになる。また、プラーナをエネルギー弾として発射する事が可能。銃形態の際のレンジはLLとして扱うが、片手では撃てない。 | 生存競争 後編 第12話「真実はいつも残酷で」 第14話「滅びの始音」 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
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プラーナシールド | 片手・盾 | 15 | - | 20 | 20 | - | 第6話「声」 今を生きる 最後の家の探索 | 【クエスト】短時間、自身の防御力を大きく上げる。 【シナリオ】プラーナが盾表面に溜まっており、解放することで一時的に全身を隠せる防壁を形成する。 解放した時の強度は高いが、この機能は一度使うとしばらく使えず、また使用後は盾の防御力が落ちてしまう。 |
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フレイムバギー | 20 | 55 | 50 | - | 再生の息吹1個と交換(期間限定) 雷光の息吹1個と交換(期間限定) 運営サイドの戦い | 【装備】攻撃+15 【クエスト】敵列に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】車体の前後に小型火炎放射機を取り付けられた二人乗りの危険なバギー。 |
防具(スーベニア)
【装備可能アバター】:サバイバー、ジーニアス、チャネラー
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
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レオタードらしき服【FA1】 | 13 | 50 | 40 | - | 生存競争 後編 第11話「真実の入り口」 第14話「滅びの始音」 幽玄・海洋・空白の原人 | 【クエスト】自身の火耐性を○にする。 【シナリオ】レオタードにも水着にも見える全身にフィットする衣装。 【ファミリアアビリティ】 【レベル1】以上のファミリアを持っていれば、表面に防御膜が形成される。この防御膜は水を帯びており、火への耐性を高めてくれる。また、ファミリアの加護により、短時間の潜水を可能とする。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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保冷ポーチ | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 宮澤理香子(サバイバーver)アイテム継承 第13話「災厄の母」 | 【装備】HP+20、MP+10 【シナリオ】保冷機能の付いた腰に付けるポーチ。大量のものは入れられないが、保冷剤を入れなくても保冷機能が保たれるようになっている。 | - | |
テュポーンフィード | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 誰もいない家アイテム継承 グレーテアイテム継承 悦びの不死者 後編 第10話「生きるということ」 九鬼一族 | 【クエスト】ランダムの敵3体を散漫にする事がある。 【シナリオ】テュポーンを誘き寄せる効果を持つ、ゼリー状の物体。 | - | |
特殊繊維のマント | 15 | 0 | 0 | 5 | 5 | マーケット(7500G) | 【装備】火耐性〇 【シナリオ】世界崩壊以前に作られた製法不明の布を、手ごろな大きさに切って装身具としたもの。薄手で保温性が低く水も浸潤しやすいため、防寒具や雨具としてはあまり役に立たない。しかし炎や薬品には強い耐性を持っており、水の濾過性能が極めて高いことから、探索の友として愛用する者も多い。 | - | |
サバイバルブーツ | 15 | 0 | 0 | 5 | 5 | マーケット(5400G) | 【装備】DEX+5、速さと完全回避が上がる。 【シナリオ】丈夫な素材で作られたブーツ。これを履けば動き辛い難所でも活動しやすくなる。 | - | |
サンラクシャン | 15 | 0 | 0 | 2 | 2 | マーケット(5400G) | 【装備】回避率全般が上がる。 【シナリオ】プラーナが含まれている全身を覆える程のローブ。コロニーを守っていた結界と同じようにテュポーンを遠ざける、または認識されずらくなる効果を持っている。 | - | |
テュポーン爆弾 | 20 | 10 | 10 | 0 | 0 | 生の実感 晴れない空がないように 九鬼一族 幽玄・海洋・空白の原人 | 【クエスト】敵列を散漫、混乱にする事がある。 【シナリオ】プラーナに過剰反応して膨らむテュポーンの一部を素材にして作った特殊な爆弾。スイッチを押してから数秒後に弾け衝撃波を出す。同時に激臭のするテュポーンの体液が飛び散り、一時的に嗅覚をマヒさせる場合がある。 | - | |
水陸両用荷車 | 20 | 10 | 0 | 10 | 5 | マーケット(9000G) | 【シナリオ】有り合わせの素材で作られた、リアカータイプの人力運搬車。荷台部分が子供が4、5人乗れる程度の小型ボート状で、一応水に浮く。 | - | |
血草の生薬 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 心吐露して ピュータ帰還 | 【クエスト】味方列のHPを回復し、毒を治す。 【シナリオ】生物の造血作用、血行促進に効くブランクの植物「チグサ」から作られた生薬。自然治癒力を大きく高め、体内の毒素も排出するものとなる。 | - | |
錆びたロボット【FA5】 | 40 | 15 | 15 | 15 | 15 | 運営サイドの戦い | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、マヒにする事がある。 【シナリオ】文明崩壊前に造られたと思しき小型のロボット。どことなくピュータに似ているが更に旧型と見られ、壊れているために動かない。 【ファミリアアビリティ】【レベル5】以上のファミリアを持っていれば、ファミリアの力でロボットが稼働するようになる。ロボットは会話機能を持たないものの装備者の言葉を理解し、命令に忠実に動く。センサーによる索敵や電磁波による攻撃を行う事ができ、戦闘のサポート要員として役立つことだろう。 | - |
特殊(スーベニア)
【装備可能アバター】:サバイバー、ジーニアス、チャネラー
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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Mファミリア【レベル1】 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | マーケット(9000G) | 【シナリオ】ファミリア【レベル1】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 ※このアイテムはアイテム交換ページで交換することはできない。 | - | |
ファミリア【レベル1】 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | タクミ(キマイラVer)アイテム継承 ようこそ三千界 ブランク3(初回クリア) 第4話「早すぎる決別」 なくしたもの 第9話「リージョンマスター」 | 【シナリオ】ファミリア【レベル1】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 | - | |
無貌の面【FA3】 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 強行偵察 生の実感 九鬼一族 | 【装備】回避率と命中率全般が上がる。 【シナリオ】何も描かれていない、真っ白なお面。どことなく不気味な印象を抱かせる。 【ファミリアアビリティ】 【レベル3】以上のファミリアを持っていれば、仮面が顔と一体化する。単に顔を隠す他、特殊メイクのように別人の顔にする事も可能。また、顔だけではあるが動物や異形にする事もできる。あくまで顔のみのため、PC,NPC含む特定の人物に成りすましても看破される可能性が高い。 | - | |
極彩色スモーカー【FA1】 | 15 | 0 | 5 | 0 | 5 | 第8話「慟哭」 今を生きる 最後の家の探索 | 【クエスト】敵全体の命中率を少し下げる事がある。 【シナリオ】何かを起動するためのスイッチ。変哲のないスイッチだがファミリアを使うことで効果を発揮する。 【ファミリアアビリティ】 【レベル1】以上のファミリアを持っていれば、ファミリアが煙となる。スイッチを押すことで、煙が様々に色を変えながら広がっていく。色は使用者の意思で変えることもできる。ファミリアが姿を変えたものであるため、テュポーンの認識をある程度阻害する効果を持つ。 | - | |
ファミリアボード【FA1】 | 15 | 0 | 0 | 5 | 5 | ラズベリーアイテム継承 | 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】スケートボード状に整形された車輪がついたボード。中央にくぼみがあり、ここにファミリアを入れることができる。なお車輪はボード内に収納することができる。 【ファミリアアビリティ】 【レベル1】以上のファミリアを持っていれば、ボードが浮遊状態になる。最大一人乗り。地面などに対しファミリアの力を当て反発させることで浮いている。 | - | |
地水のプラーナ結晶 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 雷光の息吹1個と交換(期間限定) 清澄の息吹1個と交換(期間限定) | 【装備】最大ヒット+1 【シナリオ】地と水の性質を兼ね備えた珍しいプラーナの結晶。シナリオで使用するとファミリアを、地属性か水属性のどちらか一つの属性に変更することができる。なお、攻撃属性も変更した属性が適用される。 | - | |
火風のプラーナ結晶 | 25 | 6 | 6 | 3 | 3 | 清澄の息吹1個と交換(期間限定) 燦然の息吹1個と交換(期間限定) | 【装備】最大ヒット+1 【シナリオ】火と風の性質を兼ね備えた珍しいプラーナの結晶。シナリオで使用するとファミリアを、火属性か風属性のどちらか一つの属性に変更することができる。なお、攻撃属性も変更した属性が適用される。 | - | |
プラーナストリーム | 25 | 0 | 0 | 10 | 10 | 光と影の星の子ら ピュータ帰還 | 【クエスト】一定時間自身が毒、マヒになるのを防ぐ。 【シナリオ】内包したプラーナを球体状の結界として発生させる腕輪。発動することで一時的に結界を纏い、毒、マヒにかかり難くなる。 | - | |
光闇のプラーナ結晶 | 30 | 5 | 7 | 5 | 7 | 燦然の息吹1個と交換(期間限定) | 【装備】最大ヒット+1 【シナリオ】光と闇の性質を兼ね備えた珍しいプラーナの結晶。シナリオで使用するとファミリアを、光属性か闇属性のどちらか一つの属性に変更することができる。なお、攻撃属性も変更した属性が適用される。 | - | |
研磨命石 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | タクミアイテム継承 | 【装備】HP+50、MP+20 【クエスト】味方1人の攻撃力、防御力を上げる。 【シナリオ】プラーナを多く取り込んだ研磨石。刀剣類を磨けば切れ味が増し、鎧類を磨けば硬度が増す。また、持っているだけで体内のプラーナが活性化されるという効果も持ち合わせている。 | - |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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まだ飲めそうな水 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ヴァイパーパーカーアイテム継承 エンドスターターアイテム継承 マーケット(180G) ようこそ三千界 ブランク1~3 | 【クエスト】味方1人のMPを少し回復するが、ダメージも与えてしまう。 【シナリオ】少し濁っているがまだ飲めそうな水。 | ||
サバイバルバー | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | フェネックイヤーアイテム継承 鉄球使いアイテム継承 桃の残影アイテム継承 2017WH&TRバレンタイン 九鬼一族 | 【クエスト】味方1人の毒を治す。 【シナリオ】ブランクの廃墟などで稀に発見される携行食糧。 | ||
亡界のロストチルドレン記念コイン | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 第16話「ボクらの答え」 | 【シナリオ】ブランクの風景が彫られたコイン。マーケットにある「アイテム交換ページ」でEXフェロー「タクミ(キマイラVer)」と交換できる。 | ||
新生の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第1回集計の対象アイテム | 【シナリオ】荒れ果てた大地で見つけた小さな芽。このアイテム一つにつき、生存指数が0.02上がる。 | ||
新興の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第2回集計の対象アイテム | 【シナリオ】荒れ果てた大地で見つけた、金属片。何かの素材に使えそう。このアイテム一つにつき、生存指数が0.03上がる。 | ||
再生の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第3回集計の対象アイテム | 【シナリオ】やせ細った土を元気にする質の良い土。このアイテム一つにつき、生存指数が0.04上がる。 | ||
雷光の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第4回集計の対象アイテム | 【シナリオ】常に発光し続ける綺麗な石。集めれば電力として使える。このアイテム一つにつき、生存指数が0.04上がる。 | ||
清澄の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第5回集計の対象アイテム | 【シナリオ】混じり気のない純白な鉱石。触れることで心が清らかな気分になる。このアイテム一つにつき、生存指数が0.05上がる。 | ||
燦然の息吹 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生存指数の第6回集計の対象アイテム | 【シナリオ】希望が宿っているとされる光り輝く結晶。非常に硬く、柔軟性もある。このアイテム一つにつき、生存指数が0.05上がる。 | ||
干し肉 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 母なる青年アイテム継承 チョッキンローラーアイテム継承 レディ・アウルアイテム継承 慈愛の少女アイテム継承 ブレイクアームアイテム継承 火炎招来アイテム継承 マーケット(240G) ようこそ三千界 ブランク1~3 | 【クエスト】味方1人のHPを少し回復する。 【シナリオ】干した動物の肉。 保存はしやすい。 | ||
至高の肉 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | くさった全能神アイテム継承 ミッシングリング 後編 生の実感 心吐露して 晴れない空がないように 表と裏 新世界の深海 | 【クエスト】敵1体を毒にする事がある。 【シナリオ】ノスフェラトゥというか単なるゾンビと化した全能神から落ちた腐肉。 | ||
プラーナプレッツェル | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | マーケット(1050G) | 【クエスト】味方1人の毒を治す。 【シナリオ】ブランクでたくましく自生している野草と、スーベニアたちが栽培した穀物を練気術の応用で練り上げて作った焼き菓子。ほのかに甘く清涼感があり、ブランクでは贅沢なお菓子だが、ハロウィンということで特別に作られている。 | ||
湧き水 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | エンジェリックドーターアイテム継承 桜兎の使い手アイテム継承 ストレンジャーアイテム継承 第6話「声」 第7話「希望を継ぐ者」 第8話「慟哭」 第9話「リージョンマスター」 第10話「生きるということ」 第11話「真実の入り口」 第12話「真実はいつも残酷で」 第13話「災厄の母」 第14話「滅びの始音」 狙われた子心 今を生きる ピュータ帰還 最後の家の探索 子供たちの夢 | 【クエスト】味方1人のMPを少し回復する。 【シナリオ】地中から湧き出る綺麗な水。ブランクでは重宝される。 | ||
アブソーブリング | 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | 生の実感 | 【クエスト】一定時間、自身が混乱にかからなくなる。 【シナリオ】不安定なスポットのエネルギーが一部結晶化し、その結晶をはめこんだ腕輪。過去に遡る力はない。この腕輪は装備者の不安、恐怖などの負の感情を吸収してくれる。 | ||
備蓄用シチュー缶 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 悦びの不死者 前編 悦びの不死者 後編 生の実感 晴れない空がないように 『セレクター』戦闘報告3 | 【クエスト】味方1人のHPを中程度回復し、MPも回復する。 【シナリオ】非常食として、当時の最新技術を用いて加工されたと思しき缶詰。フリーズドライされているが、缶そのものに解凍機能がついている。味もよく、体力だけでなく魔力も回復する。 |
グッズ(スーベニア)
【装備可能アバター】:サバイバー、ジーニアス、チャネラー
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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ファミリア【レベル2】 | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | ファミリア【レベル1】2つと交換 第11話「真実の入り口」 | 【シナリオ】ファミリア【レベル2】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 またテュポーンの位置を感じることができる。相手が隠れていも有効。 | - | |
誘引のファミリア【レベル1】 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第6話「声」 第15話「ボクらの選択」 | 【装備】STR+1、INT+1、DEX+1、LUK+1 【シナリオ】このアイテムのファミリアのレベルは、【レベル1】扱いとなる。 ピンク色をしておりテュポーンを惹きつける匂いを発生させることができる。 装備する事で、各種能力が少し上がる。 | - | |
勇気のファミリア【レベル1】 | 13 | 0 | 0 | 3 | 3 | 第7話「希望を継ぐ者」 第16話「ボクらの答え」 | 【クエスト】一定時間、自身がスタンにかからなくなる。 【シナリオ】このアイテムのファミリアのレベルは、【レベル1】扱いとなる。 何事をも恐れない強い精神を持つようになり、強大な敵を前にしても怯みにくくなる。 | - | |
ファミリア【レベル3】 | 15 | 4 | 4 | 4 | 4 | ファミリア【レベル2】2つと交換 第14話「滅びの始音」 | 【シナリオ】ファミリア【レベル3】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 またテュポーンの弱点を発見することができる。 | - | |
直感のファミリア【レベル1】 | 15 | 5 | 5 | 0 | 0 | 第9話「リージョンマスター」 | 【装備】クリティカル率と完全回避率が少し上がる 【シナリオ】このアイテムのファミリアのレベルは、【レベル1】扱いとなる。 対象の心や精神の状態を直感的に見抜きやすくなる。あくまで直感のため外れることも少なくない。 | - | |
言霊のファミリア【レベル2】 | 15 | 2 | 2 | 2 | 2 | 第10話「生きるということ」 | 【シナリオ】このアイテムのファミリアのレベルは、【レベル2】扱いとなる。 自分の発する言葉に不思議な力強さがつき、説得力が増す。 | - | |
アコースティックギター | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ストロベリーズライブ! 狙われた子心 苺畑を守れ! | 【装備】STR+2、INT+2、DEX+2、LUK+2 【クエスト】味方列の命中率を上げる。 【シナリオ】電源を必要としない、直接楽器から音を鳴らすレトロなギター。このギターによる演奏はプラーナを活性化させ、ファミリアの効果を高めるという。 | - | |
ファミリア【レベル4】 | 20 | 5 | 5 | 5 | 5 | ファミリア【レベル3】2つと交換 | 【シナリオ】ファミリア【レベル4】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 また周囲のテュポーンを威圧する雰囲気を身に纏い、動きを鈍らせる。 | - | |
ファミリア【レベル5】 | 25 | 6 | 6 | 6 | 6 | ファミリア【レベル4】2つと交換 | 【シナリオ】ファミリア【レベル5】 子供たちを守る霊的存在。 【ファミリアアビリティ】を持つアイテムを装備している場合、 ファミリアのレベル条件を満たしていればその能力を使用可能になる。 また弱い個体であれば、一時的に周囲のテュポーンの活動を抑える事ができる。 | - |