アバター/ディーヴァ

Last-modified: 2023-11-18 (土) 21:37:15

アバターチェンジ

覚醒消費フェロー:オデット
消費G:1500G

スキル

ディーヴァ(スキル詳細はこちら)

  • サブアバター使用可
    【昼】パワーオブラブ
    オンステージ
    【昼】モーニングソング
    【夜】テラーボイス
    ボイスチューニング
    【夜】イレギュラーテンポ
    ダンシングオールナイト
    静かなる輪舞
    魅惑の美声
    【夜】シャウトアウト
    【昼】かがやきのうた
    【夜】華麗なる円舞
    【夜】キューピッド融合
    【夜】ソウルオブパッション
  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    【夜】ア・テンポ
    【昼】動かざる心
    スタンダップ!
    川の流れのように
    クレッシェンド
    【昼】ドントストップ!
    【夜】かなしみのうた
    夜想曲
    カタストロフィ
    もう決めたの!
    【夜】狂想のアリア
  • 専用
    サウンドオブミュージック
    デウス・エクス・マキナ
    カーテンコール

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考
小波のオカリナ片手・楽器5045○(Lv9)【シナリオ】音には、人の心をわずかにリラックスさせる働きがある。オディールアイテム継承
ジョングルールアイテム継承
骨笛片手・楽器10DEX40551S○(Lv19)【シナリオ】吹くとどことなく不気味な音色がする。歌う骨アイテム継承
第9話「雪の女王」
遥かなるラピュータ 中編
第11話「迷宮」
ジュエリーチェーン片手・器13DEX55652M○(Lv25)夜鳴きうぐいすアイテム継承
魔魅の筆片手・器15DEX45703S【クエスト】敵1体を傀儡にする事がある。
【シナリオ】この筆で描かれた絵を見た者は心を魅了され、正気でいられなくなる者もいるという。
筆自体も硬く、武器として使える。
遥かなるラピュータ 中編
教王庁に集う影 前編
鏡の王様
Xover Intermission2
TRIALのアバター研究
ポアント両手・器15DEX60702S○(Lv29)【装備】防御+10
【シナリオ】トウシューズとも呼ばれる靴。
魔力を込めることでロングブーツ状に変化する。
靴全体が硬化し、鋭利な刃物を受け止めることも可能となる。
旧EXボーナス(TC【ワンダーランド】)
【夜】ロイヤルグローブ両手・拳15DEX70752S○(Lv29)【シナリオ】魔力を込めることで、剣と打ち合えるだけの強固なものともなる。
【昼】は魔力をこめても硬化しない。
マーケット(15000G)
ビーストアイテム継承
星の銀貨片手・投擲17DEX60752L○(Lv33)【装備】魔防+5
【シナリオ】指で弾くと銃弾並の速さで飛んでいく。
【夜】において、怪物(ジャバウォック)に対する高い特効性を持つ。
シュテルンターラーアイテム継承光属性
【夜】ブレードウィップ 片手・鞭17DEX65802M○(Lv33)第9話「雪の女王」
第11話「迷宮」
第13話「最終夜 中編」
エッジスカーフ片手・器20DEX60853S○(Lv39)【装備】防御+10、魔防+5
【シナリオ】相手が強力な武器を持っていた場合は切り裂かれてしまう可能性が高いため、注意が必要。
トゥイードルダムアイテム継承
第8話「切り札」
空想の残響
地属性
ツインランス両手・槍20DEX90902M○(Lv39)【シナリオ】槍として使うよりも打撃用の杖として主に用いられる。
中間で分離するようになっており、片手槍として扱う事も可能。
プリンスチャーミングアイテム継承
第16話「リバース」
鏡の王様
ハンプティステッキ片手・棍25DEX701003M【シナリオ】中にはワイヤーが仕込まれており、三節棍のようにして使う事も可能。特異者狩りの女
滅びを知るもの
ミスティックリボン片手・魔剣28DEX751205M○(Lv55)【装備】防御+10
【シナリオ】身体を覆えるほどの長さがある。
普段はただのリボンだが、ディーヴァの魔力に呼応し、鋭利な刃と化す。
ラプンツェルアイテム継承
ブーツ・オブ・レッド両手・器30DEX851304M○(Lv59)【クエスト】敵全体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】鮮やかな真紅に彩られたブーツ。ディーヴァの魔力に呼応し、灼熱の炎を纏う。炎は遠くに飛ばすことも可能。
由紀乃、真っ赤になる火属性
瓜子姫の糸両手・器35DEX1101305M【装備】防御+5、魔法防御+5
【シナリオ】東方に伝わる魔法の糸。見た目は少し太い糸だが非常に頑丈。編み込んで武器の形状にしたり、網状にして敵を捕らえたりと高い汎用性を持つ。ただ植物性のため、火に弱いという欠点を持つ。
東方の機織娘地属性
バードオブピース片手・使魔35DEX1001352M【装備】INT+5、LUK+5
【クエスト】敵列に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ディーヴァの歌声に呼応して舞うように飛び、共に歌うように美しい声を響かせる青い鳥。主であるディーヴァの力を高めるだけでなく、舞台を邪魔する者を排除するため、歌いながら戦って主の周囲で敵から守ってくれる。そこそこには強い。
blot to blood
クロウ・メルクール片手・輪40DEX1151403M【シナリオ】蒼い宝石があしらわれた、五指に装着するリング。リングそれぞれは鎖でつながっており個別で使用する事はできない。戦闘時には装備者の魔力を高めるだけでなく、自動で魔力を蓄積し、解放する事で不可視の剣を形成する事が可能となる。その為便宜上剣と呼ばれているが、魔力を感知するようなスキルや能力が無ければ、見ることすらできないと言われている。大きい葛籠

防具

名称Lv魔防サブ入手場所備考
舞踏衣105545○(Lv19)アールキングアイテム継承
第8話「切り札」
遥かなるラピュータ 中編
第10話「器」
遥かなるラピュータ 後編
特異者狩りの女
第16話「リバース」
夢と現の境界で
アリスハザード・アフター
鏡の王国
【シナリオ】激しく動いてもしわがつかない。
シャイニードレス157055○(Lv29)マーケット(15000G)
シャイニースワンアイテム継承
空想の残響
kidding kids
【装備】速さが少し上がる。
【シナリオ】纏う者の生命力を活性化させると言われている。
ベルローブ208060○(Lv39)ラ・ベルアイテム継承【装備】闇○
【シナリオ】神秘的なオーラを纏った高級感溢れるドレス。
その輝きは、闇の力を大きく軽減するとも言われている。
ダンプティスキン258580第14話「最終夜 後編」【クエスト】自身の物理耐性を○にする。
【シナリオ】強い弾性を持ち、衝撃を跳ね返す性質を持つ。
打撃攻撃に非常に強く、魔力を込めれば一時的に物理攻撃全般のダメージを大きく軽減する事が可能。
ローズチュチュ259065マリーアイテム継承
迷子の迷子のお猿さん
【シナリオ】衝撃を吸収する素材で出来ており、衣装そのものに打撃を和らげる性質がある。
刺突剣のような貫通力の高い武器には弱い。
スターリィドレス3010075○(Lv59)第16話「リバース」【装備】速さが上がる。
【クエスト】一定時間、自身の光耐性を☆にする。
【シナリオ】身につけると浮遊感を覚え、身体が軽くなったように感じる。
装備者が魔力を込めることによって、光の力を吸収する事が可能となる。
ブレイズスノードレス35120105炎と雪の女王アイテム継承【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】炎と雪、二つの力をモチーフした豪華なドレス。自身の魔力を注ぎ込むことでドレスが巨大化し、羽が生える。飛行が可能となる他、ドレスが魔力の塊と同じようになり、魔法的な攻撃には高い防御力を発揮する。
プリマ・ヴェスティート40130115tap at top【クエスト】戦闘中、自身がスタンになるのを防ぐ。
【シナリオ】最高位のディーヴァが纏うことが可能な「主役のための」舞台衣装。その名はプリマドンナとプリマ・バレリーナから取られている。シナリオではスキル「サウンドオブミュージック」の展開可能時間を延長することが可能。また、マヒやスタンといった行動阻害の状態異常にも強くなる。

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
マーメイドトロイメライ200000みんなでリハーサル!【装備】水耐性〇、速さが上がる。
【シナリオ】オーロラ色に光る貝殻のアンクレット。足に付けると歌っている間だけ下半身が魚のように変わり、水中を泳ぐように宙に浮いてゆっくり移動できる。歌を止めてしまうとその瞬間人間の足に戻ってしまうので注意が必要。
優しき月の歌400000stray story【クエスト】味方全体を飛行にする。
【シナリオ】夜空に浮かぶ月が地上に降りてきた際に身に着けていたという、白銀の美しい翼。付け羽根のように背に付けることができる。この翼を付けて歌うことで、自分の他に仲間の背にも白銀の翼が生えて全員が最大で全力疾走程度の速度で飛行可能となる。しかし装備者が歌を止めてしまうとたちまち仲間の翼も失われてしまうので注意が必要。また、翼を与えられるのは最大で4名まで。

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
魔法の赤靴30101055○(Lv59)拘りへの探求【クエスト】戦闘開始時、自身が散漫、沈黙になるのを防ぐ。
【シナリオ】山奥の花畑に住むという義足職人が作り上げた魔法の靴。魔力を込める事で踏み込む力を始めとする足の動きを補助・保護してくれる。この靴だけでは身体能力の向上や素早く動けるという事はないが、踊りでは足の負担を気にせず多少無茶なパフォーマンスを織り込む事ができ、戦闘では本来攻撃に向かない崩れた態勢からでも、通常通りの攻撃が可能となる。