アバターチェンジ
覚醒消費アイテム:ナイトメダル
覚醒条件社会性:5
前提アバター:マーセナリーLv30
消費G:3000G
スキル
ナイト(スキル詳細はこちら)
※サブアバターとして利用する条件、メインアバターLv50以上
- サブアバター使用可(Lv50以上)
アラウンドガード
ナイツパリイング
シャープスラスト
騎士の名乗り
騎乗戦闘
ウェポンディフェンス
ヘヴィチャージ
ソニックジョスト
スピアトルネード
アーマークラッシュ
シールドカウンター
グレートウォール
マイティスラッシュ
- 専用
オールマイティガード
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
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レガリスソード | 片手・剣 | 15 | DEX | 55 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】レガリス王国において、騎士団員向けて鍛えられた標準的な剣。いわゆるバスタードソードであり、片手・両手どちらでも使える。高い汎用性を持つが、通常の剣とは異なる重心を持っており、これを扱えるようになって初めて一人前の騎士とみなされる。 | スプレンドナイトアイテム継承 ウサ子の憂鬱 | |
スピニングランス | 片手・槍 | 25 | DEX | 75 | 0 | 3 | M | - | 【シナリオ】大戦期に作られ、当時の騎士が使用していたランス。棒の部分には螺旋状に溝が刻まれており、これを回転させる機構が搭載されている。これにより非常に高い貫通力を持ち、魔族の強固な肉体や堅牢な防御をも貫き得る力を持つ。なお、当時は「ドリルランス」と呼ばれていた。 | ナイトリーダーアイテム継承 | |
暗黒剣 | 片手・魔剣 | 25 | DEX | 90 | 0 | 2 | M | - | 【クエスト】敵1体に強力な闇属性の攻撃ダメージを与え、一定時間攻撃属性を闇にする。 【シナリオ】魔界の暗黒騎士の装備品である魔剣。片手・両手どちらでも使えるバスタードソードだが、両手で振るった方が安定する。柄に埋め込まれた魔石の力によって刃が魔力を帯び、実体のない霊体型の魔物や精霊といった魔力依存度が高い存在にも高いダメージを与える事が可能。このため、戦闘中には魔石の持つ探知能力が働くなる。元は魔族の武器のため、この武器による攻撃には「魔神の加護」が働かない。また、武器は輝神の加護を受けられないという欠点もある。 | アイテム交換にて暗黒剣の柄を2個と交換(ルクス金貨4個相当) | |
ツヴァイヘンダー | 両手・剣 | 25 | DEX | 105 | 0 | 2 | M | - | 【装備】防御+10 【シナリオ】長大な刃と柄を持つ、特徴的な両手剣。刀身の根元には刃がついていない部分があり、ポールウェポンの要領で振り回すことも可能になっている。リーチの長さと大剣の破壊力を兼ね備えており、対複数の戦いに向いている。強力な武器ではあるが、騎乗戦闘にはあまり適していない。 | リライトフィールド デルクの闇 | |
白鋼聖槍 | 片手・槍 | 30 | DEX | 120 | 0 | 2 | M | ○(Lv59) | 【シナリオ】白鋼と呼ばれる、白鉄を素材とした金属を用いて製作された槍。軽量で取り回しが良く、ナイトであれば片手で軽々と振り回せる。教会での洗礼を受けた上で騎士に贈られる武器であり、準英雄装備と同等の加護を持つ。教会付きの騎士に愛用者が多い。 | 第20話「負の遺産」 | |
メテオキャリバー | 両手・剣 | 35 | STR | 155 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】鉱業都市ディオールで鍛えられた超重量の大剣。長さこそ両手剣の中では短い部類だが、振り下ろせば重力場が生じ、周囲の敵を地面に縫い留める。地の力に耐性がある相手の動きまでは封じるのが難しいが、それでも動きを多少鈍らせることは可能。教会の加護は受けていないが、準英雄級に相当する魔神の加護破りの力を持つ。ディオールのドワーフによれば「地の大精霊の加護」によるものらしい。魔界由来の品ではないため、神聖術は普通に受け付ける。 | 第22話「人形遣いの真意」 | 地属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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鉄の重盾 | 片手・盾 | 20 | - | 30 | 30 | - | フェイヴァーアイテム継承 冒険者意識調査 第23話「十英雄 前編」 | 【シナリオ】騎士向けに製作された、大型の長方形の盾。厚く重量があるが、その分防御力も優れており、安定した守備を実現する。 | |
地殻の大盾 | 片手・盾 | 25 | - | 35 | 35 | - | チャーチナイトアイテム継承 | 【装備】地耐性○ 【シナリオ】大地の力を宿した大盾。「黄地石」と呼ばれる魔石が埋め込まれている。硬いだけでなく、魔石の力によって重力干渉や地属性の攻撃に耐性を得られる。 | |
冠紋の大盾 | 片手・盾 | 30 | - | 40 | 60 | ○(Lv59) | ウサ子の憂鬱 | 【シナリオ】レガリス王国の紋章が刻まれた分厚い大盾。諸国に落ち延びた、レガリスの騎士や鍛冶職人によって造られた。長く魔族との最前線であったレガリスの技術が生かされており、堅牢なだけでなく、魔法から身を守るための特別な装飾が施されている。 |
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
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・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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アイアンアーマー | 15 | 75 | 70 | - | 佇む騎士アイテム継承 ウサ子の憂鬱 歪みのその後 デルクの闇 第23話「十英雄 前編」 | 【シナリオ】プレートアーマーに分類される一般的な騎士鎧。重量はあるが防御力は申し分なく、斬撃や射撃に強い。 | |
アーマードエクゥ | 20 | 25 | 15 | - | ガーディアン・エルクアイテム継承 冒険者意識調査 | 【能力】サイズL 【装備】攻撃+10、速さが上がる。 【シナリオ】軍隊で訓練された装甲をまとったエクゥ(馬)。ノーブルエクゥよりは小型で一人乗りだが、足が速い。魔物相手でも恐れをなさず突撃することができる。 | |
ルナメイル | 25 | 100 | 90 | - | 第19話「マリオン商会」 | 【クエスト】一定時間、確率で敵の攻撃を自身に引き寄せる。 【シナリオ】神秘的な蒼色の輝きを放つ鎧。月の光を浴び続けた特殊な鉱石を用いて作られた。高い防御性能を持つだけでなく、暗所ではわずかに発光し自身の近くを照らす。敵の姿を視認しやすくし、敵から注目されることで味方を攻撃から守りやすくなる。 | |
キャメッチ | 25 | 90 | 80 | - | 魔貴族の治める街 | 【装備】速さが上がる。 【シナリオ】ローランドの砂漠地方原産とされる、ダチョウとラクダが合わさったような生物。ローランドの生物学では鳥類に分類されており、魔物ではない。鳥としては大型だが、エクゥよりは小さい。飛行能力はないが悪路に強く、速度が非常に速い。ある転生者曰く「まるでバギー」とのこと。力は強いが戦闘向きではないため、もっぱら馬の代わりの馬車牽引に動員される。乗りこなすにはコツがいるため、高速の移動手段として使えるのは騎乗訓練を積んだ者に限られる。最大二人乗り。 | |
ナイトオブレガリス | 30 | 110 | 100 | ○(Lv59) | 第18話「魔王ヴェイロン」 | 【装備】闇耐性〇 【シナリオ】「レガリスの騎士」の名を与えられた、レガリスの隊長格以上に与えられる騎士鎧。軽量かつ頑強で、重装ゆえに下がりがちな機動力をカバーしている。教会で洗礼を受けており、魔界の瘴気への耐性も有している。 | |
アーマードキャメッチ | 30 | 100 | 95 | ○(Lv59) | アイテム交換にてザンテンブルク冒険者手形を3個と交換 | 【装備】速さが大きく上がる。 【シナリオ】ヴュステラント連合国軍で訓練された、重装鎧を纏ったイエローキャメッチ。イエローキャメッチと同等の砂漠特化の移動能力を持つだけでなく、苦手だった平地の移動も克服している。その一方で「キャメッチの能力が高過ぎて砂漠地方の者が乗りこなせない」という問題が発生してしまった。ナイトであれば乗りこなすことができ、「騎乗戦闘」技能もあれば攻撃の重さもあり、機械族とも十分渡り合う事ができるようになるだろう。一人乗りであることは普通のイエローキャメッチと変わらない。 | |
ブラックメタルアーマー | 35 | 120 | 110 | - | スフィーアイテム継承 | 【装備】地耐性○、闇耐性○ 【シナリオ】黒鋼でできた重厚感のある騎士鎧。準英雄装備であり、教会の洗礼によって魔界の瘴気への耐性を有している。重量があるため機動力は落ちる事となるが安定感が増し、揺さぶりや重力干渉といったものにも高い抵抗力を得られる。 | |
マジンメイル | 35 | 115 | 125 | - | アイテム交換にて曙草結晶を4個と交換(キャンペーン) | 【クエスト】自身の攻撃力と防御力を大きく上げるが、一定時間後マヒになる。○ 【シナリオ】中央に厳選された高純度の火の魔石を加工して製作された宝玉が埋め込まれた鎧。この宝玉は砂漠地方の機導武装エンジニア達によって製作された機導使い以外でも使用出来る疑似コア・クリスタルの様な物で、「黒晶の欠片」や「解放の紫玉」が参考にされており、魔力を解放する事によって短時間の間、身体能力・魔力を大幅に強化する事が出来る。ただし、機導式によって制御されていないので魔石の魔力が尽きるまで強化術式が鎧を通して全身に送り込まれ続け、タフなナイトでなければ反動に耐えれない代物となっている。 ※プレゼント不可 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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ゴールドガントレット | 30 | 15 | 0 | 5 | 5 | ○(Lv59) | 「NPCからのお返しキャンペーン2022」のレプリカアイテム | 【シナリオ】眩い輝きを放つ金色の籠手。“金色”のゴールディの英雄装備である鎧の篭手を模したもの。篭手全体が金で出来ているわけではないものの、一部に本物の黄金が用いられている。輝神の加護が宿っており、装備者の腕力が強化される。これにより、重量のある、あるいは大型の武器を握った際の安定感が増す。また、篭手の放つ光には魔物、特にアンデッドを怯ませる効果がある。 |