アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:空/マイナーマスター
消費G:100G
スキル
エアマスター(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
- サブアバター使用可(Lv50以上)
空/ポイントボミング
空/アブレスト
空/ウォーフェアー
空/ヴィジョンアウト
空/エルロン・ロール
空/エアトルネード
空/ワゴンホイール
空/壊霊操弾Ⅰ
空/トレイルフォーメーション
空/バックファイアー
空/捻り込み
空/エアラミング
空/急降下爆撃
空/ビッグバレット
空/トルネードシュート
空/ナイフエッジ
空/シャドーマニューバ
空/ターボリストラクト
空/エシュロンマーク
空/壊霊操弾Ⅱ
空/バニシュショット
空/偽情報流布
空/エッジラッシュ
空/先見射撃
空/フルドレス
- 専用
空/ミラージュワークス
空/ダイブアンドズーム
空/木ノ葉落とし
空/オプティカルミラージュ
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【空】7.7mm機銃 | 片手・霊兵装 | 1 | DEX | 15 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】飛姫の主武装である機銃の一種。威力はさほど高くないが射速に優れる。 | マーケット(600G) ようこそ三千界アーモリー1 | |
【空】爆装:60kg | 片手・霊兵装 | 5 | STR | 35 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】飛姫が対地・対艦攻撃に用いる爆弾。容量は少ないが、艦姫にダメージを与えるには十分。 | マーケット(1500G) 空/“天山”アイテム継承 | 火属性 |
【空】13.2mm機関砲 | 片手・霊兵装 | 5 | DEX | 30 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】飛姫の主武装である機銃の一種。主に飛姫対飛姫において使用される。 | 空/Ar65アイテム継承 空/“飛燕”アイテム継承 第1話「打破」 第3話「異世界侵攻」 | |
【空】爆装:100kg | 片手・霊兵装 | 10 | STR | 60 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】飛姫が対地・対艦攻撃に用いる爆弾。対地攻撃にも使えるようになるが、車姫相手だと途中で撃ち落とされやすい。 | 空/Fw190A-5アイテム継承 第6話「霊兵装」 第9話「ジューン島上陸作戦」 | 火属性 |
【空】20mm機関砲 | 片手・霊兵装 | 10 | DEX | 40 | 0 | 3 | L | - | 【シナリオ】飛姫の主武装である機銃の一種。威力もさることながら、高い連射性を持つ。 | 空/“月光”アイテム継承 第1話「打破」 リパブリックの教導官 | |
【空】一式機関砲 | 片手・霊兵装 | 13 | DEX | 58 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】飛姫の主武装である機銃の一種。口径は12.7mmだが特殊な炸裂弾を使用しており、高い威力を持つ。軽量で取り回しもいいため、愛用している飛姫は少なくない。 | マーケット(12000G) ようこそ三千界アーモリー1~3 | |
【空】無誘導空対空ロケット | 片手・霊兵装 | 13 | STR | 65 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】大型の爆撃機や飛行船対策として作られた空対空ロケット。誘導ミサイルではないため、動き回る小型のターゲットに命中させるのはかなり難しい。対地攻撃、対艦攻撃にも使えるが、その場合の火力は同ランクの爆装に劣る。 | 空/スカイランナーアイテム継承 | |
【空】雷装:LTF5b | 片手・霊兵装 | 15 | STR | 80 | 0 | 1 | L | - | 【シナリオ】飛姫の対艦姫特化武装である航空魚雷。ある程度高度・速度を下げて射出する必要があるものの、重装甲の艦姫にも大ダメージを与えうる威力を持つ。 | 空/Ju87Cアイテム継承 | 風属性 |
【空】爆装:200kg | 片手・霊兵装 | 15 | STR | 85 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】飛姫が対地・対艦攻撃に用いる爆弾。高い威力を持ち、装甲の薄い艦姫の場合、直撃すれば一撃で沈みかねない。 | 空/零式水上偵察機アイテム継承 第4話「アコヤ島奇襲前哨戦」 第17話「戦端」 第21話「瓦解」 | 火属性 |
【空】グレースランス | 片手・霊兵装 | 15 | DEX | 55 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】尾翼をモデルとして作成された、飛姫用の近接武器。複数枚の薄いマトリクスの層を重ね合わせることで、光を反射する性能を持っており、刺突を躱しづらくすることに成功している。 | 第11話「ソロモン海戦2」 ウェルフェア潜入作戦 | |
【空】20mm機銃×2 | 片手・霊兵装 | 17 | DEX | 48 | 0 | 4 | L | - | 【シナリオ】20mm機銃を、マトリクスによって強化した霊兵装。両手に2挺展開するが、シナリオでは片手武器として扱われる。爆装や雷装、その他副次武装も併せて搭載すること自体は可能だが、両手に展開する関係上、同時使用はできない。機銃掃射により弾幕を張ることが可能で、飛姫や味方を守ることができる。 | アイテム交換にて空/零式主翼を2個と交換 | |
【空】ライトウィング | 片手・霊兵装 | 17 | DEX | 62 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】霊兵装の翼に剣のような切れ味を持たせる。飛姫対飛姫のドッグファイトを想定した武装であり、遠距離攻撃はできない。その代わり、スキル「ナイフエッジ」の使用制限が緩和され、何度でも放つことが可能となる。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる | アイテム交換にてマトリクス【竹】を2個と交換 | |
【空】焼夷機関砲 | 片手・霊兵装 | 17 | DEX | 58 | 0 | 2 | L | - | 【シナリオ】マトリクスの力を応用することによって、焼夷弾を打ち出せるようになった機関砲。その代償として、連射能力は低下しているが、弾が着弾した地点の周囲を炎で包むことができる。炎は時間経過で消えてしまうが、車姫の足止めや着弾した相手への継続ダメージなどに用いることができる。 | 第5話「アコヤ島攻撃」 | 火属性 |
【空】霊式固定機関砲・魔 | 片手・霊兵装 | 20 | DEX | 75 | 0 | 1 | L | - | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で火属性のダメージを与える。 【シナリオ】魔弾と呼ばれる特殊な弾を打ち出すことのできる機関銃であり、連射性能が高く、飛行しながらの斉射であっても、照準がぶれにくい。魔弾は敵に命中すると炸裂し、通常よりも大きなダメージを与えることが可能となる。 | 空/He219アイテム継承 空/“流星”アイテム継承 | |
【空】幻想霊連弩 | 片手・霊兵装 | 20 | DEX | 60 | 0 | 3 | L | - | 【シナリオ】別名、アルテリックバリスタ。「幻想の世界」アルテラ出身のユリウス王子が考案した霊兵装。見た目には連射機構を持つクロスボウだが、その連射性能はアーモリーの機銃に匹敵する。また、構造が単純なためマトリクス消費が軽く、長期戦に耐えられる。 | 第6話「霊兵装」 | |
【空】雷装:九一式魚雷改二 | 片手・霊兵装 | 20 | STR | 105 | 0 | 1 | L | - | 【クエスト】敵1体をマヒにする事がある。 【シナリオ】飛姫の対艦姫特化武装である航空魚雷。高い安定性を誇り、速度を落とさずに発射することが可能。また、荒れた海でも問題なく使用できる。その軌跡は雷撃を体現するように雷を纏い、命中すれば霊兵装を不安定にする事がある。 | リパブリックの教導官 | 風属性 |
【空】空飛ぶ鉛筆箱 | 片手・霊兵装 | 25 | DEX | 90 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】「空飛ぶ鉛筆」の異名を持つDo17が愛用する、迫撃用の銃。銃の形をしているが、弾丸の代わりに爆装が搭載されており、爆装を射出することができる。ただし、あくまで爆撃の補助として射出するだけであり、実際の銃や砲のように長距離を砲撃できるわけではないので注意が必要。 | 空/Do17アイテム継承 | |
【空】キャットの機銃×2 | 片手・霊兵装 | 25 | DEX | 76 | 0 | 4 | L | - | 【シナリオ】キャット(ワイルドキャット)が装備していた霊兵装の機銃。両肩に2挺展開するが、シナリオでは片手武器として扱われる。爆装や雷装、その他副次武装も併せて搭載することは可能だが、目線によって半自動的に照準を合わせるため、同時使用はできない。2挺で一つの敵を狙うよう調整されており、疑似的に十字砲火を行うことができる。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | アイテム交換にてマトリクス【竹】を3個と交換 | |
【空】爆装:集束爆弾 | 片手・霊兵装 | 25 | DEX | 85 | 0 | 3 | M | - | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、火傷にすることがある。 【シナリオ】1発のコンテナの中に数十の小さな爆弾を詰め込んだ特殊爆装。クラスター爆弾とも呼ばれる。空中でコンテナから小爆弾がばら撒かれることにより、広範囲を攻撃することができる。命中率が高く目くらましにも有効だが、一撃の威力は低め。 | 第10話「ソロモン海戦1」 | |
【空】MK 108 機関砲 | 片手・霊兵装 | 25 | DEX | 85 | 0 | 3 | L | - | 【シナリオ】飛姫用に作成された大口径の機銃。重量がある為、手に持つというよりかは、翼に取り付け飛行戦闘に多く用いられる。高い貫通力、連射力を誇り、前方に対して高い攻撃性能を持つ反面、複数の敵に対しては威力が分散してしまいうまく効果が出ないこともある。 | 超空/“紫電改”アイテム継承 | |
【空】五式三十粍機銃 | 両手・霊兵装 | 28 | DEX | 105 | 0 | 3 | L | ○(Lv55) | 【装備】速度が下がる。 【シナリオ】輸送機といった大型の航姫の撃墜を目的として開発された機銃。非常に高い威力を持つ反面、取り回しが難しく、移動しながらの攻撃や即座に狙いを切り替えての攻撃には対応が難しい。教導官が装備していれば、指揮する飛姫1姫に搭載することができる。 | 第13話「ソロモン海戦3」 | |
【空】連装二〇粍機銃改 | 片手・霊兵装 | 30 | DEX | 75 | 0 | 4 | L | ○(Lv59) | 【装備】MP-20 【シナリオ】ゼロ戦などの飛姫に搭載されている20mm機銃を重ねて、連装に改良したもの。ワンダーランドの教導官ミチルが「二挺持てば二倍、二挺重ねれば威力は四倍になる」と主張し実現させたもの。なぜかその主張通りの性能が実現され、重量・取り回しは20mm機銃とそれほど変わらない。しかしマトリクスの消費量が増えてしまっている。 | リパブリックとの演習 | |
【空】多目的VTロケット | 両手・霊兵装 | 35 | STR | 125 | 0 | 1 | M | - | 【装備】命中率が上がる。 【シナリオ】キャットから入手した情報を元に開発された近接信管ロケット。本ロケットはターゲットが爆発の有効範囲内にあると、着弾しなくても自動的に起爆するように作られている。起爆時、マトリクスによって爆轟波の多くがターゲットに指向するため、ある程度の距離があっても効果的にダメージを与える事ができる。この特徴から、無誘導のロケットとしては極めて命中率が高い。防御力の高いターゲットに対しては通常の着発式信管ロケットとして使うことも可能。 | フルドレス | |
【空】フランクカノン×2 | 片手・霊兵装 | 40 | DEX | 90 | 0 | 3 | L | - | 【シナリオ】飛姫の20mm機関砲を、“ユニオンジャスティシア”の技術で改良したもの。ベースとなった武装を持つ飛姫にちなんでこの名前が付けられた。機関砲全体に軽量化と強度増加が加えられており、一挺の重量で二挺分搭載できる。ただし、シナリオでは、構造上の問題からこの武器を両手に装備することはできない。 | 第20話「信頼できる者」 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【空】防弾鋼板 | 1 | 25 | 20 | - | マーケット(600G) ようこそ三千界アーモリー1 | 【シナリオ】飛姫用の防御装備。外見上の変化はほとんどないが、一種のエネルギー障壁のような形で展開される。多少は被弾のダメージを緩和できる。 | |
【空】強化合板 | 5 | 45 | 40 | - | 空/九九式艦爆アイテム継承 空/He51アイテム継承 ようこそ三千界アーモリー1~3 その日の姫令部 第15話「飛行要塞」 | 【シナリオ】飛姫用の防御装備。マトリクスのエネルギーが安定したことで、実戦に支障のない防御力を備えるようになった。 | |
【空】スカイガードⅠ | 10 | 65 | 60 | - | 空/“隼”アイテム継承 空/フライトガールアイテム継承 空/九七式艦上攻撃機アイテム継承 空/スプーフィングアイテム継承 ようこそ三千界アーモリー1~3 第5話「アコヤ島攻撃」 | 【シナリオ】マトリクスのエネルギーによる防御膜。多少の被弾であればバランスを崩さずに空中戦闘が可能。 | |
【空】スカイガードⅡ | 13 | 75 | 70 | - | 空/アルバトロスD.IIアイテム継承 リパブリックの教導官 | 【装備】速さが上がる。 【クエスト】短時間、自身の防御力と魔法防御力を大きく上げる。 【シナリオ】マトリクスのエネルギーによる防御膜の改良型。防御性能が向上しているだけでなく、恒常的に機体の速度を上昇させることにも成功している。また、飛姫自身のマトリクスを消費する事で、一時的に防御性能を大きく向上させる。 | |
【空】Ti外板 | 15 | 80 | 80 | - | マーケット(15000G) 第1話「打破」 | 【シナリオ】飛姫用のマトリクスを利用した外板。霊兵装の強度を上げ、結果として飛姫の防御力上昇にもつながっている。艦姫から受ける攻撃から身を守る能力が非常に高い。 | |
【空】混マトリクス合板Ⅰ | 15 | 85 | 75 | - | 空/九七式艦攻六一型アイテム継承 空/“彩雲”アイテム継承 | 【シナリオ】金属にマトリクスを混ぜることで武姫との親和性を上げた追加装甲。合板の素材自体は変わらないものの、一部霊兵装のような力を宿し、高い防御性能を発揮する事となった。未だ改良の余地は残しているが、現状でも申し分ない防御力を持つ。 | |
【空】スカイガードⅢ | 17 | 95 | 90 | - | 空/エアフローターアイテム継承 第3話「異世界侵攻」 | 【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。 【シナリオ】マトリクスのエネルギーによる防御膜の改良型。空気を挟んだ2層を同時に展開する事で、被弾による衝撃を最低限に留めることに成功した。また、前部膜の形状を変化させることによって、機体の制動性を向上させることも可能。 | |
【空】ウイングシールドⅠ | 20 | 105 | 95 | - | 第7話「ジューン海戦前編」 | 【装備】回避率が上がる。 【シナリオ】腕、もしくは脚に装備するアンクレット型の飛姫用防具。これを装備する事によって、周囲の風を自身のマトリクスを融合させて纏うことができる。纏った風の力によって少しだけ姿がぼやけ、遠距離からの攻撃が当たりづらくなる。未だ機能としては十全とは言えないが、一定以上の防御力を誇る。 | |
【空】混マトリクス合板Ⅱ | 20 | 100 | 90 | - | 第15話「飛行要塞」 | 【クエスト】味方列の防御力を上げる。 【シナリオ】金属にマトリクスを混ぜることで武姫との親和性を上げた追加装甲の強化版。Ⅰよりも武姫との親和性が向上し、装甲の一時的な拡張展開を可能にしている。周囲にいる味方を含め守ることができるが、その分風の抵抗を受けやすくなり、移動しながらの展開には向いていない。 | |
【空】スカイガードⅣ | 25 | 95 | 90 | - | 空/“呑龍”アイテム継承 第9話「ジューン島上陸作戦」 | 【装備】速さと回避率が上がる。 【シナリオ】幾度となく改修を繰り返してきたスカイガードの最終形態。過去作の機能を引き継ぎつつも、さらなる進化が組み込まれた。攻撃の衝撃に反応し、自動的に空気の層を生み出すことが可能となっている。層は幾重にも増幅し、機銃程度の攻撃では衝撃を感じない。ただし自動生成には限界がある為、無尽蔵に受けられるという訳ではない。 | |
【空】ウイングシールドⅡ | 25 | 110 | 100 | - | 第12話「レガリア」 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【クエスト】自身の回避率が上がる。 【シナリオ】腕、もしくは脚に装備するアンクレット型の飛姫用防具。これを装備する事によって、周囲の風を自身のマトリクスを融合させて纏うことができる。また、纏わせた風をある程度操る事が可能となる。これによって、敵の小口径の弾を逸らすだけでなく、自身の弾に風の力を後乗せし、弾速や貫通力を上げることも可能となった。風を操るのには集中力を要するため連続での使用は難しい。 | |
【空】テンペストアーマー | 35 | 130 | 115 | - | 第21話「瓦解」 | 【装備】命中と回避率が上がる。 【シナリオ】“ユニオンジャスティシア”の飛姫テンペストに採用されている飛姫用の防具(レオタード)。レオタードそのものがセンサーとなっており、装備者の受ける風や高度を瞬時に分析して、飛行性能を安定させるよう霊兵装を自動制御する。これにより、射撃の誤差が軽減され、マニューバも安定するようになる。また、スカイガードⅣの自動的に空気の層を生み出す機能も搭載しており、見た目に反して防御力は高い。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【空】防火装置 | 15 | 0 | 0 | 7 | 5 | - | アイテム交換にて空/零式主翼を1個と交換 | 【装備】火耐性○ 【シナリオ】飛姫に搭載されている消火装置を、マトリクスで強化した霊兵装。戦闘時に使用することで、使用者の霊兵装がマトリクスでコーティングされ、火に強くなる。また、従来通り消火装置としても使用可能で、教導官や武姫一人くらいの規模であれば即座に消火できる。 | |
【空】発煙弾α | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 演習セヨ!第六駆逐隊 ミリタリー入門 第15話「飛行要塞」 第16話「トマス基地強襲」 第18話「宣戦布告」 | 【装備】回避率全般が少し上がる。 【シナリオ】特定の飛姫が所持していた煙幕弾を霊兵装化し、汎用性を高めたもの。使用する事で、使用者の周囲にうす黒色の靄が広がる。現状のα版では効果が薄く、対象の姿を完全に隠すことはできないが、自身に狙いを絞らせにくくなる他、退避の補助としては十分な性能を誇る。また、使用した教導官と指揮する武姫はそれぞれの姿が通常と変わらず確認できる。 | |
【空】無線傍受機 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を2個と交換 | 【装備】ヒット数+1、クリティカル率が上がる。 【シナリオ】飛姫の特殊装備の一つ。作戦区域の無線を、敵味方問わず傍受できる特殊な受信機。ただし、傍受を防ぐ対策が取られている無線は傍受できず、暗号を解読することはできない。教導官が装備していれば、教導官自身か、指揮する飛姫一人を選んで搭載することができる。 | |
【空】高速徹甲弾 | 20 | 10 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を2個と交換 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げる。 【シナリオ】弾芯以外を軽量化することで初速を上昇させた砲弾で、装甲を貫通することを目的にしている。軽量であることから接近戦でその効果が特に高いが、遠距離では失速してしまう。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【空】爆装:30kg(副砲) | 10 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | 空/He100アイテム継承 第2話「マトリクス」 第4話「アコヤ島奇襲前哨戦」 第7話「ジューン海戦前編」 第10話「ソロモン海戦1」 第13話「ソロモン海戦3」 第14話「エンゲージ」 第18話「宣戦布告」 第19話「真那」 第20話「信頼できる者」 | 【シナリオ】飛姫が用いる副砲の一つ。対地・対艦攻撃に用いる爆弾。容量は少なく、ダメージを与えることは難しいが、艦姫の威嚇などに用いることが可能。 | |
【空】百式射撃照準器 | 10 | 5 | 0 | 0 | 0 | - | ミリタリー入門 第8話「ジューン海戦後編」 第13話「ソロモン海戦3」 | 【装備】命中率が上がる。 【シナリオ】飛姫用の照準器。地上攻撃よりも空戦において敵の飛姫を狙う際に用いる。 | |
【空】九八式射爆照準器改 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 空/零式艦上戦闘機アイテム継承 | 【装備】ヒット数+1、命中率全般が上がる。 【シナリオ】飛姫用の照準器。狙いを合わせるだけでなく、遠方の把握も行いやすいため、敵の位置を把握しやすい。 | |
【空】マトリクススコープ | 17 | 5 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を1個と交換 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【シナリオ】マトリクスで形成される双眼鏡。装着者が念じると展開し、フリーハンドで双眼鏡の効果が得られる。敵影を見つける、敵姫令部の様子を観察するなど、飛姫の偵察に使用される。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | |
【空】銅板ヘッドレスト | 17 | 0 | 0 | 6 | 5 | - | 第8話「ジューン海戦後編」 リパブリックとの演習 第19話「真那」 第20話「信頼できる者」 | 【装備】完全回避率が上がる。 【シナリオ】ヘッドレストとは、本来座席の背もたれの上部の枕状の部分のことを差すが、これはエアマスターの首から後頭部を守る、マトリクス製のヘルメットのことである。飛姫も人間であり、頭部を攻撃されると一撃で撃墜されかねない。その際、このヘッドレストを装備していることで、頭部への攻撃を和らげる効果がある。ただし、ベースとなっている素材が銅板であるため、やや心もとないかもしれない。 | |
【空】増設フロート | 20 | 7 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を2個と交換 | 【装備】水耐性○、命中率全般が上がる。 【シナリオ】飛姫の特殊装備の一つ。翼に一対の補助フロートを取り付け、水上走行の能力を得ることができる。ただし、重量があるため速度は落ちてしまう。その代わり対象への狙いがつけやすくなり、特に艦姫に対しての命中精度が上昇する。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | |
【空】対艦小型ロケット弾(副砲) | 25 | 10 | 5 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を3個と交換 | 【シナリオ】ゼロ戦のオプション装備でもある、30kg小型ロケット弾4発のセット。対艦用に造られており、投下するほか、ミサイルのように打ち出すことも可能。ただし、誘導ミサイルではないため、動き回る小型のターゲットに命中させるのはかなり難しい。また、4発は同時発射となっており、個別に使用することはできない。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | |
【空】三式十三粍機銃(副砲) | 25 | 12 | 5 | 0 | 0 | - | 第11話「ソロモン海戦2」 | 【シナリオ】ゼロ戦の副砲である三式13.2mm機銃。副砲としての威力は高く、特に飛姫に対しては高いダメージを与えることができる。ただし、本来は固定して使用するため、重く、取り回しが悪いという欠点を持っている。この副砲は装備者の指揮下にある「飛姫」最大2姫に対し、追加武装として搭載可能。 | |
【空】頭部モーターカノン(副砲) | 30 | 17 | 8 | 0 | 0 | ○(Lv59) | 第14話「エンゲージ」 | 【シナリオ】エアマスターの頭部に装着するモーターカノンで、視線に合わせて自動的に照準がセットされ、あらかじめ決めておいた掛け声などのトリガーによって砲撃が行われる。頭部に装着するために小型化されており、牽制や攻撃の補助として使用するなど、応用範囲は広い。 | |
【空】40mm自動噴進砲(副砲) | 30 | 20 | 10 | 0 | 0 | ○(Lv59) | 第17話「戦端」 | 【シナリオ】ロケット弾を射出する機関砲で、霊兵装の翼などに装着する。威力の割りに反動は少ないが、ロケット弾の初速が遅いため、命中精度に難があり、副砲となっている。装備者の主武器の照準と連動しており、あらかじめ決めておいた掛け声などのトリガーによって砲撃が行われる。 | |
【空】増設爆装:100kg(副砲) | 35 | 20 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を3個と交換 | 【装備】速さが下がる。 【シナリオ】本来爆装を設計していない機体に対し、重量のある爆弾を増設するための懸垂架。速度性能は低下してしまうが、高練度の機体の万能性を高めて状況に適応しやすくなる効力がある。こういった対応は零式艦上戦闘機に爆装を増設して爆撃機として扱った「爆戦」などがあった。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | |
【空】FuG202U+照準器 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にてマトリクス【竹】を3個と交換 | 【装備】命中率と速さが上がる。 【クエスト】味方列の命中率とクリティカル率を上げる。 【シナリオ】ドイツ由来の飛姫に搭載されることが多い航空機搭載用レーダー。ジャイロセンサーを併用して探知精度の向上を図っており、対飛姫・対艦姫レーダーに仕上がっている。照準器も併せて搭載しており、霊兵装の武器と連動させることで、霊兵装の識別信号を感知し、相手一体に対し、半自動的に照準を合わせ、攻撃準備を整えることが可能。教導官が装備していれば、指揮する飛姫全員、もしくは個別に搭載することができる。 | |
【空】翼内13mm旋回機銃×2(副砲) | 35 | 20 | 0 | 0 | 0 | - | 第19話「真那」 | 【装備】ヒット数+1 【シナリオ】エアマスター用の副砲で、霊兵装の翼の中に内蔵するガトリングガン。翼が向いている方向にしか発射できないものの、あらかじめ決めておいた掛け声などのトリガーによって砲撃が行われる。 |