アバター/ヘクセ

Last-modified: 2023-08-27 (日) 21:06:04

アバターチェンジ

覚醒消費フェロー:グッドウィッチ
消費G:100G

スキル

ヘクセ(スキル詳細はこちら)

  • サブアバター使用可
    【昼】魔女のスープ
    安らぎの呪文
    【昼】人払いの術
    【夜】カースオブペイン
    【昼】解毒薬の調合
    【昼】キャンディレイン
    ディフェンスウェーブ
    ブラックアウト
    【夜】ソープバブル
    【夜】クイックフリーズ
    【夜】ガスティウィンド
    【昼】リリースカース
    【夜】ダイヤモンドダスト
  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    光の壁
    【夜】エンクローチ
    【昼】ウェアゲイル
    プロフェシー
    【昼】人化の術
    クイックサンド
    バードチェンジ
    【夜】断罪の雷霆
    ドロップアンカー
    リターンオブライフ
  • 専用
    カースオブチェンジ
    ライフイズビューティフル
    クイーンズレギオン

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考
ウィッチワンド片手・杖1DEX10251S○(Lv1)マーケット(600G)
ミラーウィッチアイテム継承
スースセイヤーアイテム継承
ようこそ三千界 ワンダーランド1
第2話「ミチル」
眠れる森の悪夢裁判 前編
マジックケトル片手・器5040○(Lv9)【シナリオ】薬や毒を保管するのにも使われる。マーケット(1500G)
アリとハト
キリギリス夏に死す
【おとぎばなし】魔女とシンデレラ
【おとぎばなし】塔の姫と死神
第7話「管理局」
【おとぎばなし】迷える庭の二人
遥かなるラピュータ 中編
遥かなるラピュータ 後編
遥かなるラピュータ 完結編
第14話「最終夜 後編」
誓いの書片手・書5045○(Lv9)【クエスト】敵1体を傀儡にする事がある。
【シナリオ】記された術を用いることで、怪物(ジャバウォック)の動きを一時的に停止させる事ができるという。
必ず成功するわけではない。
水の精霊アイテム継承
第1話「赤ずきん」
【おとぎばなし】夜空の妖精
第3話「ハートの女王」
眠れる森の悪夢裁判 後編
お菓子な本片手・書10050○(Lv19)【クエスト】自身のHPを回復する。
【シナリオ】ヘクセでない者には、普通のお菓子のレシピ本に見える。
本のページを口に含むことで自身の傷を癒すことができる。
他人には効果がない。
スイーツウィッチアイテム継承
アデル(昼)アイテム継承
【おとぎばなし】夜空の妖精
第8話「切り札」
第13話「最終夜 中編」
【夜】自律箒片手・使魔10DEX30551M【シナリオ】ある程度は持ち主の言う事を聞くが複雑な命令は聞けず、戦闘以外は行う事ができない。
【昼】の時はただの箒となる。
ようこそ三千界 ワンダーランド1~3
アリとハト
キリギリス夏に死す
【おとぎばなし】魔女とシンデレラ
第5話「解散」
第9話「雪の女王」
遥かなるラピュータ 後編
トゥエルブワンド片手・杖13DEX35602M○(Lv25)【クエスト】敵1体を眠らせる事がある。眠れる森の悪夢裁判 前編 ※特殊ドロップ
【夜】正直な鏡片手・器13068○(Lv25)【シナリオ】【夜】において、怪物(ジャバウォック)の【昼】の姿を見ることができる。
怪物が原生種(夜の世界にのみ存在するもの)だった場合、映し出される姿は変わらない。
ようこそ三千界 ワンダーランド1~3
第3話「ハートの女王」
【おとぎばなし】塔の姫と死神
第7話「管理局」
遥かなるラピュータ 中編
第11話「迷宮」
遥かなるラピュータ 完結編
赤塗りの小さな鍵片手・器15075【クエスト】自身の魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】鈍い赤色をしているが、これは人間の血に浸ったためにこうなったと言われている。
握ることで、自身の魔力を高める事が可能。
マーケット(15000G)
第2話「ミチル」
【おとぎばなし】魔女とシンデレラ
第6話「茨姫」
第15話「アリス」
空想の残響
【昼】善き魔女の杖片手・杖15DEX40762M○(Lv29)【シナリオ】【昼】において吉兆を察知するが、具体的な内容までは分からない。
【夜】は予兆を察知する力が弱まる
が、まれに身の危険などの「凶兆」を感じ取ることがある。
【おとぎばなし】魔女とシンデレラ ※特殊ドロップ
side Outsider
海のロッド片手・杖15DEX30772M○(Lv29)【クエスト】ランダムの敵2体に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】水を勢いよく撃ち出す事が可能となる。
水は杖の魔力によって生じるため、場所を選ばない。
シーウィッチアイテム継承
アリスハザード・アフター
鏡の王国
Wander Wonder
lady was ready
水属性
エメラルドの杖片手・杖17DEX40802M○(Lv33)【クエスト】味方1人の風耐性を○にする。
【シナリオ】杖の力を使うことで、一時的に風の結界を張ることができる。
ゲイルアイテム継承風属性
デスサイズ両手・槍17DEX60802M○(Lv33)【おとぎばなし】塔の姫と死神 ※特殊ドロップ
東方の機織娘
【夜】ヤマネのティーポット片手・使魔20DEX55902LL【シナリオ】ヤマネはヘクセの使い魔であり、【夜】はヘクセのサポートをしてくれる。
【昼】は常に眠そうにしており、呼んでも出てこない。
【おとぎばなし】迷える庭の二人
鏡の王様
blot to blood
ハートロッド片手・杖20DEX60901M○(Lv39)トランプヘクセアイテム継承
第15話「アリス」
【夜】飛行型自律箒片手・使魔20DEX70852M【シナリオ】【昼】自律箒がより実戦向けに改良されたもの。魔法によって生物のように飛び回ることができ、敵を空から攻撃する。ある程度は持ち主の言う事を聞くが複雑な命令は聞けず、戦闘以外だと荷物や人1人の運搬は可能。また、装備者が使用するヘクセの魔法を自身からでなく離れた場所にある箒から放つことができるようになる。ただし、離れすぎているとただの箒になってしまうので注意が必要。【夜】アイテムであり、【昼】の時はただの箒となる。lady was ready
【夜】騎士の駒片手・使魔25DEX801003M【シナリオ】魔力を込めることによって等身大の騎乗した騎士となり、敵と戦ってくれる。
戦闘以外の行動を行う事はできない。
【昼】は効果が弱まり、等身大にはならない。
第13話「最終夜 中編」
ホワイトキングワンド片手・杖25DEX701052M【クエスト】戦闘開始時、自身を呪いにかからなくする。
【シナリオ】杖の先端がペンのようになっており、実際に絵や字を書くことができる。
杖そのものに呪いを防ぐ効果がある。
「第11話「迷宮」」でアリコーンソードと交換
第11.5話「柴刈りと洗濯」
レッドクイーンロッド片手・杖28DEX701153M○(Lv55)【シナリオ】、杖の魔力を解放する事で、杖自体に斬撃能力を持たせる事も可能。公爵夫人アイテム継承
由紀乃、真っ赤になる
雀の大つゞら両手・使魔35DEX901303LL【シナリオ】背負うほどの大きなつづら。中にはおぞましい魑魅魍魎が詰まっており、つづらを開けると飛び出し、敵を攻撃する。東方の機織娘
魔法のランプ片手・使魔40DEX901502M【シナリオ】ジンと呼ばれる精霊が封じられている魔法のランプ。擦ると中の精霊が出てきて、願いは叶えてくれないが、側に控えてくれる。一緒に戦ったり、霊体であることを活かして隠れているものを探したり、探し物をしたりすることが可能。ただし全身をランプから出すことはできないため、自由に動ける範囲は狭い。会話はしないが、複雑な指示であってもある程度理解してくれる。アイテム交換でミチルのフェローと交換する無属性
聖式空想杖・試型片手・杖40DEX1101452M【クエスト】敵1体に強力な光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ヒロイックソングス!の世界で異世界へのアイドル派遣を行う聖歌庁がワンダーランド探索のために開発したロッド。白と金の色合いが凛々しく美しい。流通は制限されていたが、渋蔵鷹人の働きかけによりアイドル経由で特異者の手にも渡るようになった。ヘクセの魔法の力を効率的に集め凝縮する仕組みにより、【夜】は殺傷力の高い光属性の魔法の弾丸を放つことが可能。また、ワンダーランドにおいて敵が何らかの物語の登場人物のモチーフを持つ場合は、所持者の物語の知識が深いほど魔力が洗練されてより強力な一撃を放つことが出来る。なお、【昼】に使用すると見る者を楽しませて少しだけ心を癒す小さな火花が出るのみとなる。
tap at top
ワンダーランズワンド片手・杖45DEX901603M【クエスト】敵全体をスタンにする事がある。
【シナリオ】「管理者の杖」の別名を持つ、トランプの城に保管されていた魔法の杖。歴代のトランプの城の主が王笏として用いていたが、クイーン・オブ・ハート、ネイキッドキング亡き後は行方が分からなくなっていた。強大な魔力を秘めており、力を解放する事で自身の周囲にいる生物の動きを制止する事が可能。ただし完全に封じられるとは限らず、動きを鈍らせるにとどまる事も多い。本来は現女王の巻髪が継承すべきだが、「エースの剣」や「ネバ―ランズベレー」同様、巻髪が量産して配ってしまっている。
クイーン&キングアイテム継承

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所備考
ソーンシールド片手・盾17-3015○(Lv33)ヨリンデアイテム継承
第6話「茨姫」
第10話「器」
第14話「最終夜 後編」
【装備】攻撃+10、魔攻+10
【クエスト】敵1体に地属性の魔法攻撃ダメージを与え、マヒにする事がある。
【シナリオ】魔力を込めることによって茨が伸び、武器と敵を締め付ける。
火を浴びせられると拘束を解いてしまう。

防具

名称Lv魔防サブ入手場所備考
ウィッチローブ106550○(Lv19)フラウ・ホレアイテム継承
オズマアイテム継承
キリギリス夏に死す
第1話「赤ずきん」
第4話「スペードのA」
金剛公女 前編
第16話「リバース」
【シナリオ】纏う者の魔力の消耗を抑える効果がある。
バーバ・ヤーガの小屋157050○(Lv29)【おとぎばなし】魔女とシンデレラ ※特殊ドロップ
stray story
【シナリオ】自転車と同程度の速度で移動可能。
4人まで乗ることができる。
居住空間としても使用可能だが、居住性はあまりよくない。
マジカルローブ158055○(Lv29)マーケット(15000G)
トートアイテム継承
ゴーテルアイテム継承
【おとぎばなし】夜空の妖精
第3話「ハートの女王」
【おとぎばなし】魔女とシンデレラ
眠れる森の悪夢裁判 後編
第5話「解散」
【おとぎばなし】迷える庭の二人
第16話「リバース」
夢と現の境界で
鏡の王国
kidding kids
レッドローブ2010070○(Lv39)ヘルガアイテム継承
第7話「管理局」
第8話「切り札」
第11話「迷宮」
特異者狩りの女
第14話「最終夜 後編」
大きい葛籠
【クエスト】自身が呪いになるのを防ぐ。
【シナリオ】非常に目立つが、呪いに対し高い耐性を持つ。
トランプローブ2511070第12話「最終夜 前編」【装備】魔法命中率が上がる。
クイーンローブ3012080○(Lv59)夢と現の境界で【装備】回避率全般が上がる。
極秘の魔革35135100ミチルアイテム継承
迷子の迷子のお猿さん
【装備】MP+10
【シナリオ】魔力に対して強い抵抗力を持っているだけでなく、装備者の魔力を補強してくれる。
【夜】ガスタバローブ40140105大きい葛籠【装備】攻撃+10、魔法攻撃+10
【シナリオ】複数の眼が描かれたローブ。小さな鍵がつけられており、戦闘時には自身に刺して捻る事で、ローブの表面に骸骨の紋様が浮かび上がる。紋様は一定時間で消失するが、浮かび上がっている間は身体能力が大きく向上し、自身が視認し、相手に見られていない場合のみジャバウォックに視認されなくなる。ただしこの効果は紋様が消える、もしくは攻撃した場合に無効となる。【夜】アイテムのため【昼】は効果が弱まり、骸骨の紋様は浮かび上がらない。

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
三角帽子50303○(Lv9)トゥルーデアイテム継承
ようこそ三千界 ワンダーランド1~3
キリギリス夏に死す
眠れる森の悪夢裁判 前編
第6話「茨姫」
金剛公女 前編
第9話「雪の女王」
遥かなるラピュータ 前編
遥かなるラピュータ 中編
第11話「迷宮」
特異者狩りの女
【シナリオ】物を容れて運搬する事もできる。
毒リンゴ100000○(Lv19)マーメイドシスターアイテム継承
リドルアイテム継承
アリとハト
キリギリス夏に死す
第1話「赤ずきん」
眠れる森の悪夢裁判 前編
第4話「スペードのA」
【おとぎばなし】迷える庭の二人
遥かなるラピュータ 前編
第12話「最終夜 前編」
第14話「最終夜 後編」
第15話「アリス」
夢と現の境界で
迷子の迷子のお猿さん
東方の機織娘
blot to blood
【クエスト】敵1体を眠らせ、毒にする事がある。
【シナリオ】致死性はない。
齧った者は強烈な眠気に襲われた後、徐々に体力を奪われていく。
茨の腕輪15015-50○(Lv29)眠れる森の悪夢裁判 後編 特殊ドロップ【装備】HP-15、魔法命中率、魔法回避率が上がる。
スノードロップの髪飾り20015010【おとぎばなし】迷える庭の二人
tap at top
【装備】魔攻+15、魔防+10
【クエスト】敵1体を呪い、侵食にすることがある。
【シナリオ】身につけることで魔力を高めると共に、「冷気」に対し高い耐性を得る事ができる。
ワンダーランドでは不吉なものと考える者もいる。

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考

  • 【夜】正直な鏡の情報を追加しました。それに伴い、各所に正直な鏡の情報を追加しました。 -- 2015-08-15 (土) 15:30:56