アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:拳の修道士
消費G:100G
スキル
モンク(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
蛙打ち
ロックラッシュ
ウィンドミル
アースクラック
発勁
- サブアバター使用可(Lv50以上)
アイアンフィスト
ローリングガード
スピアハンド
ディゾルブ
デュオフィスト
不動穿砕
ディスタントブロウ
シャイニングフィスト
破脚三連
祈神の構え
聖拳二連
降聖
- 専用
裂海拳
ジハード
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハーフグローブ | 両手・拳 | 1 | STR | 35 | 0 | 1 | S | ○(Lv1) | 【シナリオ】簡素な指ぬきグローブ | マーケット(300G) | |
魔革の包帯 | 両手・拳 | 10 | STR | 65 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】魔物の皮をなめして作られた包帯。拳で戦うモンクが、硬い皮の魔物と戦う際、自身の拳を護るために巻き付ける。使えば使うほど手になじむと言われ、熟練のモンクでも使っている者がいるほど。 | 拳の修道士アイテム継承 フラップパンチャーアイテム継承 第14話「エルフの里」 | |
ブレスナックル | 両手・拳 | 10 | STR | 60 | 0 | 1 | S | ○(Lv19) | 【シナリオ】教会で祝福されたナックルダスター。教会に所属するモンクが戦いに出る前に授けられるもので、魔除けのお守り代わりに身に着ける者もいる。 | アンキャッチャブルアイテム継承 | 光属性 |
初伝の闘気 | 両手・気 | 17 | STR | 95 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】修行を積むことによって纏えるようになった錬成されたばかりの闘気。この時点で、素手が刃物と渡り合える武器と化す。 | 第9話「トロール討伐 前編」 第22話「人形遣いの真意」 第26話「無敵艦隊」 | |
疾風の刃脚 | 両手・拳 | 17 | STR | 90 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】膝までを覆う鉄製のブーツ。爪先の内部にスイッチがあり、それを押すことでナイフが展開し、装着者のキックの間合いを広げる。本来届かないであろう箇所まで攻撃が伸びる事になるが、戻す際に隙が生まれることも多い。 | ドーベルマンアイテム継承 第19話「マリオン商会」 第4話「七聖女」 | |
氷葬の鉄拳 | 両手・拳 | 20 | STR | 110 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】拳から肘までを覆う青いガントレット。闘気を冷却する力を有しており、殴った地点を凍らせることができる。凍らせることで魔物の外皮や硬度の高い鎧を破壊しやすくなると言われ、防御力の高い敵相手にも、拳一つで立ち向かえるよう作られている。 | 第10話「トロール討伐 後編」 魔石マニア 第25話「アナスタシア」 砂漠地方への道 後編 | 水属性 |
裂爪の鉄拳 | 両手・拳 | 20 | STR | 110 | 0 | 1 | S | - | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、物理属性の継続ダメージを与えることがある。 【シナリオ】獰猛な魔物の爪や牙を加工して作られた拳を覆う手甲。装備することで魔物のような様な爪を得る事となる。爪は収納することもでき、殴打と斬撃を使い分ける事が可能。かえしの様な加工が施されており、攻撃された傷は治りづらいという。 | 第13話「テッドの秘密」 砂漠地方への道 前編 | |
灼熱の闘気 | 両手・気 | 25 | STR | 135 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】過酷な修行を経たモンクが身に纏う闘気。手足から繰り出される打撃は強力な熱を帯びたものとなる。また、燃えやすいものに触れると発火する。 | 輝ける巡礼者アイテム継承 | 火属性 |
巡礼者の帯紐 | 両手・拳 | 25 | STR | 125 | 0 | 1 | S | - | 【シナリオ】教会の洗礼を受け、巡礼者に贈られる拳に巻くための紐。普段は修道服の装飾品や帯代わりに身に着けている者も多い。戦闘時は拳に巻きつけ、拳を守るとともに打撃力を強化する。英雄装備ほどの加護はないが、魔族に有効打を与えるには十分な威力を持つ。また、アンデッドにも効果的であり、ウィル・オー・ウィスプのような霊体も直接殴れる。 | “聖拳士”フィリップアイテム継承 | 光属性 |
黒鋼の闘棒 | 片手・棍 | 28 | STR | 100 | 0 | 3 | M | ○(Lv55) | 【シナリオ】素材に黒鋼が用いられた戦闘用の棒。黒鋼は重く硬い合金であり、モンクの戦闘技能とも相性がよい。輝神の加護を得てもダメージが通り難い、ただ物理的に頑丈な敵相手に特に高い効果を発揮する。このため外殻の硬い魔物や機械族との戦いにおいて有用となる。 | アイテム交換にてザンテンブルク冒険者手形を2個と交換 | |
輝輪の烈拳 | 両手・拳 | 30 | STR | 145 | 0 | 1 | S | ○(Lv59) | 【シナリオ】高位の教会のモンクに与えられる輝神の祝福を受けた手甲。身につけると体全体がうっすらと光り、闘気の高まりに応じて徐々に光は強くなる。下位魔族の中にはその輝きの前に怯む者も出るほど。その性質から、魔神の加護をも十分突破しうる力を持つ。 | 第15話「精霊使い」 | 光属性 |
紫電の闘気 | 両手・気 | 30 | STR | 135 | 0 | 1 | S | ○(Lv59) | 【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与え、スタンにすることがある。 【シナリオ】達人の域に達したモンクが身に纏う闘気。手足から繰り出される打撃は紫電を帯びたものとなる。これにより、直接触れた者を痺れさせることがある。 | フールハーディアイテム継承 歪みのその後 | |
シルバーストライカー | 両手・拳 | 35 | STR | 165 | 0 | 1 | S | - | 【クエスト】自身の攻撃属性を光に変え、浸食になるのを防ぐ。 【シナリオ】“聖拳士”フィリップの助言に基づき教会が製作した銀の手甲。輝神の加護を受けており、大戦期の準英雄装備に相当する魔神の加護破りの力を持つ。高い瘴気耐性を持ち、腐食を防ぐ力を持つ。これにより、直接触れると危険な魔物・魔族をも殴れるようになっている。また、ウィル・オー・ウィスプのような魔力の塊である非実体の敵にも有効。 | 第18話「魔王ヴェイロン」 | |
巡礼者の闘棍 | 片手・棍 | 35 | STR | 130 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】巡礼者が用いる円筒型の長い棒。険しい山道を登るためにある巡礼者が大木を削って作ったのが始まりであり、現在はモンク巡礼者の代名詞の一つとなっている。非常に重いが、高い信仰心と鍛え上げられた体を持つモンクであれば片手で振り回せる。加護破りの力こそ準英雄級装備に及ばないが、中級程度の魔族までなら十分通用する。純粋な打撃力が高いため、障害物の破壊や斬撃に強い敵を叩き潰すのに向いている。 | 歴史の探究者 | |
黄金の闘気 | 両手・気 | 40 | STR | 145 | 0 | 2 | S | - | 【クエスト】戦闘開始時、自身の魔法防御力を上げる。 【シナリオ】英雄の領域に踏み込んだモンクが身に纏う闘気。傍からは眩い金色のオーラを放っているように見える。この闘気自体が輝神の加護とも言われ、準英雄級の魔神の加護破りの力を持つ。特にアンデッドに効果的であり、ウィル・オー・ウィスプのような霊体にもダメージを与えることができる。また、闘気自体が一種の身を守る防御膜にもなる。 | アーケディアいちの歌姫 | 光属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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格闘着 | 1 | 17 | 17 | ○(Lv1) | マーケット(300G) | 【シナリオ】モンクを志す者が身につける簡素な道着。 | |
教会の修道着 | 13 | 45 | 40 | - | 寡黙な神眼アイテム継承 ネバーチャレンジャーアイテム継承 第12話「サラの目的地」 ダレストリスに潜むもの 第16話「王都への道」 雷電の三連星 歪みのその後 | 【シナリオ】教会のモンクに由来する伝統的な胴着。簡素なつくりだが意外と頑丈。 | |
信仰者の道着 | 20 | 75 | 60 | - | 蹴撃の使い手アイテム継承 シルバーバックアイテム継承 冒険者意識調査 鎖の聖者 第6話「七色」 | 【シナリオ】強い信仰心を持つ者が纏うことで力を増すと言われている道着。この信仰は輝神オータスに限らず、「己が信じるもの」であれば何でもいいらしい。闘気の流れを効率化するつくりのため、熟練のモンクほど高い防御力を持つことになる。ただし闘気が強すぎると、道着の方が耐えられないこともあるとの報告がある。 | |
天鼠道衣 | 25 | 85 | 70 | - | 飛行部隊強襲 | 【装備】攻撃+5、速さが上がる。 【シナリオ】白い梵天が複数付いた道着。体内の闘気の流れを矯正し、殴打の威力を上げる。また、同様の効果は全身に及ぶため、跳躍力・瞬発力も向上する。 | |
巡礼者の聖服 | 25 | 90 | 80 | ○(Lv49) | 執行官リアナアイテム継承 | 【装備】 闇耐性○ 【シナリオ】ウェール教国で巡礼者向けに編まれた修道服。長旅に耐えられるよう、動きやすい作りになっている。神聖術によって疲労感の軽減効果も宿っている。元々はクレリック用だったが、この修道服を着た巡礼者の多くがモンクに転向したため、本国でもモンク向けに闘気の巡りが良くなるよう改良が施された。モンクからクレリックに戻った者にも愛用者は少なくない。 | |
功夫腰衣 | 30 | 95 | 75 | ○(Lv59) | 第16話「王都への道」 | 【クエスト】自身の防御力、魔法防御力を上げる。 【シナリオ】転生者のモンクに由来する腰衣。己の気を張り巡らせることで鎧と遜色ない防御力を発揮するモンクだが、この腰衣には闘気の循環を促進する力があり、着るだけでも高い防御性能を発揮する。紅い龍が飛翔する姿が描かれたデザインのため、伝説の竜族由来と勘違いされることがある。 | |
聖拳の道着 | 35 | 100 | 110 | - | ウサ子の憂鬱 | 【シナリオ】伝説の巡礼者、“聖拳士”フィリップの助言により、教会の加護が施された道着。その加護は準英雄装備に匹敵し魔族の攻撃、特に魔法に対し高い防御を発揮する。着る者の闘気が合わさることで、魔界の瘴気に対してもある程度抵抗することができる。 | |
神拳の聖着 | 40 | 120 | 115 | - | アイテム交換にてザンテンブルク冒険者手形を4個と交換 | 【装備】闇耐性○ 【クエスト】一定時間、自身が呪いになるのを防ぐ。 【シナリオ】十英雄の「三大ヒューマン」の一人として知られる“神拳”ジェイミーにあやかった道着。実際にジェイミーが着ていた者を模倣したというわけではなく、プリシラ公国の交易都市セプテットのモンク道場の者が想像を交えながら作ったものである。教会で洗礼を受けていること、曲がりなりにも十英雄の名を冠することから準英雄装備としての加護を与えられている。魔界の瘴気への抵抗力は高く、呪いを跳ね除ける効果を持つ。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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英雄のスカプラリオ | 35 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | 鎖の聖者 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【クエスト】自身の攻撃力を上げる。 【シナリオ】十英雄と十字がシンボルとして刻まれた、信具(アクセサリー)としてのスカプラリオ。かつての英雄たちのような加護が得られると信じられている。シナリオではこれを装備することにより、準英雄装備に相当する魔神の加護破りの力を得ることができる。既に準英雄級以上の加護を持っている武器を装備している場合、その威力が強化される。 | |
闘気のブレスレット | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | アイテム交換にて曙草結晶を4個と交換(キャンペーン) | 【装備】STR+15 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身の攻撃力を大きく上げる。 【シナリオ】高純度且つ何の属性の影響も受けていない魔石を加工し装飾されたブレスレット。モンクの中には自らの気を魔石に馴染ませる修行を行う者がいる。極めて繊細な闘気操作技術がないと魔石が割れてしまうが、馴染ませる事に成功した者(装備できる者)はそれ自体が闘気の操作に精通した証となり、ブレスレットもその者の闘気を増幅し操作を助ける装身具となる。これを身に付ける事で身体能力や闘気が強化され、気の流れが流麗となり行動やスキルの起こりを察知されずらくなる。また、シナリオでは「不動穿砕」や「裂海拳」など力の溜めや気の集約が必要なスキルを一度だけ即時発動する事が可能となる。 ※プレゼント不可 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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赤のハチマキ | 25 | 10 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv49) | アイテム交換にてウェストリア大銀貨と交換 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【シナリオ】真っ赤に染められたハチマキ。一般的には単なる髪留めでしかないが、モンクにとってこれを巻くことには精神統一・気合入れの意味があり、闘気を増す効果が発揮される。その風習は大戦期の転生者に由来するらしく、赤色であることにも意味があるようだ。 |