アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:ルーキーブレイブ
消費G:100G
スキル
ブレイブ(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
ストライクブロウ
ソニックスラッシュ
ストレイン
グースステップ
スラストスイープ
ヒートブレード
デスぺレートアタック
スプレッドバースト
リーピングアッパー
ガードスラム
サローガード
ブライトエッジ
エアブレイド
アドレナリンラッシュ
ディソルブマギア
三刃
ウォーターフォールダウン
スウィフトインペイル
オーバーモウィング
サイクロンスラスト
テンタクルエッジ
インターセプトサークル
- サブアバター使用可(Lv50以上)
アイキドー
アメイジングパンチ
トライフラッシュ
ソードドローイング
パワーインパクト
ソードマトリックス
ヘヴィバースト
チャージストライク
ウィズスタンド
カウンターピアシング
裏霞・十文字
- 専用
シックスフォールド
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
汎用型鉄剣 | 片手・剣 | 1 | STR | 10 | 0 | 2 | M | ○(Lv1) | 【シナリオ】主にコスモスアカデミーの訓練生に与えられる、汎用型の剣。ブレイブ適性のある者の多くにとって最初に触れる武器となる。 | マーケット(300G) ようこそ三千界 アトラ1(初回クリア) | |
レーザーサイズ | 片手・槍 | 5 | DEX | 30 | 0 | 2 | M | ○(Lv9) | 【シナリオ】光刃を形成する大鎌。光刃の熱で目標を焼き切る。エネルギー体であるが物質を透過しない。 | クリーヴァーアイテム継承 | 火属性 |
マシンブレードMK-Ⅰ | 片手・刀 | 10 | DEX | 50 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】日本刀を元に開発された機械仕掛けの刀。電磁力を用いて抜刀速度を加速、威力を向上させる機構が搭載されており、最初の一撃で特に高い威力を発揮する。 | ようこそ三千界 アトラ1~3 | |
シャッターハンマー | 両手・鎚 | 13 | STR | 75 | 0 | 1 | M | - | 【装備】防御+10 【シナリオ】ほぼ鉄塊と言える巨大なハンマー型コスモスアーム。取り回しは悪いが、その分一撃の威力は非常に高い。特殊な機能は持たない代わりに耐久性が高く、攻撃から身を守る盾代わりにもなる。 | 混沌義勇軍 第10話「共闘 後編」 第18話「超人」 | |
バタリングランス | 片手・槍 | 15 | DEX | 70 | 0 | 3 | M | ○(Lv29) | 【シナリオ】ブレイブ用の機械槍。搭載された機構により敵に突き刺した後、さらにもう一段槍先を押し込む事が可能。金属を取り込んだ混沌の獣の頑強な皮膚をも貫くことを目的に製作されており、高い貫徹力を持つ。 | パーフォレイターアイテム継承 歴史の収束点 | |
大鉄剣 | 両手・剣 | 15 | STR | 85 | 0 | 1 | M | - | 【装備】防御+5、魔法防御+5 【シナリオ】汎用型鉄剣の大剣バージョンであり、主にコスモス・アカデミーの訓練生に支給されている。ブレイブには大型の武器を振り回す者が少なからずいるが、まずはこういった訓練用の大型武器で慣らしてから、自分に合ったものを見出す者が多い。性能は並だが、癖がないため大型ではあるが扱いやすい。 | 第14話「カオス研究機構」 海賊の影 第23話「千代田基地」 | |
ウェアライトメイス | 片手・棍 | 17 | STR | 82 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】機械仕掛けの打撃武器。機構を起動する事で、動力源のエネルギーに由来する光を、頭部が帯びる。武器自体の性能は並だがこの光には滅亡因子由来の汚染を浄化する作用があり、混沌の獣に有効打を与えやすいだけではなく、侵食・汚染から身を守る事にもなる。なお、メディエーターからは「殴れる松明」と呼ばれている模様。 | 第18話「超人」 第20話「CAAM」 | 光属性 |
モータードライブアックス | 両手・斧 | 20 | STR | 95 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】機械仕掛けの大斧。内部に発動機が搭載されており、起動する事で刃が振動し、斬撃の威力を高める仕組みとなっている。また、エネルギーチャージ機能も持っており、シナリオでは「溜め」によるさらに強力な一撃を放つ事も可能。ただしチャージ中は攻撃できず、攻撃後は一時的に発動機が停止し、威力が落ちる事となる。 | 第2話「科学局」 | |
チリングブレード | 片手・刀 | 20 | DEX | 80 | 0 | 3 | M | ○(Lv39) | 【シナリオ】搭載された機構により、刀身が冷気を帯びる機械刀。これにより巨体である混沌の獣の部位を凍らせ、一時的に動きを封じる事が可能となっている。どの程度通用するかは耐性次第。なお、夏場は屋外活動を行うブレイブがこの冷気をクーラー代わりにする事もある模様。 | 第4話「収集任務 後編」 神理の鍵 | 水属性 |
カタナブレード | 片手・刀 | 20 | STR | 90 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】ダーザインの隊員の中でも、ある程度実績を上げた者に支給される刀。複数の《世界》の技術で造られており、切れ味が鋭く折れにくい。 ※ユニーク不可、プレゼント不可 | 「ダーザイン」からの使者・後編 | |
ウルトラヒュージ | 両手・剣 | 23 | STR | 125 | 0 | 1 | M | - | 【装備】防御+15、魔法防御+10 【シナリオ】「超巨大な剣」の名前の通りの、大人の身の丈を超えるサイズの大剣。到底普通の人間では振り回せないように見えるが、武器の機構によって反重力エネルギーが発生し、両手で握って振り回せるようになっている。そのサイズゆえに混沌の獣に単身で対抗し得るものとなり、長大な刃は攻撃を受け止め、衝撃を和らげる盾にもなる。 | レッドグレイヴアイテム継承 | |
ヒートサリッサ | 片手・槍 | 23 | DEX | 95 | 0 | 2 | M | ○(Lv45) | 【クエスト】自身の攻撃属性を火に変える。 【シナリオ】古代の重装歩兵の槍を参考に製作された長大な槍型コスモスアーム。対第三種『ラクシャス』用に開発されたもので、数人のブレイブで敵のリーチ外から巨体を取り囲み、効果的に動きを封じる事を目的としている。穂先とは反対側の先端にも石突があり、折れた時の非常用として戦闘が継続できるようになっている。組み込まれた機構によって穂先は熱を帯びるようになっており、高い貫通力を持つ。この機能は予備の石突でも使える。 | 第5話「エース」 | |
マシンブレードMK-Ⅱ | 片手・刀 | 25 | STR | 95 | 0 | 2 | M | - | 【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。 【シナリオ】日本刀を元に開発された機械仕掛けの刀であり、「マシンブレードMK-Ⅰ」の後継。Ⅰと同様に電磁力を用いて抜刀速度を加速、威力を向上させる機構が搭載されており、最初の一撃で特に高い威力を発揮する。また抜刀後も刃が帯電し、斬りつけた対象にショック状態を与える性質も併せ持つ。MK-Ⅰは打刀がベースだがMK-Ⅱは太刀がベースとなっており、一応片手でも扱えるものの、両手の方が安定して扱う事ができる。 | 丹波 志道アイテム継承 | 風属性 |
マシンハルバード | 両手・槍 | 25 | DEX | 110 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】『ボーダーレス・テクノロジーズ』製のコスモスアーム。名前の通りハルバードを元にした多機能機械槍であり、斬る、突く、叩く、と様々な攻撃用途が行える。穂先部分は用途に応じたモードに切りかえることで最適化できるようになっており、リーチが長く混沌の獣相手にも一定の間合いが取れる事から、熟練者でなくても実戦で運用でき、生還率も向上した。ただ、あくまで使えるという程度であり、使いこなすとなるとハードルは高い。 | 第7話「取引」 | |
コロッサルフィスト | 両手・拳 | 28 | STR | 120 | 0 | 2 | S | ○(Lv55) | 【装備】防御+10 【シナリオ】身体にマウントし、自身の腕と連動させて使用する巨大な機械の拳。「混沌の獣を拳で直接殴り飛ばしたい」というブレイブのオーダーによって造られた。指先での細やかな動きは苦手だが、単純に「殴る」事に関しては、頑強な装甲・皮膚を抉って体内に衝撃を伝えられるほどの威力を誇る。なお、緊急時はロケットパンチのように飛ばしつつパージする事が可能。 | カオスオーファンアイテム継承 | |
アーリーガンソード | 片手・剣 | 28 | DEX | 90 | 70 | 3 | M | ○(Lv55) | 【シナリオ】初期に製造されていた剣型コスモスアーム。柄の部分が拳銃型になっており、トリガーを引くことで刃を振動させ、威力を高める。いわゆる振動剣、高周波ブレードの一種で、頑強な混沌の獣の皮膚・装甲を斬り、有効打を与える事ができる。現在は「前世代の武器」として認識されており、強力だが扱いが難しい事から一部のベテランが使用するにとどまっている。なお、ブレイブ用ではあるがワイズの出力デバイスとしての機能も併せ持っている。 | 第9話「共闘 中編」 | |
ブラジェオン | 片手・棍 | 30 | STR | 135 | 0 | 1 | M | ○(Lv59) | 【装備】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。 【シナリオ】巨大なこん棒のような形状をしたコスモスアーム。「ウルトラヒュージ」と同様の反重力エネルギー発生機構により、片手で振り回せるようになっている。両手で握ればバットのように扱い、より強力な殴打が可能。ただただシンプルに打撃力を追求したものであり、使い手の筋力次第では混沌の獣の巨体をも吹き飛ばし得る。 | 第11話「予兆」 | |
マシンランスMK-Ⅰ | 片手・槍 | 30 | DEX | 75 | 0 | 4 | M | ○(Lv59) | 【シナリオ】馬上槍を元に開発された、機械仕掛けの槍型コスモスアーム。混沌の獣の進化型が出現し始めた時期に、それまでのコスモスアームのデータをフィードバックして造られた新型であり、機構を機動しない状態でも高い貫通力を持つ。穂先の中にブースターが搭載されており、起動する事で槍を押し出す事で威力を高める事が可能。また、ドリルのように回転させる機能もついており、戦況に応じて使い分ける事ができるようになっている。 | 夏目 花奈アイテム継承 | |
終刻 | 両手・刀 | 30 | DEX | 110 | 0 | 3 | M | ○(Lv59) | 【クエスト】自身の攻撃属性を光に変え、攻撃力と防御力を上げる。 【シナリオ】『秋葉重工』が製作した機械仕掛けの大鎌型コスモスアーム。読み方は特にきめていないらしいが、「しゅうこく」と読む者が多い。刻を終わらせる=死ね、と名前の殺意が高い。いわゆるデスサイズだが変形機構を搭載し、柄が短く、湾曲を抑えた大刀としても使えるようになっている。さらに刃部分は動力源のエネルギーによるレーザーコーティングが可能となっており、起動する事で刃を保護するとともに、斬撃力を高める事ができる。 | 第15話「塔」 | |
モールハンマー | 両手・鎚 | 35 | STR | 180 | 0 | 1 | M | - | 【シナリオ】『ボーダーレス・テクノロジーズ』製の大型コスモスアーム。機械仕掛けの巨大な鉄槌であり、反重力エネルギー発生機構、発動機と推進器が搭載されている。さすがに片手で、とはいかないものの、これにより人間でも振るう事が可能となっており、推進器のエネルギー噴射によって強力な一打を叩き込む事ができるようになっている。なお勢い余ってヘッドが埋まってしまっても、逆噴射で引き戻す事が可能。見た目の重厚感に反して使うのに腕力はさほど必要ないが、使いこなせないと使い手がハンマーに振り回されかねないため、PMC『ボーダーレス・ガード』でも扱えるのは熟練の傭兵に限られている。 | ダイヤモンド・フックを追え |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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エネルギーシールド | 片手・盾 | 13 | - | 13 | 25 | - | 「ダーザイン」からの使者・前編 「ダーザイン」からの使者・後編 | 【シナリオ】ダーザインの隊員に支給される近未来の技術で造られたシールド。エネルギーを展開するため、ビーム(光)系の攻撃に強いが、物理攻撃にはやや弱い一面もある。 ※ユニーク不可、プレゼント不可 |
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コモンプロテクター | 1 | 15 | 12 | ○(Lv1) | マーケット(300G) ようこそ三千界 アトラ1(初回クリア) | 【シナリオ】主にコスモスアカデミーの訓練生に与えられる汎用防具。ブレイブ向けの調整が施されており、多少の衝撃であれば緩和されるようになっている。 | |
シルヴィアーマー | 10 | 55 | 50 | - | 第2話「科学局」 第4話「収集任務 後編」 新東京観光 | 【シナリオ】高い防刃性能を持つアーマー。アーマーと名付けられているが、金属で守られているのは胸部や肩、膝となっており、それ以外の部分は金属繊維でできたプロテクターといったものとなる。混沌の獣の第二種には腕が刃物になっているものもおり、動きを阻害することなく、刃に対しての耐性を持たせることを目的に作られた。 | |
リフラクションプロテクター | 15 | 65 | 75 | ○(Lv29) | デリンクエントアイテム継承 第3話「収集任務 前編」 第11話「予兆」 第19話「試験」 | 【装備】光耐性○ 【シナリオ】元々は対光学兵器用に製作された防具。光を屈折させ、逸らすことで着用者へのダメージを無力化、あるいは軽減する事を可能としている。また光だけでなくエネルギー攻撃全般に対してそこそこの耐性がある。 | |
シェイプメモリージャケット | 17 | 75 | 70 | ○(Lv33) | 第1話「新東京」 第16話「無人の街」 | 【装備】闇耐性○ 【シナリオ】特殊な形状記憶繊維で編まれたミリタリージャケット。衝撃吸収、防刃の両方を備えており、混沌の獣による重い一撃を受けても重傷を負わずに済む。また、滅亡因子の侵食耐性も高い。これが発明されてから生存率が飛躍的に上がっている。 | |
スタブプルーフウェア | 20 | 90 | 80 | ○(Lv39) | サムライソードアイテム継承 ダイナミックレディアイテム継承 パルヴァライザーアイテム継承 イントレピッドアイテム継承 新橋の攻防 | 【シナリオ】高い防刃、貫通防止性能を持つ上着。このため遠距離からの貫通力の高い射撃からも身を守る事ができる。 | |
サブマリンアーマー | 23 | 90 | 95 | ○(Lv45) | 第6話「ボーダーレス」 | 【装備】水耐性○ 【シナリオ】ブレイブ用の水中活動用アーマー。水中専用ではなく、戦闘服を水中にも対応させたものであるため、地上でも行動に支障はきたさない。物理的な攻撃よりも魔力、エネルギー攻撃に対し高い防御性能を発揮するようになっている。なお、全身にフィットするいわゆるウェットスーツ型である。 | |
パワーアシストプロテクター | 25 | 95 | 90 | ○(Lv49) | 第8話「共闘 前編」 | 【装備】攻撃+10 【シナリオ】着用者の筋力を増強する機能を持つ防具。武器によってはコスモスアーム自体の機能で重さを感じずに振るう事ができる場合もあるが、大型の武器を扱う上での負荷は可能な限り軽減した方がいい、という理由から製作された。ある程度の動きやすさ、軽量さと引き換えに純粋な防御力はやや低めだが、それでも並大抵の攻撃からのダメージを軽減できる程度の性能はある。 | |
試製アンチエネルギースーツ | 25 | 85 | 110 | ○(Lv49) | 第10話「共闘 後編」 | 【装備】回避率全般が少し下がる。 【シナリオ】コスモス機関が発足されて間もない頃に製造された、エネルギー攻撃全般への耐性を持つ防具。滅亡因子由来の魔力やそれに類するものに対し高い防御能力を発揮する。物理的に軽減するのはもちろん、侵食耐性も高い。ただ、製作されたのが初期かつ試作品のため、やや動きにくい。 | |
レックレスランナー | 28 | 95 | 95 | ○(Lv55) | 第12話「進化」 | 【装備】速さが上がる。 【シナリオ】『秋葉重工』があるブレイブのエースの要望を受け、製造したモーターサイクル。曰く「バイクで駆け回りながらデカい武器振り回せたらカッコいいよね」との事だが、それだけの技量を持つ者はそうそういない。このため物好きのための乗り物である事は否めないが、オートパイロット、オートバランサーを搭載し、高速移動する足場としても使えるようになっている。完全一人乗りである。 | |
ロバストアーマー | 28 | 110 | 85 | ○(Lv55) | 第17話「狭間」 | 【装備】HP+50 【シナリオ】シンプルに耐久力と生存性を高めたブレイブ用の防具。見た目にはメディエータージャケットⅡAとさほど変わらない戦闘服で、物理的な攻撃に強い点も共通している。長期戦を想定し、着用者が疲れにくくなるよう軽量・動きやすさが重視されており、結果として体力の維持がしやすくなっている。また、ある程度の滅亡因子への浸食・汚染耐性も備えている。 | |
エクスプロージョンプルーフ | 30 | 105 | 100 | ○(Lv59) | 彼女の面影 | 【装備】火耐性○ 【シナリオ】強力な爆発、爆風、衝撃に耐えられるように設計されたブレイブ用の防具。耐熱性も高く、爆発で生じた炎の中でも活動を継続する事が可能。敵が火や爆撃といった事をしてこなくても、ただでさえ一撃が重い混沌の獣との戦いでは重宝する事だろう。 | |
ライデン | 35 | 115 | 105 | - | 第19話「試験」 | 【装備】速さと回避率全般が上がる。 【クエスト】短時間、自身の速さを非常に大きく上げる。 【シナリオ】秋葉重工製のブレイブの戦闘服。一種の身体強化スーツであり、筋肉を刺激して筋力を強化、速度全般を加速させる。着ているだけでも速く移動できるが、リミッターを解除することで、ごく短い距離ではあるが、瞬間移動と見まがうほどの速さで動く事が可能。ただし脚部に限らず、全身への負荷は非常に大きいものとなるため、一度使うと安全装置が働き、しばらくの間は使用できなくなる。なお、名前は速さからではなく力士から取られ、実際にはパワーを大幅に強化するためのものにするつもりだったらしい。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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アーマーシース | 20 | 10 | 0 | 0 | 0 | - | 樋口 アカリアイテム継承 | 【シナリオ】ブレイブの武器、特に剣や刀のオプションとして開発された機械仕掛けの鞘。武器を保護する他、武器を収めている状態の時は大型の盾として使用する事ができる。別の鞘がある場合も換装されるわけではなく、その鞘ごと連結するため、元の武器を収めるための鞘にある機能も問題なく使える。 | |
八幡鞘 | 25 | 5 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv49) | 水元 環(ブレイブver)アイテム継承 | 【装備】MP+30 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身の攻撃力を上げる。 【シナリオ】『秋葉重工』製の機械仕掛けの鞘。「アーマーシース」のような武器を収めている状態の時に大型の盾として使用できる機能はないが、コスモスアームの動力源のエネルギーを増幅し、戦闘の初動から一定時間、攻撃力を高める事ができる。なお鞘となっているが、組み込まれている補助動力装置が本体のため、剣や刀以外の武器にも適用可能。エネルギー増幅が終わった後も、ゆっくりだがエネルギーを回復し、武器の負荷軽減の役割を果たす事ができる。別の鞘がある場合も換装されるわけではなく、その鞘ごと連結するため、元の武器を収めるための鞘にある機能も問題なく使える。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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ブレイブバラクラバ | 13 | 0 | 0 | 3 | 3 | ○(Lv25) | 第8話「共闘 前編」 第12話「進化」 第15話「塔」 第17話「狭間」 カオス現象調査 | 【装備】HP+25、STR+5 【シナリオ】「メディエーターマスク」と同様の顔面保護具であり、目出し帽。銀行強盗やテロリストのイメージが強いが、れっきとした軍用、戦闘部隊の装備である。ブレイブ用として作られており、身に着けると不思議と力がみなぎってくる。なお、この目出し帽は反社会的集団である『混沌義勇軍』にも所有者は多い。 | |
マッスルグローブ | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv45) | 第16話「無人の街」 | 【装備】HP-75、MP-50、STR+15 【シナリオ】装着した者の腕力を高める手袋。筋肉が活性化され、普段は持ち上げられないものでも、軽々と持ち上げられるようになる。ただし体力と精神力の消耗が大きくなるため、疲れやすくなるというリスクがある。製造元は謎だが、カオス研究機構の研究の副産物と推測される。 |