エメラーダ

Last-modified: 2023-06-01 (木) 22:50:01
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ウインドスラストLv(5/5/9)60LEXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ウインドスラスト』を使用する(レア度:C)
EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『ウインドスラスト』を使用する(レア度:C)
【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】カマイタチを1発放つ。威力はそこそこだが貫通力がある。水の防御壁に対しては効果が薄い。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
ブレッシングLv(5/5/9)30SEXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ブレッシング』を使用する(レア度:C)
U No.10 サヨリ&メープル【初期】
【クエスト】自身の防御力を上げる。
【シナリオ】守護霊獣をやや頑丈にする。PPが3以上のときに使用すると、さらに追加で最大HPを増やし、少し傷を回復する。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
グローアップLv(5/5/-)40SEXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『グローアップ』を使用する(レア度:C)【クエスト】自身の攻撃力を上げる。
【シナリオ】守護霊獣の身体をやや頑丈にし、腕力を上げる。しばらくの間、腕を使った攻撃の威力がやや増大する。(剣や拳などの通常攻撃の威力も微増する)ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
ヒーリングLv(10/10/19)70SEXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ヒーリング』を使用する(レア度:UC)【クエスト】味方1人を中回復する。
【シナリオ】自分あるいは近くにいる味方1人の傷を癒す。PPが7以上のときに使用すると、1回限りだが、効果が高まり、HPを全回復する。
必要PP:3
加算PP:1
リリースウッドLv(10/10/19)60LEX メープル【初期】【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】木材を砕いて木片にしたあと、風で飛ばす技。攻撃範囲が優秀な技。自分が樹木の防御壁を纏っている場合にはそれを追加で飛ばすことも可能。その場合、威力は増加する。
必要PP:3
加算PP:1
ウィンドシールドLv(10/10/19)80SEXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『ウィンドシールド』を使用する(レア度:C)【クエスト】短時間、味方1人の火耐性を〇にし、防御力を上げる。
【シナリオ】風属性の防御壁を展開する。火の攻撃に対して強いが光の攻撃に対しては効果がない。それ以外の属性への防御力は並。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
ガイアスマッシュLv(15/15/29)70MEX メープル【15】【クエスト】敵1体に地属性の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】大地の力を込めた大きな拳を召喚し敵を殴りつける技。威力はそこそこ。拳が存在するタイプの守護霊獣の場合、拳を召喚する代わりに守護霊獣の腕に大地の力を込めて殴りつけることも可能。その場合、拳が大きいほど威力と範囲が増大する。一定以上のサイズで七色の光を纏う。
必要PP:4
加算PP:1
ウォールオブネイチャLv(15/15/-)60SEXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ウォールオブネイチャ』を使用する(レア度:R)【クエスト】味方列の防御力を上げる。
【シナリオ】大量の草で出来た大きく分厚い防御壁を自分あるいは味方の正面に張る。分類上は樹木の防御壁に該当するが柔らかいため、ぶつかっても痛くない。水をよく吸うため水に強い。また氷に対しても草を吹き飛ばすようなものでなければ壁を貫通するのは難しい。光にも強い。しかし、電気や炎を受けると燃えてしまうため効果が薄い。また物理攻撃にも弱い。
必要PP:5
加算PP:1
スターアローLv(15/15/29)90LLEXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『スターアロー』を使用する(レア度:UC)【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】風の矢を敵の上空から落とすエメラーダの攻撃魔法。流れ星のように輝きながら落ちるため、スターアローという名前がついている。有効射程と速度に優れ、敵頭上から狙える分、威力はそこそこ程度。弓矢の扱いに長けた守護霊獣あるいは弓を装備した守護霊獣が使う場合は、自分の手元から放つタイプの矢に変更できる。頭上から落とせない代わりに、この場合は威力と貫通力が高くなる。
必要PP:3
加算PP:1
イリーガルソーンLv(15/15/29)70MEXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『イリーガルソーン』を使用する(レア度:C)
EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『イリーガルソーン』を使用する(レア度:C)
【クエスト】敵1体の最大HPを減らし、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】敵の足元から茨の鞭を5本発生させる。棘には毒があり、相手の体力の最大値を減らす。敵の守護霊獣とリライザーの属性が不一致の場合、相手がどこにいても必中し、効果量が大幅に増加する。この効果はレイドボスに対しては無効になる。(無属性の守護霊獣を除く)ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
ハローウインドLv(15/15/-)40SEXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『ハローウインド』を使用する(レア度:C)【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】このカードの発動後、任意のタイミングで攻撃力のない風を自身の周囲レンジL以内に発生させる。風は2種類のモードを選択できる。吹き飛ばし能力に長けたモードなら、軽い守護霊獣であれば遠くへ飛ばせる。防御壁モードであれば、風の防御壁を発生させる。氷や物理に対してはやや強い効果を発揮する。ただし、メインアバターがエメラーダかつ守護霊獣がエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
アースキャノンLv(20/20/-)100LLEXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『アースキャノン』を使用する(レア度:SR)【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】守護霊獣あるいはリライザーの近くに強力な大砲を召喚する。5回までレンジLLの範囲に無属性の砲撃を放つことが可能。砲は360°、どの方向にも向けられる。大砲は一度召喚すればリライザーの意思で発射可能だが、召喚した場所から動かすことはできない。また、複数回使用した場合でも大砲は残り続ける。(二回使用すれば2門の砲で狙うこともできる)
必要PP:6
加算PP:1
タイフーンLv(20/20/39)110LLEXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『タイフーン』を使用する(レア度:R)【クエスト】敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】竜巻を発生させるエメラーダの攻撃魔法。自分の正面から発生させるタイプと視界内の任意の一点から発生させるタイプが選べ、前者のほうが威力は高い。後者の場合はレンジLLを以上の距離では発生タイミングが少し遅れるが、反応がよほど早い守護霊獣が相手出なければ気にしなくてよいだろう。炎の防御壁で威力が減衰する。
必要PP:4
加算PP:1
フェアリーアーチャーLv(20/20/-)90LEXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『フェアリーアーチャー』を使用する(レア度:UC)【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、マヒにすることがある。
【シナリオ】妖精の弓矢を出現させ、敵に向かって矢を放つ。矢はくねるように飛ばすことが出来るため、回避が難しい。弓を装備している場合にはその武器に妖精の力が宿る。いずれの場合でも矢は1発のみ。攻撃を受けた守護霊獣は少しの間、マヒになることがある。弓矢の扱いが得意な守護霊獣が使用した場合には、マヒの効果時間が長くなる。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:2
加算PP:2
グリーンマーカーLv(20/20/-)60LEXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『グリーンマーカー』を使用する(レア度:UC)【クエスト】敵1体の回避率を大きく下げる
【シナリオ】レンジLの範囲の敵1体の目の前にたくさんの緑の葉がパラパラと出現し、ブラインドの役割を果たす。また敵1体に緑の印が付与され、生物系の防御壁に対するダメージが微減するようになる。敵の守護霊獣とリライザーの属性が不一致の場合、相手がどこにいても必中し、生物的な防御壁にダメージを与えられなくなる。この効果はレイドボスに対しては無効になる。(無属性の守護霊獣を除く)ただし、メインアバターがエメラーダかつ守護霊獣がエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
ガーディアンLv(25/25/-)180SEXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『ガーディアン』を使用する(レア度:SR)【クエスト】短時間、自身列の防御力と魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】強力な無属性の結界を展開し、自分や味方の守護霊獣を守るエメラーダの大魔法。光や炎に対して特に高い防御能力を発揮し、攻撃を遮断する結界は一定時間後消滅する。
必要PP:6
加算PP:1
エレメントコクーンLv(25/25/-)110LEXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『エレメントコクーン』を使用する(レア度:R)【クエスト】自身列のHPを回復する。
【シナリオ】自分を樹木の防御壁が包み繭のようになる。繭に入っている間、自分を回復させる。レイドでは自分だけでなく味方1人までなら一緒に回復できる。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:5
加算PP:2
グラヴィティLv(25/25/49)90LLEXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『グラヴィティ』を使用する(レア度:R)【クエスト】敵列の速さを下げる。
【シナリオ】エメラーダ以外でも使用可能なエメラーダの魔法。(ただし、赤の守護霊獣の制約が無効になるわけではない)一定時間、レンジLの範囲にいる敵1体にかかる重力を強くし、速さを下げる。エメラーダの守護霊獣が使用した場合には、地属性のダメージを伴い、ダメージを与えることに成功した場合に地属性の攻撃に対する耐性を下げる。この攻撃は無属性の防御壁に強い。
必要PP:4
加算PP:2
フローラルジャマーLv(25/25/-)90MU No.10 サヨリ&メープル【10】【クエスト】自身の防御力を上げ、ランダムな敵1体を眠りにする。
【シナリオ】花びらの防御壁を自身の周りに展開する。水や電気に対して強く、氷や炎に弱くレベル相応の防御力がある。また、敵が近づくと花の匂いにより眠気を誘う効果が発動する。
必要PP:3
加算PP:2
フォートレスガーデンLv(25/25/-)120Lアイテム交換にてアディショナルチケットを1個と交換で入手できる消費アイテム『フォートレスガーデン』を使用する【クエスト】自身の魔法防御力を大きく上げ、敵1体のHP最大値を減らす。
【シナリオ】インターバル1回分のみの生物型の防御壁を張る。同時に茨を発生させ、茨によって敵を傷つけると、敵のHPの最大値を減らすことが出来る。茨の量と射程は守護霊獣の強さに左右される。ただし、メインアバターがエメラーダかつ守護霊獣がエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
メテオスマッシュLv(28/28/55)140MEXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『メテオスマッシュ』を使用する(レア度:SR)【クエスト】敵1体に地属性の強力な攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】地属性の力を拳に込める秘技で大魔法相当の出力を誇る。繰り出せるのは一撃のみだが、非常に重く、多少の防御壁は粉砕し、相手まで拳を届かせることが期待できるだろう。振り下ろす形での使用がもっとも効果を発揮するため、高所から落下しながら撃つ、巨体を活かして振り下ろす、という使い方であれば力をさらに活かせるだろう。
必要PP:6
加算PP:1
ビューティフルライフLv(30/30/59)180SEXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『ビューティフルライフ』を使用する(レア度:SR)【クエスト】味方全体のHPを少し回復し続く、自身の行動を早くする。
【シナリオ】このカードはゲーム中に1度しか使用できず、2度目の使用の場合にはPPが増減するだけで、何も起きない。草原を思わせる爽やかな風がフィールドに吹き、自身のHPを回復し、短時間、味方全体の速度を上げる。PPの増加量が多い。ただし、メインアバターがエメラーダかつ守護霊獣がエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
フラッシュ効果:次の条件を満たした場合に、使用順とPPを無視して以下の効果を適用することができる。その場合、この効果の使用後にPPは変動せず、正規の順番であればこのカードを再度使用できる。(フラッシュ効果はフラッシュ効果として使用したときに限り有効で、正規の順番で発動した場合には適用されない)条件:自身のHPの最大値が増える。効果:自身のHPの最大値を少し増やす。
必要PP:5
加算PP:3
【EX】ガイアバーストLv(30/30/59)180Lアイテム交換にてメテオスマッシュを1個+バーニングブロアを1個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】ガイアバースト』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】敵1体に地属性の強力な攻撃ダメージを与え、火属性の追加ダメージを与える。
【シナリオ】エクストラカードの1枚。エメラーダの極大攻撃魔法の一つ。今までに増やしたPPを大量に消費し、地属性の極太レーザーを掌や口から放出する。威力は非常に強力で着弾と同時に火属性を伴う熱波が着弾地点から放出される。
必要PP:10
加算PP:-9