スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
≪土≫ | Lv(1/1/1) | 20 | 地 | M | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に地属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト30。使用者の掌にバレーボール大の砂礫の塊を生み出し、攻撃を行う。 |
≪斧≫ | Lv(1/1/1) | 30 | - | M | C No.3 マー・レディ【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト50。使用者の掌に、勇気の力でバトルアクスを形成する。 |
≪打撃≫ | Lv(5/5/9) | 40 | - | S | U No.9 バイフーボーイ【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト120。「打つ」攻撃を繰り出す。 |
パワースマイト | Lv(5/5/9) | 55 | - | S | U No.12 クランペマン【初期】 C No.21 クラウンマン【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】近接武器による渾身の一撃を繰り出す。威力は大きく上がるが、隙も大きくなるため注意が必要。 |
スタンスクリーム | Lv(10/10/19) | 60 | - | M | U No.9 バイフーボーイ【10】 C No.21 クラウンマン【5】 C No.48 ブラッディローズナイト【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、スタンにすることがある。 【シナリオ】敵の急所を狙った一撃を繰り出す。急所に当たった場合、敵はしばらく痺れて動けなくなることがある。 |
≪土柱≫ | Lv(10/10/19) | 55 | 地 | L | U No.12 クランペマン【10】 R No.15 セキュリティガール【初期】 | 【クエスト】ランダムな敵2体に土属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト100。使用者の目の前に、等身大の砂礫の柱を生み出す。攻撃の他、敵の足止めにも使える。 |
≪踏込≫ | Lv(10/10/-) | 55 | - | L | EX アミー・竹ノ内【初期】 | 【装備】攻撃+15、回避率が下がる。 【シナリオ】コスト40。通常よりもさらに一歩踏み込む勇気を与えるブレイブマテリアル。深く踏み込むことで近接攻撃の威力を上げるが、その分相手の攻撃を受ける可能性も増える。 |
ワイドブロウ | Lv(13/13/25) | 85 | - | S | U No.27 パンサーランサーマン【初期】 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】所持している武器を前方扇状に振り回す。周囲の敵を一度に薙ぎ払うことができるが、その分隙や予備動作が大きいためよけられてしまうこともある。また、技の特性上、遠距離武器では行うことができない。 |
ディザームスマッシュ | Lv(15/15/29) | 70 | - | M | R No.15 セキュリティガール【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、攻撃力を下げることがある。 【シナリオ】敵の腕や足を狙った一撃を繰り出す。当たり所が悪ければ敵は武器を落としたり、機動力が削がれることがある。 |
≪衝撃≫ | Lv(15/15/29) | 55 | - | M | R No.18 サドネス・レディ【15】 C No.48 ブラッディローズナイト【5】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト200。同一の目標に対して攻撃を行うと、防御の上からもダメージを与えられることがある。 |
≪篭手≫ | Lv(17/17/33) | 60 | - | S | EX 桜月 奏【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力と防御力を上げる。 【シナリオ】コスト50。勇気の力で使用者の両手にガントレットを形成する。このガントレットは攻撃に限らず、防御にも用いることが可能。ブレイブアタックで敵を直接拳で殴りたい人向け。 |
トルネードキック | Lv(20/20/39) | 85 | - | M | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】竜巻のように高速回転して蹴りを繰り出す。複数の敵を巻き込むことが可能。 |
デーモンウイング | Lv(20/20/39) | 55 | - | S | EX ファンレイ【15】 | 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】悪魔の力を借りて背中に翼を生やし、しばらくの間走る速さで飛行が可能となる。翼の形状は自由に変えられるが、翼に攻撃を受けると消えてしまい、しばらく使用することはできなくなる。 |
≪刀剣≫ | Lv(20/20/-) | 90 | - | M | アイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪刀剣≫』を使用する | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト140。使用者の手に、勇気の力で日本刀を形成する。また、刀を納める鞘も同時に形成され、腰に装着される。一撃の威力の高い、あるいはパワー強化型のブレイブマテリアルやスキルと相性がいい。 |
≪地滑≫ | Lv(20/20/49) | 85 | 地 | M | U No.27 パンサーランサーマン【10】 | 【クエスト】敵列に土属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト130。使用者の周囲数メートルに、地滑りを起こす。斜面でなくとも使用可能だが、地形によって威力が左右される。 |
クロスカウンター | Lv(25/25/49) | 80 | - | S | アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『クロスカウンター』を使用する | 【クエスト】一定時間、自分の物理属性が◆になる。 【シナリオ】相手の攻撃をかわした上で、その勢いを利用して反撃を叩き込む。成功すれば大ダメージを与えられるが、失敗すれば相手の攻撃の直撃を受けるリスクがある。やってみる価値はあるが、自分より強い敵や動きを見切られた敵には効かない場合があるので注意が必要。 |
フェイタルブロウ | Lv(25/25/49) | 100 | - | S | R No.30 ライアットガール【初期】 | 【クエスト】低確率だが、敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】敵を一撃で仕留めることのみを考えた、急所狙いの極めて強大な攻撃。当たりさえすれば格上の敵を倒すことも可能だが、外せば大きな隙を見せることになる。相手に気づかれている状態ではまず成功しないため、使用難易度が高い。 |
≪跳撃≫ | Lv(25/25/-) | 40 | - | S | R No.30 ライアットガール【15】 | 【クエスト】敵1体の防御力を大きく下げる事がある。 【シナリオ】コスト150。相手を「跳ね上げる」攻撃を繰り出す。跳ね上げられた敵はその間無防備になるため、ブレイブアタックを組み合わせることで続く連撃の起点となりうる。ただし、明らかに重量級の相手や自分より強い相手は跳ね上げられない場合がある。 |
≪悪食≫ | Lv(25/25/-) | 80 | - | M | アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪悪食≫』を使用する | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、防御力を大きく下げる。 【シナリオ】コスト200。自身の肉体の一部、もしくは組み合わせたブレイブアタックを、瞬間的に鋭利な牙が生え揃った巨大な鮫の顎に変形させ、強靭な咬合力で敵を噛み砕くことができる。対象の武装を巻き込んで使用した場合、強度次第ではあるがそれらを噛み砕き使用不能にすることも可能。武装の破壊能力は、装備者の「神話」のブレイブソースのレベルによって変わる。ただし、自分より強い相手や巨大で噛めないもの、特殊な素材や魔法由来のものは噛み砕くことができない。 |
チョークスリーパー | Lv(25/25/49) | 60 | - | S | EX アミー・竹ノ内【15】 | 【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを継続して与える。 【シナリオ】裸絞めとも呼ばれる絞め技で、背後から相手の首を絞める。完全に極まるとなかなか逃げられず、相手は反撃や抵抗が難しくなる。そのまま締め続ければ意識を失わせることも可能。なお、応用させることで、コブラツイストや羽交い絞めなど、極め技とすることもできる。ただし、首がない相手、サイボーグ、明らかに対格差の大きいミュータントには効かない。また、強敵の場合、効かなかったり、そもそも裸絞めをさせてもらえない場合がある。 |
≪迎撃≫ | Lv(28/28/55) | 80 | - | S | アイテム交換にてブレイブスペクトルを4個と交換で入手できる消費アイテム『≪迎撃≫』を使用する | 【クエスト】短時間、自身の物理属性を◆(反射)にする。 【シナリオ】コスト270。武器で敵の攻撃を迎撃し、物理ダメージを軽減する。武器の属性や能力次第では、魔法攻撃も軽減可能。瞬間的な防御しかできない代わりに、タイミングさえ合えば大きく軽減することができる。攻撃系のブレイブマテリアルと組み合わせたブレイブアタックの場合、迎撃が成功した時のみ、迎撃からカウンターに繋げることが可能となる。特に近接攻撃を迎撃してからのカウンターで大きな効果を発揮する。ただし、自分より強い相手やカウンターを読める相手には不発に終わることがある。 |
≪反重力≫ | Lv(28/28/55) | 75 | - | S | アイテム交換にてブレイブスペクトルを4個と交換で入手できる消費アイテム『≪反重力≫』を使用する | 【クエスト】味方一人の速度を上げるが攻撃力が下がる。 【シナリオ】コスト270。自身を中心とした数メートルの範囲内の1つのものに働く重力を、一定時間減少させる。身軽になる反面、近接攻撃の威力が低下する。応用することで、落とし穴に落ちた際の落下速度を軽減することができるが、宙に浮くことはできない。また、対象が自分以外の場合、抵抗される場合があり、自分より強い相手や宙を浮いている妖精やデーモンには効かないことがある。 |
コンヴィクティブブレイク | Lv(28/28/55) | 120 | - | M | EX ラファエラ【初期】 | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げ、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】悪(ヴィラン)を断罪するために編み出された技。ブレイブコンバーターの勇気の力で身体能力を高め、強力な一撃を繰り出す。この技の威力はブレイブソースのレベルに応じて高くなる。ただし自分自身の正義を信じる心が力となるため、躊躇いがあると威力が発揮され難い。 |
≪重力≫ | Lv(30/30/59) | 130 | 地 | LL | アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪重力≫』を使用する | 【クエスト】敵全体に地属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト160。自身を中心とした数メートルの範囲内に重力場を発生させ、負荷をかけてダメージを与える。使用者は影響を受けないものの、影響範囲内にいる者は敵味方関係なく巻き込まれるため注意が必要。 |
≪貫通≫ | Lv(30/30/59) | 130 | - | M | SR No.34 シルエットリベンジャー【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト270。自分自身の武器、もしくは組み合わせたブレイブアタックに高い貫通力を持たせる。これにより並のサイボーグの装甲やミュータントの頑強な皮膚であれば容易に貫く事が可能となる。≪旋回≫のブレイブマテリアルとは特に相性が良く、威力を大きく高める事が可能。 |
≪集束≫ | Lv(35/35/-) | 140 | - | M | R No.45 ゴーゴンガール【15】 | 【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】コスト240。勇気の力を一点に集束させ、非常に強力な一撃を放つ。本来は広範囲に展開するブレイブマテリアルと組み合わせることで高い効果を発揮できる。 |