解説 |
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「暴走のリスクを抱えながら戦うくらいなら、最初から暴走状態になって戦ってしまえばいい」 という逆転の発想から編み出された技。 あえて理性を飛ばして狂戦士状態になる代わりに、潜在能力を限界まで引き出す。 敵を倒すか、一定時間が経過するかで狂戦士化は解かれる。 なお、予め攻撃目標を定めた上で行使すれば味方を巻き込まずに済むが、 繰り返し使用すると本当の暴走状態になってしまうため、 シナリオで使えるのは一シナリオにつき一回のみとなる。 |
クエストでの効果 |
一定時間自身の攻撃力を非常に大きく上げるが狂戦士となり、通常攻撃以外できなくなる。 |