スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
サイコソード | Lv(1/1/1) | 20 | 光 | M | 覚醒時自動取得 | 敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
ダウジング | Lv(1/1/1) | 20 | - | S | C No.8 ダウジング【初期】 U No.10 オートライティング【初期】 C No.41 ネングラフィー【初期】 | 自身の命中率が上がる。 |
ストーンレイン | Lv(5/5/-) | 35 | 物理 | LL | U No.11 ストーンレイン【初期】 C No.24 スプーン曲げ【初期】 C No.93 テレキネシス【初期】 | 敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
サイコヒーリング | Lv(5/5/9) | 25 | - | S | R No.20 サイコヒーリング【初期】 U No.29 サイコボルト【初期】 C No.60 フォーチュンテラー【初期】 | 味方1人のHPを回復する。 |
オートライティング | Lv(7/7/-) | - | - | - | U No.10 オートライティング【10】 R No.33 オーラリーディング【初期】 C No.60 フォーチュンテラー【5】 | なし |
ポルターガイスト | Lv(7/7/13) | 65 | 光 | LL | C No.5 ラップ【5】 C No.24 スプーン曲げ【5】 R No.52 メタルベンディング【初期】 U No.66 レビテート【初期】 | ランダムの敵3体を混乱させる事がある。 |
オーラリーディング | Lv(10/10/-) | - | - | - | R No.33 オーラリーディング【15】 U No.83 チャーム【初期】 | なし |
サイコボルト | Lv(10/10/19) | 40 | 風 | M | U No.29 サイコボルト【10】 U No.114 エーテルフィンガー【初期】 | 敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
メタルベンディング | Lv(13/13/-) | 60 | - | M | R No.52 メタルベンディング【15】 R No.68 サイコストリーム【初期】 C No.93 テレキネシス【5】 | 敵1体の攻撃力、防御力を下げる事がある。 |
ネングラフィー | Lv(13/13/25) | 40 | - | S | C No.41 ネングラフィー【5】 | 自身のクリティカル率が上がる。 |
マインドブラスト | Lv(15/15/-) | 80 | 光 | L | SR No.39 デモンクレイドル【15】 R No.89 利根志乃【初期】 R No.107 マインドシールド【初期】 | 敵列に光属性の魔法攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 |
レビテート | Lv(15/15/29) | - | - | - | U No.66 レビテート【10】 U No.114 エーテルフィンガー【10】 | 【装備】完全回避が上がる。 |
プラントフィーリング | Lv(15/15/29) | 45 | - | S | EX フラワーコーディネーター【15】 | 【装備】INT+3、LUK+2 【クエスト】味方1人の完全回避率を上げる。 |
サイコストリーム | Lv(20/20/39) | 90 | 風 | LL | R No.68 サイコストリーム【15】 R No.89 利根志乃【15】 R No.118 パイロキネシス【初期】 R No.128 サイエクエス【初期】 | ランダムの敵3体に風属性の魔法攻撃ダメージを与えるが、次の行動順は遅くなる。 |
チャーム | Lv(20/20/-) | 80 | 光 | LL | U No.83 チャーム【10】 EX フラワーコーディネーター【初期】 | ランダムの敵3体を傀儡にする事がある。 |
サイコガン | Lv(20/20/39) | 60 | 光 | LL | Lv20自動習得 | ランダムの敵2体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
オーラブースト | Lv(25/25/-) | 65 | - | S | PDシリーズ研究所でコードαと交換で入手できる 消費アイテムを使用する | 自身の魔法攻撃力を大きく上げるが、回避率は下がる。 |
サイコショットガン | Lv(25/25/-) | 80 | 光 | L | page13「六華祭本戦」で宝箱から入手できる 消費アイテム『碓氷の薄い本』を使用する | ランダムの敵3体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
マインドシールド | Lv(25/25/-) | 70 | - | S | R No.107 マインドシールド【15】 SR No.125 スフィアマスター【初期】 | 自身が傀儡、散漫、沈黙になる事を防ぐ。 |
パイロキネシス | Lv(25/25/-) | 110 | 火 | LL | R No.118 パイロキネシス【15】 R No.139 フェノメナキネシス【初期】 | 敵全体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
レールガン | Lv(30/30/59) | 100 | 風 | LL | SR No.125 スフィアマスター【15】 | 敵1体に強力な風属性の魔法攻撃ダメージを与え、マヒにする事がある。 |
フェノメナキネシス | Lv(35/35/-) | 160 | 地 | LL | R No.139 フェノメナキネシス【15】 | 【クエスト】ランダムで最大4体の敵に各属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】火、水(氷)、風(雷)、地の異なる属性を同時に操る事が出来る。 「火と水」「風と地」と相反する属性を同時に使用した場合、互いに打ち消し合ってしまう |
サイコサイクロン | Lv(40/40/-) | 200 | 風 | LL | P No.144 利根志乃ニュンペーver【初期】 | 【クエスト】敵全体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自分を中心にサイコエネルギーを放出して巨大な竜巻を造り出し、辺り一帯を破壊する。サイコエネルギーの制御に集中が必要で、その場から動くことはできないが、敵味方の識別ができていれば、特定の人物のみを竜巻に飲み込ませ、もみくちゃにしてダメージを与えることができる。ただし、周囲を破壊してしまうため、破片などによるダメージまでは制御することができない。また、竜巻を造り出している間は、サイコエネルギーを放出し続けるため、シナリオでは一度しか使用できず、使用した後は疲労困憊となってしまい、超能力は使用できなくなる。 |
サイコテレポート | Lv(50/50/-) | 400 | - | S | アイテム交換にて原人の印章2を4個と交換で入手できる消費アイテム『サイコテレポート』を使用する | 【クエスト】短時間、自身列の回避率と完全回避率を非常に大きく上げる。 【シナリオ】レンジXLの範囲まで、テレポート(瞬間移動)が可能になる。建物などの遮蔽物があってもその中にテレポートすることができるが、「テレポート先の情報を詳しく知っている」必要がある。また、テレポートできるのはサイズMまでの自身と装備のみで、サイズLを超えている場合テレポート自体できなくなる。また視界内に限られるが、両手に手を繋いだ仲間最大2人と装備と共にテレポートすることも可能。こちらは視界内なので、遮蔽物を超えることはできない。この場合も自身や手を繋いだ仲間がサイズLを超えているとテレポートできない。なお、テレポートは一度使うとクールタイムが必要となるため、連続使用出来ない。 |