スカイバロン

Last-modified: 2021-11-26 (金) 21:37:46
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
超空/トリヴィアルダメージLv(1/1/-)覚醒時自動習得【装備】HP+50
【シナリオ】支援スキル。被弾した際のダメージを軽減する。戦闘機は被弾箇所によっては一撃で撃墜されてしまうが、被弾する寸前に被弾箇所をずらすことで、致命傷を免れるテクニックである。教導官と指揮する飛姫、両方が使用できる。
超空/ダミーサウンドLv(5/5/-)40MEX 超空/MC.205V【初期】【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与え、回避率を少し下げる。
【シナリオ】霊兵装から空砲を発射し、あたかも攻撃したかのように見せる。その上で、相手が回避したところへ本来の攻撃を繰り出す。読み合いが多い飛姫同士の戦いにおいて、フェイントの一つであるが、空砲もマトリクスを消耗するのと、このスキルを使用中は他の行動が取れなくなるため、一対一の空対空用といえる。
超空/マニューバキルLv(15/15/-)100MNo.89 超空/二式飛行艇【初期】【クエスト】自身の攻撃力、速さを上げて敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】マニューバ(空中機動)を用いて相手を翻弄し、武器を使わずに相手を撃墜する。空対空の戦闘で最も効果を発揮し、霊兵装の展開のみで行えるため弾の節約にもなるが、その分高度な飛行テクニックが必要であり、相手も高度な飛行テクニックのあるスカイバロンである場合は失敗することも多い。
超空/アローフラッシュLv(20/20/-)50MLv20自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】教導官自らが先陣を切り、指揮する飛姫が随伴して敵に突撃する。地上から見上げると一筋の矢のように見えることからこの名前で呼ばれている。シナリオでは、参加する飛姫が多ければ多いほど、威力と突進力が増す。なお、飛姫以外の武姫は、教導官の突撃を援護する。
超空/チェリーズボムLv(20/20/-)80SNo.81 超空/スカーレットハウンド【初期】【クエスト】短時間、自身の命中率を非常に大きく上げる。
【シナリオ】自身の攻撃にマトリクスを纏わせることで、一種の磁力を持たせる。一発目が当たった場合、二発目は対象に引き寄せられるようにして命中する。ただし他者が付与したものには効果がない。なお、一発目と二発目の攻撃手段が異なっていても発動するため、高い速度を持つ機銃で攻撃したのち、高威力の爆装でとどめを刺すことも可能となっている。
超空/プリズンケージLv(20/20/-)90MEX 超空/“シュヴァルベ”【15】【クエスト】敵1体をマヒにし、物理属性の継続ダメージを与える。
【シナリオ】指揮スキル。教導官と指揮する飛姫とで敵を取り囲んで行動を制限する。敵は包囲網を突破しようとすると集中攻撃を受けることになる。指揮する飛姫が多いほど、包囲網は大きく強固になる。ただ、教導官と飛姫は包囲網の形成に集中しなければならないため、外からの攻撃に弱くなる。なお、飛姫以外の武姫は地上から砲撃などで包囲網形成の支援を行う。
超空/インメルマンターンLv(25/25/-)80MNo.81 超空/スカーレットハウンド【15】【クエスト】敵1体の回避率と防御力を下げる。
【シナリオ】マニューバ(空中戦闘機動)の一つ。敵とすれ違った直後、その場で転回し背後から攻撃を行う。他のマニューバのように大きく回るのではなく、エンジンを逆噴射する事で強制的に転回するため速度の面で大きくアドバンテージを取ることができる。ただし、エンジンに高負荷がかかる為、連続での使用はできない。
超空/ルナティックターンLv(25/25/-)80LEX 超空/“紫電改四”【35】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、混乱にすることがある。
【シナリオ】マニューバの一つ。飛姫対飛姫のドッグファイトにおいて、身体を規則的に揺すったり、上下運動を繰り返すことで、相手を幻惑状態に陥らせる。数秒とはいえ、相手は正気を失う事となり、その一瞬が命取りとなることがある。ただし、自分より技量の高いものや精神耐性を持つものには効かないことがある。
超空/ロックオンキャンセルLv(25/25/-)75SEX 超空/“シュヴァルベ”【35】【クエスト】戦闘開始時、自身の完全回避率が大きく上がる。
【シナリオ】照準で補足された飛姫は撃墜される率が極めて高くなる。しかし、熟練した飛姫は「自分に向けられた攻撃」を察知することができ、身体を錐揉みさせるなどして強引に照準の補足を解除し、撃墜を免れる。ただし、強敵や敵の技量の方が高い場合、照準の補足を解除できない時がある。
超空/マトリクスエクスプロージョンLv(30/30/59)200LNo.94 超空/“震電”【15】【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。
【シナリオ】自身の霊兵装を圧縮し、一気に開放することでマトリクスの爆発を起こし、周囲を一掃する。強力な一撃を生み出すが、一度この技を使用すると、一定時間霊兵装を再展開することが出来なくなる。
超空/キャストオフドレスLv(30/30/59)80SEX 超空/Bf109【15】【クエスト】一定時間、自身が敵からターゲットされなくなる。
【シナリオ】ドッグファイトや対空砲火で、致命的な直撃を受けた際、脱皮するかのように霊兵装の外装を吹き飛ばし、撃墜を免れる。忍者の「空蝉の術」に近いが、霊兵装の外装を吹き飛ばしてしまうため、主武装が失われて副砲のみとなってしまい、その後戦闘力が著しく低下してしまう。しかし一時的に霊兵装の反応が消失するため、その間は敵に存在を察知され難くなる。飛姫の緊急手段であると同時に、一矢報いるための切り札でもある。
超空/ローリング・シザーズLv(30/30/59)100LEX 超空/MC.205V【15】【クエスト】敵列を散漫にすることがある。
【シナリオ】支援スキル。急旋回の蛇行を行うマニューバ(空中機動)で、このマニューバの中に閉じ込めた相手の支援スキルを一時的に無効化する。教導官と武姫の繋がりを断つため、武姫であれば正しい判断が取れなくなることがある。ただし、使用者もこのマニューバを続ける必要があるため、他の行動が取れなくなる。
超空/ダミークラウドLv(35/35/-)110SEX 超空/Bf109【35】
EX 超空/スピッドファイア【15】
EX 超空/Pe-2【15】
【クエスト】自身列の魔法防御力と完全回避率を上げる。
【シナリオ】支援スキル。霊兵装よりマトリクス製の雲を造り出し、戦闘空域に散布する。この雲は視界を遮るだけではなく、小口径の機銃であればある程度弾いてしまう効果を持っている。そのため、三すくみを覆すほどではないが、車姫の対空砲火を和らげる効果も期待できる。教導官、もしくは指揮する武姫が造り出した場合、雲を纏って接敵することも可能となる。ただし、あくまで雲のため、レーダーなどは誤魔化すことはできない。
超空/デプスチャージクラウドLv(40/40/-)200LEX 超空/スピッドファイア【35】
EX 超空/Pe-2【35】
【クエスト】一定時間、敵列に物理攻撃ダメージを与え続ける。
【シナリオ】支援スキル。霊兵装より爆雷の効果を持つマトリクス製の雲を造り出し、戦闘空域に散布する。この雲に接触すると、小口径の機銃程度のダメージを負うが、雲から出ない限り継続してダメージを受け続けるという代物。爆雷の雲は一定のダメージを与えるが、しばらく散布された空域に留まった後に消える。ただし、敵味方の識別は無く、あくまで雲なので風に流される場合がある。ただし、本スキルはシナリオでは、スカイバロンがサブアバターの場合使用できない。