スキル/カルディネア

Last-modified: 2023-10-29 (日) 00:48:18

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スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
神竜の小さな加護15EX ユーフォリア【初期】【装備】攻撃+5、防御+5、魔法攻撃+5、魔法防御+5、STR+1、INT+1、DEX+1、LUK+1神竜によってもたらされた小さな加護。使用することで各種の能力が上昇する。
竜煽り1550LEX キャロル【初期】【クエスト】敵1体を狂戦士にすることがある。竜の言語で侮辱する言葉を叫ぶだけ。しかし、ドラゴンはもちろん、ドラゴン以外のモンスターでも、言侮辱されている事は理解できるらしく、怒りで自分を狙ってくるようになる。竜煽りの言葉が実際に何を意味しているかは基本的には分からないが、発音や語句を完全暗記することで使用出来るようになる。
森人の目15R No.18 エルフの弓兵隊長【初期】【装備】命中率全般が上がる。エルフが使用可能な能力のひとつ。森の精霊たちの力を借り、自身と同じ森の中に存在する敵の位置をおおまかに把握することができる。ただし、対象が様々な技能を使って潜んでいる場合、見つけられないこともある。
装備条件:種族 エルフ
冷静な観察眼15EX フィルツェーン【初期】【装備】INT+3、DEX+4、命中率全般が上がる。冷静で物事に動じず、彼我の実力差を見極めることが出来る。1対1で戦闘を行う場合、戦う前から勝敗をある程度予測可能になる。ただし、相手が実力を隠していた場合はこの限りではない。
植物知識(リュクセール)15EX アスター【初期】【装備】攻撃+2、防御+2、魔法攻撃+2、魔法防御+2、HP+10、MP+10、INT+2、DEX+2リュクセール王国に群生する植物に関する知識を得る。大抵の植物を見分け、薬草・毒の有無なども判別できる。ただし、このスキルでは「毒物」の精製・使用まではできない。
頑強15C No.22 ドワーフの流れ傭兵【5】【装備】防御+17、魔法防御+15ドワーフならではの身体の頑強さを生かしてダメージを軽減する。物理攻撃だけではなく、魔法攻撃に対しても効果を発揮する。
装備条件:種族 ドワーフ
滑空1740SEX 戦闘召使【初期】【クエスト】自身を飛行状態にする。ハーフヴァルキリーが使用可能な能力のひとつ。高い場所からグライダーの要領で滑空することができる。自身の力で飛び上がる能力はないため、注意が必要。
装備条件:種族 ハーフヴァルキリー
獣化2070SEX ビスキー【15】【クエスト】自身のクリティカル率と速さを大きく上げるが、狂戦士になる。自らの意思で獣化する技術。変化できる獣は狼や虎、熊など哺乳動物に限られる。また、基本的に変化できる動物は変えられず、自由設定などに書いておく必要がある。通常より高速のスピードと戦闘力を得るが、代わりに理性のほとんどを失ってしまう。せいぜい「敵味方」が分かる程度となる。また、装備品やスキルも使用できず、兵の指揮も執れなくなるので注意が必要だ。獣化は自らの意思で解くか、一定時間が経つと人間形態に戻る。
装備条件:種族 ラオプティーア

カルディネア冒険

スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
円舞斬頭1550MR No.13 新緑の案内人【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。ロンド・クラッシュ。武器をハンマー投げの要領で振り回して相手を牽制しつつ力をため、狙い定めて相手の頭上から叩き落す技。武器が重いほど効果が高い。
美術知識15U No.30 義賊の発掘王【初期】【装備】INT+3、DEX+3骨董品や美術品の価値に関する知識を得る。周囲が安全であればその場で簡単な鑑定ができる他、魔法などが掛かっているかの有無も調べることができる。ただし、どのような魔法が掛かっているかまでは、この知識では分からない。
動物知識(リュクセール)17U No.23 森を守る森人【初期】【装備】攻撃+4、防御+4、魔法攻撃+4、魔法防御+4、STR+2、INT+2、DEX+2、LUK+2リュクセール王国に生息する動物に関する知識を得る。家畜となる動物から人里離れた所に住む動物までの知識を得るが、後者についてはその生態を知るには装備者のアバターレベルが高い必要がある。
【クラス】踊り子33アイテム交換にてラズの謝礼券(シナリオ報酬)を1個と交換【クエスト】片手剣を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。踊りや芸を鍛えた冒険者や探究者は踊り子(ダンサー)として華々しいビューを果たすことができる。その神秘的な舞いは、酒場や路地で披露することもあれば、有名なダンサーとして名を馳せることができれば、貴族や領主に呼ばれて披露することも夢ではない。ただ、街から街へ移動するため、身を守る術も身に付けており、戦闘において、その舞踏は剣舞などへと変わることだろう。スキル1に装備する事で周囲から「踊り子(ダンサー)」として認識されるようになる。シナリオでは、このクラスを装備していると以下のスキルを使用可能。
<スキル名>舞踏
<スキル解説>客が好む踊りを瞬時に肌で感じ取り、華麗に踊る技術。アバターレベルが高いほど、踊りの技術は高いと見なされる。

カルディネア軍事

スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
【統率力:1】120M「傭兵」&「ナイトアカデミー生徒」覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。実践的な兵法の基本を身に付け、兵を率いる。シナリオでは兵を率いるのに必要となるが、複雑な命令を下すことはできない。個人戦にも応用できる。
*2つのアバターに覚醒することで同じ内容のスキルを2つ習得、装備可能。
【クラス】町民1アイテム交換にてクラス修練書・その2を1個と交換で入手できる消費アイテム『【クラス】町民』を使用する【カテゴリ】 【DC町民】
【装備】LUK+2、完全回避率が上がる。
カルディネア軍事アバターグループ共通のクラスの一つ。スキル1に装備する事で周囲から、リュクセール王国にいる一般的な「町民」と認識されるようになり、また、町民の協力を得やすくなる。シナリオでは、このクラスを装備していると以下のスキルを使用可能。
<スキル名>家事
<スキル解説>掃除、洗濯、炊事など、一般的な家事全般を手際よく行えるようになる。
【クラス】召使5アイテム交換にてクラス修練書・その2を1個と交換で入手できる消費アイテム『【クラス】召使』を使用する
C No.20 貴族の召使【初期】
【カテゴリ】 【DC召使】
【装備】DEX+3、クリティカル率が上がる。
カルディネア軍事アバターグループ共通のクラスの一つ。スキル1に装備する事で周囲から「召使」と認識されるようになり、また、貴族や豪族に近づきやすくなる。シナリオでは、このクラスを装備していると以下のスキルを使用可能。
<スキル名>世話
<スキル解説>他人の身の回りに世話を効率よく行えるようになる。アバターレベルが高いほど、技術が高いと見なされ、より優秀な召使として認識される。
一斉投擲760LLU No.9 町民のクラスメイト【初期】【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。自身の部隊とタイミングを合わせ、一斉に石の投擲攻撃を行う。投擲可能な武器を装備している場合、武器投擲も可能。この攻撃は兵科に関係なく行うことができる。
情報網構築13U No.9 町民のクラスメイト【10】【装備】防御力+10、魔法防御力+10、回避率全般が上がる。部隊の情報伝達手段を確立し、効率的な情報網を構築する。スパイなどが入り込む余地が小さくなるほか、部隊に情報収集をさせる際の効果を上昇させる。
魚鱗陣形13U No.10 共存を望む半黒妖精【10】【装備】HP+30、攻撃+5、防御+5、魔法攻撃+5、魔法防御+5陣形のひとつ。小さな密集部隊を複数配置し、全体として△の形に兵を配置する。各々の密集部隊の独立性が高く、一部が瓦解しても陣全体への影響が少ないため、防御性能が高い。堅実だが、後方からの攻撃には極めて弱いため、注意が必要。
鶴翼陣形15アイテム交換にて軍略のスキルブック・その1を1個と交換で入手できる消費アイテム『鶴翼陣形』を使用する【装備】防御+16、魔法防御+16陣形のひとつ。翼のようにV字に味方を広げ、突出してきた敵軍に集中攻撃をかける防御陣形を展開する。
埋伏計1570Mアイテム交換にて軍略のスキルブック・その1を1個と交換で入手できる消費アイテム『埋伏計』を使用する【クエスト】戦闘開始時、自身列の回避率を上げ、一定時間後、敵列に物理攻撃ダメージを与える。自身の部隊の大部分を地形に隠し、機を見て奇襲をかける計略。このスキルで行った場合、隠蔽効果が大幅に上昇する。
一斉射1570LLアイテム交換にて軍略のスキルブック・その1を1個と交換で入手できる消費アイテム『一斉射』を使用する【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。自身の部隊とタイミングを合わせ、弓矢による上方からの面攻撃を行う。このスキルで行った場合、通常よりも高密で隙のない射撃になる。部隊が弓を持っていない兵科であっても、小型の弓を持たせて射撃させることができる。
盾兵配備15R No.15 従騎士【初期】【装備】HP+25、防御+20自身の部隊の要所要所に、大型のタワーシールドを持った盾兵を配備する。これにより部隊の防御力が上昇し、特に遠距離から矢を降らされたときの生存率が上がる。
地勢把握1570SEX シルヴィヤンカ【初期】【クエスト】味方全体の速さを上げる。周囲の地形を把握する技術地図や地質などからそのより多くの情報を得ることができる。これによって適切な移動を行う事が出来、戦術上の有利な動き方も可能となる。
散兵戦術17EX エスターシャ【初期】【装備】魔法攻撃+10、魔法防御+15小隊同士の感覚を広くとって陣を組む。敵の範囲攻撃による被害を大幅に軽減するが、各小隊の実力が十分でないと使いづらい。術師のような広範囲攻撃を持つ兵科が所属している場合、より効果的に使うことが出来る。
偃月陣形20R No.16 時勢を見極める女海賊【15】【装備】攻撃+20、防御-5、魔法攻撃+20、速さが上がる。陣形のひとつ。隊長を切っ先にして、薙刀のような形に兵を配置する。突撃力と士気がともにが高い。隊長の戦闘能力に大きく左右される陣形で、隊長が負傷してしまうと能力が大きく下がる点に注意が必要。
【クラス】戦闘召使25EX 戦闘召使【15】【カテゴリ】【DC召使】
【装備】防御+20、クリティカル率が上がる。
カルディネア軍事アバターグループ共通のクラスの一つ。「召使」の中でも戦闘に特化した者たちで、戦闘召使(コンバットメイド)と呼ばれる。スキル1に装備する事で周囲から「召使」と認識されるようになり、また、貴族や豪族に近づきやすくなる。シナリオでは、このクラスを装備していると以下のスキルを使用可能。
<スキル名>隠し武器(中)
<スキル解説>自身の身長の半分くらいまでの大きさの武器を隠し持つことができ、戦闘時に瞬時に構えることが可能。仮にボディチェックを受けたとしても見つかることはない。ただし、相手が同様のスキルを持っている場合はばれる可能性がある。
隼翼伝矢25100Sアイテム交換にて兵科採用チケット&スキルブック・その1を1個と交換で入手できる消費アイテム『隼翼伝矢』を使用する【クエスト】味方列の命中率を上げる。ファルコン・アロー。放った矢が、隼となり念じた場所や人の元へ飛んでゆく。矢に文を結び付けておけば、伝令として役立つだろう。シナリオでは、基本的には【弓】を装備していないと使用できない。距離は基本的に都市内となる。
【クラス】大商人33アイテム交換にてラズの謝礼券(シナリオ報酬)を1個と交換【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。カルディネア軍事のクラスの一つ。商人の中の商人で、自由都市シュトルツ・ルビンを拠点にしている者も少なくない。自分の足で物を売り歩くことに変わりはないが、その規模は市民や冒険者のような普通の客だけではなく、貴族や領主相手にも取引を行う。そのため、相応の教養や豪胆さが求められるクラスでもある。スキル1に装備する事で周囲から「大商人(グレートディーラー)」と認識されるようになる。シナリオでは、このクラスを装備していると以下のスキルを使用可能。
<スキル名>土地鑑(シュトルツ・ルビン&コスメラソス)
<スキル解説>自由都市シュトルツ・ルビン近郊や、隣接する神聖セレスティア皇国コスメラソス地方の、各都市の位置関係など地理についての基本的な土地鑑を得る(基本的な海流についても含まれる)。訪れた事のない場所については「どういうところかの簡単な知識」がある程度に留まる。遺跡や情報が公開されていない場所については流石に分からない。なお、装備者の出身地が「神聖セレスティア皇国」に限り、その都市の裏道まで知っている、と見なされる。ただし、あくまで「自分の感覚」のため、これらの知識を他人に共有することはできない。
<スキル名>宮廷知識
<スキル解説>各国の宮廷に関する要人や、上流階級についての基本的な知識を得る。装備者の出身地に限り、出身地ではない者よりより深い知識を持っている、と見なされる。ただし、あくまで「自分の感覚」のため、これらの知識を他人に共有することはできない。また、礼儀作法(貴族として社交界に出ても恥ずかしくない程度の、一通りの礼儀作法を身に付ける)も内包している。