スキル/ロディニア

Last-modified: 2022-04-16 (土) 14:05:07

共通

スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
≪槍≫130MC No.5 フェアリーボーイ【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。コスト50。使用者の手に、勇気の力で槍を形成する。
≪格闘≫125SC No.6 ドミネートガール【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。コスト50。パンチやキックといった格闘攻撃を繰り出す。
ヴィラン知識Ⅰ5R No.16 チャリオットレディ【初期】【装備】DEX+3カディヤックヒルにいるヴィラン(悪)ついての知識を得る。「Ⅰ」の段階では、一般的に知られているレベルの「簡単な知識」がある程度にとどまる。ボスや名のあるヴィランであれば分かるが、そこから弱点などは調べることはできない。
土地鑑(カディヤックヒルⅠ)5R No.18 サドネス・レディ【初期】【装備】INT+5カディヤックヒルの地理についての土地鑑を得る。「Ⅰ」の段階では、観光ガイドに載っているレベルの「簡単な知識」がある程度にとどまる。一般道や表の交通網は把握できるが、裏道や抜け道などは分からない。
≪裂帛≫1025SEX ヒュウガ・ウラベ【初期】【クエスト】自身の攻撃力を上げる。コスト40。裂帛の気合で自身を奮い立たせる。
≪応援≫1040SEX エウリュー・アトリー【初期】【クエスト】味方1人のMPを回復する。コスト160。歌や踊り、声などで味方一人を勇気づける。
≪短飛≫1035Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪短飛≫』を使用する【クエスト】自身の回避率を上げる。コスト30。フロントステップ、サイドステップ、バックステップといった、ショートジャンプを伴う動作を行う。
≪肉球≫1065SEX メカポリスニャン【初期】
EX キャンディポリスニャン【初期】
【クエスト】味方1人の混乱、マヒ、スタンを治す。コスト40。ブレイブアタックの形状がデフォルメされた猫の手のようになり、肉球の柔らかさを得るなど、組み合わせたブレイブアタックに「肉球」の効果を付与する。これによりブレイブアタックの殺傷力は失われるが、代わりに癒されるようになるという。
≪耕作≫1040MEX コアラインファントリー【初期】【クエスト】敵1体の速さを下げる。コスト100。極めて短期間の間に、自分の周囲を耕し、畑のようにすることができる。応用することで落とし穴を作ったり、逆に落とし穴を埋め戻すことも可能となる。ただし、通常の攻撃で破壊できない硬い場所など、耕すのに適さない場所では効果を発揮しない。また、罠として使用するには、他のブレイブマテリアルを組み合わせたブレイブアタックが必要となる。
≪破摧≫1570MEX ファンレイ【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げるが、自身の速さが下がる。コスト200。力を貯めた渾身の一撃を繰り出す。敵の武器や防具によっては破壊することも可能。
≪光≫1580Mアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪光≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪光≫』を使用する
【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与え、命中率を下げる。コスト180。使用者の掌にバレーボール大の光の塊を生み出し、攻撃を行う。ブレイブマテリアルの組み合わせによってはダメージを与えないことも可能。
≪闇≫1580Mアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪闇≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪闇≫』を使用する
【クエスト】敵1体に闇属性の攻撃ダメージを与え、毒にすることがある。コスト180。使用者の掌にバレーボール大の闇の塊を生み出し、攻撃を行う。ブレイブマテリアルの組み合わせによってはダメージを与えないことも可能。
サポートアタック1585LLEX ダイモン・アサクラ【初期】【クエスト】ランダムな敵2体に物理攻撃ダメージを与え、回避率を下げることがある。味方が万全に攻撃できるよう、先んじて攻撃を行って怯ませるなど、敵に対して支援攻撃を行う。ただし、あくまで味方の支援であり、シナリオではこの攻撃によって敵が倒されることはない。
≪拳銃≫1540Lアイテム交換にてブレイブ・ファイヤーレッドを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪拳銃≫』を使用する【クエスト】 敵1体に物理攻撃ダメージを与える。コスト100。使用者の手に、勇気の力で拳銃(ハンドガンサイズの片手で撃てる銃)を形成する。
≪払足≫1540Mアイテム交換にてブレイブ・スカイブルーを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪払足≫』を使用する【クエスト】敵1体の速さを下げる。コスト200。足払いを仕掛けて相手の体勢を崩す。体勢を崩された相手は動作が遅れることだろう。体重差があったり、強敵だったりした場合は効かないことがあるが、それでも相手に対して足払いを警戒させることが可能となる。また、他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、手や胴など、他の部位への牽制攻撃も可能となる。
≪小盾≫1550Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪小盾≫』を使用する【クエスト】自身の完全回避率を上げる。コスト100。使用者の手に、勇気の力でバックラーを形成する。形成は一瞬で行われるため、不意打ちを受けた際に形成して防ぐといったことも可能となる。ただし、バックラーには耐久度があるため、ある程度の攻撃を受けると壊れてしまう。その場合も、再度形成しなおすことはできる。
≪色彩≫1565LLアイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪色彩≫』を使用する【クエスト】ランダムの敵二体の回避率を下げることがある。コスト150。触れたものに、使用者が望む彩りを付与する。また、宙に一定時間残る文字や絵を描くことも可能。ただし、対象が生物の場合、抵抗されると付与できない場合がある。なお、≪歌唱≫系や≪楽器≫系のブレイブマテリアルと組み合わせることで、歌詞や音に彩りを与えるだけではなく、硬質化して攻撃が可能となる。この場合のみ効果対象は「彩りを与えた歌詞や音に当ったもの(物理攻撃)」となる。
≪剛力≫2030Sアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪剛力≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪剛力≫』を使用する
【装備】STR+5
【クエスト】自身の攻撃力を上げる。
コスト180。特殊な呼吸法などで一時的に自身の肉体を強化し、攻撃力を高める。この効果は「自身の肉体」にのみ適応される。
≪明晰≫2030Sアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪明晰≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪明晰≫』を使用する
【装備】INT+5
【クエスト】自身の魔法攻撃力を上げる。
コスト180。特殊な瞑想などで一時的に魔力を高め、魔法攻撃力を上げる。この効果は「自身の肉体」にのみ適応される。
≪駿足≫2045Sアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪駿足≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪駿足≫』を使用する
【装備】DEX+5
【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。
コスト230。特殊な呼吸法などで一時的に身体能力を高め、素早さを上げる。結果的に回避能力も高まる。この効果は「自身の肉体」にのみ適応される。
≪強靭≫2050Sアイテム交換にてイマジンスコアを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪強靭≫』を使用する
アイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪強靭≫』を使用する
【装備】HP+40、MP+25
【クエスト】自身の防御力と魔法防御力を上げる。
コスト200。特殊な呼吸法などで一時的に身体能力を高め、打たれ強くなる。結果的に精神的にも強くなる。この効果は「自身の肉体」にのみ適応される。
≪楽器Ⅰ≫2050L偽チョコバー事件?で宝箱から入手できる消費アイテム『≪楽器Ⅰ≫』を使用する【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。コスト140。使用者の手に、勇気の力で楽器(両手で持てる携帯型の楽器)を形成する。基本的に楽器から目の前に衝撃波が発生させるが、他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、「直に楽器の演奏が聞こえる、使用者の視界内の範囲の一人」に影響を及ぼすことも可能となる。
≪不屈≫2045Sアイテム交換にてブレイブ・ヴァージンホワイトを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪不屈≫』を使用する【クエスト】一定時間自身が混乱にかからなくなる。コスト180。苦難に負けず、意志を貫く強い精神力を得る。意識を集中していれば、相手の甘言や洗脳といった精神攻撃に対して耐性を得る。ただし、自分より強い相手や油断していると効果を発揮しないことがある。
≪舞踊Ⅰ≫20EX リベリカ・トゥーバ【初期】【装備】STR+3、INT+3、DEX+3、LUK+5コスト140。組み合わせたブレイブアタックに、踊りの動作を加えることができる。踊りは攻撃や回避、応援など、様々な用途に応用可能だが、「Ⅰ」の段階では、踊りそのものに効果はない。
ギルティアスバニッシュ2070Lシナリオにおいてギルティアス教国に入信すると入手できる消費アイテム『ギルティアスバニッシュ』を使用する【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、防御力を下げることがある。ギルティアス教国の正式な信者となった者が、贖罪の神ギルティアスから与えられる加護。シナリオではこのスキルを装備していなければ「正式な信者」とは認められない。また、このスキルを装備していると、アコライトや三神官といったギルティアス教国の関係者に逆らえなくなる。ただし、ギルティアス教国の関係者以外で、信者に仇成すものにはギルティアス神の神罰の一つとして、漆黒の雷撃が降るという。
土地鑑(カディヤックヒルⅡ)20アイテム交換にてブレイブ・デストロイブラックを1個と交換で入手できる消費アイテム『土地鑑(カディヤックヒルⅡ)』を使用する【装備】INT+5、DEX+5カディヤックヒルの地理についての土地鑑を得る。「Ⅱ」の段階になると、観光ガイドに載っていないような「裏道や抜け道」などを把握し、「Ⅰ」よりも速く目的地などに到着できるようになる。また、メインアバターが「プロフェッサー」で、≪収集≫を装備していると、シナリオに登場する「場所一帯」に詳しい土地鑑を持っている、と見做される。ただし、そこから得られる情報はゲームマスターによって判断され、アクションで具体的などの情報が欲しいか書かれていないと、空振りに終わる。
≪眩惑≫2070Mアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪眩惑≫』を使用する【クエスト】ランダムの敵2体を混乱にする事がある。コスト230。敵の視覚を狂わせ、周囲の状況を把握し難くする。サイボーグに対してもセンサーを狂わせることができるため有効。ただし眩惑する対象に直接触れる必要がある。
≪勇気≫2060SEX 光牙影路郎【初期】【装備】攻撃+15、魔法攻撃+15
【クエスト】自身が混乱にかからなくなる。
コスト50。セイヴァーの力の源である、勇気=ブレイブを力に変換する。新しいことに挑戦する時、恐れたり怯えたりしてしまった時、「一歩」を踏み出す後押しをするのは勇気である。このブレイブマテリアルは、そんな恐れず立ち向かう勇気を与えてくれる。
≪居合≫2530Mアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪居合≫』を使用する【クエスト】戦闘開始時、ランダムの敵1体に物理攻撃ダメージを与える。コスト200。居合抜きの動作で敵に攻撃を繰り出す。武器系のブレイブマテリアルと組み合わせれば、攻撃動作と同時に武器形成を行い、先制攻撃や不意打ちへのカウンターを繰り出す事も可能となる。
≪拡散≫2560LLアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪拡散≫』を使用する【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。コスト250。攻撃を拡散させ、複数の敵を狙えるようになる。ただし拡散範囲は広くない。ミュータントをはじめ、大型の敵相手に攻撃を全身に行き渡らせるために用いられる事が多い。
≪歌唱Ⅰ≫2550Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪歌唱Ⅰ≫』を使用する【クエスト】味方一人の攻撃力と魔法攻撃力を上げる。コスト50。聞く者の勇気を奮い立たせる歌を唄う。このスキルを装備していると、プロ並みの歌唱力があると見なされる。他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、そのブレイブマテリアルの効果を歌に乗せることができるが、効果範囲は「はっきりとした声量による肉声が聞こえる全員」となる。
≪治療≫2580Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪治療≫』を使用する【クエスト】味方一人のHPを大きく回復させる。コスト150。
使用者が触れた者の傷を大きく癒す。
中等傷であっても短時間で回復させることができる。
≪屈曲≫2560MEX パッション☆エーデル【初期】【クエスト】敵1体の回避率を大きく下げる。コスト200。組み合わせたブレイブマテリアルに、一度だけ屈曲する効果を持たせる。これにより、魔法や射撃の軌道を変えることが可能となる。ただし、追尾するわけではないので、屈曲する方向はブレイブアタックを放つ際に決める必要がある。そのため、魔法や銃撃系のブレイブマテリアルと相性がいい。
≪考速≫2540SEX パッション☆エーデル【15】【装備】MP+30、INT+5
【クエスト】自身の魔法攻撃力を上げる。
コスト150。思考を加速させることで、魔法の威力を高める。それだけではなく、咄嗟の判断力が高まったり、観察や分析力が強化される。そのため、魔法や分析系のブレイブマテリアルと相性がいい。
≪吸着≫2530Sアイテム交換にてブレイブ・ライトニングイエローを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪吸着≫』を使用する【クエスト】自身の速さを上げる。コスト150。使用者の手、もしくは足に吸着力を付与する。これにより、壁面や天井なども歩行可能となる。ただし、効果範囲は使用者の身体のみで、乗り物などには適応されない。
≪二段≫2560Sアイテム交換にてブレイブ・シャークグレーを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪二段≫』を使用する【クエスト】自身の完全回避率を大きく上げる。コスト250。足の裏に“氣”や“魔力”を集中させ、一度だけ足場のように空中を蹴ることができるようになる。これにより通常よりもう一段高くジャンプしたり、落下時の衝撃を弱めることができる。ただし、あくまでジャンプの範囲であり、飛行できるわけではない。
≪旋回≫2560Mアイテム交換にてブレイブ・バーントシェンナを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪旋回≫』を使用する【クエスト】敵1体の完全回避率が下がる。コスト150。自分自身、もしくは組み合わせたブレイブアタックに「回転」の効果を加える。組み合わせ次第ではあるが、これにより威力が高まったり、敵の意表を衝くことも可能になってくる。また、装備者はこのスキルで回転しても目は回らないが、他の要因の場合その限りではない。
ヴィラン知識Ⅱ25アイテム交換にてブレイブ・マーベラスオレンジを1個と交換で入手できる消費アイテム『ヴィラン知識Ⅱ』を使用する【装備】HP+50、STR+7カディヤックヒルにいるヴィラン(悪)ついての知識を得る。「Ⅱ」の段階になると、一般的に知られているヴィランの弱点などを把握していると見做される。
また、メインアバターが「プロフェッサー」で、≪収集≫を装備していると、シナリオに登場するヴィランに関する情報を得ることが可能となる。ただし、そこから得られる情報はゲームマスターに委ねられ、アクションで具体的などの情報が欲しいか書かれていないと、空振りに終わる。また、この行動を取った場合、情報を収集したことは対象となるヴィランが把握しており、場合によっては優先的に狙われる危険性がある。
フェアリーウイング2530SEX 妖精の戦士ソーシャ【15】
EX 妖精の戦士【初期】
【クエスト】自身を飛行状態にする。妖精の力を借りて背中に昆虫の様な翼を生やし、しばらくの間走る速さで飛行が可能となる。ホバリングを得意としており、しばらくの間宙に、位置を変えずに留まることができる。ただし、重いものを運ぶには適さないため、自分以外の他者や物を抱えたり、自身のサイズがL以上になると飛行できない。
≪助走≫25アイテム交換にてブレイブ・カーディナルレッドを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪助走≫』を使用する【装備】攻撃+20、命中、速さが上がる。コスト50。助走を行う。勢いを付けて攻撃したり、落とし穴を飛び越えたりと、様々な用途に幅退く使用できる。
≪軽身≫2580Sアイテム交換にてブレイブ・マジックバイオレットを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪軽身≫』を使用する【装備】速さが上がる。
【クエスト】自身の物理耐性を○にする。
コスト150。氣や魔力等で身体を軽くし、落下の際のダメージを緩和する。また、身体が軽くなるため、その分移動速度なども早くなる。
チョッピングランサー25100MEX 妖精の戦士【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、自身の速さを上げる。妖精の飛行を活かし、頭上からの急降下の一撃を繰り出す。敵の注意が頭上に向いていない場合、不意打ちを喰らわせることも可能である。また、当たる・当たらないに関わらず、Vの字の軌道を描いて上空へ離脱するため体勢を立て直しやすい。半面、連続攻撃はできないのと、飛行していなければ繰り出せないデメリットも存在する。なお、強敵には効かないことがあり、軌道を読まれるとカウンターを喰らいやすくなるので注意が必要だ。
前提スキル:フェアリーウイング
≪偽音≫2860Lアイテム交換にてブレイブ・エバーグリーンを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪偽音≫』を使用する【クエスト】敵列の回避率を下げる。コスト160。装備者の視界内の1ヶ所から、装備しているアイテムやスキルの音を出す。威力はないが、敵は突然聞こえる音に驚いたり、逆に余計な警戒をすることがある。ブレイブアタックと組み合わせることで、ブレイブアタックが発する音を早めたり、遅くしたりすることが可能。使い方次第では、敵の回避のタイミングを遅らせることができるだろう。ただし、自分より強い相手や複数のセンサーを持つサイボーグ、戦闘センスが高いミュータントには効かないことがある。
≪遠当≫28110LEX 桜月 奏【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。コスト160。勇気の力を闘気に変え、一種のエネルギー波として撃ち出す。これによって遠距離用の武器やマテリアル等がなくとも、遠くの敵を攻撃することが可能となる。
≪暗黒≫30200LLSR No.34 シルエットリベンジャー【初期】【クエスト】敵全体に闇属性の攻撃ダメージを与える。コスト270.自身を中心とした広範囲を闇の波動で満たす。ブレイブマテリアルの組み合わせによっては一点に収束させたり、ダメージを与えないことも可能。
≪閃光≫30200LLEX エルダーガール【15】【クエスト】敵全体に光属性の攻撃ダメージを与える。コスト270.自身を中心とした広範囲に強い光を放つ。ブレイブマテリアルの組み合わせによっては一点に収束させたり、ダメージを与えないことも可能。
≪覚醒≫3075Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを5個と交換で入手できる消費アイテム『≪覚醒≫』を使用する【クエスト】短時間、自身の攻撃力と魔法攻撃力を大きく上げる。コスト550。短時間だが、一時的に自身の能力を限界突破する。身体能力だけに限らず、思考能力や精神力を上昇させることができる。ただし、≪覚醒≫中は常にHP・MPを消費するため、≪覚醒≫中であってもHPかMPが尽きると≪覚醒≫は終了し、気絶する。なお、≪覚醒≫によってHPが0になっても死亡ではなく、気絶として扱われる。
≪太陽≫30130LLアイテム交換にてブレイブスペクトルを5個と交換で入手できる消費アイテム『≪太陽≫』を使用する【クエスト】ランダムの敵2体に強力な光属性の攻撃ダメージを与える。コスト280。使用者の掌にバレーボール大の擬似太陽を生成する。この太陽は高熱を伴った光の塊であり、そのまま敵に投げつけて攻撃したり、空中に浮かせて一定時間周囲を照らす事が出来る。≪光≫系のブレイブマテリアルとの組み合わせにより、ブレイブアタックの光の規模に応じて太陽が大きくなり、それに伴い攻撃時の威力や日照時の範囲も増大する。また、ブレイブマテリアルの組み合わせ次第ではダメージが生じない温かい光のブレイブアタックとして扱う事も可能。
デーモンビーム3070Lサイボーグのストライキ!?で宝箱から入手できる消費アイテム『デーモンビーム』を使用する【クエスト】戦闘開始時、ランダムの敵一体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。カディヤックヒルのデーモンに伝わる秘技の一つ。目や耳、口、指先など、「身体の一部分」からビームを発射する。ただし、発射する箇所は空気に触れている必要がある。使用者のブレイブソースが「神話」の場合、ブレイブソースのレベルに応じて威力が高まる。威力は低くないが、それ以上に突然ビームを発射することで、敵の意表を衝くことかできる。ただし、自分より強い相手や戦闘センスの高いミュータント、デーモンにはかわされることがある。
≪影踏≫3080Mアイテム交換にてブレイブ・ホライゾンゴールドを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪影踏≫』を使用する【クエスト】敵1体の完全回避率と速さを大きく下げる。コスト160。対象の影を踏むことで、対象をその場から移動させられなくする。動きそのものを封じることはできないが、行動が制約されるだろう。ただし、自分より強い相手や力のある相手には効果が無い。また、複数の影が重なっていてる場合も効果は発揮しない。
≪透過≫3070MEX ラファエラ【15】【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。コスト300。物質をすり抜け、攻撃を届かせる。これにより防御越しに攻撃することが可能となるが、守りが二重になっている時や、厚過ぎるものは透過できない。生き物も透過できるため、人質を刺したと見せかけヴィランのみを攻撃するといった事も可能。
≪歌唱Ⅱ≫3070Mアイテム交換にてブレイブ・アイスブルーを1個と交換で入手できる消費アイテム『≪歌唱Ⅱ≫』を使用する【クエスト】味方列の混乱、狂戦士を治す。コスト170。聞く者の心を癒す歌を歌う。このスキルを装備していると、プロの歌唱力があると見なされる。他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、そのブレイブマテリアルの効果を歌に乗せることができる。Ⅱになるとマイクを使っても問題ないが、「歌唱者本人が肉眼で見えている」が効果範囲となる(映像越しは不可)。また、録音・録画したものでは効果が無い。
≪楽器Ⅱ≫3090LEX SisterSXII【初期】【クエスト】敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。コスト170。使用者の視界内の任意の場所に、勇気の力で楽器を形成する。ⅡになるとⅠの両手で持てる携帯型の楽器に加え、グランドピアノやドラムセットなど、設置型の楽器を形成できるようになる。また、形成は一瞬で基礎チューニングも終わっている状態のため、即演奏が可能。基本的に楽器(使用者)の周囲に衝撃波を発生させるが、他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、「直に楽器の演奏が聞こえる、使用者の範囲の一人」に影響を及ぼすことも可能となる。
≪舞踊Ⅱ≫30120SEX SisterSXII【15】【装備】ヒット数+1
【クエスト】味方列のMPを回復する。
コスト170。組み合わせたブレイブアタックに、踊りの動作を加えることができる。踊りは攻撃や回避、応援など、様々な用途に応用可能だが、Ⅱになると、自身の手数を増やすと同時に、味方を精神的に癒す効果が得られる。
≪広視野≫30EX プティデーモン・マーニ【初期】【装備】命中と回避率全般が上がる。コスト60。通常より広い視野角を得て、より多くの敵を視界に収めることが出来るようになったり、死角を減らしたりできる。ただし、完全に死角が無くなるわけではないので、油断は禁物である。
デーモンスカイハイ30130MEX プティデーモン・マーニ【15】【装備】速さが上がる。
【クエスト】敵1体に最大2回の強力な物理攻撃ダメージを与える。
デーモンウイングが一回りから二回り大きくなって強度が増し、バイクと同程度の速さで飛行可能となる。また、この翼自体が一種の鋭利な刃物となり、すれ違うものを斬り裂ける他、能動的に刃として振るうこともできる。
前提スキル:デーモンウイング
≪破砕点≫3070MEX ホルミス【初期】【クエスト】敵1体の防御力を大きく下げる。コスト280。建物の最も脆い1点を見極めて破壊する。相応の破壊力が必要だが、ブレイブアタックに組み込むことで、数階建ての雑居ビル程度であれば破壊できるようになる。これを応用することで、サイボーグや防具といった非生物にも効率よくダメージを与えられるようになる。ただし、生物には効果が無い。
≪発破≫3090LLEX ミハル・ウラベ【初期】【クエスト】ランダムな敵1体に、無属性の強力な攻撃ダメージを与える。コスト55。このブレイブマテリアルを組み合わせたブレイブアタックで攻撃を行い、対象を倒した場合、対象は爆破四散し、周囲に更にダメージを与えることができる。ただし、倒せなかった場合は何も起こらない。
アタラクシア3060SEX ミハル・ウラベ【15】【装備】回避全般が上がる。
【クエスト】戦闘開始からしばらく、自身が傀儡に掛からなくなる。
アタラクシアとは「乱されない心の状態」を表す言葉であり、文字通りどんなに危機的状況に陥っても勇気の力で平常心を保つことができる。焦りはミスを生むため、平常心を保つことで、ここぞという時に焦らずに行動できるようになる。ただし、「火事場の馬鹿力」のように、切迫した状態でないと出せない力や咄嗟の判断力などは失われる。
≪讃頌≫35130Sアイテム交換にてGWチケット2022を8個と交換で入手できる消費アイテム『≪讃頌≫』を使用する(キャンペーン)【クエスト】味方列の攻撃力と魔法攻撃力を上げる。コスト170。言葉を尽くしてほめたたえ、気分を高揚させる歌を唄う。≪歌唱≫系と異なり、「ほめたたえる歌」に限定されるが、スキル単体として使用しても、その効果は味方のみ、聞いた者の戦意を高揚させる。他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、そのブレイブマテリアルの効果を歌に乗せることができる。マイクを使っても問題ないが、「歌唱者本人が肉眼で見えている」が効果範囲となる(映像越しは不可)。また、録音・録画したものでは効果が無い。
≪鳥獣唱呼≫35100Mアイテム交換にてGWチケット2022を8個と交換で入手できる消費アイテム『≪鳥獣唱呼≫』を使用する(キャンペーン)【クエスト】一定時間、敵1体に物理攻撃ダメージを与え続ける。コスト200。小鳥や犬、猫といった小動物を呼び寄せ、簡単な命令による使役を行う。スキル単体として使用した場合、「近くにいる小動物」を呼び寄せるので、近くに小動物がいない環境だと来ないことがある。他のブレイブマテリアルと組み合わせると「召喚」となり、任意の小動物を召喚し、使役できる。ただし、命の危険のある使役についてはさせることができず、還ってしまうので注意が必要だ。なお、小さい小動物であれば複数匹召喚することも可能。