スキル/独立小世界

Last-modified: 2023-06-01 (木) 23:08:03

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スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
シャドウクロス1560MEX ロマ・フィラウリア【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを2回与える。使役している動物、もしくは共に戦う兵士と共に同時に攻撃を行う。左右、もしくは上下で挟み込むなど、敵に対し効果的にダメージを与えることに特化している。

リライザー

スキル名LvMP属性
習得可能フェロークエストでの効果解説
リライズショット140L「プロミネアス」覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。守護霊獣のパワーをエネルギー弾に変えて放つ。威力はそこそこだが射程が短く弾速もそこそこ。
必要PP:1
加算PP:1
リライズスナイプ140L「アクアリウム」覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。守護霊獣のパワーをエネルギー弾に変えて放つ。威力は控えめだが射程が長く弾速も速い。
必要PP:1
加算PP:1
リライズパンチ145S「エメラーダ」覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。守護霊獣のパワーを拳に集めて殴りつける。威力は中々だが射程が拳と同じ。
必要PP:1
加算PP:1
リライズハンド145S「ホワイトスノー」覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。守護霊獣のパワーを掌に集め、掌底を放つ。威力はそこそこだが、巨大な相手ほどよく効く。
必要PP:1
加算PP:1
リライズブレイカー2085M「プロミネアス」Lv20自動習得【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。腕や脚、あるいは装備している近接武器から守護霊獣のパワーを剣のように噴出し、敵を切り裂くオーラの剣となる。剣は何度か振るうと消滅するが、消滅までに1度だけ、槍ほどの間合いに衝撃波を放つことが出来る。衝撃波を放った場合、即座に剣は消滅する。威力はほどほどで守護霊獣の属性に関わらず無属性の攻撃となる。
必要PP:4
加算PP:1
リライズシールドα2030S「アクアリウム」Lv20自動習得【クエスト】自身の防御力を上げる。守護霊獣のパワーを黄色の半透明の薄いバリアのように展開する。バリアは常に守護霊獣を中心とした位置取りとなるように、守護霊獣の移動に合わせて動く。物理攻撃に対する防御力が高め。無属性・非物質のバリアに分類される。
必要PP:2
加算PP:1
リライズブレス2085M「エメラーダ」Lv20自動習得【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。守護霊獣のパワーを竜の息吹のように噴出する。威力はほどほどで範囲はレンジL相当。守護霊獣の属性に関わらず無属性の攻撃となる。
必要PP:4
加算PP:1
リライズシールドβ2030S「ホワイトスノー」Lv20自動習得【クエスト】自身の魔法防御力を上げる。守護霊獣のパワーを紫色の半透明の薄いバリアのように展開する。バリアは常に守護霊獣を中心とした位置取りとなるように、守護霊獣の移動に合わせて動く。魔法攻撃に対する防御力は高め。無属性・非物質のバリアに分類される。
必要PP:2
加算PP:1
リザーブディスペル2540Sアイテム交換にて春チケット2023を5個と交換で入手できる消費アイテム『リザーブディスペル』を使用する(キャンペーン)【クエスト】味方1人の呪いを解除する。以下の効果から1つ選ぶ。ただし②の効果はエメラーダまたはホワイトスノーの守護霊獣以外は選択できない。また③はプロミネアスまたはアクアリウムの守護霊獣以外は選択できない。
①このゲーム中に使用した全ての状態異常を回復するカードを再発動する。ただし、この効果で再発動したカード効果は状態異常回復効果のみ適用され、PPの増減はリザーブディスペルの数値が適用される。(1度しか使用できないなどの制限があるカードも再使用できる。)
②このゲーム中、味方1人は敵から受ける魔法攻撃のダメージが軽減される。この効果は重複しない。(この効果は対象となった味方が貼った防御壁にも作用するわけではない)
③このゲーム中、自身のトークン以外の守護霊獣が放つ攻撃カードは敵の魔法攻撃カードを相殺、貫通する力が増加する。この効果は重複しない。
フラッシュ効果:次の条件を満たした場合に、使用順とPPを無視して以下の効果を適用することができる。その場合、この効果の使用後にPPは変動せず、正規の順番であればこのカードを再度使用できる。(フラッシュ効果はフラッシュ効果として使用したときに限り有効で、正規の順番で発動した場合には適用されない)条件:相手が2つ以上の状態異常を与える効果を使用した場合、または、このゲーム中、状態異常を与える効果を2回使用した場合。効果:自身のカードの効果で無効化または回復できる状態異常のレベルが+5される。
必要PP:5
加算PP:1
イノセントアロー28120LLアイテム交換にてフリージングモーメントを1個+ヘブンリーアローを1個と交換で入手できる消費アイテム『イノセントアロー』を使用する【クエスト】敵1体に攻撃ダメージを与え、ダメージに応じて自身のHPを回復する。非常に強力な純白の矢を生成し、敵に向かって撃ちだす。射出時に以下の効果から一つを選択する。
1.この矢によって与えた相手の守護霊獣または防御壁へのダメージに応じて、自分のHPを回復する。
2.この矢によってダメージを受けた守護霊獣の攻撃系のバフの効果を半減し、このゲーム中、次に適用される攻撃系のバフの効果も半減する。
必要PP:8
加算PP:2
ジャスティスハート2880Sアイテム交換にてフェニックスシュートを1個+グラヴィティを1個と交換で入手できる消費アイテム『ジャスティスハート』を使用する【クエスト】一定時間、自身をマヒ状態にかからなくし続く行動を早くする。正義の心で勇気を滾らせる。自身の混乱、マヒを解除し、速度を大きく上げ、HPを少し回復する。この効果は混乱およびマヒ状態でも発動できる。フラッシュ効果:次の条件を満たした場合に、使用順とPPを無視して以下の効果を適用することができる。その場合、この効果の使用後にPPは変動せず、正規の順番であればこのカードを再度使用できる。(フラッシュ効果はフラッシュ効果として使用したときに限り有効で、正規の順番で発動した場合には適用されない)条件:自身に攻撃または防御のバフがかかる。効果:レベル15以下のバインドを受けなくなる。
必要PP:5
加算PP:1
パーティカル3050SEX ミラ【15】【クエスト】自身の防御力を上げ、続く行動を早くする。白い光が自身を包み、防御力と魔法防御力を上げる。また自身が3枚目のカードを使用したあと、続くインターバルの時間をわずかに短縮する。この効果は重複しない。
必要PP:1
加算PP:1
【EX】リライズハウリング30130Mアイテム交換にてリライズ・クリスタルを2個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】リライズハウリング』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】敵1体に強力な無属性の攻撃ダメージを与える。エクストラカードの1枚。リライズハンドから派生した。このカードは赤の守護霊獣が使う場合はPPが7以上なければ不発となり、PPだけが増減する。掌などで触れた物体に強力な無属性の衝撃波を放つ。ホーリーハウリング同様、大型に対しては特に力を発揮する。ただし、生物系の防御壁に対する特効効果はなく、威力もホーリーハウリングと同程度。半面、属性的な有利不利は基本的にはない。事前に防御壁を破壊しておかなければ、本体に触れずに攻撃が届かない場合がある。
フラッシュ効果:次の条件を満たした場合に、使用順とPPを無視して以下の効果を適用することができる。その場合、この効果の使用後にPPは変動せず、正規の順番であればこのカードを再度使用できる。(フラッシュ効果はフラッシュ効果として使用したときに限り有効で、正規の順番で発動した場合には適用されない)条件:敵の守護霊獣がPP3以上の状態で防御壁を発動した。効果:短時間、通常攻撃をレベル10のスキル相当にし、敵の防御壁に対する通常攻撃およびスキルによるダメージを増やす。
必要PP:6
加算PP:1
【EX】メモリアルチャージャー3090Sアイテム交換にてリライズ・クリスタルを2個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】メモリアルチャージャー』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】自身の防御力を上げ、速さを上げる。エクストラカードの1枚。自身を球体の透明なバリアで包む。防御力はそこそこだが、このカードの発動時にPPを大きく伸ばすことが可能。このカードはゲーム中に1度しか使用できず、2度使用した場合には、ゲームに敗北する。
必要PP:2
加算PP:2
【EX】ブラッディバースト30170LLアイテム交換にてアディショナルチケットSを1個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】ブラッディバースト』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】敵1体に強力な無属性の魔法攻撃ダメージを与える。デミハーティア討伐後のライズの研究中に覚醒したエクストラカードの1枚。黒いエネルギーのスパークを発生させ、強力なビーム光線として放つ。威力は非常に強力で黒いエネルギーに耐性のない防御壁への貫通性能が高い。
必要PP:7
加算PP:-2
【EX】タクティカルポート30100Sアイテム交換にてアディショナルチケットSを1個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】タクティカルポート』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】味方1人のマヒ、スタンを回復し、射程をLLにする。ミラがギガ・ホエールとの戦いの時点で覚醒させていたエクストラカードの1枚。味方1人までを指定し、その味方のいる場所からレンジLの任意の場所にワープさせる。またワープした味方のバインドとマヒ、スタンを解除する。(味方1人という表記の場合、自分も対象に出来る)(また何らかのカード効果で発動対象が複数の味方になった場合には、ワープ先はそれぞれ別の場所を指定することも出来る)この効果の使用がゲーム中2回目の場合にはバインド、マヒ、スタンの解除のみが適用され、ワープ効果は適用されない。
必要PP:4
加算PP:2
【EX】タイムシャウト30100LLアイテム交換にてアディショナルチケットSを1個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】タイムシャウト』を使用する(進化の輝石とセット)【クエスト】敵1体の飛行、クリティカル率アップ、物理耐性を消す。デミハーティア討伐後のライズの研究中に覚醒したエクストラカードの1枚。このゲーム中に1度のみ、自分のライズ守護霊獣1体に以下の効果を付与する。
リライト(1):発動したカード効果を発動前まで巻き戻し、消し去る能力。敵が発動したPP7以下のカード効果を打ち消す。この効果はゲーム中に1度しか使用できない。
必要PP:6
加算PP:1