スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
【小隊陣形】盾の陣 | Lv(1/1/-) | 35 | - | M | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】自身の防御力を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】僚機と相互をフォローするように動くことで防御効果を高めながら行う攻撃。 |
名乗りの号令 | Lv(5/5/-) | 45 | - | L | EX “散光の銀閃”【初期】 No.57 百戦錬磨の百人隊長【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体をマヒにする事がある。 【シナリオ】自分の名を名乗り、プレッシャーを与える。異名を持っていると相手は戦意を喪失することもある。 |
【小隊陣形】マルチバースト | Lv(7/7/-) | 65 | - | S | EX “破砕の兵刃”【初期】 No.70 カリスマ百人隊長【10】 | 【クエスト】敵1体の回避率と完全回避率を下げ、物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】僚機と連携して2方向以上から同一の相手に攻撃を仕掛ける。 |
突撃の号令 | Lv(10/10/-) | 65 | - | M | No.57 百戦錬磨の百人隊長【10】 | 【クエスト】味方列の攻撃力と魔法攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 【シナリオ】味方に突撃の号令をかける。味方の士気が上がるが、防御が疎かになる。 |
【小隊陣形】デコイアサルト | Lv(13/13/-) | 70 | - | M | EX “散光の銀閃”【15】 No.63 先陣を切る百人隊長【初期】 No.101 ショートセンチュリオン【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身が囮となって敵を引き付け、僚機に攻撃を仕掛けさせる。 |
後盾の号令 | Lv(13/13/-) | 80 | - | S | No.83 裡面に座す百人隊長【10】 | 【クエスト】一定時間、味方列が散漫にかかることを防ぐ。 【シナリオ】センチュリオンは戦況を確認し、適切な援護を行う号令を掛けることができる。 |
決起の号令 | Lv(15/15/-) | 90 | - | S | No.59 荘重たる百人隊長【初期】 | 【クエスト】味方列のクリティカル率を上げる。 【シナリオ】味方に戦いの意味を説く、決起の号令をかける。これを聞いた味方の戦意は高揚する。 |
レべリオンアタック | Lv(15/15/-) | 60 | - | M | No.101 ショートセンチュリオン【10】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが自身もダメージを負う。 【シナリオ】自身の装備やキャヴァルリィの一部分を犠牲に敵の攻撃を受けながらも前進、攻撃を行う。最低限とはいえ“攻撃を受ける”事を決意している為、攻撃を受けたとしても仰け反ったり怯んだりすることは少ない。 |
【ZOC】バイタルカット | Lv(15/15/-) | 60 | - | M | U No.110 白衣の哭女【初期】 | 【クエスト】敵列の魔法攻撃力を下げる。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、魔力を遮断する特殊な支配領域を形成する。この中に入ったものは、外部からの魔力供給を受けられなくなるため、付与された魔法などが消えてしまうこてがある。また、サクセサー以外が乗るキャヴァルリィはMPの消耗が激しくなり、通常より早く機能停止に陥る場合がある。 |
【小隊陣形】チェンジアタック | Lv(17/17/-) | 100 | - | S | EX “双頭の顎”【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力を上げ、敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】僚機と交代で断続的に攻撃し続ける。僚機の数が多いほど、敵は反撃が難しくなる。 |
反撃の号令 | Lv(17/17/-) | 90 | - | M | No.64 “輝翼の剣姫”【初期】 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 【シナリオ】機を見計らい、反撃に転じる号令を掛ける。この号令を聞いた仲間は、一斉に反撃に転じる。 |
決死の突貫 | Lv(20/20/-) | 130 | - | M | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、自身の完全回避率が下がる。 【シナリオ】ベテランの兵士が見せる突撃行動。敵に急接近して強力な一撃を加えるが半面回避は甘くなるため、窮地を打破するために行われる。 |
キャヴァルリィブレイク | Lv(20/20/-) | 100 | - | M | EX “破砕の兵刃”【15】 No.91 “幽玄の乙女”【初期】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 【シナリオ】自身の力を限界まで溜めて渾身の一撃を放つ。その威力はキャヴァルリィをも破壊し、破壊できなくても行動を制限させるほどの損傷は免れない。 |
【小隊陣形】エースオブプライド | Lv(20/20/-) | 120 | - | S | EX “双頭の顎”【15】 | 【クエスト】自身列の攻撃力とクリティカル率が上がる。 【シナリオ】自身がエースだと名乗り、自身と小隊を一喝し士気を上げ横一列に並び敵の攻撃を一手に引き受ける。 |
【小隊陣形】メイクシフト | Lv(20/20/-) | 60 | - | S | No.59 荘重たる百人隊長【15】 | 【クエスト】自身のHPを大きく回復する。 【シナリオ】自身が搭乗するメタルキャヴァルリィ損傷した時、僚機のパーツを用いて応急修理を行う。 |
【ZOC】ゾーンディフェンス | Lv(20/20/-) | 45 | - | S | EX スピア&乙町空【初期】 | 【クエスト】味方列の防御力を上げる。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、防御に専念する支配領域を形成する。この中にいる味方は、センチュリオンと僚機によって守られ、攻撃に専念することができるようになる。シナリオでは、【僚機】、もしくはグループアクションを組んでいる仲間にのみ影響を与える。 |
【ZOC】クリーンエリア | Lv(20/20/-) | 60 | - | S | U No.110 白衣の哭女【10】 | 【クエスト】味方列の命中率を上げる。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、良好な空間維持に専念する支配領域を形成する。この中にいる味方は、煙幕やジャミングといった効果を受け付けなくなる。シナリオでは自身の【僚機】、もしくは自身の視界内にいるグループアクションを組んでいる仲間にのみ影響を与える。 |
切り払い | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | No.77 ノブレス・オブリージュ【15】 | 【クエスト】味方全体の防御力を上げる。 【シナリオ】自身や仲間に放たれた銃弾やビームを、手持ちの武器で切り払う。 |
【ZOC】オフサイドトラップ | Lv(25/25/-) | 80 | - | S | U No.115 ロストロメオガールズ【初期】 | 【クエスト】味方列の命中率を上げる。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、相手の出鼻を挫き、思うように攻撃をさせない支配領域を形成する。この中に入り込んだ、もしくは間近で対峙した敵は、メタルキャヴァルリィの攻撃が思うように行えなくなることがあるという。 |
【ZOC】バイパーメナス | Lv(28/28/55) | 70 | - | L | U No.115 ロストロメオガールズ【10】 | 【クエスト】一定時間、敵列に物理属性ダメージを与え続ける。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、相手にじわじわとダメージを与える支配領域を形成する。この中に入り込んだ、もしくは間近で対峙した敵は、真綿で首を絞められるように徐々に体力が奪われていくという。 |
【小隊陣形】フルエクスプロード | Lv(30/30/59) | 120 | - | M | No.64 “輝翼の剣姫”【15】 | 【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身が搭乗するメタルキャヴァルリィと僚機の、持てる全ての武装による攻撃を一斉に繰り出す。 |
【小隊陣形】鉄壁 | Lv(30/30/59) | 150 | - | S | No.94 “黒衣の貴婦人”【15】 | 【クエスト】味方全体の防御力、魔法防御力を上げる。 【シナリオ】僚機と共に防御陣形を組み、敵の攻撃を一身に受ける。この陣形は移動はせず、その場に留まり、攻撃を受けて防ぎ続ける陣形である。 |
【小隊陣形】サンダーバッシュ | Lv(30/30/59) | 130 | - | L | EX “哀涙の聖母”ナティス【初期】 | 【クエスト】自身の速さを上げ、敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】僚機とジグザグに移動しながら敵陣を突破する攻撃を行う。その軌道が雷のように見えることからこの名前で呼ばれている。指揮官機は敵の動きを見て適切な移動・回避指示を僚機に出しながら前進を続けるため、結果として移動速度も増すようだ。 |
【ZOC】ゾーンプレス | Lv(30/30/59) | 65 | - | M | EX スピア&乙町空【15】 | 【クエスト】敵列を散漫にすることがある。 【シナリオ】センチュリオンと僚機とで、相手にプレッシャーを与える支配領域を形成する。この中に入り込んだ、もしくは間近で対峙した敵は、メタルキャヴァルリィの操作が散漫になることがあるという。 |
【ZOC】埋伏 | Lv(40/40/-) | 80 | - | M | EX ロワイエ(第三天ver)【15】 | 【装備】クリティカル率、命中率、回避率が上がる。 【クエスト】戦闘開始時、敵1体に物理属性の継続ダメージを与える。 【シナリオ】僚機を残骸や砂漠、森林といった遮蔽物や自然物の中に潜ませておき、使用者の合図と共に攻撃を加えさせ、突破を阻む。使用者が囮となるため、目視では潜ませている僚機を発見しずらく、遮蔽物や自然の地形を利用するので索敵宝珠による探知も引っかかりにくくなる。シナリオでは、【僚機】がいないと使用できない。また、僚機を隠せるだけの遮蔽物や自然物が必要になる。 |