ドラグナー(騎士)

Last-modified: 2022-11-11 (金) 22:35:23
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ストライキングスラッシュLv(1/1/-)30M覚醒時自動習得【クエスト】自身の命中率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】隙の少ない、狙い澄ました斬撃を繰り出す。レンスター騎士団に所属するドラグナーが最初に覚える基礎的な技だが、それ故に応用が利きやすく、長く使える技でもある。
ドラグナーガッツLv(1/1/-)C No.1 憂い目の準男爵【初期】
C No.20 先陣に立つ女騎士【初期】
【装備】命中率が上がる。
【シナリオ】戦いに向かう騎士の精神。目の前の一瞬、一瞬に集中することで恐怖や雑念を忘れ戦いに没頭することが出来る。
アサルトスラッシュLv(5/5/-)40MU No.7 勇ましき女騎士【初期】
C No.20 先陣に立つ女騎士【5】
C No.37 自信家の駆け出し騎士【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】素早いダッシュからの居合斬り。バルバロイへの奇襲で主に用いられる。
戦局把握Lv(7/7/-)U No.11 【使徒AI】駆け出しアシスタント【初期】
U No.29 新鋭の青年騎士【初期】
EX 【使徒AI】マスターアシスタント【初期】
【装備】命中率と回避率が少し上がる。
【シナリオ】敵と味方の位置や、劣勢か優勢かといった戦況を大まかに把握する。シナリオでは、【使徒】のフェローが参加する事でサポートを受けられ、より正確に捉えることができるようになる。この効果はフェローのランクに応じて高まる。
スプリングディフェンスLv(7/7/-)U No.27 【使徒AD】スパルタ教育係【初期】
C No.37 自信家の駆け出し騎士【5】
【装備】防御+10
【シナリオ】膝を柔らかく使うことで衝撃を緩和する防御技術。元は格闘技の技術だが、バルバロイの体当たりなどに対応するため、最近になり剣術にも取り入れられた。ドラグーンアーマー時も使用可能な技術。
ソードストームLv(10/10/-)45MU No.7 勇ましき女騎士【10】
C No.56 【使徒AI】毒舌メイド【初期】
【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】身体を横方向に回転させながら切り裂く技。いわゆる回転斬りであり、囲まれたときに有効な攻撃手段となる。
燕返し<D>Lv(10/10/-)40MU No.11 【使徒AI】駆け出しアシスタント【10】【クエスト】短時間、自身のクリティカル率を上げる。
【シナリオ】緩急をつけた後の素早い急上昇で敵の視界から消え、背後をとるドラグーンアーマーの操縦技術。
装備条件:サイズL
レンスター流剣術ⅠLv(10/10/-)R No.13 気高き令嬢騎士【初期】
U No.41 斬り込み隊長【初期】
【装備】STR+3、DEX+3
【シナリオ】レンスター騎士団のドラグナーが身に着ける剣術の基礎。ドラグーンアーマーを纏うだけでは前線で戦うのは厳しいため、基本的な騎士としての戦い方・身体動作を身に着けることになる。稀に天性の素質を持った者が訓練なしに実戦で活躍することもあるが、稀である。
ショットガンスラストLv(10/10/-)30LU No.27 【使徒AD】スパルタ教育係【10】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ショットガンを思わせる「面」に衝撃を与える特殊な突き技。射撃ほどの射程ではないものの、剣撃を間合より離れた相手に飛ばすことができる。
緊急回避Lv(13/13/-)50SR No.17 【使徒AI】ヴァレット【15】
C No.71 【使徒AI】鬼教官【5】
【クエスト】自身の回避率、完全回避率を上げる。
【シナリオ】致命的な攻撃を察知し、急回避するための技術。経験を積んだドラグナーは直感的に分かることもあるが、大半の者はアポストルの予測に頼っている。シナリオでは、【使徒】のフェローが参加する事でサポートを受けられ、精度を上げる事が可能。この効果はフェローのランクに応じて高まる。
ウェポンパリィングLv(13/13/-)40SSR No.19 女騎士の小隊長【初期】【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】手持ちの武器で相手の近接攻撃を受け流す技術。本来は盾やマンゴーシュといった受け流し用の武器を使用するが、ブロードソードといった通常の武器でも受け流すことは可能。ただし、強敵であったり、相手の方が技量が高い場合、受け流せず直撃を受けることもある。
戦場の観察眼Lv(13/13/-)U No.29 新鋭の青年騎士【10】
C No.54 アーケディアの防人【初期】
【装備】回避率が上がる 。
【シナリオ】相手の動きを観察し続け、攻撃の軌道やタイミングを読む技術。何度か同じ攻撃を観察することで対応が可能になる。初見の攻撃への対処はほぼ不可能で、見切れたとしても敵に囲まれる等、状況によっては優位にならないこともある。
ルミナスクリーブLv(15/15/-)65MR No.13 気高き令嬢騎士【15】
R No.30 勇猛なる男爵【初期】
【クエスト】ランダムの敵2体に光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】由緒あるドラグナーが身に着ける剣技。光を帯びた武器で敵を薙ぎ払う。光はD因子に武器が呼応することで発生するとされているが、詳しい原理はまだ解明されていない。が、高貴な者は光を纏うという自負のようなものが貴族にはあるようだ。
木端微塵伐Lv(15/15/-)60SEX ウォルフ・ランバージャック【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】木を伐り倒す木こりの強力な一撃を攻撃に転用したもの。実際に木端微塵にするわけではないが、強力な一撃を相手に喰らわせることができる。
アンラッキーヒットLv(15/15/-)75MEX ドジッ娘双剣騎士【初期】【装備】クリティカルが上がる。
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、稀に追加で物理攻撃ダメージを与えることがある。
【シナリオ】――攻撃しようとしたら足を滑らせて勢いが付き、威力が増した。――振りかぶった際に太陽を背にしたお陰で、敵の回避が遅れた。等々、時として悪運が味方して、思わぬ効果をもたらすことがある。このスキルはそういった悪運を引き寄せやすくなるが、「自分から望んだ場合」そう上手くはいかないようだ。あくまで「そうなったらラッキー」程度のお守りとして身に付けておくくらいが丁度いい。
刺突の構えLv(15/15/-)60SU No.41 斬り込み隊長【10】【クエスト】自身の攻撃力、クリティカル率、命中率を上げる。
【シナリオ】剣であれば上段に、槍であれば中段に構え、精神を集中させる。この体勢からは突きを放つことしかが出来なくなるが、次の攻撃の威力と速度が上昇する。剣であれば突きに特化したものを使うことでさらに威力が上昇する。
護国方陣Lv(15/15/-)70SC No.54 アーケディアの防人【5】【クエスト】味方列の防御力を大きく上げ、魔法防御力を少し上げる。
【シナリオ】剣を足元に突き刺し、ドラグーンアーマーほどの高さのバリアを発生させる技。ヒノモト発祥の技術で、アーケディア王国全土で知られている。バリアの強度はそこそこなため、強力な攻撃を受けるにはやや心もとないが、複数人が同時に技を出すことで強度を高めることが可能となる。ドラグナーの数が多い騎士団では重宝するだろう。
空襲翔撃Lv(15/15/-)50MU No.73 かつての英雄【10】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】空中に大きくジャンプしながら剣撃を繰り出す技。技を繰り出す一瞬だがD因子の力により肉体が頑強になり、並の攻撃をものともしないため、空中から攻撃してくる敵を迎え撃つのに適している。上手く迎え撃てるかは使い手のレベルと相手の力量次第だろう。
アークライト流八相の構えLv(15/15/-)EX クリス・フィア・アークライト(アーク)【初期】【装備】HP+30、攻撃+10
【シナリオ】剣聖や剣豪を輩出するアークライト家に伝わる剣術の構え。耳横近くに得物を構えることで、得物を抜き続ける際の体力の消耗を押さえ、長期間得物を振るい続けられる構えとなっている。一対多や戦いが長引くことが予想させる戦場では有効な構えと言える。ワールド「アーク」ではドラグナーの剣術として使用できるようだ。
ブレイズランスLv(17/17/-)50LU No.58 スピアラー【初期】【クエスト】敵1体に火属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】D因子の力により槍に炎を纏わせ投げつける技。敵に火傷を負わせることがある。
バレルロール<D>Lv(17/17/-)50LU No.77 【使徒AI】学級委員長【初期】【装備】完全回避率が上がる。
【シナリオ】ドラグーンアーマー用の銃撃に対する回避技術。攻撃に対し側面を向けながら縦に大きく動くことで被弾率を大幅に下げる。
装備条件:サイズL
スプラッシュハーレーLv(20/20/-)75MLv20自動習得【クエスト】敵1体の完全回避率を下げ、最大3回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】異なる軌道による三連斬撃を繰り出す。身体に負荷が掛かるが、その分敵もかわしにくくなる。この剣技が使えるようになって、レンスター騎士団では一人前と認められるようだ。
エアロバスターLv(20/20/-)80MSR No.19 女騎士の小隊長【15】【クエスト】敵列に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】鋭い一閃で空気を裂いてカマイタチを発生させ、目の前の敵複数に同時にダメージを与える剣技。空気がない場所では剣風によってダメージを与える。技の性質上、風属性の敵には効果が無いようだ。
地裂斬<D>Lv(20/20/-)90MR No.30 勇猛なる男爵【10】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、稀に敵列の速さを下げる事がある。
【シナリオ】ドラグーンアーマーに搭乗中に用いることのできる大ぶりの一撃。大きく振りかぶり大地に向けて武器を振り下ろすことで、衝撃波を放つ。直撃すれば大きなダメージを与えるだけでなく、地表であれば地面を揺らすことで敵のバランスを崩すこともある。
装備条件:サイズL
瞬間加速斬りLv(20/20/-)45MR No.47 ワイルドレディ【初期】
U No.75 頑固な門番【10】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】水平一方向のごくわずかな距離を一瞬で移動し、すれ違いざまに斬る技。体勢十分の状態でのみ発動が可能となる。斬ることとセットでなく、単純な移動技としても使用可能。相手の攻撃を躱す用途でも使えるが、いずれにせよ自身よりも実力が上の者には通用しないことが多い。
フォーリングザン<D>Lv(20/20/-)70MR No.51 【使徒AI】白馬の王子様【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ドラグーンアーマーには「アークの方に足が向く」機能が標準搭載されている。それを応用し、ドラグーンアーマーの飛行能力を切ることでアーク目掛けて落下するエネルギーを利用して、対象に強力な斬撃を繰り出す。飛行能力は切っているものの、ドラグーンアーマーの制御によりある程度の命中補正は可能。対象を斬り付けた後飛行能力を回復させる必要があるためタイミングが難しく、ドラグーンアーマーの扱いに慣れていないと出来ない荒業である。
装備条件:サイズL
槍竜連撃Lv(20/20/-)160MU No.58 スピアラー【10】【クエスト】敵1体に最大5回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】小さな円を描くように突き出す連続の槍撃を繰り出す。ヒノモトに伝わる伝説上の竜が起こすとされる竜巻を思わせることからこの技名が付けられた。
流刀消力Lv(20/20/-)R No.64 不屈の老武芸者【初期】【装備】物理回避率と完全回避が大きく上がる。
【シナリオ】ヒノモト国発祥の剣技でアーケディア全土で知られている。相手の攻撃に対し側面に沿うように刀を滑らせることで受け流す。また近接攻撃に対しては受け流すだけでなく、体勢を崩すことも出来る。これは身体の大きいバルバロイに対しても有効である。高い技術が求められ王国でもこの奥義が出来る者は僅かしかいない。
戦機同調Lv(20/20/-)140SR No.68 【使徒AI】敏腕サポーター【初期】【クエスト】完全回避率を大きく上げ、命中率とクリティカル率を上げるが、自身にダメージを与える。
【シナリオ】ドラグナーガッツから派生したスキル。自身のドラグーンアーマーとのリンクを強化することで感覚を加速させる。感覚が加速した状態では敵の攻撃や動きがスローに見える。同調できる時間は30秒ほどで、体力を消耗するので注意が必要。シナリオでは、このスキルを所持するフェローは前提に関係なく使用可能となり、オペレーションAIとして搭載している場合、その効果は該当PCにも及びます。
前提スキル:ドラグナーガッツ
シルフィード・ブレイザー<D>Lv(20/20/-)80LU No.77 【使徒AI】学級委員長【10】【クエスト】敵1体に強力な風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】剣を振ることで発生させた幾重ものかまいたちを敵に浴びせる技。スカイハイから風を読む技術を学んだことで開発された。斬撃は一度に見えても、複数の「見えない斬撃」が傷口を抉る、えげつないものである。傷を負った敵は身体を動かす度に痛みを感じるため、動きが鈍くなる。
装備条件:サイズL
フレイム・ストライク<D>Lv(20/20/-)95MR No.81 先達を走る少年【初期】【クエスト】敵1体に強力な火属性の攻撃ダメージを与え、攻撃力を下げる事がある。
【シナリオ】炎を纏った剣や刀で敵を斬り伏せる技。タラスクスに伝わる技をドラグナー用に改造したもの。この炎は実際のダメージ以上に苦痛を与える力があり、相手の戦意を大きく削ぐ。
装備条件:サイズL
ザッパービートLv(23/23/-)60MR No.47 ワイルドレディ【15】【装備】ヒット数+1、命中が上がるが、回避が下がる。
【クエスト】ランダムな敵2体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ドラグナーは騎士であるため、近接戦が誉れとされ、射撃武器はあまり使用されない傾向にある。ただ、中には実益を優先して射撃武器を好んで使用するドラグナーもおり、そういったドラグナーたちは細々と射撃に関する技術を後世に伝えてきた。このスキルはその一つで、本来連射できない射撃武器を、射撃と同時に弾丸を装填する一連の動作を集中して行うことで、連射可能にするという荒業である。ただし、射撃に集中しなければならないため、どうしても回避が疎かになってしまう。シナリオでは、射撃武器にしか使用できない。
龍爪重撃Lv(23/23/-)80MR No.51 【使徒AI】白馬の王子様【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】龍の爪で引き裂くかの如く重い一撃。龍の爪を模したオーラを武器に纏わせ、押しつぶす。このオーラはD因子に由来するとされる。モーションが非常に大きいため、カウンターの要領で当てるか、味方にアシストしてもらうとよい。
バックスクラッチャーLv(25/25/-)70MEX ドジッ娘双剣騎士【15】【装備】ヒット数+1
【クエスト】敵1体の回避率を下げ、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】バックスクラッチャーとは「孫の手」のことだが、利き手と異なる手で追撃を行うスキルである。両手持ちの武器の場合は、初撃の勢いを利用した連撃となる。
ラピッドシュート<D>Lv(25/25/-)100LEX エーデル(ドラグナーver)【15】【クエスト】敵1体の回避を下げ、強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】近接戦が誉れとされるドラグナー(騎士)は、射撃武器をあまり使用しない傾向にある。そのため、射撃武器やスキルに関してはマシーナリーに比べると少なくなっている。射撃攻撃の重要性を認識しているエーデルはそれを憂いており、このスキルを編み出した。D因子の力を引き出して、装備している射撃武器の弾速を高めることで、命中と威力を増加させる。一度撃つ事に付与する必要があるが、付与は一瞬であり、集中を必要としない。シナリオでは、射撃武器にしか使用できない。
装備条件:サイズL
二閃Lv(25/25/-)100MR No.64 不屈の老武芸者【15】【クエスト】敵1体に2回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ヒノモト国発祥の奥義の一つ。上からの一撃と下からの一撃をほぼ同時に繰り出す。今ではアーケディア王国全土で知られている。余分な力を一切使うことなく剣を振る技量が問われる高等技術である。目安として卵を割ることなく真っ二つに出来るほどの腕が必要だ。
迅雷一閃Lv(25/25/-)100MR No.68 【使徒AI】敏腕サポーター【15】【クエスト】敵1体に強力な風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】【使徒AI】が考案したドラグナーの秘技。D因子により雷の力を発生させ身体を強化し、高速で動き居合斬りを行う。ドラグーンアーマーの耐久性や機動性、D因子の力などから【使徒AI】の理論上でのみ成立する技であったが、“外法の者”を初めとした一部のドラグナーの成長によって現実で放てるようにさせたようだ。鋭い一撃だが、バルバロイにダメージを与えるには【星詩】の加護が欠かせない。
アークライト流流水斬Lv(25/25/-)100LEX クリス・フィア・アークライト(アーク)【15】【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】剣聖や剣豪を輩出するアークライト家に伝わる剣術の一つ。攻撃と移動を兼ね備えた一連の動作であり、相手に斬り付けると同時に移動を行い、別の相手を斬り付ける。一対多を想定しており、次々と敵を斬り付けてゆく流れるような動きは、剣豪の域になると思わず見惚れてしまうという。ワールド「アーク」ではドラグナーの剣術として使用できるようだ。
無手乃流Lv(28/28/55)110Mアイテム交換にてアーククライマックスチケットを4個と交換で入手できる消費アイテム『無手乃流』を使用する(キャンペーン)【クエスト】短時間、自身の完全回避率を大きく上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】オワリ武芸団に伝わる防御術の極意。剣を収め、素手で敵の攻撃を受け止め、それを受け流した勢いのまま、“無手で切り裂く”ことが可能となる。あくまでも受け流し技術の一つの為、威力は期待できないが、敵の注意をひく、攻撃を阻害する、という面では十分に効果を発揮する。
メイルシュトロームLv(30/30/59)100MEX マーメイドガードナー【15】【クエスト】敵1体に強力な水属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】水の浮遊大陸ネプトゥーヌスに生息していたマーメイドのドラグナーが扱う剣技の一つ。D因子の力で装備している武器に水を纏わせて、対象に対して渦潮として放つことができる。これを応用し、水中戦や空戦時に進行方向と逆に放つことで急加速を行うことも可能。
九十九斬Lv(30/30/59)80MR No.81 先達を走る少年【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、物理属性の継続ダメージを与える。
【シナリオ】オワリ武芸団に伝わる舞うような剣技。直線ではなく、ジグザグとした軌道で敵を斬りつける。軌道が読みづらく避けることが困難になる他、対象の広い範囲を切りつける為、傷の治りが遅く、また痛みによって行動を阻害することもできる。但し、それらの効果は格上には通用しないこともある。
入れ替えLv(30/30/59)80MR No.88 トラジックヒロイン【15】【クエスト】敵1体の回避と完全回避を大きく下げる。
【シナリオ】視線による誘導、巧みな位置取り、物理的に等々、その場で有効とされる手段でレンジM範囲内の敵一体と自分の位置を入れ替える。戦闘に置いて位置取りは重要であり、味方のために射線を開ける、戦いやすい位置へ誘導するなど、使い方次第で攻守ともに使えるだろう。ウエイト差はある程度無視できるが、強敵には効かないことがあるので過信は禁物だ。
ホルファート流三連斬Lv(30/30/59)100MEX ユリウス・ラファ・ホルファート(アーク)【15】【クエスト】敵1体に最大三回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ホルファート王国の貴族(冒険者)が身に付ける剣術の一つ。同一の対象に、目にもとまらぬ三連斬りを繰り出す。剣術としては高難易度であり、この剣術を繰り出す相手は高い実力を持っていると言える。ワールド「アーク」ではドラグナーの剣術として使用できるようだ。
烈火一払<D>Lv(35/35/-)130MEX カオルコ・オワリ【15】【クエスト】自身の速さを上げ、敵1体に非常に強力な火属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ドラグーンアーマーを一気に加速させ、武器に炎を纏わせた強力な一撃で敵を焼き斬る大技。オワリ武芸団のカオルコが編み出したものとされ、機体の勢いでかかる負荷と、内部に及ぶ火の熱さに耐える胆力が求められる。
装備条件:サイズL
牙竜突き<D>Lv(35/35/-)90MEX 微笑みの貴公子【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの膂力を利用した強力な回転突き。手首を返すことで貫通力を増しており、フィールドが中和されていれば硬い表皮を持ったバルバロイにも有効。短い溜めの後全力で放つため、攻撃後の隙は大きい。
装備条件:サイズL
穿孔突き<D>Lv(35/35/-)180LR No.92 ゼピュロス・マンスター【初期】【クエスト】敵1体に非常に強力な無属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】槍を回転させて貫通力を高めつつ繰り出す突き。本来は槍術だが、ゼピュロス・マンスターは独自に改良を施し、剣でも繰り出せるようにしたもの。これはそれを更に強化したもので、使用はドラグーンアーマー装着時に限られるが、D因子の力を用いることで回転を強化するだけではなく、レンジLの範囲まで衝撃波を繰り出すことが可能。なお、シナリオでは「貫通」の特性を持ち、前の敵の装甲を貫くことができると、効果は多少減退するものの、射程上の後ろの敵にもダメージを与えることができる。
強制回避<D>Lv(35/35/-)90SR No.94 【使徒AI】おどおどサキュバス【初期】【装備】HP-200
【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身の完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】オペレーションAIに、ドラグーンアーマーの自律的に回避行動を許可する。テスタロッサやドラグーンアーマー【デュランダル】専属のオペレーションAIなど、ごく一部のオペレーションAIは自律行動を取ることができるが、それ以外のオペレーションAIは基本的に装着者のサポートのみ行う。しかし、このスキルを装備している場合のみ、装着者が対応しきれない敵に攻撃に対して、ドラグーンアーマーを動かして強制的に回避行動を取る。ただし、装着者の身体とドラグーンアーマー自体に負荷を掛けてしまうため、装着者が身の危険に晒された場合のみ行うことが多いようだ。
装備条件:サイズL
啄木鳥払い<D>Lv(40/40/-)230MR No.92 ゼピュロス・マンスター【15】【クエスト】敵1体の防御力を大きく下げ、非常に強力な攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】一見ただの斬り上げに過ぎないが、初太刀で相手の防御を崩し、D因子の力で得物を押し上げて再加速を掛けることで、斬り下ろしといった別のモーションではなく、間髪入れず無防備になったところへ一撃を叩き込むという代物。再加速の向きは使用者が決めるので、強敵でなければ回避は難しいだろう。ゼピュロス・マンスターのフィニッシュフォールドで、この技を回避できたのは前国王ノトスのみと言われている。D因子の力を引き出す必要があるため、シナリオではドラグーンアーマーを装備していないと使用できない。
バニシング・ポイント<D>Lv(40/40/-)180MR No.94 【使徒AI】おどおどサキュバス【15】【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】一撃離脱のヒットアンドアウェイを仕掛ける際、D因子の力を利用してドラグーンアーマーの挙動を制御し、離脱時に好きな方向へ離脱するスキル。そのまま通り過ぎることも、向きを変えずに来た方向へ戻ることもできるため、敵は一瞬だが使用者を消失することがあることからこの名前で呼ばれている。
装備条件:サイズL