スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
死障丸 | Lv(1/1/-) | 45 | 闇 | L | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に闇属性の攻撃ダメージを与え、毒にすることがある。 【シナリオ】周囲に漂う“死”を練り上げて投げつける。受けた者はダメージだけではなく湧き上がる負の感情に苦しむ。 |
死臭感知 | Lv(10/10/-) | - | - | - | EX 不死王メロディア【初期】 | 【装備】回避率が上がる。 【シナリオ】周囲の死の気配や強力な負の感情を察知するノーライフキングの基本的なスキル。過去の戦場や呪いが込められた物品や事故物件まで幅広い。時に個人や特定の場所に関わる“未来の死”を察する場合もあるが、意識的には出来ない。 |
スィーヴスラング | Lv(15/15/-) | 70 | - | M | R No.130 影の月兵【初期】 | 【装備】クリティカル率が上がる。 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、HPを回復する。 【シナリオ】攻撃した敵の体液を吸収することで、自らの体力を回復する。また、体液から相手を分析し、身体的な弱点を察知できることがある。ただし精度はあまり高くない。 |
目覚めの葬送曲 | Lv(20/20/-) | 100 | 闇 | M | Lv20自動習得 | 【クエスト】自身の攻撃力と魔法攻撃力を上げ、敵列に闇属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】死者の王として覚醒によって攻撃力と魔法攻撃力をあげる。その時に周囲にまき散らされる死によって、周囲の敵に死障をまき散らす。 |
死の帝威 | Lv(20/20/-) | 80 | - | S | R No.130 影の月兵【15】 SR No.131 血の皇女【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力を大きく上げる。 【シナリオ】王としての意思を前面に押し出し、敵を威圧する。意志の強いものに対しては効果が薄いが、一部モンスターは萎縮することがある。また、血が活性化することによって一時的に攻撃能力が上昇する。 |
デスストーカー | Lv(25/25/-) | 75 | 闇 | L | EX 不死王メロディア【15】 | 【クエスト】一定時間、敵1体に闇属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】対象に死霊をまとわりつかせ、継続的に攻撃させる技。この効果は対象が死ぬか、一定時間が経過するまで続く |
烈血の刀舞 | Lv(30/30/59) | 110 | 闇 | M | SR No.131 血の皇女【15】 | 【装備】攻撃+20 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、その後闇属性の追加ダメージを与える。 【シナリオ】自らの血液を武器に纏わせて攻撃を行う。血液は切りつけた対象の傷口から入り込み、相手の体内をも破壊する。強力なものの、防御・回避された場合は血液を流し込めない。 |
死雰傀儡 | Lv(30/30/59) | 70 | - | M | アイテム交換にてクリスマスチケットRを3個と交換で入手できる消費アイテム『不死臭の匂袋』を使用する(キャンペーン) | 【装備】回避率全般が大きく上がる。 【クエスト】敵1体の回避率と完全回避率を大きく下げる。 【シナリオ】経験を積んだノーライフキングは、自身の周囲に漂う“死”を感知するだけでなくある程度操ることができる。このスキルを装備する事でその能力がさらに顕著になり、自身の周囲の“死”を遠ざけることで自身に死が及ぶ可能性を避けることになる。これにより、結果的に敵の攻撃に当たる確率も減少する。さらに、“死”を敵の周囲に集めることで、対象に“死”の雰囲気を纏わせることができるようになる。ただし、必ずしも死ぬわけではなく「死に向かいやすくなる」程度のものである。 |
屍人形・R | Lv(30/30/59) | 100 | - | S | アイテム交換にて衣替えチケット【ろ】を20個と交換で入手できる消費アイテム『屍人形レプリカ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】一定時間、自身が敵からターゲットされなくなる。 【シナリオ】別の次元で自らは動かず、他者に「死の力」を与えて動かすノーライフキングの技。生物の死骸に死の力を流し込み、使い魔として操る。意識のないただの操り人形だが、術者のスキルを一つだけ使用することが可能。ただし能力は本体である術者に大きく劣る。操っている間術者はその場から動けなくなるため、主に危険な場所への潜入・偵察の際に用いる事が多い。 |
死人たちの王国 | Lv(50/50/-) | 450 | - | LL | アイテム交換にて原人の印章1を5個と交換で入手できる消費アイテム『死人たちの王国』を使用する | 【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与え、一定時間物理属性ダメージを与え続ける。 【シナリオ】王の命令により自身を中心とした一定範囲内において、死んだ者たちを死人として復活させ、使役する。死者は必ずしも死体として残っている必要はなく、残留思念や霊体であっても死人にする事が可能。その性質上過去に大きな戦いが起こった古戦場や、災害や戦争で滅んだ都市等で大きな効果を発揮し、最大で百人規模の軍団となる。ただし数が増えれば増えるほど、死人のコントロールは難しくなる。また、稼働できるのは長くても十数分程度。戦い以外でも軽作業などは行わせられるが匂いには気を付けよう。 |