スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
トリックショット | Lv(1/1/-) | 95 | - | L | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】相手が避けにくいような軌道に射撃を行う。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦、いずれでも行うことが可能。ただし、静止する必要があるのと、飛空艦の装備によるペナルティは緩和されない。 |
派手なメイク | Lv(5/5/-) | 90 | - | S | U No.55 ロックなプロスペクター【初期】 | 【クエスト】味方一人の回避率と完全回避率を上げる。 【シナリオ】派手なメイクを施すことで、自分や他者の正体を隠す。ただし、あくまで「メイク」であり、「変装」ではないため、このスキルで特定の誰かに成りすますことはできない。また、正体を隠した場合、信用度が上がらないことがあるので注意が必要だ。メイクは「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCがメイクを「準備行動」で施せるのは一人のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。生身で使用可能。 |
チョークスリーパー | Lv(10/10/-) | 100 | - | S | U No.55 ロックなプロスペクター【10】 | 【クエスト】一定時間、敵に物理攻撃ダメージを与え続け、スタンを与える。 【シナリオ】後方から腕で首を絞め、気絶させる技。女性が男性に掛けた場合、天国と地獄を同時に味わうことになるだろう。シナリオでは呼吸をしてしない相手(主に機動兵器や飛空艦)には効果はないが、拘束は可能。ただし、強敵や体格差によっては効かないことがある。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器で使用可能。 |
戦場の改造術 | Lv(15/15/-) | 65 | - | S | R No.62 何でも屋の青年【初期】 | 【クエスト】味方1人の攻撃力を大きく上げ、防御力を下げる。 【シナリオ】戦況に応じて、事前にアーマードスレイヴや機動兵器、飛空艦に改造を施す。ただし、攻撃力を上げて防御力を下がる、速さを上げて攻撃力を下げるなど、機体そのものの元の数値は変わらず、その中でやりくりを行うイメージである。そのため、アクションで「メリット・デメリット」を必ず明記する必要がある。デフォルトでは、攻撃力を上げ、防御力を下げる、になっている。改造は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが一つの改造を「準備行動」で施せるのは1機のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦で使用可能。 |
ビス抜き | Lv(20/20/-) | 80 | - | M | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵1体に混乱と毒を与える。 【シナリオ】プロスペクターならではの早業で、相手の機動兵器や飛空艦のビスを一本抜き取る。たかがビス、されどビス。侮ることなかれ。抜いた箇所によっては機動兵器や飛空艦に誤作動を起こすことが可能なのである。その結果機動兵器や飛空艦は修理を余儀なくされるので、戦力を減らすことが可能だろう。ただし、強敵や自分より技量の高い者にはかわされてしまうことがある。 |
簡易フルアーマー | Lv(23/23/-) | 90 | - | S | R No.62 何でも屋の青年【15】 | 【クエスト】味方1人の防御力と魔法防御力を大きく上げる。 【シナリオ】主に『自由都市連盟』の都市内や独立連隊の兵営地での使用になるが、その辺の「機動兵器や飛空艦の装甲になりそうなもの」を見繕い、一戦闘中のみ持つ簡易装甲を作る。あくまで一時しのぎではあるが、強敵と戦う際、防御力が高いに越したことはないだろう。作成は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが一つの簡易装甲を「準備行動」で造り出せるのは1個のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器で使用可能。 |
ゴッドラッシュ | Lv(23/23/-) | 110 | - | L | R No.63 ジャイロバトラーを纏う少女【初期】 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】神業の乱射。シナリオでは連射が利く銃器でしか使用できないが、敵・味方の区別がついている場合、大量の弾丸やレーザーをばら撒くにも関わらず、敵だけを攻撃することが可能。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦で使用可能。 |
エンチャントジャミング | Lv(25/25/-) | 60 | - | S | R No.63 ジャイロバトラーを纏う少女【15】 | 【装備】DEX+8 【クエスト】自身の回避率と完全回避率を上げる。 【シナリオ】自身の通信に盗聴防止のジャミングを施す。通常の盗聴であれば心配は無くなるが、自分より強敵の場合、盗聴される恐れがある。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦で使用可能。 |
ゴッドショット | Lv(25/25/-) | 120 | - | L | SR No.64 アリス プロスペクターver【初期】 | 【クエスト】戦闘開始時、敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ホルスターなどに入れていた銃器を瞬時に抜き、相手より早く射撃を行う。“はぐれソルジャー”はこちらの用意など待ってくれないので、戦場では1分1秒を争う場合が多い。ソルジャーやプロスペクターは身に着けておいて損はないだろう。近接武器にも応用できる。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器で使用可能。 |
ディレイショット | Lv(25/25/-) | 100 | - | L | EX 盟主アリス【15】 | 【クエスト】一定時間後、敵1体に物理攻撃ダメージを与え、混乱にすることがある。 【シナリオ】「敵が来るであろう位置」を予測した上で、「銃撃をその場に置いてくる」イメージで攻撃するスキル。敵は自ら使用者が置いてきた銃撃に突っ込む形となるため、敵によっては混乱することもある。プロスペクターであれば、生身・アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦問わず使用できるが、「銃撃・砲撃」に限定される。 |
ワイヤータップ | Lv(28/28/55) | 160 | - | L | SR No.64 アリス プロスペクターver【15】 | 【クエスト】敵列の回避率とクリティカル率を下げ、混乱を与えることがある。 【シナリオ】相手の無線の盗聴を行う。無戦の周波数は各国によって異なるが、このスキルは「エンチャントジャミング」されていない無線を大まかに盗聴することが可能となる。ただし、ちゃんと盗聴できるかは「エンチャントジャミング」を掛けた者との技量差次第となる。また、強敵や“白き静謐”には効かないことがある。 |
キャンセルショット | Lv(35/35/-) | 80 | - | S | R No.78 マッシュ プロスペクターver【15】 | 【クエスト】一定時間、自身の物理耐性を◆にする。 【シナリオ】相手が攻撃してきた近接攻撃・射撃攻撃に関して、応じる銃撃を放ち、相手の攻撃を打ち消す技。ただし、相手の手数が多かったり、強敵の場合、打ち消せない場合がある。また、基本的には「装備者への攻撃」への対処であり、全体攻撃には効果はない。生身・機動兵器で使用可能。 |
フォースショット | Lv(35/35/-) | 140 | - | L | SR No.79 ル・フェイ プロスペクターver【15】 | 【クエスト】敵1体に4回の物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】装備している武装のヒット数に関係なく、4連射を行う。基本的には同一の対象だが、射撃武器で且つレンジMの範囲内であれば、最大4人まで狙うことが可能。ただし、特定の部位を狙うなど精密な射撃は難しい。なお、近接戦にも応用可能。生身・機動兵器・飛空戦問わず使用できる。 |