プロフェッサー

Last-modified: 2022-07-21 (木) 22:17:08
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
≪風≫Lv(1/1/1)25M覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト30。使用者の掌にバレーボール大の風の塊を生み出し、攻撃を行う。
≪投剣≫Lv(1/1/1)30LC No.4 ファントムマン【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト50。使用者の掌に、勇気の力で投げナイフを形成する。
≪観察≫Lv(5/5/9)35SC No.6 ドミネートガール【5】【クエスト】味方1人の命中率を上げる。
【シナリオ】コスト120。対象を観察することで、行動や目的を予測する。これ単体での精度はあまり高くないが、ブレイブマテリアルの組み合わせ次第で分析能力の足しにすることが可能。
ストーキングLv(5/5/9)30SU No.10 メイドロイドレディ【初期】
C No.22 オートハウスキーパーレディ【初期】
【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】周囲のものに自分の存在を悟られずに行動する。忍び足や気配を希薄にするが、完全に消音や気配を消せるわけではない。
≪風柱≫Lv(10/10/19)60LU No.10 メイドロイドレディ【10】
C No.36 セクレタリーレディ【初期】
【クエスト】ランダムな敵2体に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト100。使用者の目の前に、等身大の風の柱を生み出す。攻撃の他、敵の足止めにも使える。
サーカスドライブLv(10/10/19)40SR No.17 スキッパーガイ【初期】【クエスト】自身の完全回避率を上げる。
【シナリオ】壁面を走ったり、片輪走行したり、ジグザグ走行をしたりと、乗り物で曲芸走行を行うことができる。
エレメンツスターLv(13/13/25)60LEX コアラインファントリー【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】属性を備えた手裏剣を投げる。シナリオでは、アクションにて地・水・火・風いずれかの属性を指定して使用する。特に指定がない場合、風属性となる。威力はそこそこだが、相手の弱点が分かっていればそれに対応できるため便利。なお、指定可能な属性は1シナリオにつき1つ。
ビフォーメンテナンスLv(15/15/29)50SR No.16 チャリオットレディ【15】【クエスト】味方1人の攻撃力を上げる。
【シナリオ】「事前に」味方一人の武装のメンテナンスを行い、性能を高める。一シナリオで味方一人にしか使用できないが、効果はシナリオ中切れることなく持続する。その状態からさらに強化を受けることも可能だが、メンテナンスによる性能向上を上回るものでないとあまり効果はない。
≪捕縛≫Lv(15/15/29)55MR No.17 スキッパーガイ【15】
C No.36 セクレタリーレディ【5】
【クエスト】敵1体をマヒにすることがある。
【シナリオ】コスト200。使用者の目の前の対象を捕縛する。ただし成功率は敵との力関係によって左右され、格下相手でも確実に成功するわけではない。逆に、格上相手でも環境や条件次第では成功することもある。
≪雷≫Lv(15/15/-)70Mアイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪雷≫』を使用する【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、マヒにする事がある。
【シナリオ】コスト180。使用者の掌にバレーボール大の電気の塊を生み出し、敵に放つことで電撃を与える。威力はそこそこ高く、直接当てた場合身体を痺れさせることもある。ブレイブマテリアルの組み合わせによっては攻撃以外の用途にも使用可能。
≪氷塊≫Lv(15/15/-)50LU No.25 カルーゼルレディ【初期】【クエスト】敵1体に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト160。機械の冷却用の氷を生み出すブレイブマテリアル。自身の掌に拳大の氷の塊を生み出す。この氷はある程度持続するため、冷却材代わりになる。敵に投げて攻撃に使う事も可能だが、敵に当たった後は消滅する。
スリーブシールLv(20/20/39)80LLv20自動習得【クエスト】ランダムな敵3体に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】投擲物を用いて対象の袖や裾を壁面・地面に縫い留める。このスキルのみでも使用可能で、その場合は投げナイフとなる。精密さが要求されるため、使用者の器用者と投擲物によって成功率は左右される。
≪分析≫Lv(20/20/39)70SEX ダイモン・アサクラ【15】【クエスト】味方列の命中率を上げる。
【シナリオ】コスト180。目の前の事象に対して分析(アナライズ)を行う。シナリオでは、≪分析≫を用いた上できちんとしたアクションを掛けている場合、何らかのヒントが得られることがある。また、≪観察≫といった調査系スキルと組み合わせることで、目の前のヴィランについて分析することも可能となる。ただし、確実にヒントが得られるとは限らない。
≪制御≫Lv(20/20/-)80Mアイテム交換にてブレイブスペクトルを2個と交換で入手できる消費アイテム『≪制御≫』を使用する【クエスト】敵列を傀儡にする事がある。
【シナリオ】コスト230。コンピューターや自律ドローン等の機械に触れ、ハッキングを行い、制御権を手に入れる。これによりヴィランの機密情報を手に入れたり、機械兵器を操ったりすることが可能となる。ただし対象に直接触れなくてはならない。また、「使用者にとって未知の機械」が対象の時の成功率は低ため、≪観察≫や≪分析≫といった調査系のブレイブマテリアルやスキルと組み合わせるとよい。
トラッピングLv(20/20/39)110LU No.25 カルーゼルレディ【10】【クエスト】ランダムな敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えることがある。
【シナリオ】トラップを仕掛ける。仕掛けられるトラップは、使用者が所有しているアイテムを応用したものに限られる。また、スキル「ビフォーメンテナンス」を同時に装備している場合のみ、「事前に」トラップを仕掛けておくことも可能となる。
≪旋風≫Lv(20/20/39)85MR No.31 グリーンマン【初期】【クエスト】敵列に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト130。使用者の周囲数メートルに、つむじ風を起こす。自身を中心とした円状、縦に伸ばすなど射程内でコントロール可能。
怪電波Lv(25/25/49)85Lアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『怪電波』を使用する【クエスト】敵列を沈黙にすることがある。
【シナリオ】装備品(主に武器のブレイブコンバーターや電波を発するグッズ)から不快な電波を放射し、対象のスキルを一時的に封じる。対象は怪電波が聞こえる状態に無ければ意味がない。また、相手との力量差次第で効かない場合もある。なお、この不快な電波は指向性を持っているため、対象に定めた者以外が聞いても影響はないが不快な気持ちになることがある。
≪遅滞≫Lv(25/25/-)75LLR No.33 シトラシカル・レディ【初期】【クエスト】敵列の速さを下げることがある。
【シナリオ】コスト200。目くらましや足払いなどで、対象の動きを遅らせる。特にサイボーグは接触する必要があるが、ブレイブマテリアル≪雷≫などと組み合わせることで、機能そのものを遅滞させることも可能となる。ただし、自分より強い相手や≪雷≫系のスキルが効かない相手には効かないことがある。
≪収集≫Lv(25/25/-)70Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪収集≫』を使用する【クエスト】味方列の命中率を上げる。
【シナリオ】コスト150。何らかの収集を行うために集中力を高める。≪観察≫や≪分析≫と組み合わせることで、それらの精度を高めることが可能となる。また、ブレイブマテリアル以外のスキルと組み合わせることで、情報収集が可能となる。ただし、組み合わせられるスキルは該当スキルの解説に書いてあるものに限られる。
≪融合≫Lv(25/25/-)55Sアイテム交換にてブレイブスペクトルを4個と交換で入手できる消費アイテム『≪融合≫』を使用する【クエスト】自身のヒット数を大きく上げる。
【シナリオ】コスト270。装備している武器や乗り物一つと手や足を融合させ、自身の手足のように直接的に操作することで機能性や反応速度を上げることができる。ブレイブアタックに組むこむことで融合した装備に属性を付与することが可能。また、メインアバターが「プロフェッサー」で、≪制御≫を装備していると、サイボーグ等の意思のある物以外の機械装置一つとも融合が可能になり、高速でのハッキングや操作が行える。ただし、対象の機械装置が他者の管理下にある場合、抵抗されたり失敗したりすることがある。
妨害工作Lv(28/28/55)120LLアイテム交換にてブレイブ・アッシュグレーを1個と交換で入手できる消費アイテム『妨害工作』を使用する【クエスト】敵全体の速さを下げる事がある。
【シナリオ】収集した敵の情報を元に、敵を足止めするための妨害工作を行う。必要なものは自身で用意する必要があるが、利用できるものが工作する場所にあらかじめ存在していればその限りではない。その場しのぎであればこのスキルのみで十分可能だが、大規模な妨害工作を行う場合は土地鑑や情報収集スキルを合わせ、正確な情報を得る必要がある。
≪幻影≫Lv(30/30/59)100Lアイテム交換にてブレイブスペクトルを3個と交換で入手できる消費アイテム『≪幻影≫』を使用する【クエスト】敵列を散漫、混乱にする事がある。
【シナリオ】コスト270。自身を中心とした周囲数メートル内にいる者に対し幻を見せる。何を見せるかを使用者が決めることはできないが、これにかかった者は周囲の状況を正しく認識するのが困難となる。ただし長時間は続かず、かかった者が違和感を覚えると解けてしまうため、正体がバレそうになった時や、情報収集の際にヴィランや市民を撒くのに使われることが多い。
≪嵐≫Lv(30/30/59)180LLR No.31 グリーンマン【15】【クエスト】敵全体に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コスト160.自身を中心とした広範囲に嵐を巻き起こす。ブレイブマテリアルの組み合わせによっては範囲を絞り、周囲に被害を出さなくすることも可能。
擬装技術Lv(30/30/59)80SR No.33 シトラシカル・レディ【15】【クエスト】短時間、味方1人を敵からターゲットされなくする。
【シナリオ】セイヴァーズであることがヴィランにバレないようにするための擬装技術。プロフェッサーはこの技術を用いることで、武器を武器に見えないようにしたり、自身や他人を異なる外見になるよう変装させたりすることが可能。ただし人に用いた場合、特定の人物(PC、NPC)に成り済ますことはできない。また、擬装には時間がかかるため、シナリオで擬装を施せるのはこのスキルを装備したプロフェッサー一人につき、一つ(一人)まで。この一つ(一人)には自身と自身の持ち物も含まれる。
クラッシュハンドLv(30/30/59)120SR No.49 ミスインベンター【初期】【クエスト】一定時間後、ランダムな敵1体に非常に強力な無属性の攻撃ダメージを与えるが、自身列にもダメージを与える。
【シナリオ】無意識のうちに、「触れた機械」を破壊してしまうスキル。しかも、触れた瞬間ではなく、しばらく経った後であり、かつ敵味方無差別である。場合によってはサイボーグの身体の一部を破壊することも可能だが、意識的に行うことができないのと、味方にまで危害が及ぶ可能性があるのが難点と言える。もちろん、当の本人に悪気はない。なお、シナリオでは、誰のどの機械が破壊されるかはゲームマスターによって決定される。
≪停止≫Lv(35/35/-)90MR No.43 サイバーガール【15】【クエスト】敵1体を脱力、散漫、沈黙にする事がある。
【シナリオ】コスト300。コンピューターや自律ドローン等の機械を強制停止させる。対象に直接触れなくても、武器や道具を介して発動することも可能。サイボーグに対して使用すれば機能停止に追い込めるが、破壊するわけではないため、再起動されることがある。≪制御≫と組み合わせればそのまま操ることが可能となる。
戦場魔改造Lv(35/35/-)130SR No.49 ミスインベンター【15】【クエスト】味方1人の射程をLLにし、攻撃力を大きく上げる。
【シナリオ】戦闘中であるにもかかわらず、手持ちの工具類とアイテム類を用いて、味方一人の武器を簡易魔改造する。それにより、何故か射程が上がるが、耐久性などは度外視のため、一度使用するとそのシナリオ中は簡易魔改造を施したアイテムは使用できなくなる。
≪こんな時のために≫Lv(40/40/-)150Sアイテム交換にてスキル交換チケット【超絶のソーマ】を1個と交換で入手できる消費アイテム『≪こんな時のために≫』を使用する(キャンペーン)【クエスト】味方列の命中率と回避率を大きく上げる。
【シナリオ】コスト250。プロフェッサーとしての経験を活かし、不測の事態に備える行動を行えるようになる。パブリックシナリオでは、シナリオガイドに記載された場所を1つまで指定し、事前に調査することができ、味方がその場所の地形を効果的に利用して戦闘を行えるよう助言が可能となる。ただし、本スキル単体は「事前調査の準備をするスキル」に過ぎず、実際の調査能力はほとんどない。そのため、≪収集≫や≪分析≫、≪観察≫のブレイブマテリアルを組み合わせたり、【土地鑑】のスキルを装備していたりすると、効果が高まる。なお、このスキルによる行動はシナリオ開始前の事前行動扱いとなるが、アクションと同一の行動でない場合ダブルアクションとなり、本スキルによる行動は不採用となるので注意が必要だ。