マージナル

Last-modified: 2023-08-27 (日) 23:04:38
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
イモータリティLv(1/1/-)30S覚醒時自動習得【装備】STR+2、INT+2、DEX+2、LUK+2、HP+5、MP+5
【クエスト】一定時間、自身がスタンになることを防ぐ。
【シナリオ】マージナルは住む世界における時間の流れの影響をほとんど受けない。そのため不老となり、寿命に縛られなくなる。また、副次効果として時間や空間に干渉する力にある程度の抵抗を得る。
センシティビティLv(5/5/-)No.89 キキーモラ【初期】【装備】DEX+5、命中率全般が上がる。
【シナリオ】境界に生きるマージナルは、物事の変化や空気の違い、違和感などに敏感である。そのため一見しただけでは分からない不自然なものに気づきやすくなる。
エリュディションLv(10/10/-)75Sアイテム交換にてマナストーン10個と交換できる消費アイテム「博識家への道」を使用する(期間限定)【装備】INT+5
【クエスト】自身が混乱、傀儡になるのを防ぐ。
【シナリオ】文化や種族の境界にいる中で知識が培われたマージナルは、博識である。常識外の事態にも慣れており、大抵の事には動じない精神力も持ち合わせている。
ハッグシンドロームLv(15/15/-)60MEX 妖術師【初期】【クエスト】敵1体を眠り、マヒにする事がある。
【シナリオ】マナ、魔力といった魔法的な力のバランスを崩させ、意識を昏倒させる。昏倒しなくとも、身体だけが不自然に動かなくなる一種の金縛り状態になる。
クロスオーバーLv(20/20/-)Lv20自動習得※【クロスアバター解禁スキル】です。クロスアバター使用の際は当スキルを装備して下さい
【シナリオ】“異世界”の力を行使する、マージナルの能力。習得している別世界のスキルを一つ、世界間のペナルティを受けずに使用する事が可能となる。
アダプテーションLv(20/20/-)80SNo.94 ヴォジャノーイ【15】【クエスト】自身の水耐性と風耐性を◎にする。
【シナリオ】境界に生きるマージナルの環境適応能力。人が住むのには厳しい極寒の地や熱帯でも、特別な装備がなくても活動が可能になる。また、水中や空気の薄い場所でも特に普段と変わらず動ける。
ドレインタッチLv(20/20/-)200Sアイテム交換にてマナストーン15個と交換できる消費アイテム「マナ回復の秘訣」を使用する(期間限定)【クエスト】一定時間、物理攻撃ダメージに応じて自身のMPを回復する。
【シナリオ】触れた相手のマナを奪い、自身のマナを回復する。本来は自身の魔力が枯れた時に、自然界や他者から“分けてもらう”ためのものだったが、相手を弱らせる目的で使う者もいる。瀕死の相手でない限り、命を奪ってしまう危険はない。
使霊術Lv(25/25/-)80SNo.98 ルサールカ【15】【装備】最大ヒット+1
【クエスト】ランダムの敵3体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】マナ、魔力といった魔法的な力に働きかけ、動物の姿を取らせる。これは一種の使役霊であり、術者の視界内にいる限り、自由に動かす事が可能となる。戦闘の補助や罠の探知などが主だが、緊急時の魔力ストックとして用いることもできる。シナリオでは複数の属性の使霊を同時に出す事ができず、一シナリオにつき任意の一属性、三体までの使役が可能。大きさは基本的にSサイズ相当だが、一体だけに限定すればMサイズ相当にできる。
ライフストックLv(25/25/-)150SNo.108 オイレンシュピーゲル【15】【装備】MP-50
【クエスト】自身のHPを全回復する。
【シナリオ】生命力としてのマナを所持品や身近な場所に貯えておく、かつて魔女が生み出したと伝えられる禁術。致命傷を負い肉体が死に至った時、このマナが「命のストック」となり、肉体を蘇生させる。ただし、先にストックの方を潰されると蘇生はできない。シナリオでは致命傷を負った時に一度だけ発動し、任意のタイミングでの発動はできない。なお、蘇生しても魔力は回復しないため、しばらく意識が不明瞭となり、判断力が弱まる。
マナエッジLv(25/25/-)50MNo.116 スワンプウィッチ【15】
R No.125 フラワーフェアリー【初期】
【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】マナ、魔力といった魔法的な力に働きかけ、鋭い刃を形成する。自身の腕や脚に魔力を纏わせて凶器にする者が多いが、中には明確に武器の姿を取らせる者もいる。最大でレンジM相当のロングソード、両手剣が形成可能。ただし刃化している間は意識を集中する必要があるため、他の魔法等を同時に使うことはできない。また、この力で作った武器の投擲も不可である。
マナバレットLv(28/28/55)70LR No.128 ブレイク・マグノリア【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】マナ、魔力といった魔法的な力に働きかけ、弾丸を放つ。要はマナエッジの射撃版だが、使い手の魔力の強さがそのまま威力に反映されるため、シンプルながら使い勝手は良い。杖先から放ったり、弾の込められていない銃器を媒介にする事で、あたかもギアを使っているかのように見せかける事も可能。
シェイプシフターLv(30/30/59)100SEX フィルギャ【15】【装備】物理耐性○
【クエスト】一定時間、自身のHPを回復する。
【シナリオ】変身能力。自身の容姿を任意の姿に変化させることができる。ただしどんな姿になったとしても、サイズの範囲を超えることはない。生物以外にも変身できるが、元々の自身が使える能力以上のことができるようにはならない。特定の人物(PC、NPC)に変身する事はできない。なお、能力の副作用として、姿を変えると傷がある程度治癒されるようになり、物理攻撃に耐性を持つようになる。
ユーフォリアミストLv(30/30/59)150SR No.125 フラワーフェアリー【15】【クエスト】味方全体が脱力になるのを防ぎ、攻撃力を上げる。
【シナリオ】妖精に由来すると言われる魔法。周囲に精神高揚効果のある霧を発生させ、味方を奮い立たせる。この霧を吸い込むと多幸感を感じ、恐怖心や不安が和らぐが、シナリオでは長時間影響を受けると理性を失い思考力が低下し、狂戦士化することもあるため使い過ぎには注意が必要。
アルケウスオプスLv(30/30/59)100LEX 新生・薔薇十字団【初期】【クエスト】一定時間ごとにランダムの敵1体に物理属性のダメージを与える。
【シナリオ】かつてガイアの薔薇十字団が編み出したガイア式錬金術。自身の血や髪等、生物の一部を触媒に不完全な生命体を生み出し、使役する。ホムンクルスの出来損ない、疑似妖精等呼び名は様々だが、不完全なため稼働できるのは短時間となっている。生命力・魔力を食らうことで延ばす事は可能。最大でLサイズ相当の巨体にし、自身の代わりに戦わせる事が可能なものの、使役できるのは一体のみ。なお、「使霊術」を用いてマナを流し込む事で存在を安定させることができ、その場合は生命力・魔力を食わずとも稼働時間が延びる事となる。この時、疑似生命体は指定した属性を持つ事になるが、使役霊と同時に運用する事はできなくなり、また数も一体のみとなる。
ムーブアクシスLv(35/35/-)120Sアイテム交換にてクリスマスチケットRを3個と交換で入手できる消費アイテム『サンジェルマンの書』を使用する(キャンペーン)【クエスト】自身の最大ヒット数を上げ、完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】瞬間移動の一種。数メートル圏内(レンジM相当の範囲)の場所に自身を転移させる。ただし壁をすり抜けることはできない。人や物を飛ばすことも可能だが、直接触れている必要がある。集中力が必要で精神力の消耗も大きいため、連続での使用には向いていない。範囲こそ狭いが物を飛ばしての攻撃や自身や相手を飛ばしての回避、味方を危険から遠ざけるなど、応用の幅は広い。同一方向であれば直接触れている者一人と一緒に移動できるが、自分と他者・物を同時に別方向に飛ばすことはできない。
バンダリーラインLv(35/35/-)120Sアイテム交換にて第七支部最終開発データを3個と交換で入手できる消費アイテム『薔薇十字団の研究書』を使用する【クエスト】戦闘中、自身がスタン、呪い、混乱にかからなくなる。
【シナリオ】境界に生きるマージナルの纏うオーラの一種。マージナルは外界からの影響力を受けにくいが、このオーラを纏うことで「変化を拒絶する」ことになる。シナリオでは肉体、精神問わず一切の状態異常にかからなくなるが、他者からの治療・強化も受けられなくなる。自分から他者に働きかけることは可能。なお、オーラは任意に纏ったり解除したりすることはできず、このスキルを装備していれば、シナリオでは自動的に状態が適用されることになる。