ミュージシャン

Last-modified: 2021-11-20 (土) 10:01:16
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
オープニングナンバーLv(1/1/-)25M覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】オープニングに相応しい前向きな曲を歌い、ステージ全体を少し温める。
【バトル時効果】音の衝撃によって敵にダメージを与える。
爆音ヒットLv(5/5/-)40LC No.1 花村 なな【初期】【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】爆音を発生させ、観客を少し驚かせ注目を惹きやすくする。
【バトル時効果】敵に爆音を叩きつけて攻撃する。
青春シャウトLv(7/7/-)30MC No.6 イクスピナのバイト戦士【初期】【クエスト】敵1体をごく短時間スタンにすることがある。
【シナリオ】思春期の心を叫びに乗せた熱いアピールを行う。
【バトル時効果】熱いシャウトにより敵を怯ませやすくする。
ブルームミュージックLv(10/10/-)50LC No.1 花村 なな【5】【クエスト】敵1体を眠りにすることがある。
【シナリオ】華やかな音楽によって、曲のムードに合わせた花びらと香りを自分の周りに舞わせる。
【バトル時効果】お花のいい香りによって、敵の眠気を誘う。
リトルレインLv(10/10/-)40Lかみ合わない歯車たちで宝箱から入手できる消費アイテム『リトルレイン』を使用する【クエスト】敵1体を水毒にすることがある。
【シナリオ】歌声によって、ステージ上に数秒間弱い雨を降らせた後に小さな虹をかける。
【バトル時効果】数秒間敵の頭上から酸性の雨を降らせ、敵にダメージを与える。
トリッキーフェイクLv(10/10/19)45LC No.21 けろっこ【初期】【クエスト】敵1体の魔法防御力を下げ、風属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】本来のメロディをあえて崩し、同じ曲でも新鮮な驚きを与える。
【バトル時効果】攻撃の動作をあえて崩し、敵の不意を突くことを試みる。イレギュラーな動きになるため自身の失敗のリスクも高い。
フワリ・ハートLv(13/13/-)60LU No.10 カンナギがーる【初期】【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】何かを好きな気持ちを歌に乗せることで、ふわふわと風船のようなハートが現れてしばらく浮遊する。“好き”の性質によって、ハートの量や大きさなどが変わるようだ。
【バトル時効果】相手の頭上から、灰色の重いハートをたくさん降らせて攻撃する。
エモーショナルプレイLv(15/15/-)80LU No.12 レディ・フェザー【初期】【クエスト】敵列の速さを下げることがある。
【シナリオ】場の空気を読み、聴く相手の感情をダイレクトに揺さぶる演奏でアピールを行う。
【バトル時効果】相手の感情を揺さぶる演奏により、戦闘に迷いを生じさせる。相手によっては効かないこともある。
≪星獣≫ピッコロフェニックスLv(15/15/-)80S25.25TV~バクステ~TRY-R結成!で宝箱から入手できる消費アイテム『≪星獣≫ピッコロフェニックス』を使用する【クエスト】一定時間、味方列のHPを継続回復する。
【シナリオ】星獣・フルートバードに『星の結晶』を掛け合わせ、見た目を孔雀に似た赤い不死鳥のような姿に変える。“ウタ”に癒しの力が宿るようになり、聴く者の心を癒したり錯乱状態を落ち着かせたりしやすくなる。
【バトル時効果】ピッコロフェニックスが周囲の者の傷を一定時間癒す。
前提アイテム:≪星獣≫フルートバード
りょーせーるいの合唱Lv(15/15/29)55LC No.21 けろっこ【5】【クエスト】敵1体を混乱にする事がある。
【シナリオ】歌を唄うと同時にどこからともなく声が聞こえ、一緒に輪唱してくれる。この歌を聞いた観客も輪唱に参加したい気持ちにさせることができる。
【バトル時効果】輪唱を聞いた相手は頭の中でそのメロディが止まらなくなり、混乱してふらついてしまうことがある。
うるうるおめめLv(15/15/29)45MU No.24 れおぱーど系男子【初期】【クエスト】一定時間後、敵1体をマヒにする事がある。
【シナリオ】うるうるの大きな目でじっと見つめてアピールする。とてもかわいい。観客の庇護欲を掻き立てることがある。
【バトル時効果】うるうるの目で敵にアピールして、ものすごく攻撃しにくい気持ちにさせる。相手によっては全く効かないこともある。
吠舞子Lv(15/15/29)50MU No.26 KABUKIがーる【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、自身の速さを少し上げる。
【シナリオ】バイブス。音楽や舞踊などで、自分の伝えたいシンプルなメッセージを観客へと送り出す。単純で感情的であるほど伝わりやすく、観客からのコール&レスポンスを受けやすい。
【バトル時効果】バイブスを上げながらシンプルに敵を殴る。アゲアゲ気分で何だか速さも上がる気がする!
ウェイクフレーズLv(15/15/29)45Sアイテム交換にてクロスハーモニクスに行ってみた。を1個と交換で入手できる消費アイテム『ウェイクフレーズ』を使用する【クエスト】短時間、自身の防御力と魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】ライブ対決において、相手の音楽を演奏に取り入れる。場の一体感を盛り上げ、相手の感情を刺激することがある。相手とのアドリブの相性次第では実力以上の結果が得られることもままある。
【バトル時効果】戦闘において、相手の攻撃のリズムを読み自身の攻撃で相殺を狙う。パワー負けする場合も若干ダメージを軽減できる。
血沸く共鳴Lv(15/15/-)40Lアイテム交換にてクロスハーモニクスに行ってみた。を1個と交換で入手できる消費アイテム『血沸く共鳴』を使用する【クエスト】敵1体の攻撃力を下げる。
【シナリオ】自身の血の魔力を特殊な波長に合わせることで、観客の血液を共鳴させ心拍数を上げて疑似的な興奮状態を錯覚させる。これによりライブで大きな共感や反響を呼びやすくなる。
【バトル時効果】自身の血の魔力を特殊な波長に合わせることで、相手の血流を乱れさせ極度の緊張状態にあるように錯覚させる。相手は使用者を格上だと感じ、怯むことがある。相手によっては効かないこともある。
前提アイテム:【スタイル】吸血鬼
言葉のコーラスLv(15/15/-)55LLC No.49 生けるオグマ【初期】【クエスト】敵1体をスタンにすることがある。
【シナリオ】歌詞を空中に綴ることで、その通りに歌うバックコーラスを響かせる。力強い文字なら男声、繊細な文字なら女声となる。また、「【スタイル】イマジネイター」を装備している者が共演している場合はバックコーラスが複数の音程パートに分かれ、合唱に厚みが出る。
【バトル時効果】綴った文字が超音波に変わり、相手の動きを数秒間鈍くする。また、綴った文字がしばらく相手の頭から離れなくなる。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー
閃光キラーチューンLv(20/20/-)130SLv20自動習得【クエスト】味方全体のHPを回復し、攻撃力を上げる。
【シナリオ】とっておきの一曲でステージを盛り上げる。盛り上がりに応じて、会場中に任意の色の閃光が縦横無尽に駆け巡る。曲が終わってもその熱気が冷めることはない。
【バトル時効果】仲間たちの周囲を眩く旋回する閃光が、味方全員の傷を癒すと共に戦闘意欲を高める。
天女の舞Lv(20/20/-)120SU No.10 カンナギがーる【10】【クエスト】自身ののHPを中回復し、敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】舞踊を司る神に捧げる舞。位の高い巫のみが到達できる境地とされる。美しくしなやかな舞いによって、自分だけでなくステージ上の者全てのアピールを引き立てて観客の注目を集める。また、この舞を捧げることで自然と天から神々しい光がステージに差し込む。
【バトル時効果】天から差し込む光が、傷を癒し敵を粛清する。
前提アイテム:【スタイル】巫
スカイカンターレLv(20/20/-)30SU No.12 レディ・フェザー【10】【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】空中を舞い踊りながら、綺麗に歌いあげるハーフウェイカーの秘芸。踊りと歌の双方で観客を魅了する。
【バトル時効果】自身の翼で空へ飛翔する。飛行速度は最大で人の全力疾走程度。人や重いものを運ぶことはできない。
前提アイテム:【スタイル】ハーフウェイカー
アニメ化決定!Lv(20/20/-)85LLアイテム交換にてオルトアースに行ってみた。を2個と交換で入手できる消費アイテム『アニメ化決定!』を使用する【クエスト】ランダムな敵3体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ステージ上に浮かべた漫画のコマ枠の中に絵や文章で短い架空のシーンを描くと、その内容がアニメ化してコマの中で動き始める。コマ枠は2個まで同時に保つことが出来る。描写できるのはオリジナルキャラクターか自分自身、または「【スタイル】イマジネイター」を装備している共演者のみ。
【バトル時効果】漫画のコマを敵へ向かって突進させる。撃ち出す際にペンなどで細かくコマ分けを行うことで、複数に分裂した小さいコマを突進させることも出来る。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー
≪星獣≫やさしい子守唄Lv(20/20/-)85LLEX 天歌院玲花【初期】【クエスト】ランダムな敵3体を眠らせる事がある。
【シナリオ】星獣に『星の結晶』を掛け合わせて、相手を眠りに誘う特殊な音波を星獣のウタに纏わせる。観客はふわふわと夢心地になるが、あまり長時間使用すると本当に眠ってしまうこともある。
【バトル時効果】ウタを聞いた周囲の者は気分が良くなる代わりに強烈な眠気を誘われてしまう。
シナリオでは、≪星獣≫を装備していない場合は使用することができない。
甘美なるユーフォリアLv(20/20/-)105LU No.22 憫笑のバロン【10】【クエスト】敵列の攻撃力と防御力を下げる。
【シナリオ】色気のある艶っぽいアピールを行いながら、吸血鬼の血の魔力を霧状にして会場に充満させる。この霧を吸い込んだ者はうっとりとした多幸感に包まれ、周囲に使用者のライブの雰囲気に合う美しい景色を幻視する。また、観客は魅了状態になりやすくなる。
【バトル時効果】血の魔力を霧状にして周囲に撒く。この霧を吸い込んだ者は使用者が魅力的に見えやすくなり、戦闘意欲が薄れて攻撃力・防御力が下がる。
前提アイテム:【スタイル】吸血鬼
ミーティアステージLv(20/20/-)50LU No.24 れおぱーど系男子【10】【クエスト】敵1体を高確率でごく短時間スタンにすることがある。
【シナリオ】自分の星獣を中心として光の舞台を展開するまじない。光線でくみ上げられた舞台は見た目が美しいだけでなく、星獣の“ウタ”がより響き渡るようになる音響効果を持つ。
【バトル時効果】敵を中心として光の檻を数秒ほど展開し、一時的に足止めを行う。光の檻はあまり頑丈ではなく、攻撃などで破壊されてしまう。
シナリオでは、アイテムに≪星獣≫を装備していない場合は使用することができない。
高速テクニカルソロLv(20/20/39)90LU No.26 KABUKIがーる【10】【クエスト】敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】楽器やのどを駆使し、技巧を凝らした高速の独奏を繰り出す。シナリオでは、使用後に楽器やのどにダメージを負うリスクと引き換えに、観客を大きく盛り上げることができる。
【バトル時効果】高速の独奏を繰り出してその場にいる者を圧倒し、真っすぐ歩けないほどの強風を生み出す。自分はこの風の効果は受けず、風は独奏をやめるまで止まない。
U.トレイルウォーターLv(20/20/-)85Mアイテム交換にてクロスハーモニクスに行ってみた。を2個と交換で入手できる消費アイテム『U.トレイルウォーター』を使用する【クエスト】敵1体に水属性の攻撃ダメージを与え、一定時間後水属性の魔法ダメージとスタンで追撃する。
【シナリオ】ハルモニアの力を用い、ステージに水柱を4つまで湧き上がらせる。水柱が散らす水は、任意のタイミングで氷結させてキラキラと空中を漂わせることができる。
【バトル時効果】水を纏った打撃で相手を吹き飛ばす。吹き飛ばした相手が濡れている間、任意のタイミングで水を氷結させることができる。
【ユニゾン時】通常時の効果に加え、水でできたディーヴァの幻を出現させ、共に連携攻撃を放つ。
ハルモニウムLv(20/20/-)70LLU No.44 ライトニンググルーヴ【初期】【クエスト】ランダムな敵2体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】高出力のハルモニアによって光の粒を生み出し、それを操ってステージ上で絵を描き、動かすことができる。
【バトル時効果】高出力のハルモニアによって生み出した光の粒を凝縮し、相手に撃ち出す。
アニマ・アフェクションLv(23/23/-)90LR No.14 マーチング・パピィ【初期】【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】自分の好きな動物を題材にした曲によって、その動物の光の幻影をステージ上に出現させる。幻影は一緒に演出や踊りを手伝ってくれる。一度に現出できる動物は1体に限られるが、架空の動物やルミマルなども可能。
【バトル時効果】猫~ゾウ程度の大きさの動物の姿をした光の幻影を敵に突撃させる。動物の種類によって威力が変わることはないが、猫ならかわいいしゾウならこわい。
パッションハーモニーLv(23/23/45)120MR No.33 リベリアス・トムボーイ【初期】【クエスト】敵列に火属性の魔法ダメージを与え、自身の魔法防御力を上げる。
【シナリオ】興奮を呼び起こす演奏によってハルモニアを響かせ、ステージ上に踊るような炎を出現させる。また、観客は興奮によってライブへの反響が大きくなりやすくなる。
【バトル時効果】周囲にハルモニアによる炎の帯を起こし、主に魔法などによる攻撃から身を守る。
神獣極光Lv(25/25/-)80LR No.14 マーチング・パピィ【15】【クエスト】敵列に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】神獣の歌声に似た優しい旋律で、美しいオーロラを短時間出現させる。幼生神獣を装備していた場合、オーロラが出ている間だけ幼生神獣は馬程度の大きさに成長し、主人に合わせて歌いながら空を踊る。神獣には自分を含む二人までを騎乗させ、飛行することもできる。
【バトル時効果】歌声によって出現させた極光の波動を敵に放つ。幼生神獣を装備していた場合、主人ひとりを乗せて飛行できるようになり、飛行速度は馬と同程度となる。
ブライトレスポンスLv(25/25/-)150SSR No.17 ミッドサマー・マーメイド【初期】【クエスト】味方全体のHPを回復し、防御力を上げる。
【シナリオ】観客たちに呼びかけ、声や動きで応えてもらうことで、ミュージシャンの力を極めて大きく高める。その一体感は会場を包み込むイルミネーションのような光として視覚化され、ステージと観客席を華々しく彩る。
【バトル時効果】仲間との信頼感、一体感によりミュージシャンの力を極めて大きく高める。また、周囲をイルミネーションのような光のドームで包み周囲の仲間の傷を癒す。このドームは弱めの防御力を持つ。
≪星獣≫シュテルンヴォルフLv(25/25/-)120Lアイテム交換にてオルトアースに行ってみた。を5個と交換で入手できる消費アイテム『≪星獣≫シュテルンヴォルフ』を使用する【装備】光耐性○
【クエスト】自身の命中率を上げ、敵1体に光属性の魔法ダメージを2回与える。
【シナリオ】星獣・トランペットイヌに『星の結晶』を掛け合わせ、美しい星色の狼へと変化させる。星獣の奏でる音色が景色を塗り替え、ステージ上に満天の星空を映しだす。この星空は、主人と星獣の意のままに操れ、流れ星や星座を見せることもできる。
【バトル時効果】シュテルンヴォルフが敵の周囲を素早く駆け回りながら連続攻撃を行う。
前提アイテム:≪星獣≫トランペットイヌ
君に贈る白昼夢Lv(25/25/-)100LR No.31 スリーピングビューティ【初期】【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ストーリーテラーとしての集大成を披露する大技。絵や文章で自分だけの世界を描くことで、短い間だけ観客達の意識を一時的に掌握して起きたまま全員に同じ夢を見せる。効果が切れた時、観客は初めて夢であったことを必ず理解する。
【バトル時効果】自身が攻撃をするイメージを絵や文章で描く事で、相手は実際にその攻撃を幻視しダメージを受ける。与えられるダメージは一定だが、想像力の無い相手などには効かないこともある。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー
U.ハーモナイズクエイクLv(25/25/-)80SR No.33 リベリアス・トムボーイ【15】【クエスト】味方列の防御力、魔法防御力を大きく上げるが、次の自身の行動が非常に遅くなる。
【シナリオ】強力なハルモニアをぶつけてステージの地形を変化させる。さらにステージに幻による装飾を加えて、音や魅せ方を大きく変えることができる。演奏が終わる・止まると元の形に戻る。
【ユニゾン時】シナリオでは、通常時の効果に加え、観客席の地形も変化させることができる。
【バトル時効果】ハルモニアによって周囲の地面を隆起・陥没させ、敵の機動力を削ぐ。さらにシナリオでは、ユニゾンしている場合に自身を守る盾にすることができる。地形は演奏を止めると元に戻ってしまう。
U.チェイスブルーミングLv(25/25/-)100MR No.34 ローズベリル・ハープ【初期】【クエスト】自身のHPを回復し、敵列の命中率を下げる。
【シナリオ】強力なハルモニアで、演奏や演技に合わせて大小さまざまな植物を発生させる。植物は踊ったり歌ったりしてくれるが、ハルモニアでできた幻であるため、演技が終わると光の粒を散らしながら消滅する。
【ユニゾン時】シナリオでは、通常時の効果に加えて、植物全体の力で共演する3人までを運んだり動かしたりできるようになる。
【バトル時効果】ハルモニアで生み出した花びらを操り、敵を視覚、聴覚の両面で妨害する。さらにシナリオでは、ユニゾンしている場合に味方の傷を癒すことができる。
超・背景描写Lv(25/25/-)80Sアイテム交換にてスプリングブリーズチケットを2固と交換で入手できる消費アイテム『超・背景描写』を使用する(キャンペーン)【クエスト】一定時間自身がターゲットされなくなる。また、自身のクリティカル率を少し上げる。
【シナリオ】言葉や絵などで背景を表現して、ステージ上を全く違う風景に変える。描かれたものはしばらくの間、現実のものとしてその場に留まる。また、「【スタイル】イマジネイター」を装備している者が共演している場合は背景の中に個性を持たない人や動物などのモブ達が加わり、ライブに合わせて踊る。
【バトル時効果】言葉や絵などで背景を表現して、周囲の景色に自分を溶け込ませる。敵から身を隠すほか、罠を潜ませるなどの使い方も可能。言葉のわからない相手や、人の話を聞かない相手などには効果が薄い場合がある。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー
U.ショックライトニングLv(25/25/-)100LLU No.44 ライトニンググルーヴ【10】【クエスト】ランダムな敵3体に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、スタンにすることがある。
【シナリオ】過激なほどのバッキバキのハルモニアによって、自分を囲むように数十もの落雷を連続で起こす。観客はエモのあまりシビレれて深い感銘を受けやすくなる。
【バトル時効果】過激なほどのバッキバキのハルモニアによって、自分を囲むように数十もの落雷を連続で起こす。雷に打たれた相手はダメージを受けると共にエモのあまりシビレることがある。シナリオでは相手が離れているほどシビレにくくなり、また威力も低減する。
【ユニゾン時効果】シナリオでは通常時の効果に加え、その後しばらくの間、雷を用いた攻撃が有効に働くようになる。
前提アイテム:【スタイル】ハーモナイザー
ゴーストライターズLv(25/25/-)110LLR No.46 シュガーガール【初期】【クエスト】ランダムな敵3体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】空中に自分のサインを記すことで、ゴーストたちと契約を締結する。最大3体の半透明の霊達を出現させ、それぞれに任意のタイミングで自分の装備している19レベル以下のスキルを一回だけ使用させることが出来る。ゴーストに知能は無く、スキルによっては使用出来ない場合もある。スキル使用時以外は、ゴーストは近くをただ浮遊するだけでライブには参加しない。
【バトル時効果】最大3体の半透明の霊達を出現させ、それぞれに任意のタイミングで自分の装備している19レベル以下のスキルを一回だけ使用させることが出来る。ゴーストに知能は無く、スキルによっては使用出来ない場合もある。スキル使用時以外は、ゴーストは近くをただ浮遊するだけで戦闘には参加しない。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー
≪星獣≫ぷにぷにでぶねこLv(25/25/-)80Sアイテム交換にて絵札石英を2個と交換で入手できる消費アイテム『≪星獣≫ぷにぷにでぶねこ』を使用する(キャンペーン)【クエスト】味方列のHPを回復し、防御力を上げる。
【シナリオ】星獣・クラリネットネコに『星の結晶』を掛け合わせ、ダブルベッドぐらいの大きさの、ちょっとお腹周りが気になる猫の姿に変化させる。この猫はお腹や背中に二人まで乗せる事ができ、ゆっくりと移動することができる。お腹や背中は大変ぷにぷにしていて気持ちが良く、油断しているとついつい眠ってしまう。また奏でる音色には聴いた者の心を落ち着けてリラックスさせる効果があり、でぶねこのやわらか~い背中に乗っておさんぽしている夢を見せることができる。≪星獣≫クラリネットネコを装備していない場合は効果を発揮しない。
前提アイテム:【スタイル】ミーティアシンガー
フュージョン・メロディリウムLv(30/30/59)250MSR No.17 ミッドサマー・マーメイド【15】【クエスト】敵1体を脱力、散漫、沈黙にするが、自身の次の行動が遅くなる。
【シナリオ】観客全員の意識そのものに自身の曲をリンクさせ、しばらくの間曲の雰囲気に合わせた世界を見せるリンクミュージシャンの大技。観客は幻の世界の中に実際にいるように錯覚し、五感の全てで使用者が見せる幻を楽しむことができる。自分の知らないものを見せることは出来ず、またライブを拒否する相手の意識にリンクさせることは非常に難しい。
【バトル時効果】敵一体の意識に集中して自身の曲を強制リンクさせ、しばらくの間自身が見せたい幻を五感で感じさせる。痛みを与えることも出来るが、現実では傷を負うことは無い。また、自分の知らないものを見せることは出来ない。但し、自身より実力が下、かつ油断した状況でなければ成功は難しい。
前提アイテム:【スタイル】リンクミュージシャン
茨の森の不夜城Lv(30/30/59)135LLR No.31 スリーピングビューティ【15】【クエスト】味方列の防御力、魔法防御力を上げる。一定時間後、敵ランダム3体をマヒにすることがある。
【シナリオ】足元から光の螺旋階段が伸び、使用者がそれを昇るにつれて輝きながら豪華なお城の舞台セットが階段を中心に組み上げられていく。セットのサイズは舞台の大きさに依存するが、外観を見せることも、一部の内観を見せることも可能。「【スタイル】星溺者」を装備している場合、お城には淡く発光する任意の色の薔薇が咲き、より幻想的な空間を彩る。
【バトル時効果】4人ほどが入れる小さなお城の要塞が組み上がり、敵の攻撃をある程度防ぐ。長くはもたないものの、崩壊する瞬間には表面に咲いた薔薇が一斉に散って相手を麻痺させる花粉を飛ばす。
U.ディヴィニティヘイズLv(30/30/59)110LR No.34 ローズベリル・ハープ【15】【クエスト】敵全体に最大2回物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ハルモニアでハルモニアを反響させる離れ技によって、SDサイズの自身の幻たちを観客席に散らす。幻は特別な能力を持たないが、音楽に合わせて歌ったり踊ったりして観客を盛り上げる。
【ユニゾン時】シナリオでは、自身だけでなく共演者の幻を生み出すことができる。
【バトル時効果】生みだしたSDサイズの幻たちが敵に向かって突進する。一度ぶつかると消えてしまうものの、数が数なので攻撃回数は多い。シナリオでは、ユニゾンしているとさらに数を増やすことができる。
前提アイテム:【スタイル】ディーヴァ
瀰漫する狂宴Lv(30/30/59)120MLEX イザーク&トラウ【初期】【クエスト】敵列の攻撃力を上げる代わりに、混乱にすることがある。
【シナリオ】少量の血の魔力を視界内の観客へ分け与え、僅かな時間だけ彼らを乾きと飢餓感に喘ぐ半眷属と化す吸血鬼の業。半眷属となった者は使用者のライブでのみ飢餓感を満たすことができ、同時に通常では得られない狂乱に似たエクスタシーを体験できる。彼らが盛り上がるほど血の魔力は周囲の観客にも伝染していき、使用者の技量次第で会場中を包み込むこともある。
【バトル時効果】少量の血の魔力を周囲の敵へ分け与え、僅かな時間だけ彼らを狂乱状態の半眷属と化す。半眷属は攻撃力が増してしまう代わりに、混乱して味方を攻撃し血の魔力を伝染させることがある。この効果は相手が格下の場合のみ、十分に効果を発揮する。
前提アイテム:【スタイル】吸血鬼
饗しの海Lv(35/35/-)90LEX “2021渚のクイーン”シャーロット【15】【クエスト】敵列に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】血の魔力による共鳴を応用させ、周辺の水を一時的に操る吸血鬼のバカンス用の技。波を起こしたり道を作ったり、物理法則も無視してある程度自在に水を動かすことができる。特に塩水であれば魔力との相性もよく、より広範囲の水を操ることが可能になる。
【バトル時効果】周囲の水を操り、敵を押し流す。周囲に十分な水がない場合はうまく決まらないので注意が必要。
前提アイテム:【スタイル】吸血鬼
ライブ・ライティングLv(35/35/-)100Lアイテム交換にて対談のソーマを4個と交換で入手できる消費アイテム『ライブ・ライティング』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵列に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ステージ上に巨大な白紙の本の幻影を出現させる。スキル使用者が物語をその場で語ったり歌ったりすると、本の中にその光景が親しみやすい絵本のような絵柄で描かれていく。また、観客には子供のような好奇心やワクワク感を抱かせやすくなる。
【バトル時効果】物語を歌ったり語ったりして白紙の本の幻影の内容をある程度充実させると、そのストーリーの濃さに比例した重量を持って実体化され、敵の頭上に一瞬で転移し垂直に落とされる。所謂「作品で殴る」ストーリーテラーの必殺技とも言え、破壊力も高いが発動までに時間がかかるので注意が必要。発動準備(語り・歌)の最中に他のスキルやアイテムを使用することもできる。
前提アイテム:【スタイル】ストーリーテラー