スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
【号令】索敵散会 | Lv(1/1/-) | 40 | - | M | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】自身の回避率を上げ、敵1体の回避率を下げる。 【シナリオ】敵地へ向かう中用いられる散会命令。自身が装備している【兵士】を前方放射状へ散会配置する。散会した兵士は敵を発見するとリスや小鳥などを用いて指揮官へ伝える他、攻撃を受けた場合は反撃する。 |
【指揮権】ソルジャー | Lv(10/10/-) | - | - | - | アイテム交換にて「指揮官拝命権」(キャンペーン)または「革命軍武功証書」と交換で入手できる消費アイテム『任命権「ソルジャー」』を使用する | 【装備】攻撃+10、防御+10、HP+50、地耐性○ 【シナリオ】主に近接戦闘を行う部下を扱う為の指揮権。装備する事で体が頑強になり、膂力が上がる。また、強さに憧れる兵士に慕われやすくなる。 |
【指揮権】シューター | Lv(10/10/-) | - | - | - | アイテム交換にて「指揮官拝命権」(キャンペーン)または「革命軍武功証書」と交換で入手できる消費アイテム『任命権「シューター」』を使用する | 【装備】魔法攻撃+10、命中率、クリティカル率が上がる、風耐性○ 【シナリオ】主に遠距離戦闘を行う部下を扱う為の指揮権。装備する事で精神が研ぎ澄まされ、集中力が上がる。攻撃するだけでなく、参謀的な役割も担う事が多い。また、戦術家に慕われやすくなる。 |
【指揮権】メディック | Lv(10/10/-) | - | - | - | アイテム交換にて「指揮官拝命権」(キャンペーン)または「革命軍武功証書」と交換で入手できる消費アイテム『任命権「メディック」』を使用する | 【装備】魔法防御+10、速さ、回避率が上がる、闇耐性○ 【シナリオ】主に傷ついた味方を回復する役割を担う部下の指揮権。装備する事で戦場を的確に駆け回るべく脚力と跳躍力が上がる。貴重な回復役として後方にいることも多いが、前線に出て味方を援護する事も可能。 |
【特殊職】ネゴシエーター | Lv(10/10/-) | - | - | - | アイテム交換にて「指揮官拝命権」(キャンペーン)または「革命軍武功証書」と交換で入手できる消費アイテム『任命権「ネゴシエーター」』を使用する | 【装備】MP+20、LUK+5、完全回避率が上がる、水耐性○ 【シナリオ】特定の部下を持たず、単騎で行動する特殊職の一つ。装備する事で他人の感情に敏感になる。シナリオにおいて、説得による懐柔が可能な敵将を自身の部下とすることができる。ただし、必ずしも成功するわけではなく、説得以外の手段が必要な敵将もいる。 |
【号令】突貫 | Lv(10/10/-) | 60 | - | LL | EX レルム・ノヴァールム【初期】 | 【クエスト】ランダムな敵2体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】基本の号令となる突撃命令。自身が装備している【兵士】を最も近い敵に対して突撃させる。この号令の前に別の号令によって散会していた場合は、それぞれ最も近い敵を相手取る。 |
簡易治療 | Lv(10/10/-) | 60 | - | LL | EX メラ・パーケム【初期】 C No.4 スタボーン【初期】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復する。 【シナリオ】手持ちの素材を用いて味方を応急処置する。「【指揮権】メディック」を装備している場合、効果が上昇し、さらに「【兵士】メディック」を装備している場合はそれぞれの兵士にも同様の行動を行わせることができる。 |
【号令】曲射 | Lv(10/10/-) | 60 | - | L | U No.5 トレイコード【初期】 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】従えているシューターに対して上空への曲射を命じる。特定の相手を狙う事はできないが、広い範囲に同時に攻撃する事が可能。 |
ピアスフィスト | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | EX レルム・ノヴァールム【15】 | 【クエスト】一定時間後、敵1体の防御力を下げ、物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】恐ろしい速度での貫手。敵の装備によっては、貫通してダメージを与えるほどの速度がある。ただし、射程は短く僅かに溜めの時間が必要な為、相手に隙を作るか、混戦の中で打ち込むことが望ましい。 |
【号令】アンブッシュ | Lv(15/15/-) | 50 | - | S | EX メラ・パーケム【15】 | 【クエスト】自身のクリティカル率と命中率を上げる。 【シナリオ】敵を待ち伏せする際に用いられる命令。自身が装備している【兵士】を自身の周囲に隠れさせる。隠れた兵士は指揮官の指示、もしくは敵に見つかった場合に反撃する。隠れた兵士のうち誰かが見つかった場合、他の兵士も見つかる可能性が高い。 |
治療術式・序 | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | C No.4 スタボーン【5】 | 【クエスト】味方列のHPを回復する。 【シナリオ】治療用の術式を用いて味方の傷を癒す。「序」では止血や体力の回復などしかできず、あくまでもメディックの基礎技といえる。さらに「【兵士】メディック」を装備している場合はそれぞれの兵士にも同様の行動を行わせることができる。 前提スキル:【指揮権】メディック |
土地神の祝福 | Lv(15/15/-) | 70 | - | S | U No.5 トレイコード【10】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復しその後も継続回復する。 【シナリオ】自然の力を治療術に応用し対象者の自然治癒力を大幅に高める。メディックの中でも長い経験と訓練を積んだ者だけが扱える治療術の一つ。 前提スキル:【指揮権】メディック |
マイグレーション | Lv(20/20/-) | 70 | - | M | Lv20自動習得 | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】地形を熟知したリベレーターの移動手段兼攻撃手段。リール付きの鍵縄を連続で射出、回収する事で縦横無尽に飛び回る。周囲に鍵縄をひっかける場所がなければ使うことができないが、山間部や街中では非常に高い性能を誇る。 前提アイテム:アヴェイションアンカー |
グラウディアボルト | Lv(20/20/-) | 60 | - | M | クエスト『Disappeared of Subortus』の修正に伴うお詫びとして配布 | 【クエスト】自身の速さを上げ、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】攻撃に特化したアンカー操術。アンカーを一時的に過駆動させ高速接近、通り抜け様に両断する。この技を使う者同士が戦うと、あまりの速度に地上からは火花だけが散っているように見えるという。数回程度であれば問題はないが、長時間過稼働させるとアンカーが機能不全に陥る。 |
【号令】必滅 | Lv(20/20/-) | 85 | - | S | R No.6 クロノシー【初期】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。 【シナリオ】敵を取り囲むようにして攻撃する。対象が1人の時成功率が最も高く、対象が増えるほど成功率は大きく減少する。また、必ずしも倒すわけではなく、交渉せざるを得ない状況を作り出すことも可能。シナリオで使用するためには【兵士】アイテムを装備している必要がある。 前提スキル:【指揮権】ソルジャー |
駆空 | Lv(25/25/-) | - | - | - | R No.6 クロノシー【15】 | 【装備】ヒット数+1、速さ、回避率全般が上がる。 【シナリオ】移動や索敵に特化した高度なアンカ―操術。尋常ならざるバランス感覚を身につける事で、アンカー移動後空中で再度アンカーを射出することができる。疑似的な2弾ジャンプが可能となり、従来よりも高い場所へ移動が可能となる。 |
【特殊職】サグ | Lv(25/25/-) | - | - | - | SR No.7 ジョルド【初期】 | 【装備】ヒット数+2、攻撃+20、防御-10、魔法防御-10 【シナリオ】特定の部下を持たず、単騎で行動する特殊職の一つ。装備する事で敵の気配に敏感になる。シナリオにおいては単騎で敵を撃破していく遊撃部隊とされる事が多く、敵には存在が知られただけで恐れられ戦意を削ぐ効果がある。相応の実力者でなければなる事はできないと言われており、防御を捨て、一撃の元敵を屠っていく姿は嵐の様だともいわれる。 |
【転霊技】ジストレス・透刈 | Lv(25/25/-) | 60 | - | M | アイテム交換にてミリアムのキャンディケインを2個と交換で入手できる消費アイテム『セラフィの技書Ⅲ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、物理属性の継続ダメージを与える。 【シナリオ】様々な戦闘技を複合しセラフィなりに昇華した戦闘術。アンカーによる移動中でもバランスを崩さず敵を攻撃する事が可能となる。また、自身の武器から鉤爪のついた鎖を出現させることが可能となり、障害物を隔てた相手に対しても攻撃する事が可能。鉤爪が当たった場合、敵の体内に小さな棘を多数残し、集中力を削ぐと共にダメージを与える。鉤爪は一定時間が経過すると自然に消滅する。 |
【転霊技】ジストレス・完視 | Lv(25/25/-) | 50 | - | S | アイテム交換にてミリアムのキャンディケインを2個と交換で入手できる消費アイテム『セラフィの技書Ⅳ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】自身がターゲットされなくなる。 【シナリオ】様々な世界の隠遁系スキルを複合しセラフィなりに昇華した戦闘術。自身の存在を一時的に限りなく薄くする。見た目が変わるわけではないが、一般的に言われている気配や魔力の類が周囲と同化し、感知されづらくなる。その為目視以外での発見は困難。徒歩程度での動きでは問題ないが、走る、攻撃するなどの行動をすると、強制的に解除される。 |
【転霊技】ジストレス・黒虹彩 | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | アイテム交換にてミリアムのキャンディケインを2個と交換で入手できる消費アイテム『セラフィの技書Ⅴ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】自身の速さ、完全回避率を上げ、短時間飛行にする。 【シナリオ】様々な戦闘技を複合しセラフィなりに昇華した戦闘術。自身の周辺範囲に、複数の黒い虹を出現させ足場とすることができる。また、足場から鎖を出現させそれにつかまる事で一時的に上昇する事も可能。ただし、虹の出現範囲は、発動時の自身周囲の身の為、一般的な二階建て家屋程度までしか上る事はできない。 |
【転霊技】ジストレス・霞身 | Lv(25/25/-) | - | - | - | アイテム交換にてミリアムのキャンディケインを2個と交換で入手できる消費アイテム『セラフィの技書Ⅶ』を使用する(キャンペーン) | 【装備】ヒット数+1、速さ、回避率全般が上がる。 【シナリオ】様々な戦闘技を複合しセラフィなりに昇華した戦闘術。自身の肉体を正確に把握し筋肉の動きを意識する事で驚異的な速度での踏み込みを可能とする。抜刀術やその他近接戦闘術に応用できるのはもちろん、単純な移動としても高い性能を持つ。その分身体的な負担は大きい為、連続での使用はできない。 |
キャッチ・ナイブス | Lv(25/25/-) | 70 | - | M | アイテム交換にて秋分チケットを4個と交換で入手できる消費アイテム『キャッチ・ナイブス』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵列をスタンにすることがある。 【シナリオ】アンカーのワイヤーを用いた捕縛術の一つ。長く伸ばしたアンカーで周囲にいる敵をまとめて捕縛する。その分個人に対する捕獲力は高くなく、強敵相手には通用しないことも多い。 前提アイテム:アヴェイションアンカー |
リールリッパー | Lv(30/30/59) | 140 | - | M | SR No.7 ジョルド【15】 | 【クエスト】敵1体に最大で6回の物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】鍵縄を敵の背後、もしくは敵自体に固定し、回転しながら敵に急接近する強襲技。巨大な敵であれば、回転しながら体を切り刻んで進むことも可能。ただ、回転中は体の自由が利かないため、避けられてしまったり、反撃される可能性がある場合は注意が必要。さらに「【兵士】ソルジャー」を装備している場合はそれぞれの兵士にも同様の行動を行わせることができる。 前提スキル:【指揮権】ソルジャー |
【転霊技】ジストレス・空凪 | Lv(30/30/59) | 30 | - | S | アイテム交換にてミリアムのキャンディケインを2個と交換で入手できる消費アイテム『セラフィの技書Ⅵ』を使用する(キャンペーン) | 【装備】攻撃+10、魔法攻撃+10、防御+10、魔法防御+10、ヒット数+1 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】自身の潜在能力を解放する事で、短時間の高速飛行を可能にする。浮遊しながら移動する。というよりもその高速さから指定地点へ瞬間的に移動するようなイメージに近い。連続使用はできず、一度使用した後は数秒間のインターバルが必要。また、潜在能力の解放により自身の基本的なステータスも上昇する。 |
テイション | Lv(30/30/59) | 130 | - | M | アイテム交換にてセレンティア風土資を2個と交換で入手できる消費アイテム『テイション』を使用する | 【クエスト】敵1体に最大6回の物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】アンカーを用いて敵の手足や武器が届かない場所に自信を固定し、連続攻撃を行う。反撃を喰らわない反面、対象によっては攻撃が効き辛い可能性もある為、相手を選ぶ必要がある。また、対象が自身と同じ大きさ、もしくは自身よりも小さい場合には反撃を喰らう場合もある。更に、敵との実力差によってはすぐに振り払われてしまう場合もある。 前提アイテム:アヴェイションアンカー |
【号令】専任援護 | Lv(30/30/59) | 70 | - | S | アイテム交換にて真夏の小世界チケットを3個と交換で入手できる消費アイテム『【号令】専任援護』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】味方1人の防御力と魔法防御力を上げる。 【シナリオ】従えている兵士に対して特定のキャラクターの援護を命じる。シナリオにおいては援護を行うキャラクターを指定する必要があり、自身から遠く離れての行動はできない。 |
ヴォルトコンテンス | Lv(35/35/-) | 100 | - | M | アイテム交換にてセレンティア風土資を2個と交換で入手できる消費アイテム『ヴォルトコンテンス』を使用する | 【クエスト】敵1体の回避率を下げ、強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】アンカーでの移動中木や岩を蹴ることで、ジグザグとした飛行が可能となる。また、スキル「駆空」を装備していれば、空中でさらなる高度な移動を行うことが可能。これにより瞬間的に敵の上を取ったり、奇襲攻撃を行うことが可能となる。 前提アイテム:アヴェイションアンカー |
治療術式・終 | Lv(40/40/-) | 250 | - | S | アイテム交換にて真夏の小世界チケットを4個と交換で入手できる消費アイテム『治療術式・終』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】味方1人の戦闘不能を治し、HPを完全回復する。 【シナリオ】治療用の術式を用いて味方の傷を癒す。「終」では深い傷でも瞬間的に癒すことができ、戦場におけるメディックにおいても貴重な存在とされる。但し、消耗は激しい為、連続での使用は難しい。さらに「【兵士】メディック」を装備している場合はそれぞれの兵士にも同様の行動を行わせることができる。 前提スキル:【指揮権】メディック |
トリックアップ | Lv(40/40/-) | 120 | - | M | アイテム交換にて真夏の小世界チケットを4個と交換で入手できる消費アイテム『トリックアップ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えスタンにすることがある。 【シナリオ】リベレーターのアンカー操術の最終形態ともいえる技。敵にアンカーを突き刺し、敵を起点に動くことでぐるぐるにして拘束、身動きが出来なくなった敵に対し強力な一撃を加える。非常に強力な攻撃だが、膂力の高い動物や人間に対しては効果がないこともある。 前提アイテム:アヴェイションアンカー |