ルインシーカー

Last-modified: 2022-05-14 (土) 01:05:52
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
地図記憶Lv(1/1/-)30S覚醒時自動習得【クエスト】味方列の命中率が少し上がる。
【シナリオ】ルインシーカーの基礎技能となるマッピング能力。一度通った道を記憶し、地図に書き起こすことができるようになる。位置や空間を把握する能力があれば、より正確なマッピングが可能。自身は頭の中で地図をイメージできるため、作成後の地図と睨み合う必要はない。書き起こすのは情報共有および記録として残すためである。
暗号解読ⅠLv(7/7/-)U No.91 ウィーズル【初期】【装備】MP+20
【シナリオ】暗号を解読するための知識と能力。遺跡や古文書に記された暗号の法則性を見抜き、短時間で読み解くことが可能となる。天賦「頭脳明晰」があればなお効果的。ただし複雑なものや、魔王祭(大戦期)以前に失われた言語で記されているものには対応できない。
ロープ戦闘術Lv(10/10/-)55SU No.92 ルーズロープ【初期】【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ロープや鎖、ベルトといった縄上のものを武器として効果的に扱うための戦闘術。シナリオでは本来は武器ではないこれらの道具を、第二の武器として使用できるようになるほか、武器として分類されているものの場合はその威力が上がる。
ゴーイングステディLv(13/13/-)45SU No.92 ルーズロープ【10】【装備】速さが上がる。
【クエスト】戦闘開始時、自身の速さを上げる。
【シナリオ】ルインシーカーは足場の悪い場所、険しい地形での移動法に精通しており、そのような場所でも安定して動く事ができる。
遺物鑑定(ローランド)Lv(15/15/-)U No.91 ウィーズル【10】【装備】INT+10、命中率が上がる。
【シナリオ】遺跡で発掘した遺物を鑑定するための知識と技能。魔導具の中には素人目にもただならぬ雰囲気を漂わせるものも少なくないが、このスキルでは状態が悪い、あるいは能力が隠蔽されている可能性があり、ぱっと見ではガラクタと区別がつかないものを見分けることが可能。対象次第では天賦「頭脳明晰」や「器用な手先」によって鑑定精度が上がる。ただし封印が施されている場合、このスキルのみではその術式を解くことはできない。また、呪いがかかっているかどうかは見抜けないため注意が必要。
考古学(ローランド)Lv(15/15/-)R No.93 ヒストリアン【初期】【装備】MP+30、DEX+7
【シナリオ】このスキルを装備していると、ローランドにおける考古学・歴史学の基礎知識があるものとみなされる。また、古代文字も簡単なものであれば読めるようになる。これによって遺跡が魔王祭(大戦期)の頃のものか、あるいはそれ以前のものかが分かるようになり、遺跡や遺物の分析が行いやすくなる。遺物が貴重なものかどうかは「鑑定」に関するスキルがあるとより精度が上がる。
クロースコンバットLv(20/20/-)50SLv20自動習得【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、自身の完全回避率を上げる。
【シナリオ】ルインシーカーの近接戦闘術。閉所、かつ敵と接触寸前の非常に近い距離を想定しており、敵の接近にギリギリまで気づけなくても危機的状況を脱せる事に重きを置いている。短剣と体術を利用して敵の攻撃を捌きつつ反撃するのが基本だが、必要に応じてありあわせの道具も組み合わせることで効果的となる。
クイックスナップLv(20/20/-)55SR No.93 ヒストリアン【15】【クエスト】戦闘開始時、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】素早く手首を返し、攻撃を繰り出すルインシーカーの戦闘技。元々は危機的状況を素早く脱することを目的に編み出された。武器をいかに早く抜くかに重きを置かれているため、長剣や槍のような硬くリーチの長い武器は適していない。主に鞭や短剣が用いられ、投擲術を持っていれば離れている相手に対し、気付かれる前に攻撃を仕掛けることも可能。
ロックピッキングLv(20/20/-)R No.97 ドワーフマイナー【初期】【装備】DEX+8
【シナリオ】鍵を用いることなく、また破壊することなく錠前を開けるための技術および行為。強引に破壊して罠が起動したり、施設に被害を出したりすることを避けるために身につける者が多い。単純なものであればほぼ成功するが、複雑な仕組みのものの場合は時間がかかる、あるいは失敗することもある。また、魔術的なものも基本的には解錠できないが、専門的な知識や道具等の組み合わせ次第では可能なこともある。
ペネトレーションLv(25/25/-)90SSR No.94 レディ・ジョイ【初期】【クエスト】敵全体の回避率を下げ、自身のクリティカル率を上げる。
【シナリオ】罠や仕掛けを看破し、対処する。遺跡探索において違和感のある場所を見抜くことが本質であり、隠れている敵や尾行・追跡にも気づきやすくなる。このスキルだけでも一定の効果があるが、用途に応じたスキルやアイテムと組み合わせることで、より高い効果を発揮できる。
クラックブレイクLv(25/25/-)80MR No.97 ドワーフマイナー【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、脱力にする事がある。
【シナリオ】消耗を抑えつつ効率的に戦うためのルインシーカーの戦闘技。敵の負傷箇所や脆くなっている部分に強力な一撃を食らわせ、態勢を崩させる。「一撃で仕留める」というよりも、「逃げるための時間を稼ぐ」「味方のトドメに繋げる」ことに主眼を置いている。元々は発掘・採掘作業において効率よく掘り進めるための技術であったため、その用途でも問題なく使用可能。
暗号解読ⅡLv(25/25/-)40SEX ベアトリス・マリオン【15】【装備】ヒット数+2
【クエスト】戦闘開始時、自身の命中率が上がる。
【シナリオ】暗号を解読するための知識と能力。Ⅱでは複雑な暗号も短時間で見抜けるようになる。天賦「頭脳明晰」があればなお効果的。スキル「考古学(ローランド)」もあれば、魔王祭(大戦期)以前に失われた言語にもある程度対応できる。ただし古代言語全般に対応できるわけではないため注意が必要。
ヴァーティカルマニューバLv(30/30/59)120SSR No.94 レディ・ジョイ【15】【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ルインシーカーの閉所・屋内戦闘の極意。ロープや鞭、さらに身の回りのものを最大限に利用し、壁や天井を縦横無尽に駆け回る。立体的な動きは敵を翻弄するとともに、無防備になりがちな空中でも臨機応変に対応できるものとなる。道具もそうだが、いかに周囲の環境を利用するかも重要である。
スライハンドLv(30/30/59)P ベアトリス(人形遣い)【初期】【装備】命中率とクリティカル率が上がる。
【クエスト】武器・魔器・種別を問わず、片手装備を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。
【シナリオ】「手先の早わざ」を意味するルインシーカーの技。手品の意味でも用いられる。確保した遺物を破壊する・捨てたと見せかけてバッグに収納したり、相手の認識の隙を突いて瞬時に持っている武器を切り替えたりと、戦闘・探索に幅広く役立つ。ただしその分難易度は高く、シナリオにおいては天賦が「器用な手先」であると成功率が上がる。天賦レベルが高ければより効果的で、出来る事の幅も広がる。ルインシーカーの中にはこの技術を複数の武器や道具を同時に扱うことに活かしている者もいる。
魔物召喚Lv(35/35/-)150LLEX ミッチェル・コナー【15】【クエスト】敵全体の回避率を大きく下げ、混乱にする事がある
【シナリオ】生存力、探索力に長けたルインシーカーには、現地に棲む魔物やその生態を即座に把握することができる者がいる。あえてその魔物を刺激する事で呼び出し、敵にけしかけたり、障害を排除する、といったことに利用することが可能となる。この技は意のままに魔物を操るものではないが、シナリオでは召喚者は基本的に自分が襲われないよう対策しているもとして扱われ、魔物に敵対者と認識される行動を取らない限り、標的にならずに済む。魔物知識もあればより効果的だが、場所によって棲息している魔物は異なるため、呼びたい魔物を呼ぶのは難しい。なお、一つの応用としてあまり出会えないレアな魔物を誘き出す事に用いることができる。