スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
兵は神速を貴ぶ | Lv(1/1/-) | 50 | - | S | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】味方列の速さを上げる。 【シナリオ】戦闘において重要なのは素早い行動である。乗り物に乗らなくとも、小型飛空艇の2倍程度の速度で走ることができるようになる。また、本人にはいくらか劣るが、周囲の仲間にも同様の加速効果をもたらすことが可能。 |
バックショット | Lv(15/15/-) | 90 | - | L | EX シャムス・ニヌア【15】 | 【クエスト】ランダムな敵3体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】矢、もしくは弾丸に「拡散」の効果を付与して発射する。この効果を付与された矢や弾丸を受けた対象の後方に「拡散」の効果が発生し、後ろに居る者にもダメージを与えることが出来る。ただし、強敵にはバックショットの効果を打ち消されてしまう場合がある。 |
霞斬り | Lv(20/20/-) | 60 | - | L | Lv20自動習得 | 【クエスト】戦闘開始時敵列に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マスターニンジャは、神秘的な技術によって自身をまるで霞のように薄い存在へと変えることができる。これによりわずかな間自身の気配を消し、気づかれる前に周囲の敵を攻撃する。ただし、存在を見抜かれてしまう場合もある。 |
トゥルー・グリット | Lv(20/20/-) | 90 | - | L | アイテム交換にてNPC水着コンテスト2021投票券を6個と交換で入手できる消費アイテム『トゥルー・グリット』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】射撃の奥義とも呼ばれる技の一つ。敵の弱点を正確に見抜き、撃ちぬく必殺の一撃。その特性上放つまでに時間がかかる為、味方の援護、もしくは敵に狙われない工夫が必要となる。 |
【連携】分身一散 | Lv(25/25/-) | 50 | - | L | アイテム交換にて英雄伝説の石板を1個と交換で入手できる消費アイテム『【連携】分身一散』を使用する | 【クエスト】ランダムな敵3体を混乱にする。 【シナリオ】周囲に十数体の分身を作り出し、一斉にバラバラの方向へ移動させる。分身に実体はなく、数秒で消えてしまうが、これによって相手を撹乱することが可能。また、同じスキルを複数人で使うと撹乱効果はより高くなる。ただし本体を見破られてしまう場合もあるほか、分身は移動以外の行動をとることはできない。 |
ヴァリアブルワインダー | Lv(25/25/-) | 130 | - | L | アイテム交換にてセフィロトの朝露を1個と交換で入手できる消費アイテム『ヴァリアブルワインダー』を使用する | 【クエスト】敵1体の完全回避率を大きく下げ、強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】冒険王の秘技として伝わる古の射撃術。前後上下左右の六方をふさぐように、ほぼ同時に射撃を放つ。カナンの人々はこれを恐れるあまり門外不出にしていたらしい。そのため本来の技は失われ、不完全な形となっている。 |
マッドオルタネーション | Lv(30/30/59) | 110 | - | L | アイテム交換にてサンタクロースチケット2021を4個と交換で入手できる消費アイテム『マッドオルタネーション』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵1体に強力な攻撃ダメージを与え、自身の攻撃力を大きく下げる。 【シナリオ】武器に即席で魔改造をほどこし、その場限りで飛躍的に威力をアップさせる荒業。第二世代イコンと互角に戦い、倒すことのできる威力を誇るが引き換えに少し使うと故障してしまうため、使用できる時間はごく短くなる。シナリオでは武器(イコンの標準装備含む)を指定する必要があり、武器は1シナリオにつき1つしか指定できない。 |
スコーピオンブリッツ | Lv(35/35/-) | 70 | - | LL | EX パッフェル(お正月ver.)【15】 | 【装備】DEX+15 【クエスト】敵1体の魔法攻撃力と防御力を大きく下げる。 【シナリオ】パッフェル・シャウラ秘蔵の強襲射撃術。着弾すると光の煙幕が散る、貫通力の高い魔法の弾丸を放つ。防御をものともしない威力で士気をくじくとともに、自分を含む味方を煙幕に紛れて攻撃させることでより効果的に攻めることを可能とする。 |
魔王の眼光 | Lv(35/35/-) | 130 | 無 | L | R No.67 ゴエティア・レガシー【初期】 | 【クエスト】敵1体に強力な無属性の魔法攻撃ダメージを与え、攻撃力を下げることがある。 【シナリオ】敵を射すくめる鋭い視線と共に、強い魔力のこもったビームを放つ。ビームには呪詛がこもっており、当たった相手から戦う力を奪っていく。ただし魔力の消費と共に目が疲れてしまうため、あまり繰り返し使うことはできない。ザナドゥやティル・ナ・ノーグに住まう「魔王」たちは視線だけであまたの敵を貫くと伝えられており、この魔法はそうした力の再現とも言われる。 |
ユビキタス | Lv(40/40/-) | 50 | - | S | EX 相川 ななな【初期】 | 【装備】INT+10 【クエスト】一定時間、自身の消費MPを軽減する。 【シナリオ】携帯電話ないしスマートフォンを介して、学校のコンピューターを操作できる。蒼空学園とシャンバラ教導団、天御柱学院の生徒は、他校よりも高性能なコンピューターを利用できる。それにより情報収集を円滑にし、コンピューターに蓄積されている情報を迅速に引き出すことが可能となる。ただし、コンピューターに蓄積されている情報は基本的にワールドガイドと公開済みのリアクションに限られる。なお、このスキルは本来電波が繋がらない場所でもスキル使用中に限り一時的に電波が繋がるようになる。 |
シャドウグレイブ | Lv(45/45/-) | 220 | 闇 | LL | ベルゼビュート訪問で宝箱から入手できる消費アイテム『シャドウグレイブ』を使用する | 【クエスト】ランダムの敵最大6体に闇属性の攻撃ダメージを与え、防御力を下げる事がある。 【シナリオ】自らとよく似た影の分身の群れを放ち、本体と連携攻撃を行う。攻撃が終わると消えてしまうが、当たった痕に闇の力が残留して防御力を低下させる。影の数は5~6体程度が基本となり、そこから増えるほど攻撃力は落ちる。また影の分身は実体を持たず、囮のように使うことはできない。※装備条件:社会性30以上 |
防衛計画 | Lv(45/45/-) | 200 | - | S | EX 相川 ななな【15】 | 【クエスト】味方全体が混乱、傀儡にかかるのを防ぐ。 【シナリオ】シャンバラ教導団の情報科で徹底的に叩き込まれる科目の一つ。情報官は、事前に得た敵の情報や地形を元に、敵の襲撃を予測し、対策を立て、司令官や仲間に伝えることができる。土地勘や敵の情報が多ければ多いほど、より有効的な防衛計画を立案することができる。それらの情報が無くても最低限の防衛計画は立案できるが、精度はどうしても落ちるので注意が必要だ。 |