忍者

Last-modified: 2023-12-23 (土) 10:29:17

※以下の項目は「なし」の場合、表記しません。何らかの効果がある場合のみ記述してください。
【装備】装備しているだけで得られる、パッシブスキルとしての効果。
※スキル名をクリックで解説(シナリオ中での効果もこちら)。

スキル名必要Lv
(総/ア/SUB)
MP属性射程習得可能フェロー効果
手裏剣術Lv(1/1/1)25-L覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、スタン状態にする事がある。
変装術Lv(1/1/1)20-SC No.31 草【5】
U No.34 門付【初期】
U No.35 抜け忍【初期】
【クエスト】自身の回避率を上げる
忍びの歩法Lv(5/5/-)---U No.55 中忍【10】
R No.59 抗我忍【初期】
C No.64 暗器使い【5】
C No.152 聞者役【初期】
【装備】DEX+3 速さUP
解毒Lv(5/5/9)30-SU No.35 抜け忍【10】
U No.55 中忍【初期】
C No.152 聞者役【5】
【クエスト】味方1人の毒とマヒを治す
壁走りLv(7/7/-)35-SU No.68 奸【10】
R No.73 庭師【初期】
【クエスト】自身の地属性耐性を○にする
しびれ薬Lv(7/7/13)65LR No.40 封魔忍【初期】
C No.46 素破【5】
C No.64 暗器使い【初期】
U No.88 薬売り【初期】
【クエスト】敵列をマヒにする事がある
闇潜Lv(10/10/-)25-SU No.88 薬売り【10】
U No.154 簪屋【初期】
【クエスト】一定時間、自身の命中数が増加する
影縫いLv(10/10/-)48MR No.40 封魔忍【15】
SR No.44 くノ一頭目【初期】
R No.59 抗我忍【15】
【クエスト】敵1体をスタンにし、さらに脱力させる事がある
空蝉の術Lv(13/13/25)40-SR No.73 庭師【15】【クエスト】自身への物理属性攻撃を無効化する。クリティカルの場合はその限りではない
隠形術Lv(15/15/29)55-SR No.107 追忍【初期】
U No.118 軒猿【初期】
【クエスト】一定時間自身の完全回避が大きく上がるが、命中率が下がる
陽炎Lv(15/15/-)80MSR No.44 くノ一頭目【15】【クエスト】敵列に炎属性の攻撃ダメージを与える
土遁Lv(17/17/33)75LU No.118 軒猿【10】【クエスト】敵列の攻撃力を下げる
毒の習熟Lv(20/20/39)70LR No.127 上忍【初期】
U No.154 簪屋【10】
【クエスト】ランダムの敵3体を毒状態にする事がある
分身の術Lv(20/20/-)90-LLR No.107 追忍【15】【クエスト】敵全体を散漫にすることがある
雲散霧消Lv(20/20/39)95-LLv20自動習得【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、混乱させる事がある
【装備】完全回避と速さUP
凶器の手の平Lv(25/25/-)---R No.127 上忍【15】
SR No.144 由羅【初期】
【装備】最大ヒット+1、命中率UP、クリティカル率UP
舞風Lv(30/30/59)140MSR No.144 由羅【15】【クエスト】敵1体に最大5回物理攻撃ダメージを与える。
投旋脚・RLv(30/30/59)100LLアイテム交換にて衣替えチケット【い】を15個と交換で入手できる消費アイテム『投旋脚レプリカ』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】直接の戦闘技術を磨いた別次元の忍者が編み出した、脅威のカウンター技。敵の放った矢や手裏剣を足場に跳躍し、遠距離にいる敵の間合いに踏み込んで奇襲を仕掛ける。敵からは瞬間移動したかのように見える。なお、この技術を応用し、槍先や刀の腹の上に立つ、といった曲芸じみた事も可能。
Lv(35/35/-)100Mアイテム交換にて榛の雫を10個と交換で入手できる消費アイテム『忍の秘術』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、スタンにする。
【シナリオ】人体に精通した忍者が習得する「必殺」の技。人間相手の時に最も高い効果を発揮するが、相手の身体を熟知していれば人外にも対応可能。対象の身体にとって重要な部位を直接破壊する事で、敵を仕留める。元々は暗殺技能だが、殺さずに無力化することも可能。当たりさえすれば格上であっても無傷ではいられないが、気付かれないように行使する必要がある。
水鏡Lv(50/50/-)300Mアイテム交換にて原人の印章4を4個と交換で入手できる消費アイテム『水鏡』を使用する【クエスト】自身の完全回避率を大きく上げ、敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える
【シナリオ】すいきょう。熟練の忍者のみが習得できる秘奥義であり、究極の反撃技。敵が使ってきた技を模倣し、同一の動作によるカウンターを繰り出す。霊力を用いた術式であっても忍者の手先の器用さでそれなりに再現が可能。その性質上、敵がトドメを刺そうとしてくる時に最も高い威力を発揮できるが、模倣に成功するかはどれだけ相手の動きを観察できているか次第である。カウンターで致命打を与えるというよりも、「技を盗まれた」と心を折る事で動揺させ、隙を作り出すのがこの技の本来の用途である。なお、特定個人しか使えない技や術式は模倣できない。