装備条件
サイズ(以上) | STR | INT | DEX | LUK | 社会性 | HP | MP | 武器Lv | 魔器Lv | 防具Lv | 特装備Lv |
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M | - | - | - | - | 7 | - | - | 72 | - | - | - |
解説 | |||||||||||
首に取り付けるアンクレット型の武器。 局所的に生体因子を活性化させる効果があり、使用する事で鋭い爪の生えた手甲、もしくは脚甲の形にその部位が変化する。 さらに視認能力が上昇し、敵が無意識に庇っている部位や装備のほころびなどを見抜くことができることもある。 また、鉱石には更なる能力が秘められているともいわれ、一部のキマイラのみ、その力を使役できると言われている。 装備する事でクリティカル率が大きく上昇する。 【ファミリアアビリティ】 【レベル5】以上のファミリアを1つ持っていれば、 変化した部位に風の属性が付与され、敵に当たった瞬間内部に衝撃波が放たれることで 鎧を介してでも敵に一定のダメージを与えることが可能になる。 【深・ファミリアアビリティ】 【レベル5】以上のファミリアを2つ持っていれば、 風の属性付与が強化され、風の刃を放つことが可能になる。 また、刃は変化した部位に留めておくことも可能で、その場合高い貫通力を持った 攻撃を放つことが可能になる。 風の刃を放つ場合レンジはL相当する。 | |||||||||||
クエストでの効果 | |||||||||||
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