装備条件
サイズ(以上) | STR | INT | DEX | LUK | 社会性 | HP | MP |
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S | - | - | - | - | - | - | - |
解説 | |||||||
精霊の潜在能力を解放できる、風の精霊に由来する翠色の結晶。 元素との同調を強め、自然の権化と化し 圧倒的な存在感と魔力を放つ事で、抗う力を風で吹き払う。 これにより魔神・輝神の加護、機械族の魔力耐性等の魔力の守りを大きく弱め、 自身の装備・スキルの影響を及ぼしやすくなる。 また、同種の精霊・竜族への干渉力も強められる。 あくまで影響力の拡大であり、攻撃の威力を高めるものでは無いが、 魔力の届きにくい相手にも効果を届かせやすくなるという性質から、ミンストレルとの相性も良い。 精霊であれば属性によらず問題なく使用可能だが、 シナリオではエレメンタリスト、精霊の風の力は他の属性よりも効力が増し、より大きな影響を与えることが可能となる。 装備する事で各種ステータスが上がる。 ※「種族・スタイル専用スキルorアイテムオーダー権」で作成されたスキルです。 | |||||||
クエストでの効果 | |||||||
敵1体の魔法防御力を下げ、風耐性を△にする。 |