羅刹

Last-modified: 2021-11-20 (土) 11:15:00
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
練気の拳Lv(1/1/1)30S覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】身体を巡る霊力を活性化させ筋力を強化し、敵を殴り倒す。拳は霊力を纏っているため、実体のない相手にもダメージを与えうる。
筋弛緩Lv(1/1/-)25SC No.3 異形の手の狸【初期】
C No.22 羅刹先生【初期】
【クエスト】自身の命中率を上げる。
【シナリオ】力を入れた状態から、リラックスする事で集中力を上げる。身体変化を行う前に行う者が多い。
足払いLv(5/5/9)50SC No.21 熱波の自動人形【初期】
C No.55 蒼雷の天狗【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げることがある。
【シナリオ】低い姿勢から足を延ばし前方を蹴り払う。地に足がついている敵の姿勢を崩すのはもちろん、実体のない相手に対しても奇襲として有効。
破蓋Lv(5/5/-)50SC No.40 笑み少女【初期】【クエスト】敵1体をスタンにし、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】投げ技の一種。相手の腕をつかみ、背負い込むようにして投げ落とす。柔術の一種として知られており、近づいてきた相手に対するカウンターとすることも可能。ただしバランスを崩すことができれば、である。
胡苦深Lv(7/7/13)60SU No.9 鬼子大将【初期】
C No.21 熱波の自動人形【5】
C No.40 笑み少女【5】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、無属性の継続ダメージを与える。
【シナリオ】霊力によって強化した指先で敵を深く突き刺し、霊力を直接流し込むことで継続ダメージを与える。実体の有無にかかわらず行うことができる。
禍払いLv(7/7/13)U No.12 鎌使い【初期】
C No.22 羅刹先生【5】
C No.55 蒼雷の天狗【5】
C No.69 酔拳使いの天狗【初期】
【装備】回避率が上がる。
【シナリオ】強い拳圧で周囲の空気を打ち払う。邪悪な空気も打ち払うとされており、他者がマガカミを察知しやすくなると考えられている。
膂ノ腕Lv(10/10/19)50SU No.9 鬼子大将【10】
U No.29 紅童子【初期】
【クエスト】自身の攻撃力を上げる。
【シナリオ】自身の腕を一時的に大きく肥大化させる。大きくなった分動きは遅くなるが、硬度や威力は鉄の武器と比べても遜色ない。
双杭Lv(10/10/19)70SU No.12 鎌使い【10】
U No.44 雷閃の穿ち手【初期】
C No.69 酔拳使いの天狗【5】
【クエスト】敵1体に2回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】左右の連撃を同じ個所に連続で当てる技術。二撃目によって、一撃目の衝撃が内部へと伝わる為、防御を固めた神通者や、硬いマガカミ相手にも通用する。
釟痲Lv(13/13/25)80SR No.14 鉄拳の自動人形【初期】
U No.44 雷閃の穿ち手【10】
【クエスト】敵1体の防御力を下げ、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】敵の懐に入り込み、前方、もしくは手前に投げ倒す掴み技。霊力を手に纏わせるため実体のない相手であっても掴むことができる。
地割Lv(13/13/25)80SR No.18 剛拳の求道者【初期】
U No.71 御札参りの鬼【初期】
【クエスト】敵1体に地属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】霊力を脚部に集中させ地面を踏み抜くことで、前方に岩を押し出す。押し出した岩は攻撃となる他、盾としても利用できる。屋内で使うと床板を利用できるが、場所によっては床が抜けるため注意。
疾の脚Lv(15/15/-)80SR No.14 鉄拳の自動人形【15】
U No.71 御札参りの鬼【10】
【クエスト】自身の速さと完全回避率を上げる。
【シナリオ】自身の脚を動物の脚のように変化させる。足の形状は人によって異なるが、概ね速さの強化に重くを置いている事は相違ない。半身を変身させることは羅刹としての修行が進んでいる証明でもある。
轟槌Lv(15/15/29)100SR No.18 剛拳の求道者【15】
R No.35 魅惑の絡新婦【初期】
U No.86 複腕の鬼【初期】
【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。
【シナリオ】身体の霊力を拳に集中させ敵を打ち抜く。非常に高い威力を誇る反面、準備に時間がかかり、使用後はしばらく霊力をうまく扱えなくなる。
悪路馳駆Lv(15/15/29)75SEX 巫女武者カナデ【初期】【クエスト】短時間、自身の速さを大きく上げる。
【シナリオ】沼地や砂浜といった悪路であっても、足を取られることなく移動が可能になる特殊な走法。霊力による脚部の筋力強化によって成せる業である。助走は必要だが、壁面や天井などを走り抜けることも可能。ただし、その場合、途中で急に止まることはできない。
早打・伍連Lv(17/17/-)200SR No.50 静かなる闘志【初期】【クエスト】敵1体に最大5回の物理攻撃ダメージを与えるが、自身が脱力になり次の行動が遅くなる。
【シナリオ】瞬間的な溜めの後、高速の5連撃を放つ。威力よりも速さやテンポを重視した打撃だが、速度に焦点を絞った攻撃によって、敵の正中線を打ち抜くことで、人型のマガカミやマガカミ憑きに対して高いダメージを与えることが可能。ただし、放った後は反動で腕が上がらなくなるほどの疲労が伴う。
叢雲Lv(17/17/-)R No.63 金髪鬼【初期】【装備】STR+5、回避率、命中率が上がる。
【シナリオ】羅刹における歩行術の一種。脚を動かさず、足の指の力のみによって移動する事で、まるで“止まっているのに近づいてくる”ように感じる。接近するときと同じく、回避や間合いを取るときなどにも応用が可能。
潜能解放Lv(20/20/39)150SLv20自動習得【クエスト】短時間、自身の攻撃力と防御力を大きく上げる。
【シナリオ】鬼や妖怪の血を引く者が、その血を覚醒させるために編み出した技。純粋な人間の場合も、普段は眠っている潜在能力を発揮することができるようになる。身体能力が大幅に向上するだけでなく、外見が変化することもある。
金砕拳Lv(20/20/39)90SR No.35 魅惑の絡新婦【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げることがある。
【シナリオ】攻撃を当てる瞬間、拳、もしくは装備している武器に霊力を送る事で硬化させ、威力を大きく上げる。身体変化と攻撃を同時行使するため、身体への負担も大きいが、一撃の威力は飛躍的に上昇する。
浸透撃Lv(20/20/39)75SEX 阿傍羅刹【初期】
EX 轟 豪【初期】
【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】打撃と同時に練った霊力を送り込み、相手の内側に強い衝撃を与える技。霊体の相手であっても衝撃は伝わる。素手である必要はなく、武器を用いても問題なく放てる。
散乃撃Lv(20/20/39)100SR No.50 静かなる闘志【15】【クエスト】自身の防御力、完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】足を開き、拳を上段に構えた防御の構え。空気や霊力の僅かな震えを察知し、自身に繰り出される攻撃に対して半自動的に防御行動をとる。目視ができない速度であっても、構えそのものの防御性が高く、ある程度までは耐える事が可能。ただし、その性質上その場から動くことはできず、自身で対象を選ぶこともできない。主に一対多の戦いや、撤退時の時間稼ぎなどに使われる。
四臂化Lv(20/20/-)U No.86 複腕の鬼【10】【装備】ヒット数+2
【シナリオ】肉体を操作し、腕を一対増やして四つ腕となる。四つの腕を駆使することで、攻撃や防御の威力を上げることができるだけでなく、体への負担が大きい技の負担を軽減することもできる。
炎舞ノ腕Lv(23/23/45)80MR No.75 送り犬【初期】【クエスト】自身の攻撃属性を火に変え、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】身体の一部に霊力を込めて肥大化させ、さらに霊力の炎を纏わせて攻撃する。技を編み出した者は腕に纏わせ、演舞するように攻撃をしていたことから炎と掛けてこの名で呼ばれるようになった。自身が纏った炎はしばらく持続するが、その分霊力も消耗する。
夜叉転身Lv(25/25/49)150SEX 阿傍羅刹【15】【クエスト】自身の攻撃力を大きく上げ、最大HPも上がる。
【シナリオ】体内の霊力を活性化させ、全身を巨大化させる。身体が一回り以上大きくなるだけでなく、力も大きく増すことになる。なお、巨大化の際に「先祖返り」によって異形になる者もおり、その多くが鬼であったことからこの名がつけられた。シナリオでは、このスキルの使用後はサイズL相当となる。
獅子吼Lv(25/25/-)200SR No.63 金髪鬼【15】【クエスト】敵一体に物理攻撃ダメージを与え、追加で強力な物理攻撃ダメージを与え脱力にする事がある。
【シナリオ】拳、もしくは脚を高速で打ち出すことで空気、そして音の塊を敵へぶつける羅刹の奥義の一つ。衝撃と爆音によって敵の動きを止めることとなる。この技の本命は動きを止めた後の二撃目にあり、動きを止めた相手に対して深い踏み込みから超至近距離での強力な殴打を当てることにより、ダメージを与えると共に、霊力を乱し行動不能へと追い込むことを目的としている。ただし、聴力を持たない敵や、自身より格上の相手にはうまく決まらないこともある。
金剛頭突Lv(25/25/49)100SR No.75 送り犬【15】【クエスト】自身の攻撃力を上げ、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】頭に霊力を集中させ、硬化させた上で放つ凄まじい頭突き。物理的な破壊力もあるが、マガカミの霊体をも霊力の余波で吹き飛ばすほど。硬化しているため頭を傷つける心配はないが、脳が揺さぶられるため、放った後は多少ふらつくことがある。
叫破Lv(28/28/55)100LEX 轟 豪【15】
P 紫垣 玄【初期】
【クエスト】敵1体に強力な光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】体内で活性化させた霊力を集束させ、敵に向かって霊力の波動を放つ。編み出した者が叫びと共に口から放っていたことからこの名がついた。掌を合わせて放つ、正拳突きから行うなど、やり方は各々で異なるが、大抵気合を入れるためか叫んでいる。
鵺化Lv(30/30/59)130SSR No.81 虎熊【初期】【クエスト】自身の速さとクリティカル率を大きく上げ、最大ヒット数も上がるが、狂戦士になることもある。
【シナリオ】羅刹の身体変化の中でも極めて異質で、禁忌とされる技。神通者としての潜在能力を発揮した上で、その姿を複数の動物が混ざり合ったものへと変化させる。その姿が伝承上に存在するマガカミ「鵺」を彷彿とさせることから、この名がつけられた。脅威的な速度と霊力活性化による再生能力が身につくが、理性を保てるのはごく短時間である。長期の変身は理性が飛んで暴走する危険があり、自力で抑え込むのは難しい。
前提スキル:潜能解放
虎狼拳Lv(30/30/59)200SR No.92 女用心棒【初期】【クエスト】敵1体に最大4回の物理攻撃ダメージを与え、ダメージに応じてHPとMPを回復する。
【シナリオ】掌底、突き上げ、投げ、打ち下ろしの4連続攻撃。また、霊力によって放つ掌底から連続攻撃を続ける為、近接攻撃でありながら、距離を保った状態からつなげる事が可能。同時に、自身の拳、もしくは武器に霊力を付与する事で、攻撃の際には敵の霊力を奪うことができる。
阿修羅拳Lv(35/35/-)150SSR No.81 虎熊【15】【クエスト】敵1体に最大6回物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】古の鬼神に由来する、羅刹の秘技。一瞬のうちに最大六発の打撃を叩き込み、敵を粉砕する。傍からは一発の攻撃にしか見えないが、技の性質から敵の強固な防御をも崩すことができる。霊体を直接攻撃する手段があれば、マガカミの依代と本体の両方を同時に吹き飛ばすことも十分可能。ただし強力な反面身体への負荷も大きく、使用できるのは1シナリオにつき1回のみ。
双乃身Lv(35/35/-)120SR No.92 女用心棒【15】【クエスト】自身のステータス全般を大きく上げる。
【シナリオ】身体変化を完全に操作できるようになった羅刹だけが扱う事の出来る技。敵へ距離と詰める瞬間、攻撃の瞬間など、必要な時のみその部位を変化させる。全身変化にくらべ体への負担が少なく、また霊力の消耗も少ない。さらに“あえて変化しない”という戦法も可能な為、相対したしてからすると、あたかも二人を同時に戦っているような錯覚に陥るという。
紫獄Lv(40/40/-)130MP 紫垣 玄【15】【クエスト】敵1体に強力な無属性の攻撃ダメージを与え、一定時間攻撃属性を無にする。
【シナリオ】潜在能力を解放した羅刹のみが行える、打撃の極致。打撃とほぼ同時に霊力を衝突させることによって空間を歪ませ、単純な物理攻撃を越えた一撃を与える。この技のみで霊体を直接攻撃する事が可能であり、一度放った後は「潜能解放」の効果時間が切れるまで、攻撃が打撃と霊力の二重攻撃となる。この時、霊力が紫炎に見える事からこの名が付けられたという。なお、効果が切れた後は凄まじい疲労感に苛まれるため、一シナリオにつき一回の使用が限度である。
前提スキル:潜能解放