スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
鬼力 | Lv(1/1/-) | 20 | - | S | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 |
鬼迫 | Lv(1/1/-) | 50 | 闇 | L | R No.138 青鬼【初期】 R No.139 赤鬼【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵2体をスタンにする事がある。 |
吸穢 | Lv(5/5/-) | - | - | - | R No.138 青鬼【15】 U No.166 色鬼【初期】 | 【装備】自身のサイズがLになる。 |
震撃 | Lv(10/10/-) | 95 | 地 | LL | R No.139 赤鬼【15】 R No.160 怠鬼【初期】 U No.166 色鬼【10】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に地属性の攻撃ダメージを与える。 |
穢縛 | Lv(15/15/-) | 80 | 闇 | L | SR No.140 紅葉【15】 R No.160 怠鬼【15】 | 【クエスト】敵列を脱力、散漫にする事がある。 |
野分 | Lv(20/20/-) | 80 | - | LL | SR No.141 鈴香【15】 | 【クエスト】敵1体に無属性の物理攻撃ダメージを与える。 |
修羅の境地 | Lv(20/20/-) | 110 | - | LL | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。 |
妖魔使役 | Lv(25/25/-) | 110 | 闇 | LL | 坂上邸の宴で宝箱から入手できる 消費アイテムを使用する | 【クエスト】敵全体を傀儡にする事がある。 【シナリオ】その場にいる妖魔を操ることができるようになる。 既に別の鬼や、何者かの術によって使役されている場合、操れないこともある。 効果があるのは「大和の妖魔」に限定 |
天地破砕 | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | R No.146 異端鬼【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、自身は脱力になる。 【シナリオ】鬼力を一箇所へ、限界以上に集約させて攻撃する必殺の一撃。 射程こそ短いが威力は高い。 使用後は一時的に脱力してしまうという欠点がある。 |
壊倒乱魔 | Lv(30/30/59) | 140 | - | LL | 坂上邸の宴で宝箱から入手できる 消費アイテムを使用する | 【クエスト】ランダムの敵最大6体に物理攻撃ダメージを与えるが、自身は狂戦士になる 【シナリオ】一度この状態になると自分の意思で止めることはできず、敵味方の区別も困難になるが、一時的に自身の限界を超えた力を発揮できるようになる。 一定時間が経過するか、自身が倒されるかすると解除される。 |
焦熱 | Lv(35/35/-) | 80 | - | S | R No.175 豪欠【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃属性を火に変え、クリティカル率を上げる。 【シナリオ】しょうねつ。鬼力を活性化させることで、全身が凄まじい熱を帯びる。炎を纏うものではないが、その熱によって触れたものを溶解させる事が可能となる。ただし穢れによるもののため清浄な結界で阻む事は可能で、熱(火)に高い耐性を持つ者にも十全な効果は発揮しにくい。 |
壊塵 | Lv(40/40/-) | 200 | 無 | S | R No.175 豪欠【15】 | 【クエスト】敵1体に非常に強力な無属性の攻撃ダメージを与えるが、自身は脱力になる。 【シナリオ】かいじん。自身の鬼力の全てと引き換えに放つ、物理を超えた破壊の一撃。触れたものは跡形もなく消滅するほどの威力を誇る。防御越しに減衰なしで鬼力の奔流が押し寄せるため物理的な防御はもちろん、清浄な霊力による結界さえも意味をなさない。一方で放った後は鬼力を使い果たすため、穢れ・霊力(MP)を用いた技が使えなくなる。「吸穢」で巨大化している場合、使用後は人間サイズ(サイズM)となる。 |
越境の鬼撃 | Lv(50/50/-) | 180 | - | S | アイテム交換にて原人の印章4を5個と交換で入手できる消費アイテム『越境の鬼撃』を使用する | 【クエスト】短時間、自身の攻撃力を非常に大きく上げる。 【シナリオ】練り上げた鬼力によって強引に「世界そのものをねじ伏せる」鬼の禁技。大和以外の世界や強大かつ清浄な霊力によって本来の力を発揮できない状況においても、本来の全力を発揮する事が可能となる。シナリオにおいては鬼の他のスキルと組み合わせることが可能。ただし、無理矢理に世界の理に抵抗している状態のため負担は非常に大きく、身体へのダメージも覚悟しなくてはならない。シナリオにおいて使用できるのは一シナリオにつき一回のみとなる。 |