スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
形成 | Lv(1/1/-) | 25 | - | S | 覚醒時自動習得 | 戦闘開始時、自身の攻撃力を上げる。 |
色相観測 | Lv(5/5/-) | - | - | - | SR No.162 ラルフ【初期】 SR No.163 エヴァ【初期】 R No.172 メディ【初期】 | 【装備】LUK+3、命中率、回避率UP |
元素放散 | Lv(10/10/-) | 60 | 無 | L | SR No.166 ベルナデッタ【初期】 U No.184 ロレンサ【初期】 | 【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。 |
略式詠唱 | Lv(15/15/-) | - | - | - | SR No.163 エヴァ【15】 U No.184 ロレンサ【10】 EX イルファン・ドラグナ【初期】 | 【装備】DEX+5、速さUP |
色の加護 | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | SR No.170 “メイド長”アッセ【初期】 R No.172 メディ【15】 | 【クエスト】戦闘開始時から一定時間、自身のHPを回復する。 【シナリオ】これを受けている者の身体は傷を負いにくく、また傷の治りも早くなる。 |
元素結界 | Lv(20/20/-) | 50 | - | S | SR No.162 ラルフ【15】 R No.191 ベルナデッタ(王剣ver.)【15】 | 【クエスト】自身の物理属性耐性を○にする。 |
聖約 | Lv(20/20/-) | 130 | - | LL | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。 |
対唱 | Lv(20/20/-) | 80 | - | M | SR No.195 メリッサ【初期】 | 【クエスト】敵1体を呪い、沈黙にする事がある。 【シナリオ】発動した術式を打ち消すための技術。 術式が干渉している元素に対し、別の元素(不純物)を混ぜ込む事で、その効力を弱める。 ただし同一属性では効果がない。シナリオでは基本的に、自身が形成した神聖武装の色(属性)を用いる事となる。 |
融和 | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | SR No.166 ベルナデッタ【15】 SR No.193 ミナ&ニナ【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力と魔法攻撃力を大きく上げる。 【シナリオ】神聖武装を介して周囲の元素を取り込み、自身の魔力を高める。得られる力は非常に大きいが、一歩間違えれば肉体が耐えられないほどの力が一気に流れ込み、身体を破壊する危険なものである。シナリオでは一回の戦闘につき一度しか使えず、持続時間も短い。 |
深化 | Lv(25/25/-) | 90 | - | S | EX ユリウス【初期】 | 【クエスト】自身の最大ヒット数とクリティカル率を上げる。 【シナリオ】形成した神聖武装に、さらに同一の属性を持つ二つ目の触媒を重ね合わせることで、神聖武装の色を濃くする。これにより神聖武装が『深化』し、通常の形成時に比べ威力が上がり、持続時間も長くなる。触媒は基本的にアイテムとして装備でき、何らかの属性を含むものに限られる。 |
輻射 | Lv(30/30/59) | 110 | - | L | EX サラマンド【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理ダメージを与え、追加で無属性ダメージを与える。 【シナリオ】神聖武装を介して元素を一点に凝縮し、放射する。「聖約」によって神聖武装を活性化させた状態で放つとより効果的。この技を放つと形成が解かれ、しばらくの間神聖武装の再形成ができなくなる。 |
浄流 | Lv(30/30/59) | 75 | - | S | SR No.201 ブルーノ【初期】 | 【クエスト】自身の毒、呪い、浸食を治す。 【シナリオ】魔導騎士特有の解毒術。元素の流れを操り、体内の毒素や刻まれた術式を洗い流す。元素に働きかけるものであるため、魔法による呪いの類に特に効果を発揮する。シナリオでは状態異常全般を解除することが可能。ただしその性質上、強化魔法がかかっている場合はそれも消してしまう。 |
双花の理 | Lv(35/35/-) | - | - | - | P No.195 メリッサ(王剣ver.)【15】 | 【クエスト】武器・魔器・種別を問わず、片手装備を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。 【シナリオ】武器・魔器を問わず別々の装備を同時に使いこなす事が可能となる。 この技術を用いて、極力神聖武装を用いずに戦う者も珍しくない。 |
色の輪廻 | Lv(35/35/-) | 200 | - | S | SR No.209 ソフィーリア【初期】 | 【クエスト】自身のHPを全回復し、一定時間魔法攻撃力を上げる。 【シナリオ】色の加護を受け、元素の寵愛を受けた者の持つ非常に強力な治癒能力。色の加護の時点で傷を負いにくく、傷の治りが早くなっているが、これが発現していると、致命傷を負った時に生命力が活性化され、傷が完全に治癒される事となるまた、一時的に元素の加護が強化されるため「融和」による負荷を大きく軽減し、持続時間を伸ばす事が可能。シナリオでは任意のタイミングでは使えず、生命力(HP)が大きく減った時に自動的に発動する。また、発動は一シナリオにつき一回となる。なお、シナリオにおいてはこのスキルの発動の際に魔力(MP)は消費しない。 前提スキル:色の加護 |
彩醒 | Lv(40/40/-) | 400 | 無 | LL | SR No.209 ソフィーリア【15】 | 【クエスト】敵全体に無属性の攻撃ダメージと魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】存在を知る者には“偽りの解放”と呼ばれている、公にされていない技。神聖武装を活性化させ、元素に溶け込ませる。これによって神聖武装は実体を失うが、自身を中心とした一定範囲内が元素で満たされ、自身の領域となる。シナリオでは領域内において自身の神聖武装の属性の波動を放つ事ができるようになる。輻射のように集束して放ったり、範囲攻撃として放ったりすることが可能。さらに「性質効果」を使用できる状況であれば、この領域そのものが実質的な神聖武装となり、性質効果の対象となる。どの程度の恩恵があるかは使い手の性質次第。使用の際には全魔力を消費する事になるため、シナリオで使えるのは一シナリオにつき一回のみ。 |